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IL GIOCO AL RUOLO




             I COMPITI INDISPENSABILI
(COMPETENZE DA ACQUISIRE PER L’ASSOLVIMENTO DEI DOVERI
SPECIFICI AD OGNI RUOLO)




                                           Gianfranco Ermolli
                               Gianfranco.ermolli@gmail.com
PILONE

 INDISPENSABILE                 COSA BISOGNA SAPER FARE
                              • Imporre una forte pressione al proprio pilone
                              • Stabilizzare o orientare la spinta
                              • Mettere il proprio tallonatore nella posizione
    Tenuta in mischia
                                più favorevole
                              • Mettere il tallonatore avversario nella posizione
                                più sfavorevole
                              • Aiutare il compagno incaricato della presa del
                                pallone, sostenerlo nel salto, isolarlo dagli
                                avversari e riportarlo terra.
Sostegno su conquista aerea
                              • Prendere su di sé la pressione che l’avversario
                                vuol far subire al saltatore in touche o su calcio
                                di invio o di rinvio.
                              • Recuperare il pallone
                              • Scavalcare il pallone o il portatore del pallone
Lotta sui raggruppamenti      • Costruire,       strutturare,     rinforzare     il
                                raggruppamento secondo l’ordine di arrivo e la
                                necessità del gioco.
                              • Avanzare sull’avversario, placcarlo, bloccarlo,
          Difesa                e/o occupare gli spazi liberi (ripartizione del
                                terreno di gioco)
                              • Sostenere il pallone in touche, dal momento
         Peel-off
                                che ci supera nel lancio
TALLONATORE

INDISPENSABILE               COSA BISOGNA SAPER FARE
                           • Conquistare      il    pallone    sulla    propria
                             introduzione con il 3° o il 4°piede (nozione di
      Tallonaggio            rapidità)
                           • Conquistare il pallone su introduzione
                             avversaria o spingere
                           • Lanciare : Effettuare perfettamente il lancio del
                             pallone in ogni zona di recupero
                           • Essere in “armonia” con i propri saltatori
                             effettuando il lancio del pallone come lo
                             desiderano
 Lanciare - Raccogliere    • Seguire il proprio lancio per poter essere
                             operazionale il più velocemente possibile
                           • Raccogliere : Piazzarsi correttamente in
                             funzione della zona di salto.
                           • Essere capaci di trasmettere, di conservare o
                             dinamizzare il pallone.
                           • Imporre pressione
                           • Resistere alla spinta imposta dal tallonatore
   Tenuta in mischia         avversario
                           • Serrarsi con i propri piloni per rendere
                             compatta la prima linea
                           • Recuperare il pallone
                           • Scavalcare il pallone o il portatore del pallone
                           • Costruire,      strutturare,     rinforzare      il
Lotta sui raggruppamenti     raggruppamento a secondo l’ordine di arrivo e
                             la necessità del gioco.
                           • Avere una funzione logica e utile in tutti
                             raggruppamenti
                           • Avanzare sull’avversario, placcarlo, bloccarlo,
                             e/o occupare gli spazi liberi (ripartizione del
                             terreno di gioco)
         Difesa
                           • Pressare in touche il MM avversario
                           • Occupare un lato del raggruppamento (ruolo di
                             guardia)
SECONDA LINEA

INDISPENSABILE                COSA BISOGNA SAPER FARE
                           • Essere capaci di determinare esattamente le
                             traiettorie del pallone in volo
                           • Imporsi nel salto e nel ritorno al suolo
                           • Controllo del pallone a due mani
    Conquiste aeree
                           • Rendere disponibile il pallone liberando la
                             parte superiore del corpo (rotazione nel salto, ¼
                             di giro)
                           • Avere la capacità di variare i propri tipi di salto
                           • Aiutare la prima linea nella spinta
                           • Serrare l’edificio della mischia (appoggi
   Tenuta in mischia
                             superiori), sempre mantenendo i corridoi che
                             permettono una veloce uscita della palla
                           • Recuperare il pallone
                           • Scavalcare il pallone o il portatore del pallone
Lotta sui raggruppamenti   • Costruire,       strutturare,    rinforzare       il
                             raggruppamento secondo l’ordine di arrivo e la
                             necessità del gioco.
                           • Avanzare sull’avversario, placcarlo, bloccarlo,
         Difesa              e/o occupare gli spazi liberi (ripartizione del
                             terreno di gioco)
TERZA LINEA ALA

INDISPENSABILE               COSA BISOGNA SAPER FARE
                           • Essere sempre là dove c’è il pallone, o dove
  Presenza sul pallone
                             andrà ad essere (nozione di sostegno vicino)
                           • IMPORSI sull’avversario nel momento del
                             placcaggio: farlo ritornare indietro all’impatto
                             sollevandogli gli appoggi inferiori.
                           • ARRESTARE il gioco avversario e obbligarlo
       Placcaggio
                             a rendere il pallone disponibile al gioco delle
                             due squadre o bloccarlo in piedi.
                           • Costruire o rinforzare il secondo livello
                             difensivo
                           • Essere capaci di determinare esattamente le
                             traiettorie del pallone
                           • Imporsi nel salto e nel ritorno al suolo
                           • Controllo del pallone a due mani
                           • Controllare e indirizzare il pallone in
    Conquiste aeree
                             deviazione
                           • Rendere disponibile il pallone liberando la
                             parte superiore del corpo (rotazione nel salto, ¼
                             di giro)
                           • Capacità a variare i propri salti
                           • Recuperare il pallone
                           • Scavalcare il pallone o il portatore del pallone
Lotta sui raggruppamenti   • Costruire,       strutturare,     rinforzare     il
                             raggruppamento a secondo l’ordine di arrivo e
                             la necessità del gioco.
                           • Aiutare i propri compagni nel momento
                             dell’impatto e nella spinta
                           • Variare il proprio piazzamento in mischia per
   Tenuta in mischia         proteggere il numero 9
                           • Essere il più velocemente possibile disponibile
                             per giocare (gioco attorno alla mischia o in
                             sostegno)
TERZA LINEA CENTRO
 INDISPENSABILE                 COSA BISOGNA SAPER FARE
                           • Essere sempre là dove c’è il pallone, o dove
  Presenza sul pallone
                             andrà ad essere (nozione di sostegno vicino)
                           • IMPORSI sull’avversario nel momento del
                             placaggio : essere sopra di lui quando lo si
                             mette al suolo, farlo ritornare indietro
                             all’impatto
                           • ARRESTARE il gioco avversario e obbligarlo
         Difesa              a rendere il pallone disponibile al gioco delle
                             due squadre o bloccarlo in piedi
                           • Costruire o rinforzare il secondo livello
                             difensivo, in particolare con intervento sui
                             palloni provenienti dall’alto e sulle penetrazioni
                             del primo livello difensivo
                           • Essere capaci di determinare esattamente le
                             traiettorie del pallone
                           • Imporsi nel salto e nel ritorno al suolo
                           • Controllo del pallone a due mani
                           • Controllare e indirizzare il pallone in
    Conquiste aeree
                             deviazione
                           • Rendere disponibile il pallone liberando la
                             parte superiore del corpo (rotazione nel salto, ¼
                             di giro)
                           • Capacità a variare i propri salti
                           • Recuperare il pallone
                           • Scavalcare il pallone o il portatore del pallone
                           • Costruire,       strutturare,     rinforzare     il
Lotta sui raggruppamenti
                             raggruppamento a secondo l’ordine di arrivo e
                             la necessità del gioco.

                           • SPINGERE, serrare, “guidare la mischia”
                             orientandola o impedendo di disassarsi
                           • Scegliere immediatamente la forma di gioco
                             più giudiziosa se :
   Tenuta in mischia
                                          - La mischia gira
                                          - La mischia avanza o indietreggia
                           • Bloccare, liberare, conservare, guidare il
                             pallone a seconda delle esigenze
MEDIANO DI MISCHIA
    INDISPENSABILE                    COSA BISOGNA SAPER FARE
                                • Trasmettere rapidamente il pallone con estrema
                                  precisione (lavoro con gli appoggi, con lo
Passare – introdurre - lanciare   sguardo, ecc. …)
                                • Variare la potenza e la velocità delle
                                  trasmissioni del pallone
                                • Saper giocare con i due piedi offensivamente o
                                  difensivamente dopo le fasi di conquista o dai
                                  raggruppamenti (spazi ristretti)
        Gioco al piede          • Aver un gran repertorio con il gioco al piede :
                                  calcio raso terra, a scavalcare corto-lungo, up
                                  and under, ecc. …, con il corpo che si trova
                                  sovente disassato (di fianco, all’indietro)
                                • Pressare il MM avversario
                                • Pressare il MA Avversario
                                • Fare il secondo livello difensivo
            Difesa              • Variare la propria difesa
                                • Placcare
                                • Inserirsi nel secondo e a volte nel terzo livello
                                  difensivo
                                • Essere sempre in movimento per andare verso
                                  il pallone e scegliere il piazzamento più giusto
   Sostegno-ripiazzamento
                                  dettato dal gioco (essere in grado di variare la
                                  propria corsa)
                                • Scegliere la forma di gioco adeguata
                                  analizzando i rapporti di forza (punti deboli
                                  dell’avversario, punti forti della propria
                                  squadra)
      Leader-strategia
                                • Dirigere, conducendo i propri compagni nella
                                  forma di gioco scelta in base alle informazioni
                                  prese sul terreno
                                • Decidere per gli altri, tenendo conto degli altri
MEDIANO DI APERTURA
INDISPENSABILE                COSA BISOGNA SAPER FARE
                         • Saper utilizzare tutte le forme di gioco al piede
    Gioco al piede         (con entrambi i piedi) a dei fini offensivi e
                           difensivi : precisione, potenza, ecc. …
                         • Essere in grado di trasmettere il pallone
                           variando le modalità di corsa (ritmo, direzione,
                           su un passo dissociando la parte superiore del
                           corpo, ecc. …), la potenza e il timing (buon
       Passare
                           momento) per favorire al meglio il lancio del
                           gioco.
                         • Rimanere sempre precisi nell’effettuazione dei
                           passaggi
                         • Dar l’avvio e orientare la salita difensiva dei ¾
        Difesa
                         • Placcare
                         • Seguire il pallone al fine di ritrovare in un
Sostegno-ripiazzamento
                           secondo tempo il posto occupato inizialmente
                         • Contrattare il più giudiziosamente possibile :
                           gioco al piede, gioco alla mano o la propria
     Distribuire
                           corsa dei palloni che vengono forniti dopo i
                           raggruppamenti
TRE QUARTI CENTRO
INDISPENSABILE                 COSA BISOGNA SAPER FARE
                          • Essere in grado di trasmettere il pallone
                            variando le modalità di corsa (ritmo, direzione,
                            su un passo dissociando la parte superiore del
                            corpo, ecc. …), la potenza e il timing (buon
       Passare              momento) per favorire al meglio il lancio del
                            gioco.
                          • Rimanere sempre precisi nell’effettuazione dei
                            passaggi
                          • Tutto con grandi capacità di accelerazione
                          • Salire velocemente nel campo avversario
                          • Imporsi fisicamente sul proprio avversario
        Difesa              diretto
                          • Variare il proprio tipo di difesa per essere più
                            efficaci
                          • Avanzare in 2 X 1 con :
                                - Debordamento
                                - Variazione della corsa per entrare nello
                                spazio
Creare e negoziare un
                          • Trasformare il 2 X 1 in 1 X 0 :
    sovranumero
                                - Fissando
                                - Andando a cercare
                                - Rientrando, ecc. …

                          • Restare sui propri appoggi per permettere ai
                            propri compagni in sostegno di recuperare il
Resistenza al placaggio     pallone e dunque al gioco di continuare
                          • Liberare la parte alta del proprio corpo per
                            offrire il pallone
                          • Possedere tutte le forme di gioco al piede e in
                            particolare :
                               - Gioco al piede raso terra = per effettuare
    Gioco al piede             un passaggio
                               - Gioco al piede per incrociare il terreno
                               - Gioco al piede per scavalcare il I°livello
                               difensivo avversario
TRE QUARTI ALA
  INDISPENSABILE                    COSA BISOGNA SAPER FARE
                               • Capacità a rendere produttivo tutto il lavoro
       Realizzatore              effettuato dai propri compagni : “essere attratto
                                 dalla linea di meta”
                               • Dominare          il      proprio        avversario
                                 indipendentemente dalle sue qualità (velocità,
                                 potenza, destrezza), adattandosi a difendere di
     Difesa sull’uomo
                                 conseguenza.
                               • Distruggere un 2X1 sfavorevole permettendo ai
                                 propri compagni di rientrare in aiuto
                               • Determinare il gioco avversario e posizionarsi,
     Difesa sul pallone
                                 a volte anticipando, per recuperare il pallone
                               • Andare verso il gioco :
                                    Nel III° livello (per sostituire l’estremo)
Sostegno difensivo/offensivo        Nel II° livello (coprendo la linea dei ¾)
                                    Intervenedo nella linea dei ¾ (variando la
                                    zona di intervento)
                               • Restare sui propri appoggi per permettere ai
                                 propri compagni in sostegno di recuperare il
  Resistenza al placaggio        pallone e dunque al gioco di continuare
                               • Liberare la parte alta del proprio corpo per
                                 offrire il pallone
ESTREMO
INDISPENSABILE               COSA BISOGNA SAPER FARE
                        • Essere posizionato sul punto di caduta del
Ricezione del pallone     pallone
                        • Prendere il pallone sotto pressione
                        • Possedere tutte le forme di gioco al piede (con
   Gioco al piede         entrambi i piedi), in particolare il calcio di
                          liberazione al volo
                        • Avere dei placaggi devastanti (in quanto ultimo
       Difesa             uomo del dispositivo difensivo)
                        • Difesa sul pallone (vedi ricezione)
                        • Prendere delle iniziative per rilanciare il gioco
                        • Investirsi fisicamente nel gioco dei ¾ (sia dalla
     Creatività           parte più grande che da quella più piccola)
                        • Tutte queste azioni devono essere esplosive per
                          tagliare in due la difesa avversaria

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Il gioco al ruolo 2012

  • 1. IL GIOCO AL RUOLO I COMPITI INDISPENSABILI (COMPETENZE DA ACQUISIRE PER L’ASSOLVIMENTO DEI DOVERI SPECIFICI AD OGNI RUOLO) Gianfranco Ermolli Gianfranco.ermolli@gmail.com
  • 2. PILONE INDISPENSABILE COSA BISOGNA SAPER FARE • Imporre una forte pressione al proprio pilone • Stabilizzare o orientare la spinta • Mettere il proprio tallonatore nella posizione Tenuta in mischia più favorevole • Mettere il tallonatore avversario nella posizione più sfavorevole • Aiutare il compagno incaricato della presa del pallone, sostenerlo nel salto, isolarlo dagli avversari e riportarlo terra. Sostegno su conquista aerea • Prendere su di sé la pressione che l’avversario vuol far subire al saltatore in touche o su calcio di invio o di rinvio. • Recuperare il pallone • Scavalcare il pallone o il portatore del pallone Lotta sui raggruppamenti • Costruire, strutturare, rinforzare il raggruppamento secondo l’ordine di arrivo e la necessità del gioco. • Avanzare sull’avversario, placcarlo, bloccarlo, Difesa e/o occupare gli spazi liberi (ripartizione del terreno di gioco) • Sostenere il pallone in touche, dal momento Peel-off che ci supera nel lancio
  • 3. TALLONATORE INDISPENSABILE COSA BISOGNA SAPER FARE • Conquistare il pallone sulla propria introduzione con il 3° o il 4°piede (nozione di Tallonaggio rapidità) • Conquistare il pallone su introduzione avversaria o spingere • Lanciare : Effettuare perfettamente il lancio del pallone in ogni zona di recupero • Essere in “armonia” con i propri saltatori effettuando il lancio del pallone come lo desiderano Lanciare - Raccogliere • Seguire il proprio lancio per poter essere operazionale il più velocemente possibile • Raccogliere : Piazzarsi correttamente in funzione della zona di salto. • Essere capaci di trasmettere, di conservare o dinamizzare il pallone. • Imporre pressione • Resistere alla spinta imposta dal tallonatore Tenuta in mischia avversario • Serrarsi con i propri piloni per rendere compatta la prima linea • Recuperare il pallone • Scavalcare il pallone o il portatore del pallone • Costruire, strutturare, rinforzare il Lotta sui raggruppamenti raggruppamento a secondo l’ordine di arrivo e la necessità del gioco. • Avere una funzione logica e utile in tutti raggruppamenti • Avanzare sull’avversario, placcarlo, bloccarlo, e/o occupare gli spazi liberi (ripartizione del terreno di gioco) Difesa • Pressare in touche il MM avversario • Occupare un lato del raggruppamento (ruolo di guardia)
  • 4. SECONDA LINEA INDISPENSABILE COSA BISOGNA SAPER FARE • Essere capaci di determinare esattamente le traiettorie del pallone in volo • Imporsi nel salto e nel ritorno al suolo • Controllo del pallone a due mani Conquiste aeree • Rendere disponibile il pallone liberando la parte superiore del corpo (rotazione nel salto, ¼ di giro) • Avere la capacità di variare i propri tipi di salto • Aiutare la prima linea nella spinta • Serrare l’edificio della mischia (appoggi Tenuta in mischia superiori), sempre mantenendo i corridoi che permettono una veloce uscita della palla • Recuperare il pallone • Scavalcare il pallone o il portatore del pallone Lotta sui raggruppamenti • Costruire, strutturare, rinforzare il raggruppamento secondo l’ordine di arrivo e la necessità del gioco. • Avanzare sull’avversario, placcarlo, bloccarlo, Difesa e/o occupare gli spazi liberi (ripartizione del terreno di gioco)
  • 5. TERZA LINEA ALA INDISPENSABILE COSA BISOGNA SAPER FARE • Essere sempre là dove c’è il pallone, o dove Presenza sul pallone andrà ad essere (nozione di sostegno vicino) • IMPORSI sull’avversario nel momento del placcaggio: farlo ritornare indietro all’impatto sollevandogli gli appoggi inferiori. • ARRESTARE il gioco avversario e obbligarlo Placcaggio a rendere il pallone disponibile al gioco delle due squadre o bloccarlo in piedi. • Costruire o rinforzare il secondo livello difensivo • Essere capaci di determinare esattamente le traiettorie del pallone • Imporsi nel salto e nel ritorno al suolo • Controllo del pallone a due mani • Controllare e indirizzare il pallone in Conquiste aeree deviazione • Rendere disponibile il pallone liberando la parte superiore del corpo (rotazione nel salto, ¼ di giro) • Capacità a variare i propri salti • Recuperare il pallone • Scavalcare il pallone o il portatore del pallone Lotta sui raggruppamenti • Costruire, strutturare, rinforzare il raggruppamento a secondo l’ordine di arrivo e la necessità del gioco. • Aiutare i propri compagni nel momento dell’impatto e nella spinta • Variare il proprio piazzamento in mischia per Tenuta in mischia proteggere il numero 9 • Essere il più velocemente possibile disponibile per giocare (gioco attorno alla mischia o in sostegno)
  • 6. TERZA LINEA CENTRO INDISPENSABILE COSA BISOGNA SAPER FARE • Essere sempre là dove c’è il pallone, o dove Presenza sul pallone andrà ad essere (nozione di sostegno vicino) • IMPORSI sull’avversario nel momento del placaggio : essere sopra di lui quando lo si mette al suolo, farlo ritornare indietro all’impatto • ARRESTARE il gioco avversario e obbligarlo Difesa a rendere il pallone disponibile al gioco delle due squadre o bloccarlo in piedi • Costruire o rinforzare il secondo livello difensivo, in particolare con intervento sui palloni provenienti dall’alto e sulle penetrazioni del primo livello difensivo • Essere capaci di determinare esattamente le traiettorie del pallone • Imporsi nel salto e nel ritorno al suolo • Controllo del pallone a due mani • Controllare e indirizzare il pallone in Conquiste aeree deviazione • Rendere disponibile il pallone liberando la parte superiore del corpo (rotazione nel salto, ¼ di giro) • Capacità a variare i propri salti • Recuperare il pallone • Scavalcare il pallone o il portatore del pallone • Costruire, strutturare, rinforzare il Lotta sui raggruppamenti raggruppamento a secondo l’ordine di arrivo e la necessità del gioco. • SPINGERE, serrare, “guidare la mischia” orientandola o impedendo di disassarsi • Scegliere immediatamente la forma di gioco più giudiziosa se : Tenuta in mischia - La mischia gira - La mischia avanza o indietreggia • Bloccare, liberare, conservare, guidare il pallone a seconda delle esigenze
  • 7. MEDIANO DI MISCHIA INDISPENSABILE COSA BISOGNA SAPER FARE • Trasmettere rapidamente il pallone con estrema precisione (lavoro con gli appoggi, con lo Passare – introdurre - lanciare sguardo, ecc. …) • Variare la potenza e la velocità delle trasmissioni del pallone • Saper giocare con i due piedi offensivamente o difensivamente dopo le fasi di conquista o dai raggruppamenti (spazi ristretti) Gioco al piede • Aver un gran repertorio con il gioco al piede : calcio raso terra, a scavalcare corto-lungo, up and under, ecc. …, con il corpo che si trova sovente disassato (di fianco, all’indietro) • Pressare il MM avversario • Pressare il MA Avversario • Fare il secondo livello difensivo Difesa • Variare la propria difesa • Placcare • Inserirsi nel secondo e a volte nel terzo livello difensivo • Essere sempre in movimento per andare verso il pallone e scegliere il piazzamento più giusto Sostegno-ripiazzamento dettato dal gioco (essere in grado di variare la propria corsa) • Scegliere la forma di gioco adeguata analizzando i rapporti di forza (punti deboli dell’avversario, punti forti della propria squadra) Leader-strategia • Dirigere, conducendo i propri compagni nella forma di gioco scelta in base alle informazioni prese sul terreno • Decidere per gli altri, tenendo conto degli altri
  • 8. MEDIANO DI APERTURA INDISPENSABILE COSA BISOGNA SAPER FARE • Saper utilizzare tutte le forme di gioco al piede Gioco al piede (con entrambi i piedi) a dei fini offensivi e difensivi : precisione, potenza, ecc. … • Essere in grado di trasmettere il pallone variando le modalità di corsa (ritmo, direzione, su un passo dissociando la parte superiore del corpo, ecc. …), la potenza e il timing (buon Passare momento) per favorire al meglio il lancio del gioco. • Rimanere sempre precisi nell’effettuazione dei passaggi • Dar l’avvio e orientare la salita difensiva dei ¾ Difesa • Placcare • Seguire il pallone al fine di ritrovare in un Sostegno-ripiazzamento secondo tempo il posto occupato inizialmente • Contrattare il più giudiziosamente possibile : gioco al piede, gioco alla mano o la propria Distribuire corsa dei palloni che vengono forniti dopo i raggruppamenti
  • 9. TRE QUARTI CENTRO INDISPENSABILE COSA BISOGNA SAPER FARE • Essere in grado di trasmettere il pallone variando le modalità di corsa (ritmo, direzione, su un passo dissociando la parte superiore del corpo, ecc. …), la potenza e il timing (buon Passare momento) per favorire al meglio il lancio del gioco. • Rimanere sempre precisi nell’effettuazione dei passaggi • Tutto con grandi capacità di accelerazione • Salire velocemente nel campo avversario • Imporsi fisicamente sul proprio avversario Difesa diretto • Variare il proprio tipo di difesa per essere più efficaci • Avanzare in 2 X 1 con : - Debordamento - Variazione della corsa per entrare nello spazio Creare e negoziare un • Trasformare il 2 X 1 in 1 X 0 : sovranumero - Fissando - Andando a cercare - Rientrando, ecc. … • Restare sui propri appoggi per permettere ai propri compagni in sostegno di recuperare il Resistenza al placaggio pallone e dunque al gioco di continuare • Liberare la parte alta del proprio corpo per offrire il pallone • Possedere tutte le forme di gioco al piede e in particolare : - Gioco al piede raso terra = per effettuare Gioco al piede un passaggio - Gioco al piede per incrociare il terreno - Gioco al piede per scavalcare il I°livello difensivo avversario
  • 10. TRE QUARTI ALA INDISPENSABILE COSA BISOGNA SAPER FARE • Capacità a rendere produttivo tutto il lavoro Realizzatore effettuato dai propri compagni : “essere attratto dalla linea di meta” • Dominare il proprio avversario indipendentemente dalle sue qualità (velocità, potenza, destrezza), adattandosi a difendere di Difesa sull’uomo conseguenza. • Distruggere un 2X1 sfavorevole permettendo ai propri compagni di rientrare in aiuto • Determinare il gioco avversario e posizionarsi, Difesa sul pallone a volte anticipando, per recuperare il pallone • Andare verso il gioco : Nel III° livello (per sostituire l’estremo) Sostegno difensivo/offensivo Nel II° livello (coprendo la linea dei ¾) Intervenedo nella linea dei ¾ (variando la zona di intervento) • Restare sui propri appoggi per permettere ai propri compagni in sostegno di recuperare il Resistenza al placaggio pallone e dunque al gioco di continuare • Liberare la parte alta del proprio corpo per offrire il pallone
  • 11. ESTREMO INDISPENSABILE COSA BISOGNA SAPER FARE • Essere posizionato sul punto di caduta del Ricezione del pallone pallone • Prendere il pallone sotto pressione • Possedere tutte le forme di gioco al piede (con Gioco al piede entrambi i piedi), in particolare il calcio di liberazione al volo • Avere dei placaggi devastanti (in quanto ultimo Difesa uomo del dispositivo difensivo) • Difesa sul pallone (vedi ricezione) • Prendere delle iniziative per rilanciare il gioco • Investirsi fisicamente nel gioco dei ¾ (sia dalla Creatività parte più grande che da quella più piccola) • Tutte queste azioni devono essere esplosive per tagliare in due la difesa avversaria