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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA ISRAEL




FACULTAD DE DISEÑO GRÁFICO EMPRESARIAL




         PROYECTO DE GRADO

         TEMA: D...
El Diseño Ensayo

- El perfil del diseñador errado.

-Procesos vs. resultados en la enseñanza del diseño


-Diseñadores de...
un estudio propio.


Hay estudios que aseguran que la baja presencia de modelos a seguir, la débil

contribución del siste...
capaces de cumplir con requisitos conocidos de antemano(propuestos por el cliente).

A diferencia de otros procesos produc...
se da la “magia” la mezcla productiva entre los conocimientos adquiridos los

ideológicos y sentimentales.

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volátil y una sociedad en constante movimiento.”5


Es importante tambien el recalcar que cada vez encontramos más persona...
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Externa:


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La pregunta que todos creen saber responder con total seguridad y convicción. Sin

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http://foroalfa.org/es/autor/2/Raul_Belluccia, Acceso: 26/6/09, 15:04 pm


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El DiseñO Ensayo

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ensayo de perspectivas de siseño en funsion de la edad moderna

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El DiseñO Ensayo

  1. 1. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA ISRAEL FACULTAD DE DISEÑO GRÁFICO EMPRESARIAL PROYECTO DE GRADO TEMA: DISEÑO GRAFICO AUTOR: LENIN VALENCIA DOCENTE: MAURO RUIZ QUITO – ECUADOR
  2. 2. El Diseño Ensayo - El perfil del diseñador errado. -Procesos vs. resultados en la enseñanza del diseño -Diseñadores de la nueva era. ¿El diseño ha perdido el rumbo? El perfil del diseñador está errado según Jorge Piazza esplica la nesecidad de un cambio en el estudiante de diseño por que en la realidad laboral no vasta solo lo que se aprenda en el proceso educativo si no que la experiencia en el mundo real sera la forma de darse a conocer a el y su trabajo, ya que en el mercado real son otras las realidades. La independencia en el largo camino del aprendizaje, viene hacer en el hombre y en especial del diseñador el cual se basa en el método del tropezón-caída-levantada, pero esto no siempre es seguro ya que puede ser que no te levantes o de tantas caidas se pierda la fe y lo peor de cada caida no sacar conclusiones que eviten nuevas caídas. Este proceso implica(en mucho de los casos) diez años de caidas, donde llegar al final feliz, no te lo asegura nadie y va depender de cada uno, el poder conservar la autoestima necesaria para continuar y finalizar. Pero de todas maneras la independencia implica un costo y ante todo perseverancia y el echo de que casi el 95% de los estudiantes de diseño buscan su independencia laboral en función de ser su propio gefe, aun que el echo de estar delante a una computadora todo el dia muchas de las veces complica más esta consigna, la de formar y llevar adelante
  3. 3. un estudio propio. Hay estudios que aseguran que la baja presencia de modelos a seguir, la débil contribución del sistema educativo y los aspectos culturales son los principales obstaculos en el surgimiento de nuevas empresas. La ausencia de dichos modelos se debe a que asta el dia de hoy existe un hermetismo por parte de algunos estudios de diseño al momento de hablar de temas relacionados asia su negocio “durante años el precio del servicio del diseño pareció ser un tabú, y aún hoy, hay estudios que ni quieren tocar ese punto”1. De esta manera, armar un estudio propio está más cerca de la idea de auto-emplearse que en formar una empresa de diseño. Como si no fuese suficiente a todo esto se debe agregar el que en cada univercidad no solo del pais si no del mundo hay millares de nuevas competencias con una fuerte inclinación hacia lo artístico-bohemio, y aunque esto no es tan malo estas perspectivas estan totalmente alejados de conceptos empresariales y de negocios. Es decir que los diseñadores somo mucho más cercanos al arte como tal, que al estar contando u administrando dinero. “¡Lástima que uno de los primeros pasos para armar un estudio sea contactar justamente a un contador!”2 Pero el proceso de diseño como lo menciona Belluccia en su critica procesos vs. resultados; en un estudiante es más importante el resultado que presenta al final, a el nivel que obtuvo durante toda su carrera, es decir que el manejar los programas y las tendencias no se da así como así, es decir que no se diseña de golpe. De manera que todo trabajo de diseño es una serie de pasos que conducente a un fin el o los cuales sean 1 Jorge Piazza, El perfil el diseñador está errado, http://foroalfa.org/es/autor/98/Jorge_Piazza, Acceso: 26/6/09, 11:45 am 2 Jorge Piazza, El perfil el diseñador está errado, http://foroalfa.org/es/autor/98/Jorge_Piazza, Acceso: 26/6/09, 11:45 am
  4. 4. capaces de cumplir con requisitos conocidos de antemano(propuestos por el cliente). A diferencia de otros procesos productivos, el que se da en el diseño: se conocen los parámetros que deberá cumplir para llegar al producto final, pero no se sabe aún cómo será (e hay el trabajo del diseñador). El trabajo de diseño, en mayor o menor medida, siempre será abierto o mejor dicho creativo; puesto que su tarea viene hacer el imaginar las cualidades de un objeto. Pero el resultado final no es un paso más de un proceso, si no que es el de mayor importancia ya que sólo en el resultado final se refleja el talento del diseñador para resolver el problema planteado. “Por eso en los concursos de diseño se premian resultados y no procesos, y a los jurados que evalúan no les interesa en lo más mínimo saber cómo ha hecho cada uno para llegar a la solución presentada.”3 Pero netamente no existe un proceso a seguir en el diseño solo es el echo de que el diseñador, tras analizar las necesidades, condiciones y programa de cada trabajo que le encargan, da o piensa en una posible solución; El proceso del diseño propiamente dicho y, entre otras cosas va desde cuando: imagina, dibuja o representa para ver cómo quedaría, para luego modificar, corregir, ajustar colores y tipografías, para así hace pruebas a distintos tamaños, en ocasiones pregunta para escuchar segundas y terceras opiniones(para verlo con otros ojos), de pendiendo de la satisfacción del trabajo obtenido retoma el camino o explora otras variantes, o tal vez se bloquea y decide (dejarlo por un tiempo) hasta que, próximo a la fecha de presentación de las propuestas, se filtran alternativas y se escogen a las mejores, organiza la exposición y prepara los argumentos. Estos procesos de diseño tienen su lugar en el interior de cada diseñador, y es hay donde 3 Raúl Belluccia, Procesos vs. resultados en la enseñanza del diseño, http://foroalfa.org/es/autor/2/Raul_Belluccia, Acceso: 26/6/09, 15:04 pm
  5. 5. se da la “magia” la mezcla productiva entre los conocimientos adquiridos los ideológicos y sentimentales. Pero dicho proceso de diseño nunca pueden preverse y cambiara dependiendo con cada diseñador. Entonces podriamos decir que el lugar de estudio (en la universidad) es el lugar donde se dan las herramientas y las mejores formas de usarlas pero en cada uno de nostros esta el como usarlas, pero ademas como ya se lo esplico anteriormente la idea de no ser empleado viene de la mano con uno de los primeros escalafones que tendriamos que cursar en nuestros estudios; La gestion en función, que los profecionales logren desrrollarse como profecionales independientes. Pero para que se cumpla esta la premisa seria necesario un importante ajuste a nuestro perfil profesional, y entender que el gestionar un estudio de diseño es generalmente el trazar estrategias, para poder posicionarse en el mercado y que esto parte de una misión y visión claras, y todo esto bajo a una imagen a proyectar al mercado; Porque sino solamente y “Lamentablemente, para la mayoría de los clientes, el diseñador gráfico es una persona que sabe hacer dibujos.”4 Pero el diseñador si es alguien que pude hacer dibujos, pero no solo eso y hay que hacer enteder eso al mundo; hay que plantear que el diseñador a de mas de dibujar resuelve problemas de comunicación cuya solución necesita ser diseñada, ya que los diseñadores de la nueva era son el resultado de una sociedad que crece a pasos agigantados, en donde el conocimiento adquirido se considera de magnitudes astronómicas.“La profesión del diseño gráfico se ha encontrado sujeta a muchos cambios, en un ambiente 4 Jorge Piazza, El perfil el diseñador está errado, http://foroalfa.org/es/autor/98/Jorge_Piazza, Acceso: 26/6/09, 11:45 am
  6. 6. volátil y una sociedad en constante movimiento.”5 Es importante tambien el recalcar que cada vez encontramos más personas dedicadas a esta labor(competencia), ofreciendo servicios no especializados, productos de calidad media. Y todo esto por querer abarcar un mercado más amplio: ‘Si no me las encuentro con la gráfica, me las encuentro con la web y si ésta no resulta con la pos-producción’. Frase expresada por un ex-alumno, estudiante de diseño gráfico, Tomado del articulo de Victores Fabricio El echo de que nos emos preprado para podernos desempeñar en distinto campos del conocimiento del diseño y por la exigencia de los empleadores en aspectos que van desde el diseño gráfico publicitario hasta la programación de bases de datos. Nos lleva a preguntarnos. “¿Es sano que aparezcan institutos que no son de formación profesional que dan «cursos de diseño gráfico» con titulo de «asistente de diseño gráfico» o cosas similares? ¿Acaso no es contraproducente esto para personas que se matan estudiando tres o mas años para formarse en una profesión, cuando otros ofrecen en tres meses ser un asistente? Y de asistentes se promueven solos a diseñadores, ofreciendo sus servicios como profesionales y con honorarios que ridiculizan la labor profesional, contra los que no se puede competir. ¿Es el destino del diseñador ser también productor, publicista, fotógrafo, guionista, actor, camarógrafo, utilero, etc., para poder susbsistir decentemente 5 Fabricio Victores Soledispa, Diseñadores de la nueva era, http://foroalfa.org/es/autor/101/Fabricio_Victores_Soledispa, Acceso: 26/6/09, 11:45 am
  7. 7. con su trabajo?”6 Si bien es cierto que en nuestras mayas curricuares se topan estos conocimientos y que no es malo tenerlos para poder especializarse como directores creativos, master´s web o directores de arte, también es cierto que estos conocimientos llevan a la búsqueda de la calidad en cada uno de los procesos a elaborar, de manera que exista un especialista para cada necesidad, más o menos emulando a un hospital. Debemos entonces apelar a la sociedad la la protección de nuestra profesión. Por ejemplo: como se sanciona a médicos sin licencia, debemos buscar la forma de hacer respetar esta profesión, Comenzar desde las bases de la formación que emos optenido a respetarnos como profesionales y valorar nuestra educación, a la cual dedicamos tiempo, dinero, esfuerzo. Operar el software no te convierte en un diseñador, ni siquiera el conocimiento te nombra diseñador. Es la experiencia, el criterio para tomar decisiones, para comunicar efectivamente y solucionar todos estos problemas que surgen al diseñar productos gráficos y audiovisuales. Ya que en estos últimos años, los cambios sufridos en el campo visual han sido extraordinarios. Los mismos que surgieron como consecuencia de importantes avances 6 Fabricio Victores Soledispa, Diseñadores de la nueva era, http://foroalfa.org/es/autor/101/Fabricio_Victores_Soledispa, Acceso: 26/6/09, 11:45 am
  8. 8. tecnológicos, dejando casi al margen a los tiempos de la Bauhaus, el diseño suizo y su influencia la percepción, las cuales parecen haberse diluido ante una nueva realidad grafico-visual que esta determinada por enfoques destinados a permitir y optimizar la comunicación (como los tipográficos y los pictográficos), aplicados ahora bajo criterios cada vez más cuestionables al análisis de comunicólogos, semiólogos y demás especialistas en el tema. “¿Qué sucede entonces con la aplicación de los códigos propios de la comunicación visual? La juventud actual y los nuevos profesionales se dirigen con la misma vertiginosa velocidad de los avances tecnológicos hacia… ¿dónde? Los procesos, otrora tan importantes para el ejercicio conceptual y funcional del diseño, prácticamente han desaparecido inclusive de los entornos académicos, no ya solo de los profesionales.”7 Entonces la cultura y la forma como adopta o soporta estos cambios mencionados es la que a los aspectos compositivos y sus posibilidades de uso a mandado a un segundo plano. Ya que el entorno visual al cual estamos acostumbrados esta lleno de efectos especiales, efectos que han sido insertados en el entorno gráfico gracias a la mala utilización de programas (Ej.: PhotoShop); esto ha dado como resultado a la aparición de una nueva clase de cuasi-diseñadores denominados en el ambiente como “«fotochoperos», comunicadores visuales caracterizados por su habilidad para utilizar plug-ins y efectos 3D y, claro está, ser «rápidos y efectivos», según su opinión «profesional»”8. 7 Juan Carlos Darias, El diseño a perdido el rumbo, http://foroalfa.org/es/articulo/158/El_diseno_ha_perdido_el_rumbo Acceso: 27/6/09, 10:17 am 8 Juan Carlos Darias, El diseño a perdido el rumbo, http://foroalfa.org/es/articulo/158/El_diseno_ha_perdido_el_rumbo Acceso:
  9. 9. Esta instantánea usabilidad de la tecnología está afectando a la comunicación en un amplio aspecto y no solo a la grafico-visual. Incluso códigos visuales, tan básicos y comunes como los gestos corporales y faciales, pues ya no es tan frecuente que las personas estén frente a frente. Darias expresa que la apariencia se ha hecho más importante que la función, los nuevos valores estéticos son también afines a esa inmediatez que parece empeñarse en convertir en desechable aún a la sociedad misma, y con el cargo de que nosotros como diseñadores somos cómplices de que dicha situación exista. ¿Quién es responsable del deterioro de la profesión? En el ambiente se respira un aire de insatisfacción respecto del estado de la profesión, especialmente en el caso del Diseño Gráfico. Se habla de un deterioro y tanto se buscan responsables como vías de solución. El deterioro seda partir de su formacion y sea por aspectos internos como externos: Internos: En sus inicios, se el enseña al diseñador gráfico a rechazar en forma sistemática la palabra negocios, haciendole entender que eso no esta inmerso en u carrera y tal vez no pero en su forma de vida si de modo que se le predispone a un futuro fracaso asociado a la informalidad y la bohemia de su vida y la manera como esta propenso a ser jusgado 27/6/09, 10:17 am
  10. 10. por la gente , que contribuye a una sub-valoración de la actividad por parte del mundo empresario Externa: Los "diseñadores golondrina" por no ser solo un problema, sino tambien un efecto. Ya que estos jovenes diseñadores sueñan con ser parte del staff de una empresa grande, y para ello estan dispuestos a vender su alma por un salario o una oportunidad en dichas empresas, y aunque son unos crack, talento puro, sus deseos de entrar a esta empresas hacen que neseciten experiencia y como la ganan en imprentas donde, ¿de qué vale seguir estudiando para acender o ganar mas sueldo, si su director de arte no es diseñador y no va a comprender nada de lo que estamos haciendo? Los cuasi-diseñadores formados en institutos que en tres meses se han formado para ser un asistente de diseño. Y de asistentes pueden ser promovidos a diseñadores, ofreciendo sus servicios como profesionales y con honorarios que ridiculizan la labor de alguien que se mato estudiando por casi 5 años, y que nunca cobrara lo mismo que el cuasi- diseñador de manera que rompien el Mercado de trabajo, por que a ellos no les costo tanto llegar a esas instancias y por ende no van a cobrar como lo aria un profecional. Debemos entonces apelar en nuestra sociedad a búscar la manera de que protejan a nuestra profesión. Crear el colegio de Diseñadores una manera de cuidarnos aunque sea un poco y normar asi la profecion y asegurando que los que estudin de alguna manera u otra tendran una seguridad laboral ¿Qué es el diseño?
  11. 11. La pregunta que todos creen saber responder con total seguridad y convicción. Sin embargo, las respuestas suelen ser muy diversas y hasta opuestas. El diseño es ž una forma de comunicación de caracteristicas antropologicas basada en un paradigma cultural, la cual nos permite expresarnos por un medio grafico-visual al permitirnos crear un universo de signos, símbolos y señales, con el fin de proyectar mensajes através de imágenes , los mismos que contemplan aspectos informativos, estéticos, tecnológicos y de innovación y todos estos enfocados a la persuasión. Dandonos la capacidad de imaginar cómo se comportaran las cosas antes de que existan El diseño interactúa también en mayor o menor grado con diversas áreas del conocimiento, tales como la sociología, la antropología, la historia, la ética, la estética, la ergonomía, la psicología perceptiva, la ecología, la gestión y las tecnologías. Pero este accionar interdisciplinario va más allá de una gestión coordinadora de factores técnicos y socioculturales, configurando una “disciplina autónoma” en el sistema de las decisiones socio-técnicas ya mencionadas Bibliografía: - Jorge Piazza, El perfil el diseñador está errado, http://foroalfa.org/es/autor/98/Jorge_Piazza, Acceso: 26/6/09, 11:45 am - Raúl Belluccia, Procesos vs. resultados en la enseñanza del diseño,
  12. 12. http://foroalfa.org/es/autor/2/Raul_Belluccia, Acceso: 26/6/09, 15:04 pm - Fabricio Victores Soledispa, Diseñadores de la nueva era, http://foroalfa.org/es/autor/101/Fabricio_Victores_Soledispa, Acceso: 26/6/09, 11:45 am - Juan Carlos Darias, El diseño a perdido el rumbo, http://foroalfa.org/es/articulo/158/El_diseno_ha_perdido_el_rumbo Acceso: 27/6/09, 10:17 am ¿Qué es el diseño? • Norberto Chaves, Barcelona, Del artículo El oficio más antiguo del mundo • André Ricard, Barcelona, Del artículo La capacidad de visualizar • Reinaldo Leiro, Buenos Aires, Del artículo Lo específico del diseño • Alfredo Yantorno, Buenos Aires, Del artículo Profesor... ¿qué es el diseño? ¿Quién es responsable del deterioro de la profesión? • Jorge Piazza, Buenos Aires, fragmento del artículo El perfil del diseñador está errado • Roman Perona, Madrid, fragmento del artículo Diseñador navaja suiza • Fabricio Victores Soledispa, Guayaquil, Del artículo Diseñadores de la nueva era

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