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Gamifizierung mit WordPress – Eine Einführung und Einsatz in der Schule

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Die meisten Menschen sind seit jeher auf Wettbewerb mit anderen Individuen ausgelegt. Daher wundert es nicht, dass Menschen gern solche Tätigkeiten vollführen, bei denen sie sich mit anderen messen können. Bisher kannte man solchen Wettbewerb jedoch hauptsächlich in Spielen oder sportlichen Wettkämpfen. Doch immer mehr wird dieser motivationssteigernde Mechanismus auch in anderen Kontexten wie beispielsweise der – religiösen Bildung! – eingesetzt.
Gamification bedeutet, die Besucher der eigenen Website, über die Vergabe von Punkten für das erfolgreiche Absolvieren bestimmter Aufgaben zu belohnen und über den Wettkampfaspekt und Konkurrenz mit den anderen Besuchern, zu einer höheren Aktivität zu animieren.
Nach einer kurzen Einführung in das Thema und dem kennenlernen der wichtigsten WordPress Plugins dafür berichten wir über unsere Intentionen im schulischen Einsatz.

Published in: Education
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Gamifizierung mit WordPress – Eine Einführung und Einsatz in der Schule

  1. 1. Gamification Was ist das? Wie kann ich das in WordPress nutzen? Gamification und Schule am Beispiel von Religionsunterricht Frank Neumann-Staude Friederike Wenisch
  2. 2. Hallo! Frank Neumann-Staude Email: frank@staude.net Twitter: @staude Webseite: staude.net GitHub: staude Slack: @f.staude
  3. 3. Hallo! Friederike Wenisch Twitter: @FrauWenisch Webseite: https://blogs.rpi-virtuell.de/digitaltranszendent/ https://oer.rpi-virtuell.de/rufa/blog/2018/12/11/zentrale- personen/ www.t1p.de/speaker
  4. 4. Gamification ist der Prozess des Hinzufügens von Elementen aus Spielen zu Nicht-Spiel-Produkten oder -Dienstleistungen. Gamification
  5. 5. Gamification - Anwendungsbeispiel
  6. 6. Gamification in WordPress
  7. 7. Vergleichsmatrix GamiPress / MyCRED GamiPress myCRED Aktive Installationen 5.000+ seit Juli 2017 20.000+ seit April 2013 Multisite Kompabilität Ja Ja Kostenlose Add-Ons 45 28 Kostenpflichtige Add-Ons 18 29
  8. 8. Vergleichsmatrix GamiPress / MyCRED GamiPress myCRED WooCommerce Kostenlos / Kostenpflichtig Kostenpflichtig BuddyPress Ja Ja LearnDash 45 € 49 € H5P Kostenlos -
  9. 9. • Regeln • Motivation • Freie Entscheidung • Fortschritt • Ziele • Scheitern • Belohnung (Komponenten) Prinzipien
  10. 10. • wiederkehrende Aktionen, die Nutzende ausführen müssen, damit ein Ziel erreicht wird.
 • transparent und einfach Regeln • Tägliches Anmelden • Tägliche Aufgabe • „Like Button“ gedrückt • Kommentar/Beitrag schreiben • Beitrag bewerten • Formular ausfüllen • Einen bestimmten Link anklicken • Regeln müssen immer klar und verständlich sein
  11. 11. • Intrinsisch
 • Extrinsisch Motivation • hier kann ich was entdecken • das kriege ich schon irgendwie raus • dafür gibt es Punkte • Das Zertifikat kann ich vorweisen
  12. 12. • Es darf nicht nur einen Weg zum Ziel geben • Nutzende dürfen, auch innerhalb des Prozesses entscheiden, wozu sie mehr Lust haben Freie Entscheidung
  13. 13. • Wie weit bin ich gekommen • Wie viel/oft noch bis zum Ziel • Welchen Rang habe ich bereits • Welchen Rang muss ich als nächstes erreichen Fortschritt
  14. 14. • verstärkt die Sinnhaftigkeit des Handelns • Vermitteln das Gefühl, eine Leistung erbracht zu haben, wenn man das Ziel erreicht hat Ziele
  15. 15. • Möglichkeit, es nochmal zu machen • keine bleibenden Konsequenzen Scheitern
  16. 16. • Punkte (Point Types) • Erfolge (Achievements) • Ranglisten (Ranks) Belohnung Währungen für Belohnungstypen Herausforderungen Kompetenzbelege Leistungsnachweise Auszeichnungen Auf der Basis von Punkten Auf der Basis von Erfolgen
  17. 17. Ranglisten
  18. 18. Erfolge
  19. 19. • Zahlungsmittel
 • Auszeichnungen Punktesystem • Punkte • Edelsteine • Münzen • Pokale • Zertifikate • Badges Lernschritte: Punkte summieren
  20. 20. Herausforderung 1: AFB I
  21. 21. Herausforderung 1: AFB II
  22. 22. Herausforderung 1: AFB III
  23. 23. Gamification Eintrag in einem Muttiheft mit Bienchen als Auszeichnung „für vorbildliches Verhalten“ (DDR, 1986)
  24. 24. Gamification
  25. 25. Gamification
  26. 26. Gamification
  27. 27. Gamification
  28. 28. Gamification Duolingo Fremdsprachen lernen
  29. 29. Gamification Nutzerprofil auf wordpress.org mit 
 Badges für Aktivitäten
  30. 30. Gamification Todoist Aufgaben App mit s.g. Karma Punkten
  31. 31. Danke! Fragen? Frank Neumann-Staude Email: frank@staude.net Twitter: @staude Webseite: www.staude.net GitHub: staude Slack: @f.staude Friederike Wenisch Twitter: @FrauWenisch Webseite: https://blogs.rpi-virtuell.de/digitaltranszendent/

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