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Tutorial2

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Tutorial2

  1. 1. TUTORIAL<br />REALIDAD VIRTUAL<br />
  2. 2. Lo primero que tenemos que hacer es ir a nuestro menú INICIO en ACCESORIOS y abrir el BLOC DE NOTAS, ahí se escribirá nuestro código para crear el objeto.<br />
  3. 3. Ejemplo<br />#VRML V1.0 ascii<br />Separator{<br />Material{ diffuseColor0 0 1 }<br />Sphere Nodo<br />{radius = 1 }  Campo<br />}<br />
  4. 4.
  5. 5. CREACIÓN DE UN CUBO DENTRO DE OTRO CUBO <br />Dentro de otro separador se meterán ambos cubos, para q los agrupe.<br />Este es nuestro código en esta parte definimos el material, transparencia, la translación que tendrá el cubo<br />
  6. 6.
  7. 7. CREACION DE UN CUBO CON UN PAISAJE DENTRO <br />#VRML V1.0 ascii<br />Separator { #cilindro<br />Translation {translation 0 0 0}<br />Material {diffuseColor .5 .2 0}<br />Cylinder {radius 3 height 3}<br />}<br />Separator { #cono<br />Translation {translation 0 3 0}<br />Material {diffuseColor 1 1 0}<br />Cone {bottomRadius 4 height 3}<br />}<br />Separator { #cubo<br />Translation {translation 0 -.5 2.5}<br />Material {diffuseColor 0 0 1}<br />Cube {height 2 width 1 depth 1}<br />}<br />#VRML V2.0 utf8<br />Background{<br />frontUrl ["img1.jpg"]<br />rightUrl ["img2.jpg"]<br />backUrl ["img3.jpg"]<br />leftUrl ["img4.jpg"]<br />topUrl ["img5.jpg"]<br />bottomUrl ["img6.jpg"]<br />}<br />Inline{<br />url"paisajecualquiera.wrl"<br />}<br />

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