6. se ha traspasado la barrera de lo oral un cambio en la forma como los usuarios consumen información diseñar interfaces satisfactorias asociadas a decisiones que afectan la visualización de los contenidos para diferentes contextos y formatos nuevas interfaces nuevos desafíos nuevas arquitecturas
7. conforma una relación con el entorno , con las formas de comportamiento y limitaciones del ambiente premisa relación con el entorno diseño de interfaces visualización interacción función
8. en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla intervienen todos los elementos, situaciones u obstáculos que puedan afectar esa reciprocidad tipo de conexión velocidad de transferencia estado del equipo limitaciones físicas del usuario
9. los dispositivos móviles aún presentan limitaciones de conectividad lo estático versus lo móvil contexto, lo + importante ocurre fuera de la pantalla objetivos diferentes, necesidades diversas lectura de la pantalla
12. menú vertical , independientemente del tipo de teléfono del que se trate. Valor: es estándar , un sitio puede ser navegado desde celulares corrientes o smartphones . navegación móvil las opciones del menú deben estar conformadas por las acciones más importantes (5) perder el miedo a reordenar
16. para terminar... verdadero cambio, el rol del usuario r rol AI: mirar al usuario desde su contexto, no desde su dispositivo la arquitectura sea sostenible, escalable y adaptable a todos los formatos internet móvil depuración de la web
17. widget y dispositivos “ widgetización” facebook y las aplicaciones web 2.0 = web móvil