Este documento proporciona instrucciones para crear objetos en realidad virtual usando VRML. Explica cómo crear esferas, cubos dentro de cubos, y un cubo con un paisaje en su interior usando nodos, campos, materiales y coordenadas de transición. También describe cómo agregar imágenes de fondo usando URLs.
2. Lo primero que tenemos que hacer es ir a nuestro menú INICIO en ACCESORIOS y abrir el BLOC DE NOTAS, ahí se escribirá nuestro código para crear el objeto.
5. CREACIÓN DE UN CUBO DENTRO DE OTRO CUBO Dentro de otro separador se meterán ambos cubos, para q los agrupe. Este es nuestro código en esta parte definimos el material, transparencia, la translación que tendrá el cubo