GOG.com dev team, profile picture

GOG.com dev team

Sort by
In-depth caching in Varnish - GOG Varnish Meetup, march 2019
Always up to date, testable and maintainable documentation with OpenAPI
Symfony without the framework
Versioning challenges in micro services of Gwent
Przetwarzanie rozproszone z wykorzystaniem komunikacji asynchronicznej w grze online
GWINT: Przetwarzanie rozproszone z wykorzystaniem komunikacji asynchronicznej w grze online (PHPCon Poland 2016)
Event sourcing w PHP (by Piotr Kacała)
Jak wydaliśmy wiedźmina, GOG.com IT
Dystrybucja gier w świecie online, przykład architektury webowego systemu rozproszonego 2
Wykorzystanie technologii webowych w aplikacjach desktopowych (1)
Design Thinking Workshop: Empathy in the User Experience
Lean UX - How to start with Lean Startup in User Experience
Varnish cache
Czym jest złożoność ?
Intro do Domain Driven Design. ( PL )