3. PONERLE NOMBRE Y CREAR DIRECTORIO Se creará una carpeta en su directorio de proyectos, con el mismo nombre elegido
4. ELEGIR EL TIPO DE PROYECTO Si no crea un proyecto vacío, se van añadir archivos que por ahora no se necesitan Indique el tipo de proyecto, si es Graphapp es Aplicación para Windows, etc
5. EXPLORADOR DE SOLUCIONES Normalmente aparece al crear un proyecto. Si no aparece, búsquelo en Ver->Explorador de Soluciones
13. INCLUYENDO INTERFACES EN MI PROYECTO Dado que miarchivo.c esta en un directorio diferente a mimodulo.h, se usan referencias NO ABSOLUTAS .. significa un directorio hacia atrás del actual Luego nos movemos al directorio donde esta el archivo .h
14. INDICANDO DEPENDENCIAS Si un proyecto usa otro como librería, se indican dependencias de proyectos. Esto es mas sencillo que incluir las librerías en cada proyecto
16. AÑADIENDO LIBRERIAS Podemos añadir la cslib.lib para lograr trabajar con abstracciones como el tipo de dato string, las funciones StringLength, StringEqual, etc. y las funciones GetInteger, GetLine, etc.
17. PROPIEDADES Se puede indicar el directorio completo donde se encuentra el archivo .lib o, copiar cslib.lib en el directorio lib del compilador para Visual C De todas formas hay que incluir a la librería para el proyecto, en este sitio