El documento describe cómo la educación con TIC puede promover el aprendizaje mediante la formación de destrezas y el descubrimiento a través de juegos educativos. Propone usar la realidad aumentada dentro y fuera del aula para que los estudiantes desarrollen sus habilidades de manera más significativa. También sugiere un proyecto de investigación-participación-acción para conocer la realidad, compartir experiencias y transformar la educación.