SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN EN EL ESTADO
SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN MÉDIA SUPERIOR Y SUPERIOR
UNIVERSIDAD CONTEMPORÁNEA DE LAS AMÉRICAS
PLANTEL ZITÁCUARO
DOCTORADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
PRIMER SEMESTRE
TEMA: MANUAL PARA LA ELABORACIÓN DE UN WEBQUEST
PRESENTA:
FÁTIMA OBDULIA GONZÁLEZ MONDRAGÓN
ERIKA TUANET MEJÍA LÓPEZ
ANABEL MIRANDA MENDOZA
ANA LORENA SOTELO ROMERO
ASESOR:
DR. MARCO ANTONIO ALANIS MARTÍNEZ
TOLUCA, EDO. DE MÉX. MÉXICO, SEPTIEMBRE 2018
INDICE
INTRODUCCIÓN......................................................................................................................... 3
OBJETIVOS................................................................................................................................ 4
DEFINICIÓN............................................................................................................................... 5
TIPOS DE WEBQUEST................................................................................................................. 5
Hay dos tipos: ..................................................................................................................... 5
Miniquest............................................................................................................................. 5
VENTAJAS................................................................................................................................. 6
DESVENTAJAS............................................................................................................................ 8
REQUERIMIENTOS..................................................................................................................... 9
ESTRUCTURA DE LA WEBQUEST. ...............................................................................................13
GENERADORES DE WEBQUEST..................................................................................................15
PASOS PARA HACER UN WEBQUEST .........................................................................................17
BIBLIOGRAFIA ..........................................................................................................................22
Página3
INTRODUCCIÓN
Investigar en la Web es sencillo y de simple aplicación, ya que es fácil de realizar y
permite que tanto novatos como expertos en Internet participen. Investigando en la
web se incorpora a los estudiantes a tareas efectivas, estimula a la colaboración y
discusión, y es de fácil integración en el curriculum escolar.
El profesor o profesora debe sugerir un tema de exploración y apuntar a algunos
sitios de la Web donde el estudiante irá a buscar la información que necesita. A
medida que los docentes van familiarizándose con la web y los mecanismos de
búsqueda, y aprenden a desarrollar estrategias de optimización de su saber a través
de la comunicación, búsqueda y procesamiento de información, pasan a proponer
los temas y el alumnado sólo va a buscar las soluciones. En el último estado de total
autonomía, los estudiantes pueden proponer temas de interés al profesor/a que
pasa a elegir entre ellos lo que sea más conveniente para el aprendizaje personal y
del grupo.
La idea de Webquest fue desarrollada en 1995, en la Universidad Estatal de San
Diego. Desde entonces se ha constituido en una de las técnicas principales de uso
e integración de Internet en la escuela.
De acuerdo con sus desarrolladores, Bernie Dodge y Tom March, una Webquest es
una actividad orientada a la investigación en la que la mayor parte de la información
que se debe usar está en la Web. Es un modelo que pretende rentabilizar el tiempo
de los estudiantes, centrarse en el uso de la información más que en su búsqueda
y reforzar los procesos intelectuales en los niveles de análisis, síntesis y evaluación.
Según los autores hay varias formas de practicar, de forma efectiva, el aprendizaje
cooperativo; una de ellas es el uso de Internet y Webquest. La Webquest usa el
mundo real, y tareas auténticas para motivar a los alumnos; su estructura es
constructivista y por tanto fuerza a los alumnos a transformar la información y
entenderla; sus estrategias de aprendizaje cooperativo ayudan a los estudiantes a
desarrollar habilidades y a contribuir al producto final del grupo.
Las Webquest ofrecen un modelo ideal para los docentes que buscan la manera de
integrar Internet en el aula. Cada WebQuest tiene una tarea clara o un problema
específico con una gran cantidad de enlaces que se relacionan con un tópico o con
el contenido del área de estudio de un curso determinado. Tom March y Bernie
Dodge han creado un sitio informativo que se ocupa del uso de Webquest para
apoyar el proceso de aprendizaje, y también han diseñado unos excelentes
ejemplos: The WebQuest cuenta con más de 20.000 páginas en Internet, con
propuestas de educadores de muchos países del mundo (Estados Unidos, Canadá,
Islandia, Australia, Inglaterra, Francia.
Página4
OBJETIVOS
Para los doctorandos:
Identificar y reconocer la bondades que ofrece este modelo didáctico como
apoyo de la práctica docente
De la WebQuest:
Diseñar Webquests permitiéndo actividades estructuradas y guiadas que
evitan obstáculos proporcionando una tarea bien definida, así como los
recursos y las consignas que les permiten realizarlas
Ofrecer informaciones específicas sobre un tema para la investigación, de tal
manera que resulte más eficiente dicho proceso
Favorecer el trabajo y aprendizaje colaborativo en los procesos de
investigación, para conseguir transformar la información y no invertir tiempo
en buscarla
Página5
DEFINICIÓN
Las Webquest son una estrategia didáctica en la que los alumnos son los que
realmente construyen el conocimiento. Pueden trabajar individualmente, en parejas
o en grupos, se les asignan roles y tienen que elaborar un producto que va desde
una presentación, o un documento, hasta una escenificación teatral, un artículo de
opinión o un guión radiofónico, etc., ajustándose lo más posible a los distintos roles.
TIPOS DE WEBQUEST
Hay dos tipos:
1. Webquest a corto plazo
La meta educacional de una Webquest a corto plazo es la adquisición e integración
del conocimiento de un determinado contenido de una o varias materias y se diseña
para ser terminada de uno a tres períodos de clase.
2. Webquest a largo plazo
Se diseña para realizarla en una semana o un mes de clase. Implica mayor número
de tareas, más profundas y elaboradas; suelen culminar con la realización de una
presentación con una herramienta informática de presentación (Impress/Powert
Point, página web).
Miniquest
Consisten en una versión de las WebQuests que se reduce a solo tres pasos:
Escenario, Tarea y Producto.
Página6
Pueden ser construidas por docentes experimentados en el uso de Internet en 3 ó
4 horas y los estudiantes las realizan completamente en el transcurso de una clase
de 50 minutos. Pueden ser utilizadas por docentes que no cuentan con mucho
tiempo o que apenas se inician en la creación y aplicación de las WebQuests. Son
un punto de inicio lógico para los profesores que cuentan con diferentes niveles de
habilidad para crear ambientes de aprendizaje en línea. Los docentes nuevos en el
mundo del Internet encontrarán en las MiniQuests un modelo intuitivo, realizable y
que por lo tanto les ayudará a dar sus primeros pasos en la construcción de
Actividades de Aprendizaje Basadas en la Red.
VENTAJAS
Las Webquests no son solamente una nueva manera para que el profesorado
enseñe, también son una nueva estrategia para que los alumnos y las alumnas
aprendan.
Una Webquest es una actividad enfocada a la investigación, en la que la
información usada por los alumnos es, en su mayor parte, descargada de
Internet. Básicamente es una exploración dirigida, que culmina con la
producción de una página Web, donde se publica el resultado de una
investigación.
Webquest es una metodología de aprendizaje basado fundamentalmente en
los recursos que nos proporciona Internet que incita a los alumnos a
investigar, potencia el pensamiento crítico, la creatividad y la toma de
decisiones, contribuye a desarrollar diferentes capacidadesllevando así a los
alumnos a transformar los conocimientos adquiridos.
Este modelo permite que el alumno elabore su propio conocimiento al tiempo
que lleva a cabo la actividad.
En este modelo el alumno navega por la web con una tarea en mente.
El objetivo de este modelo es que emplee su tiempo de la forma más eficaz,
usando y transformando la información y no buscándola.
En este modelo se puede majear o trabajar con el alumno la
interdisciplinariedad.
Página7
Se basa en el modelo o enfoque de aprendizaje
constructivista llevando logrando que el alumno lleve a cabo procesos
de análisis, síntesis y evaluación
Fomenta la participación activa e interactiva de los alumnos, beneficia un
aprendizaje cooperativo y permite un aprovechamiento efectivo del tiempo.
Incrementa la motivación del estudiante al hacer interactivo el aprendizaje, y
hacerlo más significativo, siendo aplicable a todos los niveles educativos, y,
además, hace que el alumno sea más crítico ante la información que existe
en internet y que refuerce su autoestima. Al ser aplicable a
diferentes asignaturas, hace posible que el alumno se esmere en aquella
área el conocimiento que más le agrada.
Incita el desarrollo de procesos mentales superiores; propicia el autoanálisis,
regulación de la conducta, la reflexión, y autoconsciencia; estimula la
construcción de conocimiento.
Se basa en solución de problemas, destrezas cognitivas y alto nivel de
comprensión donde el profesor es un guía que ayuda al estudiante a buscar,
seleccionar, comprender, elaborar, sintetizar información, etc.
La WebQuest mantiene un desarrollo cooperativo constante. Ayuda a
comprender y explicar un aprendizaje no convencional y que permite la
evaluación, la interacción conjunta para alcanzar objetivos previamente
determinados. Es indispensable la cooperación mutua y solidaridad en el eje
estudiante-profesor-método de aprendizaje.
4
Página8
Ayuda provocar interacciones de aprendizaje entre alumnos siguiendo una
hipótesis inicial, donde un miembro del grupo ofrece una contra hipótesis.
No se progresa a resolución de la tarea a menos que un miembro del grupo
ceda a la idea de otros.
Un miembro del grupo se convierte en el profesor y los demás están
dispuestos a aprender. Esto provoca interacciones de aprendizaje entre
alumnos.
DESVENTAJAS
Debe estar bien diseñada para que cumpla su función didáctica y no se
convierta en un simple montón de preguntas. (Nivel de complejidad
adecuado, suficientemente clara y explícita, coherencia entre los diferentes
elementos de la webquest, planificadas para un tiempo razonable, etc).
Se requiere de una adecuada preparación técnica en el uso de la WEB.
Es necesario disponer de recursos tecnológicos y un correcto uso de ellos.
Los contenidos o materiales educativos pueden desviarse de los objetivos de
la clase.
Requiere de conocimientos de las TIC’s a un nivel no tan básico.
El diseño de la página Web de la WebQuest implica mayor tiempo de
elaboración.
El servicio depende de la operatividad y capacidad del servidor donde se
aloja la página.
Al estar contenida la WebQuest en una página debe contener ciertos
elementos que se dictan para el diseño contenido y estructuración de las
mismas debido a que si no lejos de ayudar lograran que el alumno pierda
total interés en el contenido o estructura de la misma.
Debe estar bien diseñada para que cumpla su función didáctica y no se
convierta en un simple montón de preguntas. (Nivel de complejidad
Página9
adecuado, suficientemente clara y explícita, coherencia entre los diferentes
elementos de la webquest, planificadas para un tiempo razonable, etc).
Los contenidos o materiales educativos pueden desviarse de los objetivos de
la clase. Algunos puntos débiles que se han detectado
surgen de la inexperiencia de los estudiantes al usar entornos virtuales
de forma autónoma.
El profesorado, en líneas generales, tiene que hacer una sesión introductoria
explicando cómo se debe seguir la WQ.
Esta primera sesión es recomendable para grupos que no hayan usado
nunca entornos virtuales o WQ, para la inmersión del alumnado y el
trabajo posterior.
Otra dificultad es la falta de atención por parte de los alumnos. Aunque la WQ
tiene unos apartados y explica paso a paso cómo llevar a cabo la tarea, los
alumnos preguntan a menudo aspectos que están publicados en la WQ pero
que no han llegado a leer.
Hay poca cultura de lectura digital y es un trabajo que se va consiguiendo a
medida que se avanza en la WebQuest.
Sobre las referencias que se ofrecen, también hay que hacer una selección
adecuada. Si se pone demasiado material, el alumno no acaba de revisarlo
todo; y si hay poca información, muchas veces el estudiante no es
suficientemente autónomo para buscar otras fuentes.
En cuanto al alumnado, también puede haber alumnos que no quieran o no
sean capaces de asumir el rol activo que propone la WQ, y que no asumen
el compromiso y la responsabilidad del trabajo con el equipo ni con el
profesorado. Esto puede provocar conflictos entre grupos y con
el profesorado.
REQUERIMIENTOS
Cinco reglas básicas para diseñar una buena WebQuest
Una búsqueda rápida en la Web de la palabra Webquest, muestra cientos de
ejemplos de distinta calidad: muchas se han creado rápidamente para una clase
determinada, otras han sido desarrolladas durante mucho tiempo y se han ido
enriqueciendo a medida que se han ido usando, y las hay también que no
Página10
representan bien el modelo y que son simplemente plantillas con Irlos.
El análisis de las mismas ha llevado a intentar ayudar a su construcción con las
siguientes cinco reglas:
1. Buscar buenos sitios Web
Para ello hay que tener cuenta algunos aspectos como:
Dominar un motor de búsqueda y no perder la información.
Cuál usar es algo personal, pero la mayoría usa Google o Altavista, el conocimiento
de las peculiaridades y de las técnicas avanzadas de búsqueda permite realizar
búsquedas efectivas evitando encontrarse con cientos o miles de páginas con nula
o escasa relevancia para la búsqueda.
Podemos encontrar buenas páginas Web educativas en la red. Como buen ejemplo
puede verse la colección recopilada por el autor de aula21, Francisco Muñoz de la
Peña Castrillo.
2. Organizar a los estudiantes y los recursos
Una buena WebQuest es aquella en el que cada ordenador está siendo bien
utilizado y cada alumno o alumna tiene algo significativo que hacer en cada
momento.
La organización del alumnado debe tener en cuenta una serie de consideraciones
prácticas que según Johnson and Johnson (2000), son básicas para un buen
entorno de aprendizaje colaborativo; algunas de ellas son:
Página11
 Interdependencia positiva: deben percibir que no se puede tener éxito sin los
demás.
 Fomento de la interacción (mejor cara a cara): los alumnos se enseñan
mutuamente y se animan en un trabajo real.
 Responsabilidad individual y de grupo: el grupo es responsable de realizar el
trabajo, y cada componente es responsable de su parte en el proceso.
 Habilidades interpersonales y de pequeño grupo: la mayoría de los jóvenes
(y muchos adultos) necesitan formación sobre cómo trabajar juntos.
Los buenos diseñadores reconocen que la mayor parte del aprendizaje en una
Webquest tiene lugar fuera del ordenador, cuando los estudiantes se ayudan,
debaten, y depuran las conceptualizaciones de los demás. Una guía de cómo
trabajar juntos debe ser parte esencial de la sección del Webquest donde se detalla
el proceso a seguir. Para crear una interdependencia positiva, se puede, por
ejemplo, crear responsabilidades separadas haciendo que los estudiantes lean
diferentes páginas Web, o que lean las mismas desde diferentes perspectivas. Se
pueden dividir también las responsabilidades de producción del mismo modo que
en la realidad (por ejemplo, el/la guionista, la responsable de los gráficos, el
productor,).
3. Reta a tus alumnos y alumnas a pensar
En nuestras cableadas clases de hoy, el primer impulso de muchos docentes es
considerar la Red como una extensión de la biblioteca y por tanto asignar el mismo
tipo de trabajo de investigación, que normalmente consiste en parafrasear y resumir
y donde, aunque acabe en una presentación en Impresas o Poder-Point, la materia
gris continúa casi sin ser usada.
¿Cómo se puede mejorar? El elemento clave de una buena Webquest es una tarea
atractiva. Echemos un vistazo a la taxonomía de tipos de tareas, que ha resultado
ser una buena ayuda a la hora de ver caminos alternativos para enmarcar lo que se
puede pedir a los alumnos, y que contienen Webquests realizadas por diversos
profesores que van más allá de lo que es una simple retentiva entrenando a sus
alumnos en resolución de problemas, creatividad, diseño y razonamiento.
9
Página12
4. Usa los medios
La estructura pedagógica de una Webquest permite usar la red para muchas más
cosas que para consultar páginas. Primero hay que reconocer que Internet no es
sólo una red de ordenadores, además de seleccionar las páginas más interesantes
y apropiadas, se pueden buscar expertos que puedan compartir sus conocimientos.
Hay sitios web denominados "ask-an-expert" en muchos campos de estudio, por
ejemplo en castellano: todo experto. También se puede contar con algún padre o
madre voluntario/a, expertos en el campo en cuestión, que se preste, vía e-mail, a
responder durante una semana o dos, a las preguntas que surjan sobre el tema.
Alumnos y alumnas de otras clases también pueden servir como colegas de
aprendizaje a lo largo de la tarea propuesta.
Otra cualidad útil de Internet es la posibilidad de registrar las conversaciones y
usarlas para aprender. El hecho de escribir los pensamientos sobre un determinado
tema, ayuda a clarificarlos y los abre a fin de ser discutidos y analizados por los
demás. Por ejemplo, podemos abrir un foro en nuestra plataforma sobre el tema de
estudio o utilizar la bitácora del grupo o del centro.
Es muy importante evitar distraer mediante sonidos, imágenes o vídeos que no
tengan propósitos educativos, pero es importante obtener la ventaja que
proporcionan cuando sea necesario. En findssounds se pueden buscar sonidos por
palabras clave. La adición de una Webcam asociada al contenido de la webquest
(por ejemplo, una escena de una calle de una ciudad determinada, de una animal
en un zoo,etc.) puede añadir interés al tema. Aquí se pueden encontrar cámaras
Web casi para cualquier tema.
5. Refuerzo para el éxito
Una buena Webquest pide a los estudiantes cosas que normalmente no se espera
que hagan, por tanto, hay que reforzar determinados aspectos clave, hasta que el
alumnado los interiorice y sea capaz de trabajar de forma autónoma.
Página13
 Recepción: La Red permite que los alumnos y alumnas entren en contacto
con recursos que pueden no haber visto antes, por lo tanto, si no se les
prepara para extraer información de dicho recurso es posible que el
aprendizaje se base en una información pobre. El refuerzo consiste en una
guía para leer dicho recurso y para retener lo que debe ser aprendido (guías
de observación, consejos para conducir entrevistas, glosarios online,
diccionarios,...).
 Transformación: Las Webquests piden a los alumnos la transformación de lo
que leen a otra forma nueva. Es muy útil para ellos una ayuda explícita
comparando y contrastando, relacionando (buscando relaciones entre
objetos similares de estudio), haciendo una tormenta de ideas, razonando de
forma inductiva, tomando decisiones.
 Producción: Normalmente las Webquest piden a los alumnos realizar
trabajos que nunca antes habían hecho. El refuerzo, en éste caso, consistiría
en proporcionarles plantillas, o la descripción de las estructuras incluidas en
el producto a desarrollar. Haciendo una parte del trabajo para los alumnos,
se les permite ir más allá de lo que ellos podrían hacer solos.
ESTRUCTURA DE LA WEBQUEST.
Se espera que una WebQuest tenga al menos las siguientes partes: una
introducción clara, sucinta que proporcione la información necesaria para iniciar la
actividad; una tarea central interesante y concreta; una colección de recursos (sitios
web fundamentalmente) donde encontrar la información necesaria; una descripción
paso a paso del proceso que se utilizará para la tarea, pautas para organizar la
información adquirida (preguntas que deben ser contestadas, etc.). ésta será la
parte fundamental para el alumnado; la evaluación del trabajo de los alumnos y
alumnas y, como cierre, una conclusión que repase lo que han aprendido y cómo
puede ser aplicado en otros temas.
Introducción Tarea Proceso
Recursos Evaluación Conclusión
Página14
Introducción
La introducción tiene dos objetivos:
a) Orientar al alumno sobre lo que se va a encontrar.
b) Incrementar su interés por la actividad.
Tarea
En éste apartado se proporciona al alumno una descripción de que tendrá que haber
hecho al finalizar el ejercicio. Puede ser un conjunto de páginas Web, una
presentación con Power Point, o tal vez una presentación verbal en la que pueda
ser capaz de explicar un tema específico.
Según cual sea la tarea principal a desarrollar en la Webquest, Bernie Dogge
clasificaba éstas en diversos tipos: de repetición, de recopilación, de misterio,
periodísticas, de diseño, de productos creativos, de construcción del consenso, de
persusasión, de autoconocimiento, analíticas, de emisión de juicio, científicas. Si
quieres saber más, entra aquí.
Proceso
En éste apartado se sugieren los pasos que los alumnos deben seguir para
completar la tarea, y que pueden incluir estrategias para dividir la tareas en
subtareas, descripción de los papeles o perspectivas que los alumnos deben
adoptar,.... El profesor puede también añadir orientaciones sobre el aprendizaje, o
sobre procesos de dinámica de grupos tales como la forma de llevar una sesión de
tormenta de ideas ("brainstorming"). La descripción del proceso debería ser breve y
clara.
Recursos
En esta sección se proporcionan una lista de páginas Web ,que el profesor ha
localizado previamente, y que ayudarán a los alumnos a realizar la tarea; la
preselección de éste tipo de recursos permite que los alumnos se centren en el
tema, en lugar de navegar por la red "sin rumbo". Los recursos no tienen porqué
estar restringidos a Internet.
Evaluación
Dependiendo del nivel de los alumnos y del tipo de actividad se hará una descripción
de lo que se va a evaluar y de cómo se hará.
Página15
Conclusión
Esta sección proporciona la oportunidad de resumir la experiencia, animar a la
reflexión sobre el proceso y generalizar lo que se ha aprendido. No es una parte
crítica de todo el conjunto, pero proporciona un broche (mecanismo de cierre) a la
actividad. Puede ser interesante, en ésta sección, sugerir preguntas que un profesor
podría hacer en una discusión abierta con toda la clase.
GENERADORES DE WEBQUEST
Con un editor de páginas Web
Algunos ejemplos de editores, con guías para iniciarse en ellos: Composer, Front
Page, Dreamweaver o Nvu.
 Una opción sencilla, aunque no la más recomendable, es crear nuestra Web
o nuestra Webquest con un procesador de textos con el que estemos
acostumbrados a trabajar, como Word de MsOffice o Writer de
OpenOffice.org. Tanto en uno como en otro, podemos insertar imágenes,
poner fondo a la página, utilizar el color, insertar hipervínculos, tablas..., sólo
hay que guardar el documento como .htm/.html para que se convierta en una
página web y tener cuidado de que todo lo que hayamos insertado
(imágenes, fondo, otras páginas...) esté dentro de la misma carpeta.
Para trabajar con estos programas no es necesario saber programar en
lenguaje HTML, ya que se trabaja con lo que sería el resultado, y lo que
estamos viendo en él es lo que veremos con el navegador. Es decir se trata
de programas WYSIWYG (What-You-See-Is-What-You-Get) que en español
se pude traducir por "Lo que se ve es lo que se obtiene".
Si quieres diseñar tu Webquest con Word puedes aprender con facilidad con
las indicaciones que se dan en el siguiente dominio, que pese a estar en
catalán son fáciles de seguir.
Página16
Con una plantilla
Una de las formas más sencillas de crear una WebQuest es utilizar un modelo o
plantilla. Bernie Dodge proporciona distintos tipos de plantillas en inglés,
ejemplo; The WebQuest Page.
Isabel Pérez ha seleccionado el modelo más simple y lo ha adaptado y traducido al
español. (Hay que tener cuidado con los vínculos internos)
Página17
PASOS PARA HACER UN WEBQUEST
PASO 1.
Página18
PASO 2.
PASO 3.
PASO 4.
Página19
PASO 5
Página20
PASO 6.
PASO 7.
Página21
PASO 8.
PASO 9.
Página22
BIBLIOGRAFIA
 Castellon, Zelaya, Mario. (agosto 25, 2010). Ventajas y desventajas de una
WEBQUEST. Recuperado de:
https://mariocastellon.wordpress.com/2010/08/25/ventajas-y-desventajas-
de-una-webquest/
 Torres, Aguilar, Felipe de Jesús. (noviembre 18, 2012). Investigación guiada:
WebQuest. Puebla. Recuperado de:
https://felipetorres.weebly.com/webquest-ventajas-y-desventajas.html
 Educ.ar. (abril 29, 2018). Qué son las webquest. Recuperado de:
https://www.educ.ar/recursos/93324/que-son-las-webquest
 Pacheco, Gras, Marta. (marzo 2006). Internet aplicaciones educativas.
Recuperado de: http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-
tic/14002984/helvia/aula/archivos/repositorio/1500/1656/html/internet_apl_e
ducat/webquests.html
 Muñoz, de la Peña, Francisco. 1, 2, 3, Tu WebQuest. Recuperado de:
http://www.aula21.net/Wqfacil/webquest.htm

More Related Content

What's hot

What's hot (17)

Instituto guatemalteco americano edgar daniel
Instituto guatemalteco americano edgar danielInstituto guatemalteco americano edgar daniel
Instituto guatemalteco americano edgar daniel
 
Qué es un web quest
Qué es un web questQué es un web quest
Qué es un web quest
 
Webquest
WebquestWebquest
Webquest
 
Webquest
WebquestWebquest
Webquest
 
Web quest
Web questWeb quest
Web quest
 
Manual de la webques
Manual de la webquesManual de la webques
Manual de la webques
 
Bernie Dodge
Bernie DodgeBernie Dodge
Bernie Dodge
 
La webquest
La webquestLa webquest
La webquest
 
Introducción a las webquest
Introducción a las webquestIntroducción a las webquest
Introducción a las webquest
 
Tics equipo5 manualwebquest.grupod-toluca
Tics equipo5 manualwebquest.grupod-tolucaTics equipo5 manualwebquest.grupod-toluca
Tics equipo5 manualwebquest.grupod-toluca
 
WebQuest
WebQuestWebQuest
WebQuest
 
Webquest manual para_novatos(2)
Webquest manual para_novatos(2)Webquest manual para_novatos(2)
Webquest manual para_novatos(2)
 
Caza del tesoro y wedquest
Caza del tesoro y wedquestCaza del tesoro y wedquest
Caza del tesoro y wedquest
 
Tics
TicsTics
Tics
 
Webquest
WebquestWebquest
Webquest
 
Diapositiva de webquest
Diapositiva de webquestDiapositiva de webquest
Diapositiva de webquest
 
Importancia De La TecnologíA En El Campo De
Importancia De La TecnologíA En El Campo DeImportancia De La TecnologíA En El Campo De
Importancia De La TecnologíA En El Campo De
 

Similar to Tics equipo5 manual_g2doc_toluca 1111

Similar to Tics equipo5 manual_g2doc_toluca 1111 (20)

Qué es un web quest
Qué es un web questQué es un web quest
Qué es un web quest
 
Qué es un web quest
Qué es un web questQué es un web quest
Qué es un web quest
 
Web quests
Web questsWeb quests
Web quests
 
Web quest DEFINICION
Web quest DEFINICIONWeb quest DEFINICION
Web quest DEFINICION
 
Webquest
WebquestWebquest
Webquest
 
Actividad de informática galofre
Actividad de informática galofreActividad de informática galofre
Actividad de informática galofre
 
Actividad de informática galofre
Actividad de informática galofreActividad de informática galofre
Actividad de informática galofre
 
Web quests
Web questsWeb quests
Web quests
 
Web quest
Web questWeb quest
Web quest
 
Web quest
Web questWeb quest
Web quest
 
Webquest
WebquestWebquest
Webquest
 
Grupo_7_Webquest.pdf
Grupo_7_Webquest.pdfGrupo_7_Webquest.pdf
Grupo_7_Webquest.pdf
 
Grupo_7_Webquest.docx
Grupo_7_Webquest.docxGrupo_7_Webquest.docx
Grupo_7_Webquest.docx
 
webquest alcids
webquest alcidswebquest alcids
webquest alcids
 
twebquest alcids
twebquest alcidstwebquest alcids
twebquest alcids
 
Webquest examen tic
Webquest examen ticWebquest examen tic
Webquest examen tic
 
Webquest examen tic
Webquest examen ticWebquest examen tic
Webquest examen tic
 
Webquest lectura11
Webquest lectura11Webquest lectura11
Webquest lectura11
 
La Webquest en la formación de maestros y en el aula escolar
La Webquest en la formación de maestros y en el aula escolarLa Webquest en la formación de maestros y en el aula escolar
La Webquest en la formación de maestros y en el aula escolar
 
Present Wq
Present WqPresent Wq
Present Wq
 

Recently uploaded

Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptx
Ecosistemas Natural, Rural y urbano  2021.pptxEcosistemas Natural, Rural y urbano  2021.pptx
Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptxolgakaterin
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaDecaunlz
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptxdeimerhdz21
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioELIASAURELIOCHAVEZCA1
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularLey 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularMooPandrea
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
plan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdfplan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdf
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdfenelcielosiempre
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdfBaker Publishing Company
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...JonathanCovena1
 
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 

Recently uploaded (20)

Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptx
Ecosistemas Natural, Rural y urbano  2021.pptxEcosistemas Natural, Rural y urbano  2021.pptx
Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptx
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularLey 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
plan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdfplan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdf
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
 
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
 

Tics equipo5 manual_g2doc_toluca 1111

  • 1. SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA SECRETARÍA DE EDUCACIÓN EN EL ESTADO SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN MÉDIA SUPERIOR Y SUPERIOR UNIVERSIDAD CONTEMPORÁNEA DE LAS AMÉRICAS PLANTEL ZITÁCUARO DOCTORADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN PRIMER SEMESTRE TEMA: MANUAL PARA LA ELABORACIÓN DE UN WEBQUEST PRESENTA: FÁTIMA OBDULIA GONZÁLEZ MONDRAGÓN ERIKA TUANET MEJÍA LÓPEZ ANABEL MIRANDA MENDOZA ANA LORENA SOTELO ROMERO ASESOR: DR. MARCO ANTONIO ALANIS MARTÍNEZ TOLUCA, EDO. DE MÉX. MÉXICO, SEPTIEMBRE 2018
  • 2. INDICE INTRODUCCIÓN......................................................................................................................... 3 OBJETIVOS................................................................................................................................ 4 DEFINICIÓN............................................................................................................................... 5 TIPOS DE WEBQUEST................................................................................................................. 5 Hay dos tipos: ..................................................................................................................... 5 Miniquest............................................................................................................................. 5 VENTAJAS................................................................................................................................. 6 DESVENTAJAS............................................................................................................................ 8 REQUERIMIENTOS..................................................................................................................... 9 ESTRUCTURA DE LA WEBQUEST. ...............................................................................................13 GENERADORES DE WEBQUEST..................................................................................................15 PASOS PARA HACER UN WEBQUEST .........................................................................................17 BIBLIOGRAFIA ..........................................................................................................................22
  • 3. Página3 INTRODUCCIÓN Investigar en la Web es sencillo y de simple aplicación, ya que es fácil de realizar y permite que tanto novatos como expertos en Internet participen. Investigando en la web se incorpora a los estudiantes a tareas efectivas, estimula a la colaboración y discusión, y es de fácil integración en el curriculum escolar. El profesor o profesora debe sugerir un tema de exploración y apuntar a algunos sitios de la Web donde el estudiante irá a buscar la información que necesita. A medida que los docentes van familiarizándose con la web y los mecanismos de búsqueda, y aprenden a desarrollar estrategias de optimización de su saber a través de la comunicación, búsqueda y procesamiento de información, pasan a proponer los temas y el alumnado sólo va a buscar las soluciones. En el último estado de total autonomía, los estudiantes pueden proponer temas de interés al profesor/a que pasa a elegir entre ellos lo que sea más conveniente para el aprendizaje personal y del grupo. La idea de Webquest fue desarrollada en 1995, en la Universidad Estatal de San Diego. Desde entonces se ha constituido en una de las técnicas principales de uso e integración de Internet en la escuela. De acuerdo con sus desarrolladores, Bernie Dodge y Tom March, una Webquest es una actividad orientada a la investigación en la que la mayor parte de la información que se debe usar está en la Web. Es un modelo que pretende rentabilizar el tiempo de los estudiantes, centrarse en el uso de la información más que en su búsqueda y reforzar los procesos intelectuales en los niveles de análisis, síntesis y evaluación. Según los autores hay varias formas de practicar, de forma efectiva, el aprendizaje cooperativo; una de ellas es el uso de Internet y Webquest. La Webquest usa el mundo real, y tareas auténticas para motivar a los alumnos; su estructura es constructivista y por tanto fuerza a los alumnos a transformar la información y entenderla; sus estrategias de aprendizaje cooperativo ayudan a los estudiantes a desarrollar habilidades y a contribuir al producto final del grupo. Las Webquest ofrecen un modelo ideal para los docentes que buscan la manera de integrar Internet en el aula. Cada WebQuest tiene una tarea clara o un problema específico con una gran cantidad de enlaces que se relacionan con un tópico o con el contenido del área de estudio de un curso determinado. Tom March y Bernie Dodge han creado un sitio informativo que se ocupa del uso de Webquest para apoyar el proceso de aprendizaje, y también han diseñado unos excelentes ejemplos: The WebQuest cuenta con más de 20.000 páginas en Internet, con propuestas de educadores de muchos países del mundo (Estados Unidos, Canadá, Islandia, Australia, Inglaterra, Francia.
  • 4. Página4 OBJETIVOS Para los doctorandos: Identificar y reconocer la bondades que ofrece este modelo didáctico como apoyo de la práctica docente De la WebQuest: Diseñar Webquests permitiéndo actividades estructuradas y guiadas que evitan obstáculos proporcionando una tarea bien definida, así como los recursos y las consignas que les permiten realizarlas Ofrecer informaciones específicas sobre un tema para la investigación, de tal manera que resulte más eficiente dicho proceso Favorecer el trabajo y aprendizaje colaborativo en los procesos de investigación, para conseguir transformar la información y no invertir tiempo en buscarla
  • 5. Página5 DEFINICIÓN Las Webquest son una estrategia didáctica en la que los alumnos son los que realmente construyen el conocimiento. Pueden trabajar individualmente, en parejas o en grupos, se les asignan roles y tienen que elaborar un producto que va desde una presentación, o un documento, hasta una escenificación teatral, un artículo de opinión o un guión radiofónico, etc., ajustándose lo más posible a los distintos roles. TIPOS DE WEBQUEST Hay dos tipos: 1. Webquest a corto plazo La meta educacional de una Webquest a corto plazo es la adquisición e integración del conocimiento de un determinado contenido de una o varias materias y se diseña para ser terminada de uno a tres períodos de clase. 2. Webquest a largo plazo Se diseña para realizarla en una semana o un mes de clase. Implica mayor número de tareas, más profundas y elaboradas; suelen culminar con la realización de una presentación con una herramienta informática de presentación (Impress/Powert Point, página web). Miniquest Consisten en una versión de las WebQuests que se reduce a solo tres pasos: Escenario, Tarea y Producto.
  • 6. Página6 Pueden ser construidas por docentes experimentados en el uso de Internet en 3 ó 4 horas y los estudiantes las realizan completamente en el transcurso de una clase de 50 minutos. Pueden ser utilizadas por docentes que no cuentan con mucho tiempo o que apenas se inician en la creación y aplicación de las WebQuests. Son un punto de inicio lógico para los profesores que cuentan con diferentes niveles de habilidad para crear ambientes de aprendizaje en línea. Los docentes nuevos en el mundo del Internet encontrarán en las MiniQuests un modelo intuitivo, realizable y que por lo tanto les ayudará a dar sus primeros pasos en la construcción de Actividades de Aprendizaje Basadas en la Red. VENTAJAS Las Webquests no son solamente una nueva manera para que el profesorado enseñe, también son una nueva estrategia para que los alumnos y las alumnas aprendan. Una Webquest es una actividad enfocada a la investigación, en la que la información usada por los alumnos es, en su mayor parte, descargada de Internet. Básicamente es una exploración dirigida, que culmina con la producción de una página Web, donde se publica el resultado de una investigación. Webquest es una metodología de aprendizaje basado fundamentalmente en los recursos que nos proporciona Internet que incita a los alumnos a investigar, potencia el pensamiento crítico, la creatividad y la toma de decisiones, contribuye a desarrollar diferentes capacidadesllevando así a los alumnos a transformar los conocimientos adquiridos. Este modelo permite que el alumno elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo la actividad. En este modelo el alumno navega por la web con una tarea en mente. El objetivo de este modelo es que emplee su tiempo de la forma más eficaz, usando y transformando la información y no buscándola. En este modelo se puede majear o trabajar con el alumno la interdisciplinariedad.
  • 7. Página7 Se basa en el modelo o enfoque de aprendizaje constructivista llevando logrando que el alumno lleve a cabo procesos de análisis, síntesis y evaluación Fomenta la participación activa e interactiva de los alumnos, beneficia un aprendizaje cooperativo y permite un aprovechamiento efectivo del tiempo. Incrementa la motivación del estudiante al hacer interactivo el aprendizaje, y hacerlo más significativo, siendo aplicable a todos los niveles educativos, y, además, hace que el alumno sea más crítico ante la información que existe en internet y que refuerce su autoestima. Al ser aplicable a diferentes asignaturas, hace posible que el alumno se esmere en aquella área el conocimiento que más le agrada. Incita el desarrollo de procesos mentales superiores; propicia el autoanálisis, regulación de la conducta, la reflexión, y autoconsciencia; estimula la construcción de conocimiento. Se basa en solución de problemas, destrezas cognitivas y alto nivel de comprensión donde el profesor es un guía que ayuda al estudiante a buscar, seleccionar, comprender, elaborar, sintetizar información, etc. La WebQuest mantiene un desarrollo cooperativo constante. Ayuda a comprender y explicar un aprendizaje no convencional y que permite la evaluación, la interacción conjunta para alcanzar objetivos previamente determinados. Es indispensable la cooperación mutua y solidaridad en el eje estudiante-profesor-método de aprendizaje. 4
  • 8. Página8 Ayuda provocar interacciones de aprendizaje entre alumnos siguiendo una hipótesis inicial, donde un miembro del grupo ofrece una contra hipótesis. No se progresa a resolución de la tarea a menos que un miembro del grupo ceda a la idea de otros. Un miembro del grupo se convierte en el profesor y los demás están dispuestos a aprender. Esto provoca interacciones de aprendizaje entre alumnos. DESVENTAJAS Debe estar bien diseñada para que cumpla su función didáctica y no se convierta en un simple montón de preguntas. (Nivel de complejidad adecuado, suficientemente clara y explícita, coherencia entre los diferentes elementos de la webquest, planificadas para un tiempo razonable, etc). Se requiere de una adecuada preparación técnica en el uso de la WEB. Es necesario disponer de recursos tecnológicos y un correcto uso de ellos. Los contenidos o materiales educativos pueden desviarse de los objetivos de la clase. Requiere de conocimientos de las TIC’s a un nivel no tan básico. El diseño de la página Web de la WebQuest implica mayor tiempo de elaboración. El servicio depende de la operatividad y capacidad del servidor donde se aloja la página. Al estar contenida la WebQuest en una página debe contener ciertos elementos que se dictan para el diseño contenido y estructuración de las mismas debido a que si no lejos de ayudar lograran que el alumno pierda total interés en el contenido o estructura de la misma. Debe estar bien diseñada para que cumpla su función didáctica y no se convierta en un simple montón de preguntas. (Nivel de complejidad
  • 9. Página9 adecuado, suficientemente clara y explícita, coherencia entre los diferentes elementos de la webquest, planificadas para un tiempo razonable, etc). Los contenidos o materiales educativos pueden desviarse de los objetivos de la clase. Algunos puntos débiles que se han detectado surgen de la inexperiencia de los estudiantes al usar entornos virtuales de forma autónoma. El profesorado, en líneas generales, tiene que hacer una sesión introductoria explicando cómo se debe seguir la WQ. Esta primera sesión es recomendable para grupos que no hayan usado nunca entornos virtuales o WQ, para la inmersión del alumnado y el trabajo posterior. Otra dificultad es la falta de atención por parte de los alumnos. Aunque la WQ tiene unos apartados y explica paso a paso cómo llevar a cabo la tarea, los alumnos preguntan a menudo aspectos que están publicados en la WQ pero que no han llegado a leer. Hay poca cultura de lectura digital y es un trabajo que se va consiguiendo a medida que se avanza en la WebQuest. Sobre las referencias que se ofrecen, también hay que hacer una selección adecuada. Si se pone demasiado material, el alumno no acaba de revisarlo todo; y si hay poca información, muchas veces el estudiante no es suficientemente autónomo para buscar otras fuentes. En cuanto al alumnado, también puede haber alumnos que no quieran o no sean capaces de asumir el rol activo que propone la WQ, y que no asumen el compromiso y la responsabilidad del trabajo con el equipo ni con el profesorado. Esto puede provocar conflictos entre grupos y con el profesorado. REQUERIMIENTOS Cinco reglas básicas para diseñar una buena WebQuest Una búsqueda rápida en la Web de la palabra Webquest, muestra cientos de ejemplos de distinta calidad: muchas se han creado rápidamente para una clase determinada, otras han sido desarrolladas durante mucho tiempo y se han ido enriqueciendo a medida que se han ido usando, y las hay también que no
  • 10. Página10 representan bien el modelo y que son simplemente plantillas con Irlos. El análisis de las mismas ha llevado a intentar ayudar a su construcción con las siguientes cinco reglas: 1. Buscar buenos sitios Web Para ello hay que tener cuenta algunos aspectos como: Dominar un motor de búsqueda y no perder la información. Cuál usar es algo personal, pero la mayoría usa Google o Altavista, el conocimiento de las peculiaridades y de las técnicas avanzadas de búsqueda permite realizar búsquedas efectivas evitando encontrarse con cientos o miles de páginas con nula o escasa relevancia para la búsqueda. Podemos encontrar buenas páginas Web educativas en la red. Como buen ejemplo puede verse la colección recopilada por el autor de aula21, Francisco Muñoz de la Peña Castrillo. 2. Organizar a los estudiantes y los recursos Una buena WebQuest es aquella en el que cada ordenador está siendo bien utilizado y cada alumno o alumna tiene algo significativo que hacer en cada momento. La organización del alumnado debe tener en cuenta una serie de consideraciones prácticas que según Johnson and Johnson (2000), son básicas para un buen entorno de aprendizaje colaborativo; algunas de ellas son:
  • 11. Página11  Interdependencia positiva: deben percibir que no se puede tener éxito sin los demás.  Fomento de la interacción (mejor cara a cara): los alumnos se enseñan mutuamente y se animan en un trabajo real.  Responsabilidad individual y de grupo: el grupo es responsable de realizar el trabajo, y cada componente es responsable de su parte en el proceso.  Habilidades interpersonales y de pequeño grupo: la mayoría de los jóvenes (y muchos adultos) necesitan formación sobre cómo trabajar juntos. Los buenos diseñadores reconocen que la mayor parte del aprendizaje en una Webquest tiene lugar fuera del ordenador, cuando los estudiantes se ayudan, debaten, y depuran las conceptualizaciones de los demás. Una guía de cómo trabajar juntos debe ser parte esencial de la sección del Webquest donde se detalla el proceso a seguir. Para crear una interdependencia positiva, se puede, por ejemplo, crear responsabilidades separadas haciendo que los estudiantes lean diferentes páginas Web, o que lean las mismas desde diferentes perspectivas. Se pueden dividir también las responsabilidades de producción del mismo modo que en la realidad (por ejemplo, el/la guionista, la responsable de los gráficos, el productor,). 3. Reta a tus alumnos y alumnas a pensar En nuestras cableadas clases de hoy, el primer impulso de muchos docentes es considerar la Red como una extensión de la biblioteca y por tanto asignar el mismo tipo de trabajo de investigación, que normalmente consiste en parafrasear y resumir y donde, aunque acabe en una presentación en Impresas o Poder-Point, la materia gris continúa casi sin ser usada. ¿Cómo se puede mejorar? El elemento clave de una buena Webquest es una tarea atractiva. Echemos un vistazo a la taxonomía de tipos de tareas, que ha resultado ser una buena ayuda a la hora de ver caminos alternativos para enmarcar lo que se puede pedir a los alumnos, y que contienen Webquests realizadas por diversos profesores que van más allá de lo que es una simple retentiva entrenando a sus alumnos en resolución de problemas, creatividad, diseño y razonamiento. 9
  • 12. Página12 4. Usa los medios La estructura pedagógica de una Webquest permite usar la red para muchas más cosas que para consultar páginas. Primero hay que reconocer que Internet no es sólo una red de ordenadores, además de seleccionar las páginas más interesantes y apropiadas, se pueden buscar expertos que puedan compartir sus conocimientos. Hay sitios web denominados "ask-an-expert" en muchos campos de estudio, por ejemplo en castellano: todo experto. También se puede contar con algún padre o madre voluntario/a, expertos en el campo en cuestión, que se preste, vía e-mail, a responder durante una semana o dos, a las preguntas que surjan sobre el tema. Alumnos y alumnas de otras clases también pueden servir como colegas de aprendizaje a lo largo de la tarea propuesta. Otra cualidad útil de Internet es la posibilidad de registrar las conversaciones y usarlas para aprender. El hecho de escribir los pensamientos sobre un determinado tema, ayuda a clarificarlos y los abre a fin de ser discutidos y analizados por los demás. Por ejemplo, podemos abrir un foro en nuestra plataforma sobre el tema de estudio o utilizar la bitácora del grupo o del centro. Es muy importante evitar distraer mediante sonidos, imágenes o vídeos que no tengan propósitos educativos, pero es importante obtener la ventaja que proporcionan cuando sea necesario. En findssounds se pueden buscar sonidos por palabras clave. La adición de una Webcam asociada al contenido de la webquest (por ejemplo, una escena de una calle de una ciudad determinada, de una animal en un zoo,etc.) puede añadir interés al tema. Aquí se pueden encontrar cámaras Web casi para cualquier tema. 5. Refuerzo para el éxito Una buena Webquest pide a los estudiantes cosas que normalmente no se espera que hagan, por tanto, hay que reforzar determinados aspectos clave, hasta que el alumnado los interiorice y sea capaz de trabajar de forma autónoma.
  • 13. Página13  Recepción: La Red permite que los alumnos y alumnas entren en contacto con recursos que pueden no haber visto antes, por lo tanto, si no se les prepara para extraer información de dicho recurso es posible que el aprendizaje se base en una información pobre. El refuerzo consiste en una guía para leer dicho recurso y para retener lo que debe ser aprendido (guías de observación, consejos para conducir entrevistas, glosarios online, diccionarios,...).  Transformación: Las Webquests piden a los alumnos la transformación de lo que leen a otra forma nueva. Es muy útil para ellos una ayuda explícita comparando y contrastando, relacionando (buscando relaciones entre objetos similares de estudio), haciendo una tormenta de ideas, razonando de forma inductiva, tomando decisiones.  Producción: Normalmente las Webquest piden a los alumnos realizar trabajos que nunca antes habían hecho. El refuerzo, en éste caso, consistiría en proporcionarles plantillas, o la descripción de las estructuras incluidas en el producto a desarrollar. Haciendo una parte del trabajo para los alumnos, se les permite ir más allá de lo que ellos podrían hacer solos. ESTRUCTURA DE LA WEBQUEST. Se espera que una WebQuest tenga al menos las siguientes partes: una introducción clara, sucinta que proporcione la información necesaria para iniciar la actividad; una tarea central interesante y concreta; una colección de recursos (sitios web fundamentalmente) donde encontrar la información necesaria; una descripción paso a paso del proceso que se utilizará para la tarea, pautas para organizar la información adquirida (preguntas que deben ser contestadas, etc.). ésta será la parte fundamental para el alumnado; la evaluación del trabajo de los alumnos y alumnas y, como cierre, una conclusión que repase lo que han aprendido y cómo puede ser aplicado en otros temas. Introducción Tarea Proceso Recursos Evaluación Conclusión
  • 14. Página14 Introducción La introducción tiene dos objetivos: a) Orientar al alumno sobre lo que se va a encontrar. b) Incrementar su interés por la actividad. Tarea En éste apartado se proporciona al alumno una descripción de que tendrá que haber hecho al finalizar el ejercicio. Puede ser un conjunto de páginas Web, una presentación con Power Point, o tal vez una presentación verbal en la que pueda ser capaz de explicar un tema específico. Según cual sea la tarea principal a desarrollar en la Webquest, Bernie Dogge clasificaba éstas en diversos tipos: de repetición, de recopilación, de misterio, periodísticas, de diseño, de productos creativos, de construcción del consenso, de persusasión, de autoconocimiento, analíticas, de emisión de juicio, científicas. Si quieres saber más, entra aquí. Proceso En éste apartado se sugieren los pasos que los alumnos deben seguir para completar la tarea, y que pueden incluir estrategias para dividir la tareas en subtareas, descripción de los papeles o perspectivas que los alumnos deben adoptar,.... El profesor puede también añadir orientaciones sobre el aprendizaje, o sobre procesos de dinámica de grupos tales como la forma de llevar una sesión de tormenta de ideas ("brainstorming"). La descripción del proceso debería ser breve y clara. Recursos En esta sección se proporcionan una lista de páginas Web ,que el profesor ha localizado previamente, y que ayudarán a los alumnos a realizar la tarea; la preselección de éste tipo de recursos permite que los alumnos se centren en el tema, en lugar de navegar por la red "sin rumbo". Los recursos no tienen porqué estar restringidos a Internet. Evaluación Dependiendo del nivel de los alumnos y del tipo de actividad se hará una descripción de lo que se va a evaluar y de cómo se hará.
  • 15. Página15 Conclusión Esta sección proporciona la oportunidad de resumir la experiencia, animar a la reflexión sobre el proceso y generalizar lo que se ha aprendido. No es una parte crítica de todo el conjunto, pero proporciona un broche (mecanismo de cierre) a la actividad. Puede ser interesante, en ésta sección, sugerir preguntas que un profesor podría hacer en una discusión abierta con toda la clase. GENERADORES DE WEBQUEST Con un editor de páginas Web Algunos ejemplos de editores, con guías para iniciarse en ellos: Composer, Front Page, Dreamweaver o Nvu.  Una opción sencilla, aunque no la más recomendable, es crear nuestra Web o nuestra Webquest con un procesador de textos con el que estemos acostumbrados a trabajar, como Word de MsOffice o Writer de OpenOffice.org. Tanto en uno como en otro, podemos insertar imágenes, poner fondo a la página, utilizar el color, insertar hipervínculos, tablas..., sólo hay que guardar el documento como .htm/.html para que se convierta en una página web y tener cuidado de que todo lo que hayamos insertado (imágenes, fondo, otras páginas...) esté dentro de la misma carpeta. Para trabajar con estos programas no es necesario saber programar en lenguaje HTML, ya que se trabaja con lo que sería el resultado, y lo que estamos viendo en él es lo que veremos con el navegador. Es decir se trata de programas WYSIWYG (What-You-See-Is-What-You-Get) que en español se pude traducir por "Lo que se ve es lo que se obtiene". Si quieres diseñar tu Webquest con Word puedes aprender con facilidad con las indicaciones que se dan en el siguiente dominio, que pese a estar en catalán son fáciles de seguir.
  • 16. Página16 Con una plantilla Una de las formas más sencillas de crear una WebQuest es utilizar un modelo o plantilla. Bernie Dodge proporciona distintos tipos de plantillas en inglés, ejemplo; The WebQuest Page. Isabel Pérez ha seleccionado el modelo más simple y lo ha adaptado y traducido al español. (Hay que tener cuidado con los vínculos internos)
  • 17. Página17 PASOS PARA HACER UN WEBQUEST PASO 1.
  • 22. Página22 BIBLIOGRAFIA  Castellon, Zelaya, Mario. (agosto 25, 2010). Ventajas y desventajas de una WEBQUEST. Recuperado de: https://mariocastellon.wordpress.com/2010/08/25/ventajas-y-desventajas- de-una-webquest/  Torres, Aguilar, Felipe de Jesús. (noviembre 18, 2012). Investigación guiada: WebQuest. Puebla. Recuperado de: https://felipetorres.weebly.com/webquest-ventajas-y-desventajas.html  Educ.ar. (abril 29, 2018). Qué son las webquest. Recuperado de: https://www.educ.ar/recursos/93324/que-son-las-webquest  Pacheco, Gras, Marta. (marzo 2006). Internet aplicaciones educativas. Recuperado de: http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros- tic/14002984/helvia/aula/archivos/repositorio/1500/1656/html/internet_apl_e ducat/webquests.html  Muñoz, de la Peña, Francisco. 1, 2, 3, Tu WebQuest. Recuperado de: http://www.aula21.net/Wqfacil/webquest.htm