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FESTIVAL TECNOLÓGICO TEXUN 2PUNTO012                            EVENTO ACADÉMICOEl evento académico del Festival Tecnológi...
VIERNES 19 DE OCTUBRE8.30 a.m. Inscripciones9.00 a.m. Apertura a cargo de DMK BAND: Dicken Schrader y sus hijos Milah yKor...
4.00 p.m. Panel “Política: teoría y praxis en la virtualidad”:¿Podemos hablar hoy de un "nuevo sujeto político"? ¿Se deste...
o dentro de ella? ¿Se debe revaluar el sentido de la escuela? ¿Está la escueladispuesta a asumir cambios en sus modelos pe...
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Evento academico Texun

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Evento academico Texun

  1. 1. FESTIVAL TECNOLÓGICO TEXUN 2PUNTO012 EVENTO ACADÉMICOEl evento académico del Festival Tecnológico TEXUN 2punto012 buscareflexionar sobre las distintas transformaciones que han propiciado laincorporación de las tecnologías de la información y las comunicaciones, tic, endistintas esferas de la vida, tratar de comprender su función culturaldesinstrumentalizando su naturaleza y entenderlas como un escenario simbólicopara desarrollar nuevas formas de relacionarnos y entretenernos, y así poderdimensionar sus alcances educativos, sociales y culturales.Por eso hemos querido traer importantes especialistas y conferencistas nacionalese internacionales, quienes a través de sus investigaciones han estudiado lastecnologías desde una perspectiva social y humanista y nos entregarán susvaliosas apreciaciones al respecto.El evento se hará por medio páneles dirigido por un moderador y dos ponentes,quienes después de tener un espacio de 20 minutos cada uno para dictar suponencia, dispondrán de un tiempo para conversar y discutir sobre el temapropuesto en dicho panel.Inscríbete para el evento académico en:http://www.comfenalcoantioquia.com/Bibliotecas/TexunAcadémico.aspxConsulta toda la programación del Festival Texun en:http://www.comfenalcoantioquia.comhttp://www.bibliotecapiloto.gov.cohttp://pbbelen.blogspot.com
  2. 2. VIERNES 19 DE OCTUBRE8.30 a.m. Inscripciones9.00 a.m. Apertura a cargo de DMK BAND: Dicken Schrader y sus hijos Milah yKorben se presentan por primera vez en vivo después de su éxito en la web:http://www.youtube.com/watch?v=BxQSEvHdyjQ9.30 a.m. Ponencia inaugural por Alejandro Piscitelli (Arg), Filósofo, profesoruniversitario y sociólogo especializado en los nuevos medios tecnológicos y laeducación, reconocido conferencista internacional, Director del Proyecto Facebooky la Posuniversidad.10.30 a.m. Receso11.00 a.m. Panel “Las relaciones sociales y las identidades en la virtualidad”:¿Podemos hablar hoy de otros espacios para construir el capital social? ¿Qué nosdefine frente a los nuevos discursos y narrativas que nos develan en elciberespacio? La posibilidad de ser otros en la virtualidad ¿logra que se afirmen ytramiten los procesos de identidad social y cultural? ¿Aumenta el sentido dealteridad?Germán Franco Díez, Director del Departamento de Comunicaciones delMinisterio de Cultura.Heiner Castañeda Bustamante, autor del libro “Navego, luego existo, la vida enel universo de la virtualidad”.12.30 a.m. Receso2.30 p.m. Panel “Experiencias virales en la web”:Hoy la Internet se ha convertido en un medio preponderante para comunicar yexpresar múltiples expresiones y sentimientos. Podríamos decir, parafraseando aMcLuhan ¿La Internet es el mensaje?DMK Band: Dicken Schrader y sus hijos Milah y Korben, Integrantes de DMKBand, reconocida agrupación musical en YouTube que ha ganado miles de fanspor sus videos, donde interpretan covers de la agrupación Depeche Mode.Pablo Pabón & Edwin Mejía, Líderes de Internautismo Crónico, colectivo creativoespecializado en audiovisuales humorísticos de alta difusión en YouTube y redessociales.3.30 p.m. Receso
  3. 3. 4.00 p.m. Panel “Política: teoría y praxis en la virtualidad”:¿Podemos hablar hoy de un "nuevo sujeto político"? ¿Se desterritorializó lapráctica política? Ó ¿Existen en realidad unos "nuevos territorios y escenariospolíticos"? La construcción y la creación de conocimiento tiene hoy una fuerteconnotación colectiva ¿Qué implica esto dentro de las leyes y el concepto depropiedad intelectual?Carolina Botero Cabrera, Reconocida investigadora, asesora, autora,conferencista y tallerista en el análisis del derecho de autor en nuevos entornostecnológicos, Co-Lider Creative Commons.Elkin Botero Vera, Integrante del Partido Pirata Colombiano, especialista ensoftware libre y soluciones web.SÁBADO 20 DE OCTUBRE9.00 a.m. Panel “Lectura y bibliotecas y su apuesta en la virtualidad”:¿Cuáles serían los cambios en la práctica cultural de la lectura en el uso desoportes digitales? ¿Qué aspectos son posibles redimensionar en la lectura comopráctica sociocultural, cuando el capital social y cultural, hoy en día, está mediadoen parte por las tic como artefactos culturales? ¿Se transforma el papel de lasbibliotecas al encontrar otros medios para acceder y construir conocimiento?Gilberto Eduardo Gutiérrez, Realizador del estudio de prospectiva sobre lalectura en contexto digital para el Centro Regional para el Fomento del Libro enAmérica Latina y el Caribe, CERLALC.Didier Álvarez Zapata, Bibliotecólogo e investigador del estudio: Exploración delos discursos y las prácticas de promoción de la lectura en las bibliotecas públicasde Medellín: una revisión del lugar social de la biblioteca pública en la formaciónde lectores.10.30 a.m. Receso11.00 a.m. Panel “Educación, escuela y modelos pedagógicos en la virtualidad”:Si la educación es uno de los ejes fundamentales en la construcción cultural de laspersonas ¿Qué rol está cumpliendo hoy la escuela, con la incidencia de las tic, enla construcción y creación del conocimiento de las comunidades? ¿Existenrupturas en los modelos de aprendizaje tradicionalmente usados? ¿Para qué sedebe educar en la virtualidad? ¿Dónde existe más aprendizaje, fuera de la escuela
  4. 4. o dentro de ella? ¿Se debe revaluar el sentido de la escuela? ¿Está la escueladispuesta a asumir cambios en sus modelos pedagógicos?José Cabrera Paz, Investigador, desarrollador y consultor en educación, cultura ytecnologías de información y comunicación.Erika Jaillier Castrillón, Decana de la Escuela de Ciencias Sociales de laUniversidad Pontificia Bolivariana. Investigadora de varios estudios que abordan larelación educación, tecnologías y comunicación.12.30 p.m. Receso2.00 p.m. Panel “La virtualidad y la relación cuerpo-máquina y el mundo gamercomo cultura”:Dentro de la interacción humano-máquina y la supuesta dicotomía realidad-virtualidad ¿Es posible pensar en interconexiones entre la vida social y el cuerpo?¿Se ha reconstruido el cuerpo al insertarse en otro espacio de interacción? ¿Sólose existe en la virtualidad discursivamente y no corporalmente? ¿Los videojuegosenajenan de la realidad al gamer o la reafirma? ¿Es posible pensar a los gamerscomo una cultura?Ana María Tamayo Duque, Antropóloga, Profesora de la Universidad deAntioquia, realizadora de varios estudios sobre el cuerpo.Jaime Andrés Vargas, Reconocido gamer local, invitado a varios eventosinternacionales de tecnología y videojuegos como el E3 2009 y 2011, CampusParty.

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