1) La Web 2.0 se basa en aplicaciones web que aprovechan la inteligencia colectiva para facilitar el intercambio de información de forma interactiva.
2) Permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en comunidades virtuales.
3) Se caracteriza por ver la Web como una plataforma, dar prioridad a los datos, e incentivar la participación y la innovación abierta.
3. los profesionales
Nueva era de las
páginas web
los directores
Cambiando de forma
radical las empresas
Los nuevos retos son
universales e importante
Utilizan la Internet
para sus negocios
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4. Siguiente
no es un software
específico
tampoco una
marca registrada
Pero se trata de una serie de
aplicaciones web
El uso de centros de diseños
Facilitan el intercambio de información de
forma interactiva
Colaboraciones en la
www (World Wide Web)
5. Siguiente
En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de
Web 2.0. El mapa meme mostrado (elaborado
por Markus Angermeier) resume el meme de
Web 2.0, con algunos ejemplos de servicios.
En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard
resumieron los principios clave que creen que
caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web
como plataforma; datos como el "Intel Inside";
efectos de red conducidos por una
"arquitectura de participación"; innovación y
desarrolladores independientes; pequeños
modelos de negocio capaces de redifundir
servicios y contenidos; el perpetuo beta;
software por encima de un solo aparato.
6. Siguiente
En general, cuando
mencionamos el término Web
2.0 nos referimos a una serie
de aplicaciones y páginas de
Internet que utilizan la
inteligencia colectiva para
proporcionar servicios
interactivos en red.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar
y colaborar entre sí como creadores de contenido
generado por usuarios en una comunidad virtual.
7. La Web es una plataforma. Hemos pasado de
un software instalable en nuestros PC’s a servicios
de software que son accesibles online.
La Web es funcionalidad. La Web ayuda en
la transferencia de información y servicios
desde páginas web.
La Web es simple. Facilita el uso y el acceso
a los servicios web a través de pantallas más
agradables y fáciles de usar
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8. Siguiente
La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos
de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad
para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo
posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares.
La Web es social. Las personas crean la Web
“popularizan la Web” mediante la socialización y el
movimiento gradual de los miembros del mundo físico
hacia el mundo online.
9. La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando
porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se
podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra
en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso.
La Web es un flujo. Los usuarios son
vistos como co-desarrolladores, la Web
2.0 permanece en el “perpetuo
beta”, se encontrará en el nivel de
desarrollo beta por un periodo de
Siguiente tiempo indefinido.
10. Siguiente
La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar
las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google
Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de
los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.
La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una
estructura de participación que alientan a los usuarios
mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de
mantenerla rígida y controlada.
11. Siguiente
La Web está en nuestras manos. El
aumento de la organización de la información
enfatiza el uso amistoso de la misma a través
de los enlaces. Gracias al fenómeno social del
etiquetado cada vez es más fácil acceder a la
información
12. 1- La web como plataforma
2- Aprovechar la Inteligencia Colectiva
3- Gestión de Base de Datos como competencia básica
4- Fin del ciclo de actualizaciones de software
5- Modelos de programación ligera, fácil plantillado
6- Soft no limitado a un solo dispositivo
7- Experiencias enriquecedoras del usuario
Siguiente
13. Siguiente
La web como
plataforma Todas las
herramientas de la web
2.0 están basadas en que
tanto el software como la
información (los
documentos)están
alojados en internet y no
en el disco rígido de la PC
del usuario. Lo que
implica un paso del
modelo Desktop al
Modelo Webtop.
Nace entonces el concepto de web
participativa, donde hay un usuario que deja
de ser netamente consumidor para convertirse
en proveedor de contenidos y estos
contenidos se alojan ya no e forma privada
sino que quedan en bases de datos que son
compartidas entre varios usuarios (Ej. You
Tube, Slide Share, Flickr).
14. Siguiente
Democratizando y poniendo a disposición de
todos los usuarios la capacidad de programar
el comportamiento de diferentes flujos de
datos que interactúan entre sí de maneras
hasta hace poco inimaginables.
15. Una fotografía por satélite
En la nueva web se está construyendo toda
una arquitectura de canalizaciones de
información que permite conducir cualquier
dato específico Un archivo de sonido
El pronóstico del tiempo en cualquier ciudad
del mundo para mañana
Desde un servidor hasta cualquier tipo
de interfaz que el usuario determine;
una web en html, un widget, o un programa
para la interpretación de música en tiempo
real sobre el escenario
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16. Otras características de la Web 2.0.
•Permite una mejor
•Facilita la publicación, interoperabilidad entre aplicaciones
la investigación y la y entre las aplicaciones y las
consulta de contenidos máquinas (software-hardware).
web.
•Facilita la •Estandariza los
convergencia lenguajes para una mejor
entre los medios utilización de la re-
de comunicación utilización del código.
y los contenidos.
•Facilita el reconocimiento
o detección de carencias o
nuevas formas de
utilización de aplicaciones.
•Simplifica la usabilidad
del sitio web Siguiente
17. Siguiente
Blogs / Weblogs. Son páginas web que
contienen anotaciones ordenadas
cronológicamente. Dentro del mundo blogger,
existen diversos tipos de herramientas:
• Sistemas de creación y alojamiento de blogs:
Blogger, Wordpress, Windows Live Spaces.
• Rankings de blogs y herramientas: Alianzo,
TopBlogs, CompareBlogs.
• Comunidades, directorios: bitácoras, blogalaxia.
Redes de blogs: Weblogs, Hipertextual, Cdys
Video blogs. Archivos de vídeo que se distribuyen
mediante suscripción: MobuzzTV
18. Siguiente
Redes sociales: En las que las personas
mantienen relaciones de amistad, intereses
comunes o comerciales.
Redes sociales personales:
Facebook, Orkut, Friendster
Redes sociales profesionales (networking):
LinkedIn, Xing
19. Siguiente
Wikis. Contenidos creados por los usuarios
que cualquiera puede modificar, corregir y
ampliar: Wikipedia, Google Knol
Lectores RSS y servicios relacionados.
Servicios para leer blogs cómodamente
mediante suscripción a sus canales RSS:
Google Reader, Feedburner, Bloglines.
Marcadores sociales y tagging.
Lugares donde la gente guarda y clasifica sus
páginas favoritas: Del.icio.us, Technorati,
Blinklist
21. Siguiente
Buscadores 2.0. Technorati
Aplicaciones en linea. Gmail,
Moneytracking
Podcasting. Archivos de sonido que se
distribuyen a los oyentes mediante
suscripción. Podcast, Podsonoro
Compartir fotos. Flickr
22. Siguiente
Aplicaciones de geoposicionamiento sobre mapas
Google Maps, Panoramio, Tagzania,
Comunidades móviles y de acceso. Fon
Páginas de inicio personalizadas. Puntos de
inicio para el navegador, personalizables con
módulos y contenidos diversos. Google,
Netvibes, Windows Live.
23. Siguiente
Conversaciones, en las que las empresas y
organizaciones se relacionan directamente y
de forma transparente con los consumidores,
gracias a las nuevas formas de comunicación.
Reputación / confianza. Cuando el usuario es
el protagonista, su reputación influye en lo que
le rodea, especialmente en la cantidad de
atención y confianza que es capaz de generar a
su alrededor.
Recomendaciones. En un mundo
sobresaturado de información, los sistemas de
filtrado colaborativo y participativo permiten
generar recomendaciones fiables.
24. Siguiente
Participación. La participación de los
individuos de forma activa es la razón de la
existencia de muchos nuevos servicios
Compartir. Frente a los entornos cerrados y la
informática individual, compartir información
en cualquier formato redunda en beneficios
para todos.
Comunicación. Transmitir información en
cualquier formato, a nivel personal o colectivo,
de forma simple y fácil, sigue siendo una de las
prioridades de los usuarios.
25. Siguiente
Filtrado colaborativo: Cuando muchos usuarios
expresan sus gustos sobre cierto tipo de contenido se
pueden crear modelos y predicciones individuales
basados en la opinión del colectivo o ciertos grupos
de interés.
Remezcla: La información en diversos
formatos, disponible mediante licencias de uso
flexible, propicia la generación de derivados y
nuevos contenidos interesantes en sí mismos.
Periodismo ciudadano. Además de consumir
información, el usuario escribe weblogs, toma fotos,
graba vídeos, los comparte, filtra y comenta. Crea un
nuevo tipo de periodismo más colectivo y directo que
el tradicional.
26. Siguiente
La web como plataforma: Muchos servicios
dejan de ser aplicaciones encerradas en el
ordenador personal para estar disponibles y
ser usados «vía web» desde cualquier lugar.
Interfaces «ricas»: Formas avanzadas de
que un usuario interactúe con una aplicación o
página web, ofreciéndole funciones y nuevas
posibilidades útiles intentando al mismo
tiempo mantener la simplicidad aparente.
Tags: Etiquetas o palabras clave que
describen o se asocian a diversos tipos de
objetos de información y que sirven para
clasificarlos, generalmente de modo informal.
27. Siguiente
Folksonomías: Metodología de clasificación en la
que los propios usuarios emplean tags o
etiquetas de modo descentralizado sobre objetos
diversos tales como fotografías, páginas, vídeos o
textos.
Software social: Herramientas que basan su
existencia en las necesidades o fines de
comunicación de las personas y que
normalmente forman una comunidad con
intereses comunes.
Redes sociales: Redes en cuya estructura los
nodos individuales son personas que
mantienen relaciones, tales como amistad
intereses comunes o fines comerciales.
28. Siguiente
Creative commons. Sistema flexible de licencias de
derechos de autor para trabajos creativos donde
compartir es prioritario frente a restringir o limitar.
Larga cola – Long tail. Concepto económico que
afirma que la demanda colectiva de lo menos «popular»,
en su conjunto, puede llegar a ser mayor que la de los
«grandes éxitos», pasado el tiempo.
Smart mobs, inteligencia colectiva. Ciertas
estructuras sociales autorreguladas pueden mostrar
comportamientos inteligentes en sí mismas, siendo
más eficientes que sus miembros individualmente.