Este documento describe Scratch 1.4, un lenguaje de programación que permite crear historias interactivas, juegos y animaciones. Los componentes básicos de Scratch son disfraces, objetos y bloques de programación. Los usuarios pueden mover objetos e interactuar con ellos en el escenario y compartir sus creaciones en línea.
2. es un nuevo lenguaje de programación que
facilita crear historias interactivas, juegos y
animaciones y compartir sus creaciones con
otros en la Web.
Esta aplicación, que forma parte del
software de las XO también se utiliza con
otros sistemas operativos.
5. El Escenario es dónde usted ve cómo sus
historias, juegos y animaciones cobran vida.
Los Objetos se mueven e interactúan unos
con otros en el escenario.
Entre las carpetas de escenarios están:
Indoors
Nature
Outdoors
Sports
6. Las aplicaciones en scratch están compuestas
principalmente por objetos. Al objeto se le
dan ordenes, se le agregan y acomodan
disfraces para que cambie.
Ejemplos:
Jelly
Plant1
Fish3
Octo
Fish5
7. Son aquellos por los cuales se les permite
realizar ordenes a los objetos tales como
movimientos, dialogos entre otros.
Características:
Son prácticos y muy fáciles de usar
Se dividen en una serie de grupos
8. disfrazen este le podrás cambiar la
apariencia a tu objeto por el que consideres
mas conveniente o por el que mas te guste.
además tu personaje podrá tener mas de un
disfraz para que puedas interpretar mejor lo
que desees a la hora de programar. Se usan
para cambiarle las veces necesarias la
apariencia al objeto.
9. Entre los formatos de imagen que acepta
están:
JGP
PGN
BMP
GIFS animados
GIF
10. Los formatos de sonido que acepta son:
MP3
Y archivos descomprimidos:
WAV
AU
AIF
11. Un algoritmo es una serie ordenada de
instrucciones, pasos o procesos que llevan a
la solución de un determinado problema.
Ejemplos:
Decisión
Conector