Este documento describe diferentes tipos de heridas causadas por armas, incluyendo heridas punzantes, cortantes, punzocortantes, y heridas causadas por armas cortantes y contundentes. También describe heridas causadas por proyectiles de armas de fuego, incluyendo orificios de entrada y salida, trayectoria del proyectil, y signos de quemaduras. Por último, explica diferentes tipos de quemaduras térmicas en la piel.
Distensibilidad Vascular y funciones de los sist arterial.pptx
Heridas punzo penetrantes.edgar
1. UNIVERSIDAD FERMIN TORO
FACULTAD DE CIENCIAS JURIDICAS Y POLITICAS
ESCUELA DE DERECHO
HERIDAS POR ARMAS
EDGAR LEAL
CI:9.628.594
SECCION SAIA F
2. HERIDAS POR ARMAS
BLANCAS
Las armas blancas, son los instrumentos lesivos manejados
manualmente que atacan la superficie corporal por un filo,
una punta o ambos a la vez. De acuerdo con este mecanismo
de acción se clasifican las heridas que producen en:
1.- Heridas por instrumentos punzantes.
2.- Heridas por instrumentos cortantes.
3.- Heridas por instrumentos cortopunzantes.
4.- Heridas por instrumentos cortantes y contundentes.
3. HERIDAS PUNZO PENETRANTES
Son producidas por instrumentos que constan esencialmente
de una hoja terminada en punta aguda y de uno o dos bordes
cortantes. Los efectos traumáticos producidos por estas
armas son la suma de los producidos por las armas cortantes
y punzantes como la navaja, puñal, cortaplumas, tijeras etc.
8. HERIDAS POR INSTRUMENTOS
CORTANTES Y CONTUNDENTES
Se llaman así a aquellos instrumentos provistos de una hoja afilada, pero que poseen
un peso considerable, por lo que a su efecto cortante se añade el propio de una gran
fuerza viva. Son ejemplos representativos de esta variedad de instrumentos, los
sables, los cuchillos pesados, azadones y sobre todo, las hachas.
MECANISMO DE ACCIÓN
Los instrumentos cortantes y contundentes reúnen la acción contusiva y la
propiamente cortante, predominando una u otra según las características del arma.
Cuanto mayor sea la masa, y por consiguiente el peso, tanto más prepondera la fuerza
viva sobre el filo cortante. Si el arma es muy afilada predomina la acción de diéresis,
pero siempre incrementada en, sus efectos por la fuerza viva que resulta del peso del
instrumento y de la fuerza con que es manejado. Con este tipo de arma no suele darse
la acción de deslizamiento.
9. .- Los rasgos propios de las
heridas incisas contusas
que sirven para esta
diferenciación son las
siguientes : Carecen
generalmente de cola, los
bordes de la heridas
presentan siempre huellas
de contusión bajo la forma
de un borde equimótico y, a
veces, de pequeñas
irregularidades de su
contorno.
HERIDAS CONTUSAS
10. HERIDAS CAUSADAS POR
PROYECTIL
DEFINICION
Son las lesiones que ocasiona el proyectil a su paso a través de los tejidos del
cuerpo humano. Las lesiones varían según la distancia y la zona del cuerpo donde
penetra el proyectil.
ELEMENTOS INDICADORES
1. EL TATUAJE: Formado por una zona concéntrica de los granos de pólvora no
quemados que se incrustan en la piel.
2. QUEMADURA: Es el chamuscamiento de la piel el cual se destaca como una
mancha ocre o amarillo negruzco que caracteriza el orificio de entrada.
3. HAZ: Cubriendo el tatuaje, aparece el ahumamiento producido por el negro
humo del disparo.
4. CONO DE DISPERSIÓN: Es la separación en abanico del conjunto de
municiones o perdigones que originalmente salen juntos proyectando un cono cuya
base va en aumento progresivamente en razón directa a la distancia del disparo.
5. ANILLO DE ENJUGAMIENTO: Conocido como zona de Fisch, es un anillo que
se produce por la limpieza que hace la piel del polvo, lubricantes y residuos que
trae el proyectil.
11. SIGNOS ESPECIALES
1. Signo de Puppe: Es la impresión
de la boca de fuego en la piel,
producida por la acción termomecánica
del arma al momento de efectuarse el
disparo sobre superficies blandas
(abdomen, muslos,etc.).
2. Signo de Benassi: Es cuando el
disparo se ha hecho sobre superficies
duras y consiste en el ahumamiento
que se encuentra entre el hueso y la
piel.
3. Signo de Wolffman: Al igual que el
anterior, se manifiesta cuando el
disparo se hace sobre superficies
duras, el orificio es irregular a manera
de estrella, por lo que también se le
conoce como boca de mina.
12. 4. Signo de Bonnet:
Se manifiesta cuando el disparo es a contacto, pero
no sobre la piel, sino sobre las prendas de la
víctima y es el calcado de los tejidos de la ropa
sobre la piel, por acción del humo
que despide el arma al ser accionada.
5. Signo de Neiro Rojas:
Al producir el disparo al contacto sobre las prendas,
el punto por el cual penetra el proyectil se
deshilacha en
forma de cruz.
13. ORIFICIO DE ENTRADA.
DEFINICION
Es el punto del cuerpo humano
en el cual se produce el impacto
del proyectil. Por regla general es
pequeño de diámetro, de bordes
netos e invertidos y puede
presentar tres elementos
estructurales que lo constituyen:
1. Orificio propiamente dicho
2. Anillo de enjugamiento
3. Anillo de contusión
4. Orificio
14. ORIFICIO DE SALIDA
Como su nombre lo indica,
es el punto por el cual el
proyectil abandona el cuerpo
y el cual presenta las
siguientes características:
• 1. Es más grande que el
orificio de entrada2. Tiene
bordes evertidos
• 3. No presenta halo de
Fisch
• Trayectoria.
• Es el recorrido que hace
la bala
15. Trayectoria.
Es el recorrido que hace la bala desde el cañón del arma hasta
el blanco o cuerpo, describiendo una curva parabólica que
traza el proyectil bajo la influencia de la fuerza expansiva de
los gases de la pólvora y la fuerza de la gravedad.
Trayecto intraorgánico.
Es el recorrido que hace el proyectil dentro del blanco, es decir
cuando
penetra en el cuerpo de la víctima del disparo.
Heridas por explosivos. Se les denomina TOE (traumatismo de
onda expansiva), la cual puede propagarse por un sólido, líquido
o a través del aire. El traumatismo puede ser
generalizado o localizado.
16. QUEMADURAS
DEFINICIONE
Una quemadura es un tipo
de lesión en la piel causada
por diversos factores.
Las quemaduras térmicas
se producen por el contacto
con llamas, líquidos
calientes, superficies
calientes y otras fuentes de
altas temperaturas; aún con
el contacto con elementos a
temperaturas
extremadamente bajas.
Existen tres niveles de quemaduras:
Quemaduras de primer grado:
afectan sólo la capa exterior de la piel y
causan dolor, enrojecimiento e
inflamación.
Quemaduras de segundo grado
(espesor parcial): afectan tanto la capa
externa como la capa subyacente de la
piel, produciendo dolor, enrojecimiento,
inflamación y ampollas.
Quemaduras de tercer grado
(espesor completo): se extienden hasta
tejidos más profundos, produciendo una
piel de coloración blanquecina, oscura o
carbonizada que puede estar
entumecida.