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プラネタリウムで
リアルタイム映像
(チーム名)バム・ティートン
株式会社エリックス
プラネタリウムコンサートで
Unityリアルタイム映像を投影しました。
なぜリアルタイム?
• コンサートの曲にあわせて映像を投影したい
→即興演奏があるので尺がきっちり決まっていない
• 演奏者の演奏をダイレクトに映像化したい
→ MIDIで演奏信号を拾えるので活用したい
• ナレーター、観客との掛け合いで映像を変化させたい
→ムービーより自由度の高い演出がしたい
プラネタリウムで投影できるもの(1)
(施設によって異なります)
全天球ムービー(非リアルタイム)
• Dome Master形式に変換し
た映像
• ~4Kx30fps
プラネタリウムで投影できるもの(2)
(施設によって異なります)
全天球フレーム(非リアルタイム)
• Dome Master形式のPNG画
像
• ~4K
• アルファ抜き可能
• 基本的には固定で使用
プラネタリウムで投影できるもの(3)
(施設によって異なります)
全天球フレーム(非リアルタイム)
• Equirectangular形式のPNG
画像
• ~4K
• アルファ抜き可能
• 左右回転可能
プラネタリウムで投影できるもの(3)
(施設によって異なります)
パーツ(非リアルタイム)
• 適当なサイズの.png画像
• アルファ抜き可能
• プラネタリウム施設の機能
(スクリプト)を用いて、
テクスチャに張り付けて雪
のように降らせたりするこ
とが可能
リアルタイム映像は?
• プラネタリウムの設備ではHDMI出力
をそのまま投影できなかったので、持
ち込みプロジェクター+ワイドコン
バージョンレンズで投影
• プロジェクターは民生用のプロジェク
ター(プラネタリウム自体が暗いので
業務用の輝度は不要)
• 映像は画角60°程度の通常映像、また
は一部ドームマスターに変換した映像
を使用
Projector
Planetarium
音声との同期、映像出力はUnityで
• 音声はMIDIおよびマイク入力
• リアルタイム入力要素としてキー入力を使
用(bluetooth キーボード可)
• 全天球映像用にシェーダーを作成
• 4K映像用にキャプチャスクリプトを作成
• キャプチャ画像のムービー化にはFFmpeg
を使用
• フレーム画像はカメラの背景を透明にして
キャプチャ
全体構成
• プラネタリウム設備側と歩調を
合わせて投影
• キーボード・ドラムからは
MIDI信号を直接入力して映像
に反映
• ベースはピックアップマイク経
由で得た音をFFT解析して映像
に反映
• ナレーションや観客の反応に合
わせてキー入力を行い映像に反
映
MIDI
MIC
ムービー再生
フレーム表示
ナレーション進行
星座表示等(スクリプト)
プラネタリウム施設側
キー入力
周波数解析(FFT)
映像出力
持ち込み機材側
開演
• 事前に用意した進行表に合わせ
て進行
• 演奏は時間が若干前後するので
星の解説ナレーション等で調節
• プラネタリウム(光学)投影時
は持ち込みプロジェクターを暗
転させていても光が漏れるので
都度シャッターOFF
演奏と同期
• ピアノ奏者の指の動
きと映像のキーボー
ドの動きが同期
• ドラム奏者の演奏と
映像のドラムが同期
• ベース奏者の演奏
(音程)と映像が同期
演奏と同期
• イントロで海を表示
• Aパート開始で後方
から帆船出現
• 演奏曲目(ドルフィ
ンダンス)開始でイ
ルカ出現
ナレーション/観客と同期
• 「おや、おサルさん
が何かを探している
みたいですよ?」で
キョロキョロ
• 左右の観客の「バナ
ナ投げてー!」の声
に合わせてバナナを
左右に投げる(キー
入力)
プラネタリウム映像と同期
(プラネタリウム側オペレーション)
• Unityで制作した宇
宙船フレーム越しに
映像を投影
• フレームがズーム/
フェードアウトし星
の世界へ
まとめ
• プラネタリウムでリアルタイム映像を投影できた
• 生演奏や観客の反応に合わせてリアルタイムに映像を
変化、投影できた
• 提案からテスト、開催にいたるまで、プラネタリウム
施設側のご尽力のおかげです。とても良い経験ができ
ました。
ありがとうございました!

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