2. MULTIMEDIA PARTE I
PRESENTADO POR:
Álvarez Domínguez Grace
Arellano Boyano Laura
Franco Zarate Elías
Gómez valiente Wendy
Madrid Pájaro carolina
Pérez Martínez Tania
PRESENTADO A:
Astrid Calderón Hernández
FUNDACION TECNOLOGICA ANTONIO DE AREVALO TECNAR
Cartagena/ Bolívar 29 de abril de 2013
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4. Herramienta de desarrolloHerramienta de desarrollo
multimediamultimedia
Las herramientas de desarrollo se utilizan para
diseñar interactividad y las interfaces del usuario, a
fin de presentar su proyecto en pantalla y combinar
los diferentes elementos multimedia en un solo
proyecto cohesionado.
Con el software de multimedia se puede hacer :
producciones de video
Animaciones
Discos de demostración (demos) y guías interactivas
Presentaciones
Capacitación interactiva
Simulaciones y visualizaciones técnicas
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5. autopistas de multimediaautopistas de multimedia
Las redes de telecomunicaciones son
globales los elementos de información se
integran a su desarrollos en línea como
recursos distributivos en una autopista de
datos
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8. PLATAFORMA PC DE MULTIMEDIA
código abierto(open source)
código propietario(privadas)
SE SUBDIVIDEN EN :
plataforma web de tipo CMS
plataforma de video compartido
plataforma social
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9. Especificación Multimedia PC Nivel 2.
ESPECIFICACIONES DE EQUIPO
CPU microprocesador 486sx a 25 MHz
RAM : 4 MB de RAM
REQUERIMEINETOS DE ALMACENAMIENTO MAGNETICO
disco flexible de 3.5 pulgadas
.Disco duro de 160 MB o más
REQUERIMIENTOS DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO
REQUERIMIENTOS DE AUDIO
REQUERIMIENTOS DE VIDEO
REQUERIMIENTOS DE ENTRADA DEL USUARIO
REQUERIMIENTOS DE ENTRADA Y SALIDA (E/S)
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