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DISEÑO
¿Qué es el diseño?
CONCEPTO
   El diseño se define como el
    proceso previo de
    configuración mental, "pre-
    figuración", en la búsqueda
    de una solución en
    cualquier campo. Utilizado
    habitualmente en el
    contexto de la
    industria, ingeniería, arquitec
    tura, comunicación y otras
    disciplinas creativas.
   El verbo "diseñar" se refiere al
    proceso de creación y
    desarrollo para producir un
    nuevo objeto o medio de
    comunicación para uso
    humano.
Otros conceptos…
  Plasmar el pensamiento
  de la solución o las
  alternativas mediante
  esbozos, dibujos, bocetos o
  esquemas trazados en
  cualquiera de los
  soportes, durante o
  posteriores a un proceso
  de observación de
  alternativas o
  investigación.
 El acto intuitivo de diseñar
  podría llamarse
  creatividad .
No es lo mismo
    arte=diseño
   Se suele confundir con
    frecuencia a los
    diseñadores y a los
    artistas, aunque
    únicamente tienen en
    común la creatividad.
   El diseñador proyecta el
    diseño en función de un
    encargo, y ha de pensar
    tanto en el cliente como en
    el usuario final, justificando
    sus propuestas.
   A diferencia del artista que
    es más espontáneo y sus
    acciones pueden no estar
    justificadas.
1. Observar y analizar el
medio en el cual se
desenvuelve el ser
humano, descubriendo
alguna necesidad.
2. Evaluar, mediante la
organización y prioridad de
las necesidades
identificadas.
3. Planear y proyectar
proponiendo un modo de
solucionar esta
                              FASES DEL
necesidad, por medio de
planos y
                              PROCESO DEL
maquetas, tratando de
descubrir la posibilidad y    DISEÑO
viabilidad de la(s)
solución(es).
4. Construir y ejecutar
llevando a la vida real la
idea inicial, por medio de
materiales y procesos
productivos.
DISEÑO:

DISEÑO GRAFICO
ECO - DISEÑO
DISEÑO DE CIRCUITOS
DISEÑO ARQUITECTONICO
DISEÑO INDUSTRIAL
DISEÑO AUTOMOTRIZ
DISEÑO DE INGENIERIAS
DISEÑO DE MODA
DISEÑO TEXTIL
DISEÑO PUBLICITARIO
                        TIPOS DE
                        DISEÑO
                        Clasificación
EL DISEÑO
GRÁFICO
Concepto
   El diseño gráfico es una profesión cuya actividad
    es la acción de concebir, programar, proyectar y
    realizar comunicaciones visuales,
Clasificación
 El diseño publicitario
 el diseño editorial
 el diseño de identidad corporativa
 el diseño web
 el diseño de envase y producto
 el diseño tipográfico
 la cartelera
 la señalética
 diseño multimedia
 El diseño de ilustración
 El diseño web
ANTECEDENTE
HISTÓRICO
El diseño a través del
tiempo.
Edad Media
   El libro Die hystorie
    vanden grooten
    Coninck Alexander
    impreso mediante
    xilografía 1491
    Christiaen Snellaert.
 Ellibro de Kells
 Biblia Edad Media 1400
Gutenberg
    Siglo XIX
La imprenta
   El impresor como
    primer diseñador.
       The Nature of
      Gothic de John
                Ruskin
Los cartelistas
El art Nouveau y la
evolución del diseño.

Cartel para el Moulin
Rouge de París
Realizado por Henri de
Toulouse-Lautrec con
litografía en color en
1891. Gracias al Art
Nouveau, el diseño
gráfico cobró orden y
claridad visual en la
composición.
Bauhaus cuna del Diseño
 Fundada  en 1919 por
 Walter Gropius, es
 considerada la cuna
 de la profesión del
 diseño.
La escuela de Ulm
 Fueun punto inflexión en la historia del
 diseño, ya que allí se perfiló la profesión del
 diseño mediante una metodología científica.
Después de los 20’s
 Los   movimientos artísticos de
  la segunda década del siglo
  XX y la agitación política
  que los
  acompañaba, generaron
  dramáticos cambios en el
  diseño gráfico.
 El Dada, El Art Deco, De
  Stijl, Suprematismo, Cubismo,
   Constructivismo, Futurismo, y
  el Bauhaus crearon una
  nueva visión que influyó en
  todas las ramas de las artes
  visuales y el diseño.
A considerar…      El individuo: concebido como
                    unidad ética y estética que
                    integra la sociedad de la cual
                    forma parte y para quien el
                    espacio visual es
                    uniforme, continuo y ligado.
                   La utilidad: porque responde a
                    una necesidad de información y
                    esta es comunicación.
                   El ambiente: porque nos exige el
                    conocimiento de la realidad
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                   La economía: porque engloba
                    todos los aspectos relacionado
                    con el estudio del costo y la
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Diseño

  • 2. CONCEPTO  El diseño se define como el proceso previo de configuración mental, "pre- figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Utilizado habitualmente en el contexto de la industria, ingeniería, arquitec tura, comunicación y otras disciplinas creativas.  El verbo "diseñar" se refiere al proceso de creación y desarrollo para producir un nuevo objeto o medio de comunicación para uso humano.
  • 3. Otros conceptos…  Plasmar el pensamiento de la solución o las alternativas mediante esbozos, dibujos, bocetos o esquemas trazados en cualquiera de los soportes, durante o posteriores a un proceso de observación de alternativas o investigación.  El acto intuitivo de diseñar podría llamarse creatividad .
  • 4. No es lo mismo arte=diseño  Se suele confundir con frecuencia a los diseñadores y a los artistas, aunque únicamente tienen en común la creatividad.  El diseñador proyecta el diseño en función de un encargo, y ha de pensar tanto en el cliente como en el usuario final, justificando sus propuestas.  A diferencia del artista que es más espontáneo y sus acciones pueden no estar justificadas.
  • 5. 1. Observar y analizar el medio en el cual se desenvuelve el ser humano, descubriendo alguna necesidad. 2. Evaluar, mediante la organización y prioridad de las necesidades identificadas. 3. Planear y proyectar proponiendo un modo de solucionar esta FASES DEL necesidad, por medio de planos y PROCESO DEL maquetas, tratando de descubrir la posibilidad y DISEÑO viabilidad de la(s) solución(es). 4. Construir y ejecutar llevando a la vida real la idea inicial, por medio de materiales y procesos productivos.
  • 6. DISEÑO: DISEÑO GRAFICO ECO - DISEÑO DISEÑO DE CIRCUITOS DISEÑO ARQUITECTONICO DISEÑO INDUSTRIAL DISEÑO AUTOMOTRIZ DISEÑO DE INGENIERIAS DISEÑO DE MODA DISEÑO TEXTIL DISEÑO PUBLICITARIO TIPOS DE DISEÑO Clasificación
  • 8. Concepto  El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales,
  • 9. Clasificación  El diseño publicitario  el diseño editorial  el diseño de identidad corporativa  el diseño web  el diseño de envase y producto  el diseño tipográfico  la cartelera  la señalética  diseño multimedia  El diseño de ilustración  El diseño web
  • 10.
  • 11.
  • 12. ANTECEDENTE HISTÓRICO El diseño a través del tiempo.
  • 13. Edad Media  El libro Die hystorie vanden grooten Coninck Alexander impreso mediante xilografía 1491 Christiaen Snellaert.
  • 14.  Ellibro de Kells  Biblia Edad Media 1400
  • 15. Gutenberg Siglo XIX La imprenta  El impresor como primer diseñador.  The Nature of Gothic de John Ruskin
  • 16. Los cartelistas El art Nouveau y la evolución del diseño. Cartel para el Moulin Rouge de París Realizado por Henri de Toulouse-Lautrec con litografía en color en 1891. Gracias al Art Nouveau, el diseño gráfico cobró orden y claridad visual en la composición.
  • 17. Bauhaus cuna del Diseño  Fundada en 1919 por Walter Gropius, es considerada la cuna de la profesión del diseño.
  • 18. La escuela de Ulm  Fueun punto inflexión en la historia del diseño, ya que allí se perfiló la profesión del diseño mediante una metodología científica.
  • 19. Después de los 20’s  Los movimientos artísticos de la segunda década del siglo XX y la agitación política que los acompañaba, generaron dramáticos cambios en el diseño gráfico.  El Dada, El Art Deco, De Stijl, Suprematismo, Cubismo, Constructivismo, Futurismo, y el Bauhaus crearon una nueva visión que influyó en todas las ramas de las artes visuales y el diseño.
  • 20. A considerar…  El individuo: concebido como unidad ética y estética que integra la sociedad de la cual forma parte y para quien el espacio visual es uniforme, continuo y ligado.  La utilidad: porque responde a una necesidad de información y esta es comunicación.  El ambiente: porque nos exige el conocimiento de la realidad física para contribuir a la armonía del hábitat, y la realidad de otros contextos para entender la estructura y el significado del ambiente humano.  La economía: porque engloba todos los aspectos relacionado con el estudio del costo y la racionalización de los procesos y materiales para la ejecución de los elementos.