Introducción al diseño grafico con software libre

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Introducción al diseño grafico con software libre

  1. 1. Diseño gráfico con software libreDani Gutiérrez Porsetjdanitxu@gmail.comMiembro de itsasDepartamento de Ingeniería de ComunicacionesETSI Ing. Ind. Y Telecom. Bilbao - UPV/EHU
  2. 2. Contenidos Conceptos Herramientas básicos Licencias(de herramientas y de recursos) Recursos (gráficosy de conocimiento)
  3. 3. Software libre vs privativo● Gratuitos● Legales. Evitan la “piratería”● Multilingües● Abiertos a la participación comunitaria: traducciones, mejoras,...● Funcionan en Windows, Mac OS X y Linux (menos Krita)● A veces con menos funcionalidades que las alternativas privativas, pero a menudo más que suficientes
  4. 4. Conceptos básicos de imágenes● Bitmap o raster vs Vectorial● Tamaño y unidades, Resolución● Colores: ● Modos y espacios de colores: RGB, CMYK, Escala de grises, paletas de indexación. Nº de bits (8, 16,...) ● Notaciones: RGB, HSV, html, Pantone. Perfiles de color.● Formatos de fichero● Medios: web, papel, publicidad,...
  5. 5. MuestrasGimp:● http://gimpmagazine.org/● http://gimpmagazine.org/resources/● http://the-gimp.deviantart.com/gallery/● http://code.google.com/p/gps-gimp-paint-studio/wiki/GalleryInkscape● http://inkscape.org/screenshots/● http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/GalleriesVarios● http://steveczajka.posterous.com/digital-arts-course-dvd-gimp-inkscape
  6. 6. Recursos● Tipografías – http://openfontlibrary.org – http://www.dafont.com – http://www.fonthead.com/free-fonts● Imágenes bitmap – http://flickrcc.bluemountains.net – http://commons.wikimedia.org/● Imágenes vectoriales – http://openclipart.org – http://thenounproject.com

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