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¿Quiénes somos?
“El 34% de los españoles cambian de opinión sobre
las marcas y sus decisiones de compras después de
                              navegar en Internet”
              Olga San Jacinto, Directora de División de Google en España y Portugal.
http://www.marketingdirecto.com/actualidad/digital/la-publicidad-online-crecera-un-11-en-eeuu-este-ano/
Máster en Gestión de Empresas Audiovisuales
Seminario Publicidad On line
                                 Sevilla, 19 de mayo 2010




     VAMOS A PENSAR MÁS ALLÁ DEL BANNER
Web 2.0
Web 2.0
                      INTERNET



        Cambio en las formas de comunicación




Necesitamos nuevas fórmulas para gestionar las RRPP, la
         Publicidad y el Marketing más acorde
Comunicación corporativa
             pre-Internet
Proceso de la comunicación corporativa hasta la llegada de Internet




        Como mucho diseñamos acciones concretas para
     segmentos de públicos para evitar ruidos en los canales
Comunicación corporativa
          pre-Internet
Las empresas tenían en sus manos el poder en el
  juego de la comunicación
Web 2.0: Inteligencia compartida
Ahora con Internet




            Retroalimentación constante   Reenvíos múltiples
Web 2.0: Inteligencia colectiva
¿Qué es la web 2 .0?
Es una web colaborativa que permite a sus usuarios acceder y participar en
la creación de un conocimiento ilimitado, y como consecuencia de esta
interacción se generan nuevas oportunidades de negocio para las
empresas.
¿De dónde venimos
 y a dónde vamos?
El futuro: Web 3.0
Pero volvamos al 19 de mayo de
            2010
Web 2.0: un mundo global,
hiperconectado y definido por la
      inteligencia colectiva
                       WEB 2.0



   Los usuarios revolucionan el concepto de comunicación

COMUNICAR

 COMPARTIR

RECOMENDAR

 ESCUCHAR

INTERACTUAR
Web 2.0: un mundo global,
     hiperconectado y definido por la
           inteligencia colectiva
• Es una filosofía, un cambio de actitud y
  mentalidad no hablamos de herramientas o
  tecnologías.
  – Nuevas habilidades
  – Nuevos conocimientos
  – Nuevas responsabilidades
  – Nuevos profesionales


         ¡Nueva cultura corporativa!
¿Qué hacen las empresas?
• Les cuesta entender este nuevo
  escenario
• Necesitan personal cualificado para
  integrar esta nueva manera de relación
  con los públicos
• Soluciones:
   – Contratación de profesionales que pasan a
     su plantilla
   – Formación de los equipos existentes
   – Externalización de la comunicación: agencias
     especializadas
Las agencias
• La web 2.0 ha traído muchos cambios en las
  agencias de comunicación y publicidad:
  – Incorporación de herramientas y conocimientos
    2.0
  – Contratación de personal cualificado
  – Apertura de nuevas agencias especializadas en on
    line
  – Disolución de las barreras que delimitan las
    disciplinas
Las agencias
• Publicidad, comunicación, marketing on line ¿de qué
  hablamos realmente?



          De Web 2.0


                 De estrategias 2.0
Las agencias
Publicidad, comunicación,
marketing… ¿de qué hablamos        ¿Dónde ubicamos el e-mail marketing?
realmente ?
  – No podemos entender
    una ciencia sin la otra    • Marketing
  – La mezcla es más visible   • Publicidad
    que en el mundo off line   • Relaciones públicas
  – No podemos entender
    una campaña de             • Caso Nissan
    marketing viral sin un     •     http://www.youtube.com/watch?v=A-onviA08pU

    uso adecuado de las
    redes sociales
COCA COLA y TUENTI




¿Esto es publicidad o relaciones públicas?
Publicidad on line
                    http://es.wikipedia.org/wiki/Publicidad_online



• La publicidad online es una nueva forma de publicidad en
  formato digital especialmente promovida en los portales y
  sitios de la Internet. Puede ser un banner, un vínculo, una
  fotografía, un cupón o cualquier recurso similar.
  Regularmente la publicidad on line se cobra de acuerdo con la
  cantidad de clics que se obtengan por parte de los visitantes
  del portal.

• La característica es que está presente desde que uno ingresa
  a la página o correo donde se la publicita.
• Una forma muy popular de publicidad online son los anuncios
  contextuales. Este sistema realiza un rastreo de la página y
  muestra aquellos anuncios de productos o servicios acordes
Una agencia local en un mundo global:
     Strategias de Comunicación
• ¿Qué hacemos?
  – Asesoramos y formamos sobre web 2.0
  – Diseñamos estrategias completas y/o parciales


• ¿Quiénes son nuestros clientes?
  – Agencias de publicidad que necesitan incorporar
    el mundo on line para sus clientes
  – Los clientes directamente
Una agencia local en un mundo global:
     Strategias de Comunicación
• ¿Cuántas personas trabajamos?
  – 2 consultores
  – Subcontratados en función de las necesidades:
     • Programadores, diseñadores, técnicos de comunicación
       etc…
     • Cada proyecto tienen un equipo diferente
Una agencia local en un mundo global:
     Strategias de Comunicación
• ¿Qué no hacemos?
  – Compra de espacios publicitarios


       Incapacidad de negociación frente a los grandes grupos


  – Producciones de gran costo



                 Pagos adelantados
Una agencia local en un mundo global:
     Strategias de Comunicación
• Publicidad on line
  – Planificamos las inserciones y aconsejamos los
    sites
  – Creamos estrategias y diseños



• Alianzas de interés
  – Zosmamedia (Red wpp Groupeme)
Publicidad On line
http://iabspain.net
• Formatos
• Case studies
• Formación
• Libro blanco
Publicidad On line
Principales barreras
Publicidad On line


 Creatividad        Humanizar el
                    mensaje
                    publicitario


  Fidelización
                 Fomentar
                 relaciones
                 amistosas


        ¿Qué
        necesitamos?
Publicidad On line
                                  Nexo psicológico
Algunas claves para               y/o emocional
   triunfar
Publicidad On line
Conceptos más utilizados

• Humor-sorpresa           • Solidaridad




                           • Juegos


• Suspense
Publicidad On line
Hasta 2005/2006                     2006/actualidad
• Auge de los buscadores            • Auge de las redes sociales
   – Característica: economía del      – Característica: el internauta
     tiempo, vistazos cortos             pasa mucho más tiempo en
   – Publicidad: rápida para             las páginas
     atraparlos de manera              – Publicidad: más reposada, sin
     instantánea, como gritarles         prisas, posibilidad de
                                         dialogar.
Publicidad On line
Objetivo final: convertirla en contenido




   ¡Intercambio entre internautas!
Publicidad on line

Audiencias
dispersas por
las redes…¿qué    Si hay un
hago?
                     formato en
                     Internet que
                     no falla es el
                     vídeo
Publicidad on line
• Piensa en cualquier contenido de la web que
  te interese y como te gustaría consumirlo
  ¿leyéndolo o viéndolo?
• ¿Os acordáis en bachillerato de la famosa
  pregunta de para qué leer un libro si ya habían
  hecho la película?
     Una imagen vale más que mil palabras
Vídeos: su consumo
• Streaming: lo más en Internet
  – Rápido crecimiento en los últimos años
  – EEUU: en 4 años se ha pasado de casi 4.000
    millones vistos al año a más de 16.000 millones
    (X4)
Vídeos: su consumo
• Se ha pasado de un escenario donde el
  consumo habitual de vídeo online estaba
  relacionado con los archivos descargados de
  páginas web o redes P2P a otro donde el
  streaming es el mecanismo habitual de
  consumir vídeo y en el que compartir,
  embeber, recomendar o enviar enlaces a
  vídeos es fórmula habitual entre los usuarios.
Vídeos: su consumo
•   El hábito de las descargas se encuentra extendido entre la población internauta: 7
    de cada 10 internautas habitúan a descargar contenidos audiovisuales de Internet.
•   En los últimos años ha aumentado el porcentaje de internautas españoles que
    dedican más de 5 horas a la semana a ver contenidos descargados de Internet
    (pasa de un 28 a un 45%).
•   Entre estos contenidos predominan las series extranjeras, música y películas,
    siendo Perdidos, House, Prison Break, Heroes, Gossip Girl… las series más
    descargadas. En este ranking de claro predominio de las series estadounidenses se
    cuelan algunas españolas: la más descargada en este caso es Los hombres de
    Paco.
•   Tres cuartas partes de los internautas que descargan contenidos audiovisuales por
    Internet visualiza los contenidos a través de un ordenador portátil (73% en el
    conjunto de la población, ascendiendo al 94% entre los jóvenes de 19 a 24 años),
    superando en más de 20 puntos a los que los reproducen en el televisor.
•   Junto a las descargas se observa el desarrollo del consumo de contenidos de larga
    duración en streaming, es decir, directamente online, sin descargas: 4 de cada 10
    internautas han visto contenidos de esta forma, aunque sólo un 8% de ese 40%
    han pagado por acceder a ellos.
Vídeos: su consumo
•   Las plataformas o contenedores de vídeos compartidos se consolidan como
    espacios de acceso a contenidos audiovisuales en Internet: un 57% de internautas
    visita al menos semanalmente webs donde particulares comparten vídeos. Los
    vídeos caseros (no profesionales) (49%) y de humor (37%) son el tipo de
    contenidos más comunes subidos a plataformas como Youtube y/o Google Video.
•   De la mano de la mejora de la oferta, se consolida también el consumo a través de
    webs de canales de televisión (mientras un 13% de internautas acudían a ellas a
    consumir vídeos a la semana en el 2008, en 2009 ha ascendido a un 25%) así como
    el consumo a través de webs específicas de series y programas (que ha pasado de
    un 11% a un 28%).
•   3 de cada 4 internautas pertenecen a al menos una red social (76%).
•   Las conversaciones sobre temas audiovisuales (sobre vídeos de Internet, sobre
    programas de la televisión convencional o sobre anuncios / publicidad) se han
    incorporado con naturalidad en las redes sociales.
Vídeos: su consumo
• Existe una gran afinidad entre redes y contenidos
  audiovisuales los miembros de Tuenti son quienes
  más insertan contenidos audiovisuales en sus
  conversaciones
• Los individuos que descargan con más frecuencia son
  quienes generan más conversación sobre contenidos
  audiovisuales tales como programas de televisión o
  anuncios, ejerciendo un rol de difusores de
  contenidos.
¿Por qué este rápido crecimiento
       del consumo de vídeo?
• Generalización de la banda
  ancha
• Las características propias
  de la Web 2.0
• Multiplicidad de
  dispositivos que permiten la
  producción amateur de
  productos audiovisuales:
  cámaras digitales,
  teléfonos, Ipod, webcam,
  etc…
¿Por qué este rápido crecimiento
      del consumo de vídeo?
• Conexiones a Internet
  desde PDAs y otros
  dispositivos telefónicos
• Llegada de youtube
  incremento del consumo,
  aproximadamente el 40%
• Yahoo, MySpace, Microsoft,
  Hulu..) formatos que varían
  desde el contenidos
  generado por el usuario a
  las producciones
  profesionales para cine y
  televisión.
¿Qué aporta youtube?
•   Consume el 10% del ancho de banda
•   2º buscador tras google.
•   Múltiples posibilidades:
              – Compartir
              – Ver de nuevo
              – Responder
              – Vídeos sugeridos
              – Puntuaciones
              – Número de reproducciones
              – Listas de reproducción
              – Marcar
              – Embeber
              – Suscribir
              – Etc, etc,
Vídeos: su consumo
• Más consumo televisivo que nunca
  – Fuera de las parrillas
  – Veo lo que quiero, el día que me interesa, en el
    horario que me apetezca y las veces que me da la
    gana
  – Lo más llamativo de la televisión está siempre en
    youtube
Vídeos
• Auge de los videoblogs
• Series televisivas
• Canales de TV
Videoblogs profesionales
• Periodicidad diaria y enfocados a lograr el mayor
  público posible para financiarse publicitariamente.
• El primero de ellos, y auténtico referente mundial en
  su género fue www.rocketboom.com
• Show de corte periodístico-alternativo que nació en
  un apartamento de Nueva York y que en apenas 2
  meses ya contaba con una audiencia estable de
  25.000 internautas
• Muy basado en la personalidad de la presentadora
Videoblogs profesionales
Mozztv en Madrid
• Rápido crecimiento entre 2006, 2007 y 2008
• Ediciones en inglés y en francés
• Originalmente era un boletín tecnológico nuevos
• Shows de actualidad y en prensa rosa.
• Hasta un total de 20 programas semanales.
• Hitos:
   – Incorporación de profesionales consagrados en la Radio y la
     Televisión.
   – Primera acción en videoblog:
       • Agencia Starcom. Anuncio Leviss 20” en Dosis Diaria
Videoblogs profesionales
Mozztv en Madrid
• Desaparece a finales de 2008, la evolución de Mobuzz se
  truncó.
• Incapacidad para vincularse a ninguna gran organización de
  medios y publicidad (Rocketboom y Sony)
• Descenso de la inversión publicitaria y la huida de los
  inversores.
• Buscó donaciones de sus seguidores mediante una potente y
  polémica campaña viral para mantenerse en funcionamiento.
http://www.youtube.com/watch?v=MUYJTPB-
xYI&feature=player_embedded
Series de ficción
Malviviendo
• Serie de humor negro creada por cuatro jóvenes
  sevillanos estudiantes de comunicación audiovisual.
• Producción de alta calidad
• Audiencia estable de 200.000 personas en 6 meses.
• Un capítulo mensual de factura cuidad y duración de
  30 minutos.
Series de ficción
Malviviendo
• Éxito basado en la
  combinación de uso de
  las redes sociales como
  herramienta de
  difusión e interacción
  con la audiencia:
   – Viemo
   – Youtube
   – Facebook
   – Tuenti
   – Twitter
Series de ficción
• Cada capítulo cuenta miles de comentarios (algo
  inaudito en ningún videoblog español hasta la fecha)
• Han logrado monetizar parcialmente la lealtad de la
  audiencia con su campaña Adopta a Mateo (el yonki
  desvalido que aparece en la serie).
• Gracias a los donativos captados por esta vía
  mediante tarjeta de crédito y PayPal, los promotores
  de la serie han recaudado hasta la fecha casi 2.000
  euros, invertidos en su totalidad en la producción de
  los nuevos capítulos.
Series de ficción
                         •   Cada capítulo cuenta miles de
                             comentarios (algo inaudito en ningún
                             videoblog español hasta la fecha)
                         •   Han logrado monetizar parcialmente la
                             lealtad de la audiencia con su campaña
                             Adopta a Mateo (el yonki desvalido
                             que aparece en la serie).
                         •   Gracias a los donativos captados por
                             esta vía mediante tarjeta de crédito y
                             PayPal, los promotores de la serie han
http://malviviendo.com
                             recaudado hasta la fecha casi 2.000
                             euros, invertidos en su totalidad en la
                             producción de los nuevos capítulos.
Vídeos
En los nuevos formatos hay una oportunidad para creadores con
  pocos medios.
                                   Son fáciles y baratos de hacer
Se pueden ver o bajar sin demandar un gran ancho de banda.
Se reduce la sensación de consumir arte
                                                    Lo pinchas y lo ves
 Si te gusta lo enlazas o lo redistribuyes


           Cambia el negocio y la estructura de la obra



                  Gran potencial para la publicidad
Vídeo como pieza publicitaria
• Es el mejor formato para contar historias

• Es lo más parecido a vivir una "experiencia"

• Es "emocional" por naturaleza

• Puede ser interactivo consiguiendo así mayor
  implicación y participación del usuario
Vídeo como pieza publicitaria
¡Las productoras están de enhorabuena!
• El vídeo online requiere otros medios y otros
  costes que producir para la televisión (mayor
  flexibilidad, menor time-to-market y menores
  costes)
• El tema de los derechos de imagen debe
  racionalizarse (si me pides más por YouTube,
  no lo haré)
Vídeo como soporte publicitario
• Hay muchas empresas y cadenas que
  quieren monetizar sus contenidos y
  mayoritariamente desconocidas por
  las marcas.
• ¿Por qué?
• Aceptan a ciegas la planificación que
  nos propone la agencia de medios
  online, por desconocimiento de la
  cantidad de sites afines a su público
  que habitan en internet.
Vídeo como soporte publicitario
• Que no se preocupen para eso está
La monetización: el gran problema
• Primer problema, la industria ha esperado
  siempre para el vídeo online es la inversión
  publicitaria basada en la audiencia, tal y
  ocurre en la televisión convencional
• Youtube no logra rentabilizar sus costes de
  alojamiento y distribución un
  – Anuncios sólo en un 4% de sus vídeos
La monetización: el gran problema
Causas:
• El contenido generado por el usuario no tiene
  atractivo para los anunciantes:
  – Baja calidad esperada
  – Falta total de control sobre los contenidos del
    mismo.
     • Marca sobre una pelea entre adolescentes o una
       escena doméstica de corte poco profesional.
La monetización: el gran problema
Causas:
• La multiplicidad de soportes en los que se
  distribuyen los vídeos: compartir e insertar
                   Pérdida total de control
Los vídeos pueden acabar perfil de red social, web o blog
  determina una pérdida total de control sobre el destino en el
  que acabará cada vídeo.


• Las demandas de las televisiones acerca de
  infracciones de derechos de autor
Soluciones Yotube
• Búsqueda de acuerdos con grupos de
  comunicación para distribuir sus contenidos
  de forma autorizada entre sus usuarios y
  repartir los ingresos de publicidad con la
  fuente.

• Programa de partners que buscan
  productores de vídeo profesional para crear
  canales temáticos con contenidos cuidados
  y targets definidos, bajo un esquema de
  reparto de ingresos entre productor y
  distribuidor.
Soluciones
• ¡El desafío es organizar medios de negocio
  abierto capaces de ofrecer soporte a los
  creadores y orientados a reinvertir todos los
  ingresos en la creación de obras, garantizando
  así la superviviencia financiera de los
  creadores!
        Ahí tienen que entrar las empresas
                    audiovisuales
Soluciones
Las empresas que ofrecen el vídeo como contenido
   tienen dos tareas (mínimo) para monetizar sus sites:
1. Ir a las agencias de medios con los argumentos que
   éstas necesitan:
  –   Métricas
  –   perfiles de audiencia
1. Ir a las marcas con su mismo target para proponerles
   soluciones más imaginativas que los banners,
   patrocinios y product placement e incluso tramas
   personalizadas para dichas marcas
El futuro: el móvil
Estamos superando la web




• Gran penetración de terminales 3G
• Tarifas de navegación cada vez más baratas y sencillas de
  entender por los usuarios
• La conexión a redes sociales es incluso un argumento de
  venta
El futuro: el móvil
• Consumo de información instatánea
   – ¿qué está pasando?
• Realidad geolocalizada
   – El aquí y ahora
• Concentrarnos en
   –   Más imagen y menos textos
   –   Vídeos más cortos
   –   Mapas interactivos
   –   Contenidos para pantallas pequeñas
   –   Interacciones con los terminales
1. Objetivos del Marketing en Buscadores

                          ¿ Qué conseguimos?



     Branding                  Visibilidad              Conversión

Generamos confianza        Los buscadores son la       El usuario te está
en la marca al tener el      principal fuente de        buscando. Es el
    respaldo de los         entrada a Internet. Si    momento de darle lo
      buscadores           no estás, eres invisible         que pide
2. Técnicas de Marketing en Buscadores: SEO y SEM


                     ¿ Como lo hacemos?

            SEM                               SEO

• Campañas de Pay per Click       • Posicionamiento orgánico
• Permite seleccionar palabras    • Optimización de la página
 claves y coste por cada click     web de cara a mejorar la
• Alto nivel de segmentación       indexación en buscadores
• Ratios de conversión            • Tráfico de calidad para los
 superiores a campañas de          términos más relevantes del
 display                           mercado
• Control total de la inversión   • Resultados a medio y largo
• Resultados a corto plazo         plazo
3. Diferencias y sinergias
                    SEO                                               SEM

• Acción a medio y largo plazo                    • Campaña de acción inmediata
• Hay que seleccionar las palabras sobre las      • Fácil implementación
  que trabajar                                    • Permite actuar sobre un gran inventario de
• Es complejo medir la efectividad de una           palabras y en varios soportes
  acción concreta                                 • Múltiples posibilidades de gestión y
• Requiere un enfoque multidisciplinar              configuración de campañas
• Sostenible a largo plazo con trabajo continuo   • Control de la inversión
                                                  • Fácil seguimiento de las campañas
                                                  • Permite el empleo de creatividades gráficas y
                                                    de texto




                • SEM nos da visibilidad mientras logramos posicionamiento
        • Los efectos de ambas acciones de combinan: cubrimos todos los términos
             • Podemos reducir la inversión SEM en palabras bien posicionadas
   • Con SEO cubrimos todo el branding y con SEM podemos lanzar campañas puntuales
4. Fases de un proyecto SEO

1. Análisis del mercado del cliente
2. Análisis de los competidores
3. Selección de las palabras clave a posicionar
4. Auditoria de la web del cliente
5. Entrega de documento con recomendaciones de mejora y optimización
   interna
6. Estrategia de enlaces externos
7. Seguimiento y monitorización
8. Análisis y optimización
5. Factores SEO
              ONPAGE                              OFFPAGE

• Contenido:                       • Enlaces externos:
      •Cantidad                         • Relevancia de la página
      •Calidad                          • Temática
      •Frescura                         • Cantidad
• Código HTML limpio y legible     • Presencia en directorios y foros
• Metatags                         • Direcciones IP: malos vecindarios
      •Title                       • Universal Search y Real Search
      •Description
• Estructura de enlaces interna
• Optimización de imágenes
• Estructura de URLs
• Tiempo de carga de la página
• Nombre de dominio, antigüedad,
hosting
• Robots.txt
6. Planificar y medir una campaña SEM
  PLATAFORMAS




      REDES


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6. Planificar y medir una campaña SEM
3. Estructura de la cuenta
6. Planificar y medir una campaña SEM

4. Anuncios:
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5. Medición y seguimiento:
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6. Planificar y medir una campaña SEM

           5 Pistas para el éxito

                       Segmentación
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  • 2. “El 34% de los españoles cambian de opinión sobre las marcas y sus decisiones de compras después de navegar en Internet” Olga San Jacinto, Directora de División de Google en España y Portugal.
  • 4. Máster en Gestión de Empresas Audiovisuales Seminario Publicidad On line Sevilla, 19 de mayo 2010 VAMOS A PENSAR MÁS ALLÁ DEL BANNER
  • 6. Web 2.0 INTERNET Cambio en las formas de comunicación Necesitamos nuevas fórmulas para gestionar las RRPP, la Publicidad y el Marketing más acorde
  • 7. Comunicación corporativa pre-Internet Proceso de la comunicación corporativa hasta la llegada de Internet Como mucho diseñamos acciones concretas para segmentos de públicos para evitar ruidos en los canales
  • 8. Comunicación corporativa pre-Internet Las empresas tenían en sus manos el poder en el juego de la comunicación
  • 9. Web 2.0: Inteligencia compartida Ahora con Internet Retroalimentación constante Reenvíos múltiples
  • 11. ¿Qué es la web 2 .0? Es una web colaborativa que permite a sus usuarios acceder y participar en la creación de un conocimiento ilimitado, y como consecuencia de esta interacción se generan nuevas oportunidades de negocio para las empresas.
  • 12. ¿De dónde venimos y a dónde vamos?
  • 14. Pero volvamos al 19 de mayo de 2010
  • 15. Web 2.0: un mundo global, hiperconectado y definido por la inteligencia colectiva WEB 2.0 Los usuarios revolucionan el concepto de comunicación COMUNICAR COMPARTIR RECOMENDAR ESCUCHAR INTERACTUAR
  • 16.
  • 17. Web 2.0: un mundo global, hiperconectado y definido por la inteligencia colectiva • Es una filosofía, un cambio de actitud y mentalidad no hablamos de herramientas o tecnologías. – Nuevas habilidades – Nuevos conocimientos – Nuevas responsabilidades – Nuevos profesionales ¡Nueva cultura corporativa!
  • 18. ¿Qué hacen las empresas? • Les cuesta entender este nuevo escenario • Necesitan personal cualificado para integrar esta nueva manera de relación con los públicos • Soluciones: – Contratación de profesionales que pasan a su plantilla – Formación de los equipos existentes – Externalización de la comunicación: agencias especializadas
  • 19. Las agencias • La web 2.0 ha traído muchos cambios en las agencias de comunicación y publicidad: – Incorporación de herramientas y conocimientos 2.0 – Contratación de personal cualificado – Apertura de nuevas agencias especializadas en on line – Disolución de las barreras que delimitan las disciplinas
  • 20. Las agencias • Publicidad, comunicación, marketing on line ¿de qué hablamos realmente? De Web 2.0 De estrategias 2.0
  • 21. Las agencias Publicidad, comunicación, marketing… ¿de qué hablamos ¿Dónde ubicamos el e-mail marketing? realmente ? – No podemos entender una ciencia sin la otra • Marketing – La mezcla es más visible • Publicidad que en el mundo off line • Relaciones públicas – No podemos entender una campaña de • Caso Nissan marketing viral sin un • http://www.youtube.com/watch?v=A-onviA08pU uso adecuado de las redes sociales
  • 22. COCA COLA y TUENTI ¿Esto es publicidad o relaciones públicas?
  • 23. Publicidad on line http://es.wikipedia.org/wiki/Publicidad_online • La publicidad online es una nueva forma de publicidad en formato digital especialmente promovida en los portales y sitios de la Internet. Puede ser un banner, un vínculo, una fotografía, un cupón o cualquier recurso similar. Regularmente la publicidad on line se cobra de acuerdo con la cantidad de clics que se obtengan por parte de los visitantes del portal. • La característica es que está presente desde que uno ingresa a la página o correo donde se la publicita. • Una forma muy popular de publicidad online son los anuncios contextuales. Este sistema realiza un rastreo de la página y muestra aquellos anuncios de productos o servicios acordes
  • 24. Una agencia local en un mundo global: Strategias de Comunicación • ¿Qué hacemos? – Asesoramos y formamos sobre web 2.0 – Diseñamos estrategias completas y/o parciales • ¿Quiénes son nuestros clientes? – Agencias de publicidad que necesitan incorporar el mundo on line para sus clientes – Los clientes directamente
  • 25. Una agencia local en un mundo global: Strategias de Comunicación • ¿Cuántas personas trabajamos? – 2 consultores – Subcontratados en función de las necesidades: • Programadores, diseñadores, técnicos de comunicación etc… • Cada proyecto tienen un equipo diferente
  • 26. Una agencia local en un mundo global: Strategias de Comunicación • ¿Qué no hacemos? – Compra de espacios publicitarios Incapacidad de negociación frente a los grandes grupos – Producciones de gran costo Pagos adelantados
  • 27. Una agencia local en un mundo global: Strategias de Comunicación • Publicidad on line – Planificamos las inserciones y aconsejamos los sites – Creamos estrategias y diseños • Alianzas de interés – Zosmamedia (Red wpp Groupeme)
  • 28. Publicidad On line http://iabspain.net • Formatos • Case studies • Formación • Libro blanco
  • 30. Publicidad On line Creatividad Humanizar el mensaje publicitario Fidelización Fomentar relaciones amistosas ¿Qué necesitamos?
  • 31. Publicidad On line Nexo psicológico Algunas claves para y/o emocional triunfar
  • 32. Publicidad On line Conceptos más utilizados • Humor-sorpresa • Solidaridad • Juegos • Suspense
  • 33. Publicidad On line Hasta 2005/2006 2006/actualidad • Auge de los buscadores • Auge de las redes sociales – Característica: economía del – Característica: el internauta tiempo, vistazos cortos pasa mucho más tiempo en – Publicidad: rápida para las páginas atraparlos de manera – Publicidad: más reposada, sin instantánea, como gritarles prisas, posibilidad de dialogar.
  • 34. Publicidad On line Objetivo final: convertirla en contenido ¡Intercambio entre internautas!
  • 35. Publicidad on line Audiencias dispersas por las redes…¿qué Si hay un hago? formato en Internet que no falla es el vídeo
  • 36. Publicidad on line • Piensa en cualquier contenido de la web que te interese y como te gustaría consumirlo ¿leyéndolo o viéndolo? • ¿Os acordáis en bachillerato de la famosa pregunta de para qué leer un libro si ya habían hecho la película? Una imagen vale más que mil palabras
  • 37. Vídeos: su consumo • Streaming: lo más en Internet – Rápido crecimiento en los últimos años – EEUU: en 4 años se ha pasado de casi 4.000 millones vistos al año a más de 16.000 millones (X4)
  • 38. Vídeos: su consumo • Se ha pasado de un escenario donde el consumo habitual de vídeo online estaba relacionado con los archivos descargados de páginas web o redes P2P a otro donde el streaming es el mecanismo habitual de consumir vídeo y en el que compartir, embeber, recomendar o enviar enlaces a vídeos es fórmula habitual entre los usuarios.
  • 39.
  • 40. Vídeos: su consumo • El hábito de las descargas se encuentra extendido entre la población internauta: 7 de cada 10 internautas habitúan a descargar contenidos audiovisuales de Internet. • En los últimos años ha aumentado el porcentaje de internautas españoles que dedican más de 5 horas a la semana a ver contenidos descargados de Internet (pasa de un 28 a un 45%). • Entre estos contenidos predominan las series extranjeras, música y películas, siendo Perdidos, House, Prison Break, Heroes, Gossip Girl… las series más descargadas. En este ranking de claro predominio de las series estadounidenses se cuelan algunas españolas: la más descargada en este caso es Los hombres de Paco. • Tres cuartas partes de los internautas que descargan contenidos audiovisuales por Internet visualiza los contenidos a través de un ordenador portátil (73% en el conjunto de la población, ascendiendo al 94% entre los jóvenes de 19 a 24 años), superando en más de 20 puntos a los que los reproducen en el televisor. • Junto a las descargas se observa el desarrollo del consumo de contenidos de larga duración en streaming, es decir, directamente online, sin descargas: 4 de cada 10 internautas han visto contenidos de esta forma, aunque sólo un 8% de ese 40% han pagado por acceder a ellos.
  • 41. Vídeos: su consumo • Las plataformas o contenedores de vídeos compartidos se consolidan como espacios de acceso a contenidos audiovisuales en Internet: un 57% de internautas visita al menos semanalmente webs donde particulares comparten vídeos. Los vídeos caseros (no profesionales) (49%) y de humor (37%) son el tipo de contenidos más comunes subidos a plataformas como Youtube y/o Google Video. • De la mano de la mejora de la oferta, se consolida también el consumo a través de webs de canales de televisión (mientras un 13% de internautas acudían a ellas a consumir vídeos a la semana en el 2008, en 2009 ha ascendido a un 25%) así como el consumo a través de webs específicas de series y programas (que ha pasado de un 11% a un 28%). • 3 de cada 4 internautas pertenecen a al menos una red social (76%). • Las conversaciones sobre temas audiovisuales (sobre vídeos de Internet, sobre programas de la televisión convencional o sobre anuncios / publicidad) se han incorporado con naturalidad en las redes sociales.
  • 42. Vídeos: su consumo • Existe una gran afinidad entre redes y contenidos audiovisuales los miembros de Tuenti son quienes más insertan contenidos audiovisuales en sus conversaciones • Los individuos que descargan con más frecuencia son quienes generan más conversación sobre contenidos audiovisuales tales como programas de televisión o anuncios, ejerciendo un rol de difusores de contenidos.
  • 43. ¿Por qué este rápido crecimiento del consumo de vídeo? • Generalización de la banda ancha • Las características propias de la Web 2.0 • Multiplicidad de dispositivos que permiten la producción amateur de productos audiovisuales: cámaras digitales, teléfonos, Ipod, webcam, etc…
  • 44. ¿Por qué este rápido crecimiento del consumo de vídeo? • Conexiones a Internet desde PDAs y otros dispositivos telefónicos • Llegada de youtube incremento del consumo, aproximadamente el 40% • Yahoo, MySpace, Microsoft, Hulu..) formatos que varían desde el contenidos generado por el usuario a las producciones profesionales para cine y televisión.
  • 45. ¿Qué aporta youtube? • Consume el 10% del ancho de banda • 2º buscador tras google. • Múltiples posibilidades: – Compartir – Ver de nuevo – Responder – Vídeos sugeridos – Puntuaciones – Número de reproducciones – Listas de reproducción – Marcar – Embeber – Suscribir – Etc, etc,
  • 46. Vídeos: su consumo • Más consumo televisivo que nunca – Fuera de las parrillas – Veo lo que quiero, el día que me interesa, en el horario que me apetezca y las veces que me da la gana – Lo más llamativo de la televisión está siempre en youtube
  • 47. Vídeos • Auge de los videoblogs • Series televisivas • Canales de TV
  • 48. Videoblogs profesionales • Periodicidad diaria y enfocados a lograr el mayor público posible para financiarse publicitariamente. • El primero de ellos, y auténtico referente mundial en su género fue www.rocketboom.com • Show de corte periodístico-alternativo que nació en un apartamento de Nueva York y que en apenas 2 meses ya contaba con una audiencia estable de 25.000 internautas • Muy basado en la personalidad de la presentadora
  • 49. Videoblogs profesionales Mozztv en Madrid • Rápido crecimiento entre 2006, 2007 y 2008 • Ediciones en inglés y en francés • Originalmente era un boletín tecnológico nuevos • Shows de actualidad y en prensa rosa. • Hasta un total de 20 programas semanales. • Hitos: – Incorporación de profesionales consagrados en la Radio y la Televisión. – Primera acción en videoblog: • Agencia Starcom. Anuncio Leviss 20” en Dosis Diaria
  • 50. Videoblogs profesionales Mozztv en Madrid • Desaparece a finales de 2008, la evolución de Mobuzz se truncó. • Incapacidad para vincularse a ninguna gran organización de medios y publicidad (Rocketboom y Sony) • Descenso de la inversión publicitaria y la huida de los inversores. • Buscó donaciones de sus seguidores mediante una potente y polémica campaña viral para mantenerse en funcionamiento.
  • 52. Series de ficción Malviviendo • Serie de humor negro creada por cuatro jóvenes sevillanos estudiantes de comunicación audiovisual. • Producción de alta calidad • Audiencia estable de 200.000 personas en 6 meses. • Un capítulo mensual de factura cuidad y duración de 30 minutos.
  • 53. Series de ficción Malviviendo • Éxito basado en la combinación de uso de las redes sociales como herramienta de difusión e interacción con la audiencia: – Viemo – Youtube – Facebook – Tuenti – Twitter
  • 54. Series de ficción • Cada capítulo cuenta miles de comentarios (algo inaudito en ningún videoblog español hasta la fecha) • Han logrado monetizar parcialmente la lealtad de la audiencia con su campaña Adopta a Mateo (el yonki desvalido que aparece en la serie). • Gracias a los donativos captados por esta vía mediante tarjeta de crédito y PayPal, los promotores de la serie han recaudado hasta la fecha casi 2.000 euros, invertidos en su totalidad en la producción de los nuevos capítulos.
  • 55. Series de ficción • Cada capítulo cuenta miles de comentarios (algo inaudito en ningún videoblog español hasta la fecha) • Han logrado monetizar parcialmente la lealtad de la audiencia con su campaña Adopta a Mateo (el yonki desvalido que aparece en la serie). • Gracias a los donativos captados por esta vía mediante tarjeta de crédito y PayPal, los promotores de la serie han http://malviviendo.com recaudado hasta la fecha casi 2.000 euros, invertidos en su totalidad en la producción de los nuevos capítulos.
  • 56. Vídeos En los nuevos formatos hay una oportunidad para creadores con pocos medios. Son fáciles y baratos de hacer Se pueden ver o bajar sin demandar un gran ancho de banda. Se reduce la sensación de consumir arte Lo pinchas y lo ves Si te gusta lo enlazas o lo redistribuyes Cambia el negocio y la estructura de la obra Gran potencial para la publicidad
  • 57. Vídeo como pieza publicitaria • Es el mejor formato para contar historias • Es lo más parecido a vivir una "experiencia" • Es "emocional" por naturaleza • Puede ser interactivo consiguiendo así mayor implicación y participación del usuario
  • 58. Vídeo como pieza publicitaria ¡Las productoras están de enhorabuena! • El vídeo online requiere otros medios y otros costes que producir para la televisión (mayor flexibilidad, menor time-to-market y menores costes) • El tema de los derechos de imagen debe racionalizarse (si me pides más por YouTube, no lo haré)
  • 59. Vídeo como soporte publicitario • Hay muchas empresas y cadenas que quieren monetizar sus contenidos y mayoritariamente desconocidas por las marcas. • ¿Por qué? • Aceptan a ciegas la planificación que nos propone la agencia de medios online, por desconocimiento de la cantidad de sites afines a su público que habitan en internet.
  • 60. Vídeo como soporte publicitario • Que no se preocupen para eso está
  • 61. La monetización: el gran problema • Primer problema, la industria ha esperado siempre para el vídeo online es la inversión publicitaria basada en la audiencia, tal y ocurre en la televisión convencional • Youtube no logra rentabilizar sus costes de alojamiento y distribución un – Anuncios sólo en un 4% de sus vídeos
  • 62. La monetización: el gran problema Causas: • El contenido generado por el usuario no tiene atractivo para los anunciantes: – Baja calidad esperada – Falta total de control sobre los contenidos del mismo. • Marca sobre una pelea entre adolescentes o una escena doméstica de corte poco profesional.
  • 63. La monetización: el gran problema Causas: • La multiplicidad de soportes en los que se distribuyen los vídeos: compartir e insertar Pérdida total de control Los vídeos pueden acabar perfil de red social, web o blog determina una pérdida total de control sobre el destino en el que acabará cada vídeo. • Las demandas de las televisiones acerca de infracciones de derechos de autor
  • 64. Soluciones Yotube • Búsqueda de acuerdos con grupos de comunicación para distribuir sus contenidos de forma autorizada entre sus usuarios y repartir los ingresos de publicidad con la fuente. • Programa de partners que buscan productores de vídeo profesional para crear canales temáticos con contenidos cuidados y targets definidos, bajo un esquema de reparto de ingresos entre productor y distribuidor.
  • 65. Soluciones • ¡El desafío es organizar medios de negocio abierto capaces de ofrecer soporte a los creadores y orientados a reinvertir todos los ingresos en la creación de obras, garantizando así la superviviencia financiera de los creadores! Ahí tienen que entrar las empresas audiovisuales
  • 66. Soluciones Las empresas que ofrecen el vídeo como contenido tienen dos tareas (mínimo) para monetizar sus sites: 1. Ir a las agencias de medios con los argumentos que éstas necesitan: – Métricas – perfiles de audiencia 1. Ir a las marcas con su mismo target para proponerles soluciones más imaginativas que los banners, patrocinios y product placement e incluso tramas personalizadas para dichas marcas
  • 67. El futuro: el móvil Estamos superando la web • Gran penetración de terminales 3G • Tarifas de navegación cada vez más baratas y sencillas de entender por los usuarios • La conexión a redes sociales es incluso un argumento de venta
  • 68. El futuro: el móvil • Consumo de información instatánea – ¿qué está pasando? • Realidad geolocalizada – El aquí y ahora • Concentrarnos en – Más imagen y menos textos – Vídeos más cortos – Mapas interactivos – Contenidos para pantallas pequeñas – Interacciones con los terminales
  • 69. 1. Objetivos del Marketing en Buscadores ¿ Qué conseguimos? Branding Visibilidad Conversión Generamos confianza Los buscadores son la El usuario te está en la marca al tener el principal fuente de buscando. Es el respaldo de los entrada a Internet. Si momento de darle lo buscadores no estás, eres invisible que pide
  • 70. 2. Técnicas de Marketing en Buscadores: SEO y SEM ¿ Como lo hacemos? SEM SEO • Campañas de Pay per Click • Posicionamiento orgánico • Permite seleccionar palabras • Optimización de la página claves y coste por cada click web de cara a mejorar la • Alto nivel de segmentación indexación en buscadores • Ratios de conversión • Tráfico de calidad para los superiores a campañas de términos más relevantes del display mercado • Control total de la inversión • Resultados a medio y largo • Resultados a corto plazo plazo
  • 71. 3. Diferencias y sinergias SEO SEM • Acción a medio y largo plazo • Campaña de acción inmediata • Hay que seleccionar las palabras sobre las • Fácil implementación que trabajar • Permite actuar sobre un gran inventario de • Es complejo medir la efectividad de una palabras y en varios soportes acción concreta • Múltiples posibilidades de gestión y • Requiere un enfoque multidisciplinar configuración de campañas • Sostenible a largo plazo con trabajo continuo • Control de la inversión • Fácil seguimiento de las campañas • Permite el empleo de creatividades gráficas y de texto • SEM nos da visibilidad mientras logramos posicionamiento • Los efectos de ambas acciones de combinan: cubrimos todos los términos • Podemos reducir la inversión SEM en palabras bien posicionadas • Con SEO cubrimos todo el branding y con SEM podemos lanzar campañas puntuales
  • 72. 4. Fases de un proyecto SEO 1. Análisis del mercado del cliente 2. Análisis de los competidores 3. Selección de las palabras clave a posicionar 4. Auditoria de la web del cliente 5. Entrega de documento con recomendaciones de mejora y optimización interna 6. Estrategia de enlaces externos 7. Seguimiento y monitorización 8. Análisis y optimización
  • 73. 5. Factores SEO ONPAGE OFFPAGE • Contenido: • Enlaces externos: •Cantidad • Relevancia de la página •Calidad • Temática •Frescura • Cantidad • Código HTML limpio y legible • Presencia en directorios y foros • Metatags • Direcciones IP: malos vecindarios •Title • Universal Search y Real Search •Description • Estructura de enlaces interna • Optimización de imágenes • Estructura de URLs • Tiempo de carga de la página • Nombre de dominio, antigüedad, hosting • Robots.txt
  • 74. 6. Planificar y medir una campaña SEM PLATAFORMAS REDES Red de búsquedas Red de contenido
  • 75. 6. Planificar y medir una campaña SEM 1. Selección de palabras clave y concordancias: • Exacta • Amplia • De frase • Negativa 2. Inversión: • Determinación del presupuesto diario • CPC máximo a pagar Ranking del anuncio = Oferta de CPC x Quality Score
  • 76. 6. Planificar y medir una campaña SEM 3. Estructura de la cuenta
  • 77. 6. Planificar y medir una campaña SEM 4. Anuncios: • De texto • Gráficos: En este caso van a CPM 5. Medición y seguimiento: • Seguimiento de las conversiones • Plataforma adwords
  • 78. 6. Planificar y medir una campaña SEM 5 Pistas para el éxito Segmentación Prueba Control Análisis Mix
  • 79. ¡Gracias! www.strategias.es 644538909 carmen.silva@strategias.es