SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Universidad Nacional Autónoma de México

          FES ACATLÁN – LEI




“Los cuatro pilares de la educación”


Gómez Espinosa Andrea
  Hernández Ábrego Erick Johnathan
   Zamora Miranda Carlos Donizetti


  Auxiliares didácticos para la enseñanza-
    aprendizaje de una lengua extranjera



Mtro.Eduardo Chávez Romero

            09 / Noviembre / 2012
Reglas:                                                      Rules:

1.- Los dos jugadores se sentarán enfrente del otro en torno al       1.-Both playerswill be seatedin front of each otheraround
tablero de juego y lanzarán el dado, el que obtenga el número         thegame board andthey will throwthe dice, the one who
más grande es el que empieza.                                         getthebiggestnumberwill start the game.

2.- El jugador que va a empezar tendrá que lanzar otra vez el         2.- The player who is going to start have to throw the dice
dado y dependiendo si es número non (color rojo) o par (color         again and depending if the number is odd (red) or even
blanco); tendrá que responder la pregunta correspondiente.            (white) s/he will have to answer the corresponding
                                                                      question.
3.- El jugador en turno podrá contestar cada pregunta acerca de
los cuatro pilares de la educación o de su historia, podrá hacerlo    3.- The player in turn will be able to answer every question
directamente o después de escuchar cuáles son las opciones de         about the four pillars of education or their history, the
respuesta. Si lo hace directamente y acierta avanzará 2               player will do it directly or after hearing which the answer
kilómetros, pero si lo logra eligiendo alguna de sus opciones, sólo   options are. If the player does it directly, s/he will advance
1 kilómetro.                                                          2 kilometers, but if s/he does it by choosing one of the
                                                                      options, s/he will advance just 1 kilometer.
4.- Si un jugador cae en el kilometro que tenga la leyenda
“TRUCO” podrá sacar una de las tarjetas que dicen “TRUCO”             4.-If a player falls on the kilometer that has the words
cambiando el destino de los jugadores.                                "TRICK" s/he will be able to take one of the cards that say
                                                                      "TRICK" and change the players destination.
5.- El primer jugador que llegue a la meta de “Los cuatro Pilares
de la Educación” será el que venza la ignorancia y gane la            5.-The first player who reach the goal of "The Four Pillars
educación primordial.                                                 of Education" will be the one who overcomes ignorance
                                                                      and wins the major education.
Juego y reglas del Maratón Los 4 pilares de la EDUCACIÓN

More Related Content

What's hot

Presentacion marina
Presentacion marinaPresentacion marina
Presentacion marinamarina9713
 
Computacion leccion
Computacion leccionComputacion leccion
Computacion leccionBrilo_Lopez
 
Las ABP en el fútbol 2. el saque de centro
Las ABP en el fútbol 2. el saque de centroLas ABP en el fútbol 2. el saque de centro
Las ABP en el fútbol 2. el saque de centroJordi Masnou
 
Basket historia
Basket historiaBasket historia
Basket historiajorstand
 
Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...
Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...
Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...vivachile2014
 
Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...
Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...
Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...vivachile2014
 
Noemy aboy voley
Noemy aboy  voleyNoemy aboy  voley
Noemy aboy voleynoemy11
 
C:\fakepath\europa
C:\fakepath\europaC:\fakepath\europa
C:\fakepath\europaannuk
 
TRIVIAL NUTRICIONAL
TRIVIAL NUTRICIONALTRIVIAL NUTRICIONAL
TRIVIAL NUTRICIONALroseralm
 

What's hot (11)

Presentacion marina
Presentacion marinaPresentacion marina
Presentacion marina
 
Computacion leccion
Computacion leccionComputacion leccion
Computacion leccion
 
Cuadro comparativo beisbol
Cuadro comparativo beisbolCuadro comparativo beisbol
Cuadro comparativo beisbol
 
Las ABP en el fútbol 2. el saque de centro
Las ABP en el fútbol 2. el saque de centroLas ABP en el fútbol 2. el saque de centro
Las ABP en el fútbol 2. el saque de centro
 
Basket historia
Basket historiaBasket historia
Basket historia
 
Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...
Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...
Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...
 
Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...
Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...
Elaborado por dos alumnas de 4°año de educación parvularia ,marcela rocha. y ...
 
India
IndiaIndia
India
 
Noemy aboy voley
Noemy aboy  voleyNoemy aboy  voley
Noemy aboy voley
 
C:\fakepath\europa
C:\fakepath\europaC:\fakepath\europa
C:\fakepath\europa
 
TRIVIAL NUTRICIONAL
TRIVIAL NUTRICIONALTRIVIAL NUTRICIONAL
TRIVIAL NUTRICIONAL
 

Similar to Juego y reglas del Maratón Los 4 pilares de la EDUCACIÓN

Similar to Juego y reglas del Maratón Los 4 pilares de la EDUCACIÓN (8)

Juegos y rondas tradicionales
Juegos y rondas tradicionalesJuegos y rondas tradicionales
Juegos y rondas tradicionales
 
Juegos multigrado jeje
Juegos multigrado jejeJuegos multigrado jeje
Juegos multigrado jeje
 
Juegos de minitenis itf
Juegos de minitenis  itfJuegos de minitenis  itf
Juegos de minitenis itf
 
Trabajo final adaptada septiembre
Trabajo final adaptada septiembreTrabajo final adaptada septiembre
Trabajo final adaptada septiembre
 
Juegos1
Juegos1Juegos1
Juegos1
 
8. edgar
8. edgar8. edgar
8. edgar
 
Trabajo de bádminton
Trabajo de bádmintonTrabajo de bádminton
Trabajo de bádminton
 
Juegos para Educación Primaria - Educación Física
Juegos para Educación Primaria - Educación FísicaJuegos para Educación Primaria - Educación Física
Juegos para Educación Primaria - Educación Física
 

Juego y reglas del Maratón Los 4 pilares de la EDUCACIÓN

  • 1. Universidad Nacional Autónoma de México FES ACATLÁN – LEI “Los cuatro pilares de la educación” Gómez Espinosa Andrea Hernández Ábrego Erick Johnathan Zamora Miranda Carlos Donizetti Auxiliares didácticos para la enseñanza- aprendizaje de una lengua extranjera Mtro.Eduardo Chávez Romero 09 / Noviembre / 2012
  • 2. Reglas: Rules: 1.- Los dos jugadores se sentarán enfrente del otro en torno al 1.-Both playerswill be seatedin front of each otheraround tablero de juego y lanzarán el dado, el que obtenga el número thegame board andthey will throwthe dice, the one who más grande es el que empieza. getthebiggestnumberwill start the game. 2.- El jugador que va a empezar tendrá que lanzar otra vez el 2.- The player who is going to start have to throw the dice dado y dependiendo si es número non (color rojo) o par (color again and depending if the number is odd (red) or even blanco); tendrá que responder la pregunta correspondiente. (white) s/he will have to answer the corresponding question. 3.- El jugador en turno podrá contestar cada pregunta acerca de los cuatro pilares de la educación o de su historia, podrá hacerlo 3.- The player in turn will be able to answer every question directamente o después de escuchar cuáles son las opciones de about the four pillars of education or their history, the respuesta. Si lo hace directamente y acierta avanzará 2 player will do it directly or after hearing which the answer kilómetros, pero si lo logra eligiendo alguna de sus opciones, sólo options are. If the player does it directly, s/he will advance 1 kilómetro. 2 kilometers, but if s/he does it by choosing one of the options, s/he will advance just 1 kilometer. 4.- Si un jugador cae en el kilometro que tenga la leyenda “TRUCO” podrá sacar una de las tarjetas que dicen “TRUCO” 4.-If a player falls on the kilometer that has the words cambiando el destino de los jugadores. "TRICK" s/he will be able to take one of the cards that say "TRICK" and change the players destination. 5.- El primer jugador que llegue a la meta de “Los cuatro Pilares de la Educación” será el que venza la ignorancia y gane la 5.-The first player who reach the goal of "The Four Pillars educación primordial. of Education" will be the one who overcomes ignorance and wins the major education.