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Tema1: Funcionamiento
       básico del ordenador

       1. Evolución histórica de los ordenadores
Las calculadoras aparecieron ante la necesidad del hombre por realizar cálculos básicos,
que le permitían un mayor control sobre sus posesiones y sobre diferentes aspectos de la
realidad que le rodeaba.

La calculadora más antigua son las manos, a través de las cuales el hombre realiza sus
primeros cálculos. Asignaban un valor simbólico al objeto, hasta ahora el valor de un
objeto era la unidad. Esto hace que aparezcan los primeros objetos creados con el único
propósito de realizar cálculos.

El ábaco es un ejemplo de estos diseños.




1.1Generaciones de ordenadores
   o Primera generación 1940-1960

La Universidad de Harvard establece un acuerdo con la empresa IBM para crear un
computador de carácter general. Esta máquina estuvo operativa en 1944 y se denominó
Mark I. Tenía la capacidad de almacenar 72 números de 23 cifras, utilizaba tarjetas
perforadas para introducir los números y las operaciones. Su velocidad no era muy
elevada, necesitando diez segundos para realizar una multiplicación y once para una
división.




            E.N.I.A.C. Primer ordenador construido totalmente electrónico
En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC, que fue la primera
computadora propiamente dicha. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la
universidad, pesaba 30 toneladas y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero
era capaz de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo. Lo que MARK I
realizaba en una semana, ENIAC lo hacía en una hora, pero cada vez que se cambiaba el
de tipo de operación había que cambiar las conexiones de los cables, operación que
podía durar varios días de trabajo.

En esta generación cabe destacar la aparición de los primeros lenguajes de
programación que permitían substituir la programación en Lenguaje Máquina, es decir 1
y 0, que eran introducidos directamente en el computador, por una Programación
Simbólica, que traduce símbolos del lenguaje natural a Lenguaje Máquina.

   o Segunda generación 1960-1965
Se caracteriza por el cambio de la válvula de vacío por transistores y por un aumento de
la capacidad de memoria. Los circuitos con transistores, reducen el tamaño de las
máquinas. El transistor es un dispositivo electrónico formado por un cristal de silicio.
Su funcionamiento es sencillo, tiene dos posibilidades, transmitir o no transmitir.

Su aparición hizo que las computadores fuesen más rápidas pequeñas y baratas. En esta
generación se ampliaron las memorias auxiliares y se crearon los discos magnéticos de
gran capacidad. Se diseñaron las impresoras y lectores ópticos y se desarrollaron los
lenguajes de programación, aparecen los nuevos lenguajes de programación
denominados Lenguajes de Alto Nivel.

El primer ordenador con transistores, el ATLAS 1962, se construyó en 1956.




   o Tercera generación 1965-1975
Se caracteriza por la aparición de los circuitos integrados realizados a base de silicio, el
aumento de la velocidad, el mayor número de programas y lenguajes: Cobol, Fortran y
la aparición de los terminales para transmitir datos al procesador central a distancia, o
viceversa. Aparecen los sistemas operativos para el control de la computadora,
almacenes centrales de datos a los que se puede acceder desde varios usuarios a la vez.

El primer aparato basado totalmente en circuitos integrados es el IBM serie 360 que
incorporó además un Sistema Operativo para el control de la máquina.

A mediados de los 70 aparecen las primeras minicomputadoras.
o Cuarta generación 1975-1990
La característica más importante de esta generación es la aparición de los
microprocesadores "Chip", que son circuitos con gran cantidad de transistores
integrados en un pequeño espacio.

Otras características son el aumento de la capacidad de entrada y salida de datos, mayor
duración de los componentes, nuevos lenguajes de programación Logo, Pascal, Basic,
bases de datos. Surgen terminales inteligentes con memoria propia y los procesadores
de palabras. Se reduce del tamaño y coste de los computadores y mejora la velocidad de
cálculo.

Se abre una nueva era con la aparición de las Computadoras Personales o Personal
Computer.




   o   Quinta generación 1990-hoy
La revolución llega con los microprocesadores de nueva generación. La velocidad se
dispara y se suceden las sucesivas generaciones de microprocesadores, se generaliza el
ordenador personal.

Las alianzas entre compañías rivales son la tónica de esta época, IBM firma acuerdos
con Apple y Motorola, para la producción de una nueva serie de microprocesadores
denominados PowerPC. Intel lanza el microprocesador Pentium como respuesta a esta
alianza. Conforme avanzan los años la velocidad y el rendimiento de los
microprocesadores es mayor gracias a los avances en la microelectrónica.
2. CLASES DE ORDENADORES
2.1 Microordenadores

   o Ordenador personal

Diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez. (En el habla
habitual, las siglas PC se refieren más específicamente a la computadora compatible
IBM PC.) Una computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usado por
un solo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios
simultáneamente, lo que es conocido como multiusuario).

Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la
informática moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar
otros trabajos de oficina además de escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc.




   o PDA

PDA, del inglés personal digital assistant (asistente digital personal), es un computador
de mano originalmente diseñado como agenda electrónica (calendario, lista de
contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura.

Hoy en día (2010) estos dispositivos, pueden realizar muchas de las funciones que hace
una computadora de escritorio (ver películas, crear documentos, juegos, correo
electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.) pero con la ventaja
de ser portátil.
2.2 Miniordenadores

Actualmente más conocidos como servidores, es una clase de computadoras
multiusuario, que se encuentran en el rango intermedio del espectro computacional; es
decir entre los grandes sistemas multiusuario (Mainframes), y los más pequeños
sistemas monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales, ó PC).

El nombre comenzó a hacerse popular a mediados de la década de los 60s, para
identificar un tercer tipo de computadoras, diseñadas gracias a dos innovaciones
fundamentales:

  1- El uso de los circuitos integrados (que impactó directamente en la creación de
equipos con tamaños menores al Mainframes), y

  2- Las mejoras en el diseño de la memoria RAM, que permitieron una mayor
disponibilidad de recursos.




2.3 Mainframes

Es una computadora grande, potente y costosa usada principalmente por una gran
compañía para el procesamiento de una gran cantidad de datos; por ejemplo, para el
procesamiento de transacciones bancarias.
2.4 Superordenadores

  Es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las comunes, según la época.

  Las supercomputadoras de hoy tienden a convertirse en las computadoras ordinarias del
  mañana. Las primeras máquinas de CDC fueron simplemente procesadores escalares
  muy rápidas, y muchos de los nuevos competidores desarrollaron sus propios
  procesadores escalares a un bajo precio para poder penetrar en el mercado.

  Hasta ahora el uso y generación de las mismas se ha limitado a organismos militares,
  gubernamentales, académicos o empresariales.




             3. Componentes principales de un equipo
  3.1 Concepto de ordenador

  No es más que un dispositivo electrónico utilizado para procesar información y obtener
  resultados. Los datos y la información se introducen en el ordenador por la entrada
  (input) para ser procesados y originar una salida (output, resultados)

  3.2 Componentes de un ordenador


     o    Placa Madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza
         fundamental de una computadora, encargada de intercomunicar todas las demás
         placas, periféricos y otros componentes entre sí.




     o    Microprocesador: ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de
         la computadora. Lógicamente es llamado CPU.
o    Memoria: la memoria RAM, donde se guarda la información que está siendo
       usada en el momento. También cuenta con memoria ROM, donde se almacena
       la BIOS y la configuración más básica de la computadora.



   o    Cables de comunicación: normalmente llamados bus, comunican diferentes
       componentes entre sí.




   o    Otras placas: generalmente van conectadas a las bahías libres de la placa
       madre. Otras placas pueden ser: aceleradora de gráficos, de sonido, de red, etc.




   o    Dispositivos de enfriamiento: los más comunes son los coolers (ventiladores)
       y los disipadores de calor.




   o    Fuente eléctrica: para proveer de energía a la computadora. (Ver Tipos e
       instalación de fuentes de alimentación eléctrica).




   o    Puertos de comunicación: USB, puerto serial, puerto paralelo, para la
       conexión con periféricos externos.




4. Tipos de perifericos
Pueden clasificarse en 5 categorías principales:
•   Periféricos de entrada


   •   Periféricos de salida


   •   Periféricos de entrada/salida


           o   Periféricos de comunicación


           o   Periféricos de almacenamiento


4.1 Periféricos de entrada
 Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior
tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes,
siendo la principal un ser humano.

   o    Teclado: dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las maquina de
       escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas que envían información
       a la computadora.




   o    Ratón: es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno
       gráfico en un computador Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones
       por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de
       un puntero o flecha en el monitor.




   o    Escáner: es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la
       luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
4.2 Periféricos de salida
Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que
sea perceptible por el usuario.

   o    Monitor: aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de
       salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de
       una computadora.




   o    Altavoces: es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de
       sonido.




   o    Impresora: permite producir una copia permanente de textos o gráficos de
       documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios
       físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
       tecnología láser.




4.3 Periféricos de entrada/salida
Son los que permiten la entrada y salida de comandos e informacion en el sistema.
oPeriféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e
información por bastante tiempo. La memoria RAM no puede ser considerada
un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.




oPeriféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de
comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en
conjunto, o para enviar y recibir información.




oMODEM: es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada
moduladora mediante otra señal llamada portadoraEs habitual encontrar en
muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación
automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC
(Red Telefónica Pública Conmutada)habitual ens de red conmutada la facilidad
de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando
reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y
proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el
usuario.




oRouter: es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que
permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta
que debe tomar el paquete de datos.
oDisco duro: es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se
compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira
a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa
un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire
generada por la rotación de los discos.




oUnidades opticas: es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas
electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de
lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades solo
pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto
lectoras como grabadoras.

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Resumen tema1

  • 1. Tema1: Funcionamiento básico del ordenador 1. Evolución histórica de los ordenadores Las calculadoras aparecieron ante la necesidad del hombre por realizar cálculos básicos, que le permitían un mayor control sobre sus posesiones y sobre diferentes aspectos de la realidad que le rodeaba. La calculadora más antigua son las manos, a través de las cuales el hombre realiza sus primeros cálculos. Asignaban un valor simbólico al objeto, hasta ahora el valor de un objeto era la unidad. Esto hace que aparezcan los primeros objetos creados con el único propósito de realizar cálculos. El ábaco es un ejemplo de estos diseños. 1.1Generaciones de ordenadores o Primera generación 1940-1960 La Universidad de Harvard establece un acuerdo con la empresa IBM para crear un computador de carácter general. Esta máquina estuvo operativa en 1944 y se denominó Mark I. Tenía la capacidad de almacenar 72 números de 23 cifras, utilizaba tarjetas perforadas para introducir los números y las operaciones. Su velocidad no era muy elevada, necesitando diez segundos para realizar una multiplicación y once para una división. E.N.I.A.C. Primer ordenador construido totalmente electrónico
  • 2. En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC, que fue la primera computadora propiamente dicha. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la universidad, pesaba 30 toneladas y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero era capaz de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo. Lo que MARK I realizaba en una semana, ENIAC lo hacía en una hora, pero cada vez que se cambiaba el de tipo de operación había que cambiar las conexiones de los cables, operación que podía durar varios días de trabajo. En esta generación cabe destacar la aparición de los primeros lenguajes de programación que permitían substituir la programación en Lenguaje Máquina, es decir 1 y 0, que eran introducidos directamente en el computador, por una Programación Simbólica, que traduce símbolos del lenguaje natural a Lenguaje Máquina. o Segunda generación 1960-1965 Se caracteriza por el cambio de la válvula de vacío por transistores y por un aumento de la capacidad de memoria. Los circuitos con transistores, reducen el tamaño de las máquinas. El transistor es un dispositivo electrónico formado por un cristal de silicio. Su funcionamiento es sencillo, tiene dos posibilidades, transmitir o no transmitir. Su aparición hizo que las computadores fuesen más rápidas pequeñas y baratas. En esta generación se ampliaron las memorias auxiliares y se crearon los discos magnéticos de gran capacidad. Se diseñaron las impresoras y lectores ópticos y se desarrollaron los lenguajes de programación, aparecen los nuevos lenguajes de programación denominados Lenguajes de Alto Nivel. El primer ordenador con transistores, el ATLAS 1962, se construyó en 1956. o Tercera generación 1965-1975 Se caracteriza por la aparición de los circuitos integrados realizados a base de silicio, el aumento de la velocidad, el mayor número de programas y lenguajes: Cobol, Fortran y la aparición de los terminales para transmitir datos al procesador central a distancia, o viceversa. Aparecen los sistemas operativos para el control de la computadora, almacenes centrales de datos a los que se puede acceder desde varios usuarios a la vez. El primer aparato basado totalmente en circuitos integrados es el IBM serie 360 que incorporó además un Sistema Operativo para el control de la máquina. A mediados de los 70 aparecen las primeras minicomputadoras.
  • 3. o Cuarta generación 1975-1990 La característica más importante de esta generación es la aparición de los microprocesadores "Chip", que son circuitos con gran cantidad de transistores integrados en un pequeño espacio. Otras características son el aumento de la capacidad de entrada y salida de datos, mayor duración de los componentes, nuevos lenguajes de programación Logo, Pascal, Basic, bases de datos. Surgen terminales inteligentes con memoria propia y los procesadores de palabras. Se reduce del tamaño y coste de los computadores y mejora la velocidad de cálculo. Se abre una nueva era con la aparición de las Computadoras Personales o Personal Computer. o Quinta generación 1990-hoy La revolución llega con los microprocesadores de nueva generación. La velocidad se dispara y se suceden las sucesivas generaciones de microprocesadores, se generaliza el ordenador personal. Las alianzas entre compañías rivales son la tónica de esta época, IBM firma acuerdos con Apple y Motorola, para la producción de una nueva serie de microprocesadores denominados PowerPC. Intel lanza el microprocesador Pentium como respuesta a esta alianza. Conforme avanzan los años la velocidad y el rendimiento de los microprocesadores es mayor gracias a los avances en la microelectrónica.
  • 4. 2. CLASES DE ORDENADORES 2.1 Microordenadores o Ordenador personal Diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez. (En el habla habitual, las siglas PC se refieren más específicamente a la computadora compatible IBM PC.) Una computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usado por un solo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como multiusuario). Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina además de escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc. o PDA PDA, del inglés personal digital assistant (asistente digital personal), es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura. Hoy en día (2010) estos dispositivos, pueden realizar muchas de las funciones que hace una computadora de escritorio (ver películas, crear documentos, juegos, correo electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.) pero con la ventaja de ser portátil.
  • 5. 2.2 Miniordenadores Actualmente más conocidos como servidores, es una clase de computadoras multiusuario, que se encuentran en el rango intermedio del espectro computacional; es decir entre los grandes sistemas multiusuario (Mainframes), y los más pequeños sistemas monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales, ó PC). El nombre comenzó a hacerse popular a mediados de la década de los 60s, para identificar un tercer tipo de computadoras, diseñadas gracias a dos innovaciones fundamentales: 1- El uso de los circuitos integrados (que impactó directamente en la creación de equipos con tamaños menores al Mainframes), y 2- Las mejoras en el diseño de la memoria RAM, que permitieron una mayor disponibilidad de recursos. 2.3 Mainframes Es una computadora grande, potente y costosa usada principalmente por una gran compañía para el procesamiento de una gran cantidad de datos; por ejemplo, para el procesamiento de transacciones bancarias.
  • 6. 2.4 Superordenadores Es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las comunes, según la época. Las supercomputadoras de hoy tienden a convertirse en las computadoras ordinarias del mañana. Las primeras máquinas de CDC fueron simplemente procesadores escalares muy rápidas, y muchos de los nuevos competidores desarrollaron sus propios procesadores escalares a un bajo precio para poder penetrar en el mercado. Hasta ahora el uso y generación de las mismas se ha limitado a organismos militares, gubernamentales, académicos o empresariales. 3. Componentes principales de un equipo 3.1 Concepto de ordenador No es más que un dispositivo electrónico utilizado para procesar información y obtener resultados. Los datos y la información se introducen en el ordenador por la entrada (input) para ser procesados y originar una salida (output, resultados) 3.2 Componentes de un ordenador o Placa Madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental de una computadora, encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí. o Microprocesador: ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora. Lógicamente es llamado CPU.
  • 7. o Memoria: la memoria RAM, donde se guarda la información que está siendo usada en el momento. También cuenta con memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora. o Cables de comunicación: normalmente llamados bus, comunican diferentes componentes entre sí. o Otras placas: generalmente van conectadas a las bahías libres de la placa madre. Otras placas pueden ser: aceleradora de gráficos, de sonido, de red, etc. o Dispositivos de enfriamiento: los más comunes son los coolers (ventiladores) y los disipadores de calor. o Fuente eléctrica: para proveer de energía a la computadora. (Ver Tipos e instalación de fuentes de alimentación eléctrica). o Puertos de comunicación: USB, puerto serial, puerto paralelo, para la conexión con periféricos externos. 4. Tipos de perifericos Pueden clasificarse en 5 categorías principales:
  • 8. Periféricos de entrada • Periféricos de salida • Periféricos de entrada/salida o Periféricos de comunicación o Periféricos de almacenamiento 4.1 Periféricos de entrada Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. o Teclado: dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las maquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas que envían información a la computadora. o Ratón: es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. o Escáner: es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
  • 9. 4.2 Periféricos de salida Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible por el usuario. o Monitor: aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. o Altavoces: es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. o Impresora: permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. 4.3 Periféricos de entrada/salida Son los que permiten la entrada y salida de comandos e informacion en el sistema.
  • 10. oPeriféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria RAM no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal. oPeriféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información. oMODEM: es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadoraEs habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada)habitual ens de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. oRouter: es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
  • 11. oDisco duro: es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. oUnidades opticas: es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras.