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OBJETIVOS
 Orientar al administrador del centro de computo sobre
 las acciones a seguir al adquirir equipo nuevo.



 Dar a conocer los pasos a seguir para la adquisición de
 software.
Métodos para la
      determinación de
       capacidades y
configuraciones del equipo de
          computo.
La selección del modelo y capacidades del hardware
requerido por determinada dependencia, debe ir de
acuerdo con el plan estratégico de sistemas y sustentado
por un estudio elaborado por el departamento de
sistemas, en el cual se enfatizan las características y volumen
de información que ameritan sistematización y diferencian los tipos
de equipos que se adjudican a las diversas áreas usuarias.
      Todo estudio determina una configuración mínima
para el Computador y los aditamentos o dispositivos
electrónicos anexos como unidades externas, impresoras,
tarjetas, elementos para backups, etc.; de acuerdo con las
necesidades del usuario, así como una evaluación del costo
aproximado de la inversión.
Selección de Hardware.
                                 Los criterios para seleccionar hardware son:
a. Equipos:
 La configuración debe estar acorde a las necesidades de la carga del procesamiento de datos.
 Debe tener una capacidad de crecimiento vertical (en el mismo equipo),
    horizontal (con otros equipos).
 Fabricante de calidad (muy bueno), reconocido prestigio mundial.
 Tiempo de garantía.
 Tecnología de "punta" (Alta).

b. Proveedor: Debe tener las siguientes características:
 Reconocido prestigio local.
 Soporte de mantenimiento: personal especializado, stock de repuestos.
 Tiempo de atención, local apropiado, comunicación rápida.
 Cartera de clientes con equipos equivalentes a los adquiridos.
 Tiempo de entrega oportuno.

c. Precios: Se debe considerar lo siguiente:
 Condiciones de pago.
 Detallado por componentes de la configuración.
 Descuentos por volumen.
 Costo de mantenimiento.
BENCHMARKS
 Es un método de evaluación cuantitativo, cuyos resultados
  son globales. Esta compuesto por un conjunto de
  programas que deben ejecutarse en idénticas
  configuraciones de hardware y software propuestas por
  los vendedores. Es actualmente el mas usado, el de mayor
  aplicación y el preferido tanto para la evaluación de
  hardware como para la de software. En general, se utiliza
  para medir la potencia de un sistema, es decir, la carga de
  trabajo que es capaz de soportar.
Realizacion de BENCHMARK al
            hardware
Un BENCHMARK efectivo podría incluir los siguientes
  niveles:
 1er. Nivel: Test que prueban solamente las operaciones
  básicas de un computador.
 2do. Nivel: Programación KERNEL (Supervisor), en
  general se usa solamente para medir la performance de la
  CPU y no todo el sistema.
 3er. Nivel: Rutinas básicas sacadas de un espectro de
  aplicaciones. Testean CPU y E/S. A este nivel los
  resultados comienzan a tener sentido para el usuario.
 4to. Nivel: Testean las interacciones sobre rutinas de
  trabajo básicas. Se usan versiones reducidas de
  aplicaciones corrientes. Pueden no incluir interacciones
  entre la CPU y los requerimientos de E/S.
 5to. Nivel: Prueban aplicaciones originales completas.
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  totalidad de los programas.
 6to. Nivel: Los test deben incluir técnicas algorítmicas
  bajo desarrollo, para tener en cuenta cargas de trabajo
  futuras.
Selección de Software.
Software: Conjunto de programas
          o listas de instrucciones
codificadas los cuales le permiten
  a la computadora realizar una o
                   varias funciones.
Adquisición de Software.
 El software para Computadores se puede clasificar en los siguientes tipos:

 Sistema operacional: Es el conjunto de programas que controla las actividades
  operativas de cada Computadora y de la Red.
 Paquete de Usuario Final: Mediante los cuales el usuario de un manera sencilla
  elabora sus procesos, por ejemplo, hojas de calculo, manejadores de bases de
  datos, procesadores de palabras, etc.
 Paquete de Sistemas Aplicativos: En los que a diferencia de los anteriores, el
  usuario es simplemente quien los usa. La programación y el desarrollo es
  compleja, realizada por el Departamento de Sistemas o adquiridos a
  proveedores externos, por ejemplo, sistema de nomina, sistema de
  Contabilidad, sistemas de Inventarios, etc.
 Software Autorizado: Se consideran los paquetes de usuario final y de sistemas
  aplicativos, que el departamento de sistemas ha instalado, previo visto bueno
  para su adquisición y con la Autorización legal para su uso.
Evaluación de alternativas para la
     adquisición del software.
 Varían de acuerdo al nivel:
  - Básico.
       Sistema Operativo (Seleccionar por Standard
  Mundial).

  - Soporte.
       Base de datos (Seleccionar por Standard Mundial).
Los criterios para seleccionar
            software son:
a. Proveedor: Las características informáticas son:

   Reconocido prestigio mundial y nacional.
   Soporte técnico en instalación.
   Ayuda en problemas.
   Personal especializado.
   Tiempo de atención.
   Comunicación rápida.
   Servicios de capacitación: cursos, material, expositor, costos.
   Cartera de clientes de software iguales al adquirido.
   Documentación: Facilidad de uso.

b. Costos: Se considerará lo siguiente:
 Condición de pago.
 Local.
 Inclusión de entrenamiento.
 Costos de mantenimiento.
Pasos esenciales
Para realizar cualquier adquisición de Software o Hardware, se deberán considerar los siguientes
   puntos:
 Solicitud de propuesta. Todo sistema se origina en base a una solicitud que hace el usuario al
   centro      de     cómputo,      intentando      satisfacer    una   necesidad      especifica.
   Los parámetros sobre los cuales debe medirse dicha solicitud son los objetivos y las políticas,
   los cuales debe fijar el usuario, aunque puede ser que el departamento de análisis le brinde
   ayuda en su clarificación. Ambos parámetros deben quedar establecidos por escrito.
 Evaluación de propuesta. Previamente debe llevarse a cabo una investigación con el propósito
   de establecer con seguridad el tipo de Software y Hardware requerido para su implementación,
   posteriormente se integra toda la información obtenida de dicha investigación y así poder
   establecer la operatividad de los sistemas a adquirirse.
 Financiamiento. Las fuentes de financiamiento pueden ser principalmente instituciones
   bancarias a través de créditos. Para el caso de centros de cómputo destinados a la educación
   pública no existen fuentes de financiamiento, a menos que la institución educativa cuente con
   un área destinada a la producción de software para empresas privadas, entonces la misma
   empresa puede ser el origen del financiamiento.
 Negociación de Contrato. La negociación de contrato debe incluir todos los aspectos de
   operación del Software y del Hardware a implementarse. Aspectos tales como:
   Actualizaciones, innovaciones, capacitación, asesoría técnica, etc.
Permisos y Licencias.
   El uso de Software no autorizado o adquirido ilegalmente, se considera como PIRATA y una violación a los derechos de autor.
   El uso de Hardware y de Software autorizado esta regulado por las siguientes normas:
          Toda dependencia podrá utilizar UNICAMENTE el hardware y el software que el departamento de sistemas le haya instalado y oficializado
           mediante el "Acta de entrega de equipos y/o software".
          Tanto el hardware y software, como los datos, son propiedad de la empresa. su copia o sustracción o daño intencional o utilización para fines
           distintos a las labores propias de la compañía, será sancionada de acuerdo con las normas y reglamento interno de la empresa.
          El departamento de sistemas llevara el control del hardware y el software instalado, basándose en el número de serie que contiene cada uno.
          Periódicamente, el departamento de sistemas efectuará visitas para verificar el software utilizado en cada dependencia. Por lo tanto, el detectar
           software no instalado por esta dependencia, será considerado como una violación a las normas internas de la empresa.
          Toda necesidad de hardware y/o software adicional debe ser solicitada por escrito al departamento de sistemas, quien justificará o no dicho
           requerimiento, mediante un estudio evaluativo.
          El departamento de sistemas instalará el software en cada computador y entregará al área usuaria los manuales pertinentes los cuales quedaran
           bajo la responsabilidad del Jefe del departamento respectivo.
          Los diskettes que contienen el software original de cada paquete serán administrados y almacenados por el departamento de sistemas.
          El departamento de sistemas proveerá el personal y una copia del software original en caso de requerirse la reinstalación de un paquete
           determinado.
          Los trámites para la compra de los equipos aprobados por el departamento de sistemas, así como la adecuación física de las instalaciones serán
           realizadas por la dependencia respectiva.
          La prueba, instalación y puesta en marcha de los equipos y/o dispositivos, serán realizada por el departamento de sistemas, quien una vez
           compruebe el correcto funcionamiento, oficializara su entrega al área respectiva mediante el "Acta de Entrega de Equipos y/o Software".
          Una vez entregados los equipos de computación y/o el software por el departamento de sistemas, estos serán cargados a la cuenta de activos fijos
           del área respectiva y por lo tanto, quedaran bajo su responsabilidad.
          Así mismo, el departamento de sistemas mantendrá actualizada la relación de los equipos de computación de la compañía, en cuanto a numero
           de serie y ubicación, con el fin que este mismo departamento verifique, por lo menos una vez al año su correcta destinación.
          El departamento de sistemas actualizará el software comprado cada vez que una nueva versión salga al mercado, a fin de aprovechar las mejoras
           realizadas a los programas, siempre y cuando se justifique esta actualización.
 Derechos de autor y licencia de uso de software.
  El Copyright, o los derechos de autor, son el sistema de protección jurídica
  concebido para titular las obras originales de autoría determinada expresadas a
  través de cualquier medio tangible o intangible.
  Las obras literarias (incluidos los programas
  informáticos), musicales, dramáticas, plásticas, gráficas y
  escultóricas, cinematográficas y demás obras audiovisuales, así como las
  fonogramas, están protegidos por las leyes de derechos de autor.
  El titular de los derechos de autor tiene el derecho exclusivo para efectuar y
  autorizar las siguientes acciones:
  • Realizar copias o reproducciones de las obras.
  • Preparar obras derivadas basadas en la obra protegida por las leyes de derechos de
  autor.
  • Distribuir entre el público copias de la obra protegida por las leyes de derechos de
  autor mediante la venta u otra cesión de la propiedad, o bien mediante
  alquiler, arrendamiento financiero o préstamo.
  • Realizar o mostrar la publicidad de la obra protegida por las leyes de derechos de
  autor.
  • Importar el trabajo, y realizar actos de comunicación pública de las obras
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CONCLUSIONES
 Con estos consejos se puede tener una mejor elección
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  • 1.
  • 2. OBJETIVOS  Orientar al administrador del centro de computo sobre las acciones a seguir al adquirir equipo nuevo.  Dar a conocer los pasos a seguir para la adquisición de software.
  • 3. Métodos para la determinación de capacidades y configuraciones del equipo de computo.
  • 4. La selección del modelo y capacidades del hardware requerido por determinada dependencia, debe ir de acuerdo con el plan estratégico de sistemas y sustentado por un estudio elaborado por el departamento de sistemas, en el cual se enfatizan las características y volumen de información que ameritan sistematización y diferencian los tipos de equipos que se adjudican a las diversas áreas usuarias. Todo estudio determina una configuración mínima para el Computador y los aditamentos o dispositivos electrónicos anexos como unidades externas, impresoras, tarjetas, elementos para backups, etc.; de acuerdo con las necesidades del usuario, así como una evaluación del costo aproximado de la inversión.
  • 5. Selección de Hardware. Los criterios para seleccionar hardware son: a. Equipos:  La configuración debe estar acorde a las necesidades de la carga del procesamiento de datos.  Debe tener una capacidad de crecimiento vertical (en el mismo equipo), horizontal (con otros equipos).  Fabricante de calidad (muy bueno), reconocido prestigio mundial.  Tiempo de garantía.  Tecnología de "punta" (Alta). b. Proveedor: Debe tener las siguientes características:  Reconocido prestigio local.  Soporte de mantenimiento: personal especializado, stock de repuestos.  Tiempo de atención, local apropiado, comunicación rápida.  Cartera de clientes con equipos equivalentes a los adquiridos.  Tiempo de entrega oportuno. c. Precios: Se debe considerar lo siguiente:  Condiciones de pago.  Detallado por componentes de la configuración.  Descuentos por volumen.  Costo de mantenimiento.
  • 6. BENCHMARKS  Es un método de evaluación cuantitativo, cuyos resultados son globales. Esta compuesto por un conjunto de programas que deben ejecutarse en idénticas configuraciones de hardware y software propuestas por los vendedores. Es actualmente el mas usado, el de mayor aplicación y el preferido tanto para la evaluación de hardware como para la de software. En general, se utiliza para medir la potencia de un sistema, es decir, la carga de trabajo que es capaz de soportar.
  • 7. Realizacion de BENCHMARK al hardware Un BENCHMARK efectivo podría incluir los siguientes niveles:  1er. Nivel: Test que prueban solamente las operaciones básicas de un computador.  2do. Nivel: Programación KERNEL (Supervisor), en general se usa solamente para medir la performance de la CPU y no todo el sistema.  3er. Nivel: Rutinas básicas sacadas de un espectro de aplicaciones. Testean CPU y E/S. A este nivel los resultados comienzan a tener sentido para el usuario.
  • 8.  4to. Nivel: Testean las interacciones sobre rutinas de trabajo básicas. Se usan versiones reducidas de aplicaciones corrientes. Pueden no incluir interacciones entre la CPU y los requerimientos de E/S.  5to. Nivel: Prueban aplicaciones originales completas. Deben realizarse con archivos de datos completos y con la totalidad de los programas.  6to. Nivel: Los test deben incluir técnicas algorítmicas bajo desarrollo, para tener en cuenta cargas de trabajo futuras.
  • 9. Selección de Software. Software: Conjunto de programas o listas de instrucciones codificadas los cuales le permiten a la computadora realizar una o varias funciones.
  • 10. Adquisición de Software.  El software para Computadores se puede clasificar en los siguientes tipos:  Sistema operacional: Es el conjunto de programas que controla las actividades operativas de cada Computadora y de la Red.  Paquete de Usuario Final: Mediante los cuales el usuario de un manera sencilla elabora sus procesos, por ejemplo, hojas de calculo, manejadores de bases de datos, procesadores de palabras, etc.  Paquete de Sistemas Aplicativos: En los que a diferencia de los anteriores, el usuario es simplemente quien los usa. La programación y el desarrollo es compleja, realizada por el Departamento de Sistemas o adquiridos a proveedores externos, por ejemplo, sistema de nomina, sistema de Contabilidad, sistemas de Inventarios, etc.  Software Autorizado: Se consideran los paquetes de usuario final y de sistemas aplicativos, que el departamento de sistemas ha instalado, previo visto bueno para su adquisición y con la Autorización legal para su uso.
  • 11. Evaluación de alternativas para la adquisición del software.  Varían de acuerdo al nivel: - Básico. Sistema Operativo (Seleccionar por Standard Mundial). - Soporte. Base de datos (Seleccionar por Standard Mundial).
  • 12. Los criterios para seleccionar software son: a. Proveedor: Las características informáticas son:  Reconocido prestigio mundial y nacional.  Soporte técnico en instalación.  Ayuda en problemas.  Personal especializado.  Tiempo de atención.  Comunicación rápida.  Servicios de capacitación: cursos, material, expositor, costos.  Cartera de clientes de software iguales al adquirido.  Documentación: Facilidad de uso. b. Costos: Se considerará lo siguiente:  Condición de pago.  Local.  Inclusión de entrenamiento.  Costos de mantenimiento.
  • 13. Pasos esenciales Para realizar cualquier adquisición de Software o Hardware, se deberán considerar los siguientes puntos:  Solicitud de propuesta. Todo sistema se origina en base a una solicitud que hace el usuario al centro de cómputo, intentando satisfacer una necesidad especifica. Los parámetros sobre los cuales debe medirse dicha solicitud son los objetivos y las políticas, los cuales debe fijar el usuario, aunque puede ser que el departamento de análisis le brinde ayuda en su clarificación. Ambos parámetros deben quedar establecidos por escrito.  Evaluación de propuesta. Previamente debe llevarse a cabo una investigación con el propósito de establecer con seguridad el tipo de Software y Hardware requerido para su implementación, posteriormente se integra toda la información obtenida de dicha investigación y así poder establecer la operatividad de los sistemas a adquirirse.  Financiamiento. Las fuentes de financiamiento pueden ser principalmente instituciones bancarias a través de créditos. Para el caso de centros de cómputo destinados a la educación pública no existen fuentes de financiamiento, a menos que la institución educativa cuente con un área destinada a la producción de software para empresas privadas, entonces la misma empresa puede ser el origen del financiamiento.  Negociación de Contrato. La negociación de contrato debe incluir todos los aspectos de operación del Software y del Hardware a implementarse. Aspectos tales como: Actualizaciones, innovaciones, capacitación, asesoría técnica, etc.
  • 14. Permisos y Licencias.  El uso de Software no autorizado o adquirido ilegalmente, se considera como PIRATA y una violación a los derechos de autor.  El uso de Hardware y de Software autorizado esta regulado por las siguientes normas:  Toda dependencia podrá utilizar UNICAMENTE el hardware y el software que el departamento de sistemas le haya instalado y oficializado mediante el "Acta de entrega de equipos y/o software".  Tanto el hardware y software, como los datos, son propiedad de la empresa. su copia o sustracción o daño intencional o utilización para fines distintos a las labores propias de la compañía, será sancionada de acuerdo con las normas y reglamento interno de la empresa.  El departamento de sistemas llevara el control del hardware y el software instalado, basándose en el número de serie que contiene cada uno.  Periódicamente, el departamento de sistemas efectuará visitas para verificar el software utilizado en cada dependencia. Por lo tanto, el detectar software no instalado por esta dependencia, será considerado como una violación a las normas internas de la empresa.  Toda necesidad de hardware y/o software adicional debe ser solicitada por escrito al departamento de sistemas, quien justificará o no dicho requerimiento, mediante un estudio evaluativo.  El departamento de sistemas instalará el software en cada computador y entregará al área usuaria los manuales pertinentes los cuales quedaran bajo la responsabilidad del Jefe del departamento respectivo.  Los diskettes que contienen el software original de cada paquete serán administrados y almacenados por el departamento de sistemas.  El departamento de sistemas proveerá el personal y una copia del software original en caso de requerirse la reinstalación de un paquete determinado.  Los trámites para la compra de los equipos aprobados por el departamento de sistemas, así como la adecuación física de las instalaciones serán realizadas por la dependencia respectiva.  La prueba, instalación y puesta en marcha de los equipos y/o dispositivos, serán realizada por el departamento de sistemas, quien una vez compruebe el correcto funcionamiento, oficializara su entrega al área respectiva mediante el "Acta de Entrega de Equipos y/o Software".  Una vez entregados los equipos de computación y/o el software por el departamento de sistemas, estos serán cargados a la cuenta de activos fijos del área respectiva y por lo tanto, quedaran bajo su responsabilidad.  Así mismo, el departamento de sistemas mantendrá actualizada la relación de los equipos de computación de la compañía, en cuanto a numero de serie y ubicación, con el fin que este mismo departamento verifique, por lo menos una vez al año su correcta destinación.  El departamento de sistemas actualizará el software comprado cada vez que una nueva versión salga al mercado, a fin de aprovechar las mejoras realizadas a los programas, siempre y cuando se justifique esta actualización.
  • 15.  Derechos de autor y licencia de uso de software. El Copyright, o los derechos de autor, son el sistema de protección jurídica concebido para titular las obras originales de autoría determinada expresadas a través de cualquier medio tangible o intangible. Las obras literarias (incluidos los programas informáticos), musicales, dramáticas, plásticas, gráficas y escultóricas, cinematográficas y demás obras audiovisuales, así como las fonogramas, están protegidos por las leyes de derechos de autor. El titular de los derechos de autor tiene el derecho exclusivo para efectuar y autorizar las siguientes acciones: • Realizar copias o reproducciones de las obras. • Preparar obras derivadas basadas en la obra protegida por las leyes de derechos de autor. • Distribuir entre el público copias de la obra protegida por las leyes de derechos de autor mediante la venta u otra cesión de la propiedad, o bien mediante alquiler, arrendamiento financiero o préstamo. • Realizar o mostrar la publicidad de la obra protegida por las leyes de derechos de autor. • Importar el trabajo, y realizar actos de comunicación pública de las obras protegidas.
  • 16. CONCLUSIONES  Con estos consejos se puede tener una mejor elección de equipo o software, con la finalidad de proporcionar al usuario un mejor servicio por el equipo de computo.