1. ESCUELA NORMAL
«ROSARIO MARÍA GUTIÉRREZ
ESKILDSEN»
LIC. EDUCACIÓN PRIMARIA
Alumnas:
Ana Ruth Reyes López
Cinthia Fernanda Zacarías López
Patricia Hernández Cruz
Violeta Giannina Herrera Herrera
Claudia Isabel López Rueda
Equipo: 3
Curso: Las TIC en la educación
Instructora: Lic. Eneyda Álvarez Martínez
2. Software
El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del
computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que
permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de
manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un
computador en sí, es sólo un conglomerado de componentes
electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus
componentes funcionen de forma ordenada.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la
operación de un sistema computacional.
3.
4. Desvincula adecuadamente
al usuario y al programador
de los detalles del sistema
informático en particular
que se use, aislándolo
especialmente del
procesamiento referido a
las características internas.
Software de sistema
5. Ejemplos de Software de
sistema:
SISTEMA OPERATIVO CONTROLADORES
DE DISPOSITIVOS
UTILIDAD
6. Sistemas operativos
Programa o conjunto de programas que en un sistema
informático gestiona los recursos de hardware y provee
servicios a los programas de aplicación.
7. Programa informático que
permite al sistema
operativo interaccionar
con un periférico,
haciendo una abstracción
del hardware y
proporcionando una
interfaz -posiblemente
estandarizada- para
usarlo.
Controladores de dispositivos
8. Utilidad
* Tareas de mantenimiento.
* Soporte para la construcción y ejecución de programas.
* Las tareas en general.
9. .
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o
por los usuarios para facilitar la realización de tareas
específicas en la computadora, como pueden ser las
aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo,
programa de presentación, sistema de gestión de base de
datos.)
Procesador de texto.
Hoja de calculo.
Presentaciones automáticas.
Software de aplicación
10. Procesador de texto
• Aplicaciones diseñadas para editar y/o procesar de
texto, logrando documentos de alta calidad. Los
procesadores de textos brindan una amplia gama de
funcionalidades, ya sean tipográficas, idiomáticas u
organizativas, con algunas variantes según el
programa de que se disponga.
11. Hoja de calculo
• Aplicaciones especialmente diseñadas para
introducir, calcular, manipular y analizar
conjuntos de números. Una hoja de
cálculo es un tipo de documento, que
permite manipular datos numéricos
12. Presentaciones automatizada
Aplicaciones que permiten al usuario crear y
editar presentaciones atractivas, incluyendo
imágenes y sonidos.
• Sirve para
ver diapositivas (transparencias fotográficas)
proyectadas sobre una superficie lisa, como
una pared.
13. Software de programación
Es el conjunto de herramientas que
permiten al programador desarrollar
programas informáticos, usando
diferentes alternativas y lenguajes
de programación, de una manera
práctica. Incluyen básicamente:
• Editores de texto
• Compiladores
• Intérpretes
• Enlazadores
• Depuradores
• Entornos de Desarrollo
Integrados ó IDE
15. Java
Es un lenguaje de
programación y una plataforma
informática. Hay muchas
aplicaciones y sitios web que
no funcionarán a menos que
tenga Java instalado. Java es
rápido, seguro y fiable. Desde
portátiles hasta centros de
datos, desde consolas para
juegos hasta súper
computadoras, desde teléfonos
móviles hasta Internet, Java
está en todas partes.
16. Pascal
Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el
aprendizaje de programación a sus alumnos, utilizando
la programación estructurada y estructuración de
datos. Sin embargo con el tiempo su utilización excedió
el ámbito académico para convertirse en una
herramienta para la creación de aplicaciones de todo
tipo.
17. Visual Basic:
Es un lenguaje de
programación dirigido por eventos,
desarrollado por Alan
Cooper para Microsoft. Este
lenguaje de programación es un
dialecto de BASIC, con
importantes agregados. Su
primera versión fue presentada
en 1991, con la intención de
simplificar la programación
utilizando un ambiente de
desarrollo que facilitó en cierta
medida la programación misma.
18. Hardware
El hardware es la parte física de un
ordenador o sistema informático,
está formado por los componentes
eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos, tales
como circuitos de cables y circuitos
de luz, placas, utensilios, cadenas y
cualquier otro material, en estado
físico, que sea necesario para hacer
que el equipo funcione.