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  • 1. Evento Conjunto das Comunidades MCITPSC e BluDotNet www.mcitpsc.com.br www.bludotnet.com.br
  • 2. Patrocinadores Não basta fazer, Apoio é preciso saber fazer
  • 3. Fernando Ferreira • Estudante de T.I. na UDESC • Desenvolvedor .Net • Twitter: @fthomm • Blog: www.codigoecafe.com • Comunidade:www.mcitpsc.com.br • ferreira.sf@gmail.com/fthomm@msn.com • Alguns artigos publicados na .Net Magazine
  • 5. • Scrum review • Visual Studio Team Foundation Server 2010 • Demo
  • 6. • Framework ágil de gerenciamento de projetos • Empírico – Conhecimento vem da experiência • Três pilares sustentam o processo empírico: – Transparência – Adaptação – Inspeção
  • 7. • NÃO é uma metodologia • Usado desde 1990 • Simples e resistente – Mudança de cultura
  • 8. Cerimônias Papéis Artefatos (Timeboxes) Product Owner Sprint Product Backlog Daily Scrum Meeting Scrum Master Sprint Backlog Sprint Review Team Burndown Chart Sprint Retrospective
  • 9. – O “cara” que tem a visão do produto – Garantir o R.O.I. – Patrocina o projeto ou representa uma comissão que patrocina – Deve ser uma única pessoa – Só ele pode mudar ou cancelar itens do backlog
  • 10. • Líder facilitador • Garantir que o Scrum está sendo seguido • Eliminar impedimentos • Manter comunicação e visão clara dos itens do Backlog para o time de desenvolvimento
  • 11. Esse “cara” não é o Gerente de Projetos?
  • 12. Esse “cara” não é o Gerente de Projetos?
  • 13.
  • 14. • Responsável pelo desenvolvimento do produto • Desenvolvedores, Arquitetos, Testador es, Analistas de Negócios etc… – Não é algo muito simples – Temos muitos especialistas – Pode ser trabalhado • Recomenda-se fortemente que o time seja multidisciplinar
  • 15. P.O. Scrum Master Team
  • 16. • Tempo definido para o desenvolvimento das tarefas de um Backlog • Pode ser de uma a quatro semanas • Timebox (NÃO pode ser extendida) • Quanto menor melhor – Facilitam a inspeção e adaptação • Tem como resultado uma versão do produto potencialmente entregável.
  • 17. • Reunião diária • Tem que ser rápida, no máximo 15 minutos • Basicamente os membros do dizem “o que eu fiz e o que vou fazer” • Avaliar o progresso na direção do Objetivo do Sprint • Impedimentos são expostos
  • 18. • Reunião ao final da Sprint • O Time apresenta o produto funcionando • Identificar problemas ocorridos durante a sprint • fornece um entrada valiosa para as próximas reuniões de Planejamento do Sprint.
  • 19. • Ocorre após a Sprint Review e antes do planejamento da próxima sprint • É um espaço de tempo onde o time Scrum pode avaliar o seu desempenho • Propor melhorias
  • 20. • Lista de tudo o que pode ser necessário no produto • Nunca está completo • Dinâmico – Muda constantemente • Contém os requisitos, novas funcionalidades, correções etc. • Quanto mais importantes forem os itens, mais detalhados devem ser • Artefato vivo
  • 21. • Lista de itens retirados do Product Backlog para compor uma Sprint Backlog • Lista de tarefas bem definidas para o time desenvolver • Irá resultar em um novo incremento no produto
  • 22.
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  • 25. • Plataforma colaborativa para projetos de qualquer tamanho • Objetivo é acompanhar todas as etapas de um projeto do início ao fim • Ambientes Heterogêneos
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  • 28. Mas o que são mesmo os processos? • MSF for Agile 5.0 • MSF for CMMI • Scrum 1.0
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