Este documento describe diferentes tipos y usos de software. Explica conceptos como software de sistema, software de aplicación, virus, antivirus, malware y programas hechos a medida. También describe brevemente el funcionamiento básico de una computadora y las formas de disponer la información. Concluye reflexionando sobre las brechas que genera el uso de la tecnología entre quienes tienen acceso y conocimientos y quienes no.
1. Software
Diferentes usos y conceptos
02/08/2012
Alumna: Faustina Robustelli
Profesora: Claudia Poza
Colegio: Ntra. Sra. De la Misericordia
Materia: NTICX
Año: 2012
2. Diferentes usos del Software Numero de maquina:17
Índice
Introducción………………………………………………………………….3
Concepto de software: como concepto y como programa………………3
Licencias y distribución……………………………………………………..3
Software de sistema…………………………………………………………4
Software de Aplicación……………………………………………………...4
Virus…………………………………………………………………………...5
Antivirus………………………………………………………………………6
Malware…………………………………………………………………….....6
Programa de programación o hecho a medida …………………………6
Mejor formas de disponer la información…………………………………7
Funcionamiento basico de una computadora…………………………….7
Hadware y Software, lo que se vendrá…………………………………….7
Conclusion……………………………………………………………………8
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3. Diferentes usos del Software Numero de maquina:17
Introduccion:
En este trabajo mencionaremos que es el Software, desde
el concepto hasta lo que es como programa, su utilidad,
licencias y distribución. Su función y consideraciones
generales.
Concepto de software: como concepto y como programa
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas. El
software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del
computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten
aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda
resolver gran cantidad de problemas.
Como programa: conjunto de argumentos o instrucciones para la computadora,
almacenado en la memoria primaria de la computadora junto con los datos
requeridos para ser ejecutado, en otras palabras hacer que las instrucciones
sean realizadas por la computadora.
Su utilidad: Administrar los recursos de computacionales. Proporcionar las
herramientas para optimizar estos recursos. Actuar como intermediario entre el
usuario y la información almacenada.
Licencias y distribución: Una licencia de software es un contrato entre el
licenciante (autor/titular de los derechos de explotación/distribuidor) y el
licenciatario del programa informático (usuario consumidor /usuario profesional
o empresa), para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y
condiciones establecidas dentro de sus cláusulas. Las licencias de software
pueden establecer entre otras cosas: la cesión de determinados derechos del
propietario al usuario final sobre una o varias copias del programa informático,
los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo de cesión de los derechos,
el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso pueden establecer
determinados compromisos del usuario final hacia el propietario, tales como la
no cesión del programa a terceros o la no reinstalación del programa en
equipos distintos al que se instaló originalmente.
Una distribución de software, también conocido como software distro, es un
compilado de software específico (o una colección de múltiple software, incluso
un sistema operativo), ya compilado y configurado. Generalmente pueden
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tomar formas de licencia, de entre la más usada es la licencia GPL u open
source. También puede tomar la forma de una distribución binaria, un
instalador (.exe) que puede ser descargado desde Internet. Distribución de
software también se puede referir a los tipos
de Otherware (como Careware y Donateware).
Software de sistema: Software son las instrucciones electrónicas que van a
indicar a la PC que es lo que tiene que hacer. Un sistema operativo (SO) es
un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona
los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación,
ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes .Los sistemas
operativos, en su condición de capa software que posibilitan y simplifica el
manejo de un ordenador, desempeñan una serie de funciones básicas
esenciales para la gestión del equipo.
Un sistema operativo desempeña 5 funciones básicas en la operación de un
sistema informático:
suministro de interfaz al usuario
administración de recursos
administración de archivos
administración de tareas
servicio de soporte y utilidades
Software de Aplicación:
Procesadores de Textos(consideraciones generales).
Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o
modificación de documentos escritos por medio de una computadora.
Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo
mucho más potente y versátil que ésta. Los procesadores de textos brindan
una amplia gama de funcionalidades, ya sean tipográficas, idiomáticas u
organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga.
Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños
de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la
posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro
del texto.
Como ocurre con la mayoría de las herramientas informáticas, los trabajos
realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma
de archivos, usualmente llamados documentos, así como impresos a través de
diferentes medios.
Planillas de cálculo (consideraciones generales):
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Una hoja de cálculo es un programa, más precisamente una aplicación, que
permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de
tablas compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar en una matriz
bidimensional de filas y columnas). La celda es la unidad básica de información
en la hoja de cálculo, donde se insertan los valores y las fórmulas que realizan
los cálculos. Habitualmente es posible realizar cálculos complejos
con fórmulas funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.
Presentaciones multimedia (consideraciones generales):
Las presentaciones multimedia o diapositivas informatizadas son documentos
informaticos que pueden incluir textos, esquemas, graficos, fotografias,
sonidos, animaciones, fragmentos de video, etc. Y que pueden visionarse una
a una por la pantalla del ordenador como si de una proyeccion de diapositivas
se tratara. Si ademas se dispone de un cañon proyector de video o de una
pantalla de cristal liquida pueden proyectarse soobre una pantalla externa
como si se tratara de diapositivas o de transparencias.
Bases de datos (consideraciones generales):
Un sistema distribuido de base de datos consiste en un conjunto de
localidades, cada una de las cuales mantiene un sistema de base de datos
local. Cada localidad puede procesar transacciones locales, o bien
transacciones globales entre varias localidades, requiriendo para ello
comunicación entre ellas.
Las localidades pueden conectarse físicamente de diversas formas, las
principales son:
Red totalmente conectada
Red prácticamente conectada
Red con estructura de árbol
Red de estrella
Red de anillo
Existen varias razones para construir sistemas distribuidos de bases de datos
que incluyen compartir la información, fiabilidad y disponibilidad y agilizar el
procesamiento de las consultas. Pero también tiene sus desventajas, como
desarrollos de software más costosos, mayor posibilidad de errores y costos
extras de procesamiento.
Virus: Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal
funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del
usuario. Los virus, habitualmente, reemplazanarchivos ejecutables por otros
infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera
intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen
otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.Los virus
informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de
un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como
el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga
dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar
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daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes
informáticas generando tráfico inútil.
Antivirus: En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar
y/o eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980. Con el
transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados
e Internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado
hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus
informáticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y prevenir una infección de los
mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware,
como spyware, rootkits, etc. Es conveniente disponer de una licencia activa de
antivirus. Dicha licencia se empleará para la generación de discos de
recuperación y emergencia. Sin embargo no se recomienda en una red el uso
continuo de antivirus. El motivo radica en la cantidad de recursos que dichos
programas obtienen del sistema, reduciendo el valor de las inversiones en
hardware realizadas. Aunque si los recursos son suficientes, este extra de
seguridad puede ser muy útil. Sin embargo los filtros de correos con detectores
de virus son imprescindibles, ya que de esta forma se asegurará una reducción
importante de decisiones de usuarios no entrenados que pueden poner en
riesgo la red. Los virus más comunes son los troyanos y gusanos, los cuales
ocultan tu información, creando Accesos Directos.
Malware: También llamado badware, código maligno, software
malicioso o software malintencionado, es un tipo desoftware que tiene como
objetivo infiltrarse o dañar una computadora sin el consentimiento de su
propietario. El término malware es muy utilizado por profesionales de
la informática para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o
molesto. El término virus informático suele aplicarse de forma incorrecta para
referirse a todos los tipos de malware, incluidos los virus verdaderos.
Programa de programación o hecho a medidadida: función y
consideraciones generales. Ejemplos
La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener
el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en
un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear
programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir
código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas,
además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica
formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el
análisis y diseño de la aplicación (pero sí el diseño del código), aunque sí
suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones. Para crear
un programa, y que la computadora interprete y ejecute las instrucciones
escritas en él, debe usarse un Lenguaje de programación. Un lenguaje de
programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que
pueden ser llevadas a cabo por máquinas como lascomputadoras. Pueden
usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico
de una máquina, para expresar algoritmoscon precisión, o como modo de
comunicación humana.
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Mejor formas de disponer la información
Los editores de texto forman casi naturalmente la primera opción de los
técnicos para “informatizar” el sector. En muchos casos el proceso se resume
en crear los formularios que serán impresos y recibirán los apuntes y registros
hechos manualmente, y enseguida archivados. Esto, de hecho, no puede ser
denominado de informatización, ya que el documento con la información
permanecerá en patrón físico, y presentará todas las limitaciones del registro
en papel. En otros casos los datos obtenidos son registrados y grabados en el
editor de texto, formando un archivo electrónico.
Si existe una buena estructura de copias de seguridad, el problema de la
seguridad estará resuelto, pero aún persiste el “escayolado” de los datos, que
permanecen aprisionados, sin la posibilidad de ser realineados o reprocesados
automáticamente en la forma de reportes. El editor de texto también no
consigue, por sí solo, procesar los datos. Las operaciones matemáticas, por
más sencillas, deben ser hechas por el usuario, y esto significa las posibilidad
de errores y consumo de tiempo de trabajo.
Funcionamiento básico de una computadora
El ciclo básico de operación de las computadoras está basado principalmente
por la entrada, proceso y salida de la información.
Entrada: es el proceso de introducir a la computadora los datos, instrucciones o
información y se necesita de los dispositivos de entrada como mouse, teclado,
micrófono, scanner, cámara digital, Joystick,Lápiz óptico, escaner de código de
barras,etc. Proceso: es lo que transforma una entrada al sistema en una salida,
los datos se deben procesar, llegan al procesador o unidad central de
procesamiento la cual consta básicamente de los siguientes elementos la ALU (
Unidad Aritmético Lógica)y la unidad de control esos datos se obtienen a traves
de la memoria ram. **Almacenamiento:La información se almacena en el disco
duro
Salidas: es un dispositivo por donde se obtienen los resultados de los
programas ejecutados en la computadora o en otras palabras son los
resultados que se obtienen al procesar las entradas. Los disositivos por los que
podemos ver los resultados son los monitores, las impresoras,Altavoz,
Auriculares, Plotter,Proyector,etc.
NOTA: La tarjeta madre o placa base es en donde se conectan los
componentes que constituyen la computadora incluye el llamado BIOS, que le
permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos,
vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema
operativo pero donde se lleva a cabo el proceso de datos es en el procesador,
aunque intervienen otros componentes.
Hadware y Software, lo que se vendra: la investigacion, desarrollo e innovacion
sobre hadware y software permite transitar el camino de la integracion de
artefactos y medios, lo cual presupone una fuerte convergencia tecnologica.
Como por ejemplo, en el 2006, el experto en ciencias de la computacion Jeff
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Hand, de la universidad de New York sorprendio al publico con su presentacion
en el encuentro de la organización Ted de 2006(esta organización que se
ocupa de innovaciones y tecnologias, entretenimiento y diseño, realizo una
demostracion de la llamda pantalla sencible multipunto, en la cual solo con sus
manos ejecutaba los programas)
Conclusión: Nos preguntamos,¿para que utilizamos todo esto? Otra vez,las
brechas entre los que tienen y los que no, y los que saben y los que no se
hacen notables, pero de todo esto se trata, de aceptar y trabajar con las
diferencias de contemporaneidad, acceso y uso como un desafio permanente.
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