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アプリエンジニアのデザインに対するこころがまえの話

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ヤフー vs クラスメソッド「iOS 炎の7番勝負」
http://dev.classmethod.jp/news/yxcm/
テーマ「デザイン」で発表した資料です。

Published in: Technology
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アプリエンジニアのデザインに対するこころがまえの話

  1. 1. 自己紹介 佐藤新悟 @gonsee ヤフー株式会社 メディアサービスカンパニー iOSエンジニア
  2. 2. アプリ時代 ウェブ時代 アプリエンジニアの役割 Designer Visual Designer Photoshop Visual Designer Photoshop Engineer Web Dev Frontend Engineer Backend Engineer HTML, CSS, JS JS, PHP PHP, C, C++ App Engineer Engineer Objective-C, Java Server Engineer PHP, C, C++
  3. 3. アプリエンジニアの役割 ウェブではUIを実装するロールがあった FEエンジニアはもらった部品を組み込めば良 かった アプリにはUIとロジックに技術的境界がない アプリエンジニアはUIの実装にも責任を持つ
  4. 4. アプリエンジニアの こころがまえ
  5. 5. 1pxにこだわりを 「細かい調整面倒」「動けばいいじゃん」はダメ そうなってしまうと、デザイナーは大量の修正依 頼を投げるか、諦める デザイナーの要求に対して可能な限り細部まで応 えよう
  6. 6. 積極的に提案していこう アプリで何ができるかをデザイナーは知らないか もしれない こんな事ができるよ、を提案していこう でも「俺のイケてるUI」の押しつけはダメ
 ユーザーファーストで
  7. 7. コミュニケーションが大事 あたりまえだけど、デザイナーとの密なコミュニ ケーションが大事 実装、確認、修正のサイクル
  8. 8. ご清聴ありがとうございました

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