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UNIVERSIDAD TECNICA DEL NORTE
FACULTAD DE CIENCIAS ADMNISTRATIVAS Y ECONOMICAS
CONTABILIDAD Y AUDITORIA
VANESSA COTACACHI
4° C2
04/OCT/2013
DEFINA LOS SIGUIENTES ENUNCIADOS:
1) DIRECCION IP: Es un conjunto de cuatro números del 0 al 255 separados por
puntos. Las direcciones IP (IP es un acrónimo para Internet Protocol) son un
número único e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a
una red que corre el protocolo IP.
2) ANCHO DE BANDA: Bandwidth es una unidad de medida que representa la tasa
en que los datos o bits de información pueden pasar a través de un sistema.
3) BACKUPS: O copias de seguridad es el procedimiento utilizado para hacer copias
de información. Estas copias de seguridad se deben realizar sobre los datos más
importantes con el propósito que estén disponibles en caso de fallas de
nuestros sistemas.
4) DNS: (Domain Name System) Sistema de Nombres de Dominio. Conjunto
de protocolos y servicios para la identificación/conversión de
una dirección de internet expresada en lenguaje natural por una dirección IP.
5) DOMINIO: Un dominio o nombre de dominio es el nombre que identifica un sitio
web. Cada dominio tiene que ser único en Internet.
6) ENCRIPTACION: Es una medida de seguridad utilizada para que al momento de
almacenar o transmitir información sensible ésta no pueda ser obtenida con
facilidad por terceros.
7) FREEWARE: Es un software de aplicación propietario que es distribuido de forma
gratuita. En una aplicación freeware el creador original conserva los derechos de
autor, lo que significa que el usuario solo puede realizar lo expresamente permitido
por el autor.
8) FTP: (File Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia de Archivos) en
informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre
sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la
arquitectura cliente-servidor.
9) HTML: HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto
Es un lenguaje de programación que se utiliza para el desarrollo de páginas
de Internet.
10) HTTP: Hypertext Transfer Protocol o HTTP (protocolo de transferencia de
hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web.
HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la
arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse.
11) INTERNAUTA: Término compuesto de "internet" y "nauta" (navegante), con el cual
se designa a un navegante de Internet. Un internauta se mueve por
el ciberespacio.
12) INTERNET: Es una red de equipos de cómputo que se comunican entre sí
empleando un lenguaje común. Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas
y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global".
13) JAVA: Es una tecnología que se usa para el desarrollo de aplicaciones que
convierten a la Web en un elemento más interesante y útil. Es la tecnología
subyacente que permite el uso de programas punteros, como herramientas, juegos
y aplicaciones de negocios.
14) MARCADOR: Es un elemento o una ubicación de un documento que se identifica
y se le asigna un nombre para futuras referencias. Los marcadores se utilizan para
saltar rápidamente a una ubicación específica, crear referencias cruzadas, marcar
intervalos de páginas para entradas de índice, etc.
15) NAVEGADOR: O navegador web es un programa informático que permite
visualizar la información contenida en una página web, ya sea alojada en Internet
o en un servidor local.
16) PLUGIN: Programa que puede anexarse a otro para aumentar sus funcionalidades
(generalmente sin afectar otras funciones ni afectar la aplicación principal). Es un
módulo aparte que se incluye opcionalmente en una aplicación.
17) ISP: Internet Service Provider (proveedor de servicios de Internet) es una empresa
que brinda conexión a Internet a sus clientes.
18) SHAREWARE: Es una aplicación de software que se ofrece gratuitamente como
versión de demostración, con la finalidad que el producto sea comprado luego de
la etapa de prueba. En otras palabras, una aplicación shareware tiene que ser
comprada para poder utilizarlo luego del periodo de prueba.
19) URL: Uniform Resource Locator (localizador uniforme de recursos), que sirve para
nombrar recursos en Internet. Este nombre tiene un formato estándar y tiene como
propósito asignar una dirección única a cada uno de los recursos disponibles en
Internet.
20) WWW: Son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el
sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a los
que se accede por medio de Internet. A través de un software conocido
como navegador.
21) WEB 2.0: Es un conjunto de servicios que nos permiten elaborar, modificar,
almacenar, introducir y compartir información y tenerla en la red. Esta información
la podemos hacer pública para que otros la puedan utilizar. También tenemos la
opción de mantenerla privada
22) PODCAST: es un modo de difusión de contenidos multimedia a través de
suscripción, es decir, una nueva vía de publicación de contenidos en audio o
vídeo, a los cuales accedemos a través de una suscripción a una fuente o canal de
información.
23) FLICKR: Es un sitio web de almacenamiento de fotos y videos. Además, provee
servicios web y una plataforma de comunidades en línea. Es un sitio muy popular
por permitir compartir fotografías de una manera organizada.
24) RSS: Really Simple Syndication es una forma muy sencilla para que puedas
recibir, directamente en tu ordenador o en una página web online (a través de
un lector RSS) información actualizada sobre tus páginas web favoritas, sin
necesidad de que tengas que visitarlas una a una.
25) REPOSITORIO WEB: Un repositorio, depósito o archivo es un sitio centralizado
donde se almacena y mantiene información digital. Los depósitos más conocidos
son los de carácter académico e institucional y tienen por objetivo organizar,
archivar, preservar y difundir la producción intelectual resultante de la actividad
investigadora de la entidad.
26) WEBMAIL: es un servicio online que permite crear cuentas de e-mail que pueden
ser revisadas a través de la web. El web mail es un servicio que ofrecen
muchos sitios web, Los servicios web mail más populares y gratuitos
son Gmail de Google, Hotmail de Microsoft y Yahoo! Mail de Yahoo!
27) 1.- Alt + 64
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Definiciones Tecnológicas

  • 1. UNIVERSIDAD TECNICA DEL NORTE FACULTAD DE CIENCIAS ADMNISTRATIVAS Y ECONOMICAS CONTABILIDAD Y AUDITORIA VANESSA COTACACHI 4° C2 04/OCT/2013 DEFINA LOS SIGUIENTES ENUNCIADOS: 1) DIRECCION IP: Es un conjunto de cuatro números del 0 al 255 separados por puntos. Las direcciones IP (IP es un acrónimo para Internet Protocol) son un número único e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una red que corre el protocolo IP. 2) ANCHO DE BANDA: Bandwidth es una unidad de medida que representa la tasa en que los datos o bits de información pueden pasar a través de un sistema. 3) BACKUPS: O copias de seguridad es el procedimiento utilizado para hacer copias de información. Estas copias de seguridad se deben realizar sobre los datos más importantes con el propósito que estén disponibles en caso de fallas de nuestros sistemas. 4) DNS: (Domain Name System) Sistema de Nombres de Dominio. Conjunto de protocolos y servicios para la identificación/conversión de una dirección de internet expresada en lenguaje natural por una dirección IP. 5) DOMINIO: Un dominio o nombre de dominio es el nombre que identifica un sitio web. Cada dominio tiene que ser único en Internet. 6) ENCRIPTACION: Es una medida de seguridad utilizada para que al momento de almacenar o transmitir información sensible ésta no pueda ser obtenida con facilidad por terceros. 7) FREEWARE: Es un software de aplicación propietario que es distribuido de forma gratuita. En una aplicación freeware el creador original conserva los derechos de
  • 2. autor, lo que significa que el usuario solo puede realizar lo expresamente permitido por el autor. 8) FTP: (File Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia de Archivos) en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. 9) HTML: HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto Es un lenguaje de programación que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. 10) HTTP: Hypertext Transfer Protocol o HTTP (protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. 11) INTERNAUTA: Término compuesto de "internet" y "nauta" (navegante), con el cual se designa a un navegante de Internet. Un internauta se mueve por el ciberespacio. 12) INTERNET: Es una red de equipos de cómputo que se comunican entre sí empleando un lenguaje común. Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". 13) JAVA: Es una tecnología que se usa para el desarrollo de aplicaciones que convierten a la Web en un elemento más interesante y útil. Es la tecnología subyacente que permite el uso de programas punteros, como herramientas, juegos y aplicaciones de negocios. 14) MARCADOR: Es un elemento o una ubicación de un documento que se identifica y se le asigna un nombre para futuras referencias. Los marcadores se utilizan para saltar rápidamente a una ubicación específica, crear referencias cruzadas, marcar intervalos de páginas para entradas de índice, etc. 15) NAVEGADOR: O navegador web es un programa informático que permite visualizar la información contenida en una página web, ya sea alojada en Internet o en un servidor local. 16) PLUGIN: Programa que puede anexarse a otro para aumentar sus funcionalidades (generalmente sin afectar otras funciones ni afectar la aplicación principal). Es un módulo aparte que se incluye opcionalmente en una aplicación.
  • 3. 17) ISP: Internet Service Provider (proveedor de servicios de Internet) es una empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. 18) SHAREWARE: Es una aplicación de software que se ofrece gratuitamente como versión de demostración, con la finalidad que el producto sea comprado luego de la etapa de prueba. En otras palabras, una aplicación shareware tiene que ser comprada para poder utilizarlo luego del periodo de prueba. 19) URL: Uniform Resource Locator (localizador uniforme de recursos), que sirve para nombrar recursos en Internet. Este nombre tiene un formato estándar y tiene como propósito asignar una dirección única a cada uno de los recursos disponibles en Internet. 20) WWW: Son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a los que se accede por medio de Internet. A través de un software conocido como navegador. 21) WEB 2.0: Es un conjunto de servicios que nos permiten elaborar, modificar, almacenar, introducir y compartir información y tenerla en la red. Esta información la podemos hacer pública para que otros la puedan utilizar. También tenemos la opción de mantenerla privada 22) PODCAST: es un modo de difusión de contenidos multimedia a través de suscripción, es decir, una nueva vía de publicación de contenidos en audio o vídeo, a los cuales accedemos a través de una suscripción a una fuente o canal de información. 23) FLICKR: Es un sitio web de almacenamiento de fotos y videos. Además, provee servicios web y una plataforma de comunidades en línea. Es un sitio muy popular por permitir compartir fotografías de una manera organizada. 24) RSS: Really Simple Syndication es una forma muy sencilla para que puedas recibir, directamente en tu ordenador o en una página web online (a través de un lector RSS) información actualizada sobre tus páginas web favoritas, sin necesidad de que tengas que visitarlas una a una. 25) REPOSITORIO WEB: Un repositorio, depósito o archivo es un sitio centralizado donde se almacena y mantiene información digital. Los depósitos más conocidos son los de carácter académico e institucional y tienen por objetivo organizar, archivar, preservar y difundir la producción intelectual resultante de la actividad investigadora de la entidad.
  • 4. 26) WEBMAIL: es un servicio online que permite crear cuentas de e-mail que pueden ser revisadas a través de la web. El web mail es un servicio que ofrecen muchos sitios web, Los servicios web mail más populares y gratuitos son Gmail de Google, Hotmail de Microsoft y Yahoo! Mail de Yahoo! 27) 1.- Alt + 64 2.- Ctrl + Alt + 2 3.- Ctrl + Alt + q