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INTERROGANTES Y
VERDADES INCÓMODAS
  DE LA EDUCACIÓN
      VIRTUAL

           Reflexión libre de la
        Prof. Colombia Amezquita
Cualquier docente que en la
                actualidad se vea ante la posibilidad
                de transitar de la Educación
                Presencial, a lo que se ha dado en
                llamar formación impartida en
                Entornos Virtuales de Aprendizaje,
                sin lugar a dudas ha de afrontar una
                serie de interrogantes y algunas
                verdades incómodas. De esto se
                trata el material que les presento a
                continuación.




INTERROGANTES               VERDADES INCÓMODAS
¿Cómo hubiera sido la evolución
  de la oralidad de no haber
  existido el paréntesis de
  Gutemberg?
Si a Gutemberg no se le
ocurre el diseño de esta
tecnología, probablemente la
oralidad hubiese
evolucionado igual pero en
otra dirección, por ejemplo
mediante “digitalización de
otras textualidades, tales
como la imagen, la voz y el
sonido”.
Igual íbamos a llegar a
este punto en el que nos
encontramos, donde
gracias a las Tecnologías
de la Información y
Comunicación existe hoy
día, la posibilidad de
preservar prácticamente
todo el patrimonio
cultural de la sociedad.
Resumiendo : el paréntesis de Gutemberg o tiempo
que privilegia la tecnología de la “Imprenta”, no
sustituye la oralidad; ésta continua a la manera
tradicional en una suerte de interesante “
Convivencia” con otras formas alternativas de
expresión o medios, impulsados por el avance de la
Ciencia.
               El uso del teléfono celular y los
               populares mensajes de texto (SMS),
               Twiter, y Facebook son entre otras,
               ejemplos de maneras de “conversar”
               integrando texto , imágenes y
               sonidos.
La cultura de la convergencia de
        los medios de comunicación

                •   Flujo de contenido a través de múltiples
 Convergencia       plataformas mediáticas
 es:            •   Se refiere a un proceso, no a un punto
                    final.
                •   Describe cambios tecnológicos,
                    industriales, culturales y sociales en
                    función de quienes hablan y de aquello
                    a lo que crean estar refiriéndose.
                •   Se produce en el cerebro de los
                    consumidores individuales y mediante
                    sus interacciones sociales con otros.



 Henry
Jenkins
La cultura de la convergencia de
         los medios de comunicación


 La historia    “.. los viejos medios nunca mueren, ni
 nos enseña     siquiera se desvanecen...
 que:
                lo que muere son las tecnologías de
                distribución, es decir, las herramientas
                que utilizamos para          acceder al
                contenido de los medios...”



Henry Jenkins
La cultura de la convergencia de
        los medios de comunicación

               La                No mató a la
La historia
nos enseña
que:           Palabra impresa                Palabra hablada

                                 No mató el
              El



               La                No mató a la
Henry Jenkins
!Ah! y… ¿cómo se sentirán los
  docentes con todas esas
  tecnologías ?
Depende.... la enseñanza presencial
es de vieja data, y es a lo que todos
estamos acostumbrados. Pasar de
profesor de aula clásica , a docente
en un entorno virtual , donde se
supone tu rol cambia y además
debes manejar otras herramientas
mas “sofisticadas” que la tiza y el
borrador… seguramente despierte
variadas emociones , entre el
rechazo y la aceptación: curiosidad,
temor, ansiedad, entusiasmo…
En todo caso, asi sea que
se trate de un docent@
con la mejor disposición y
habilidades para transitar
de la enseñanza presencial
a la educación virtual,
frente a otro menos
dispuesto; igual , ambos se
encontraran con ciertas
verdades incómodas
Recientemente, en un foro
                 desarrollado dentro del Curso
                 Introductorio “Maestría en Entornos
                 Virtuales de Aprendizaje”, dictado
                 por Virtual Educa conjuntamente
                 con la Universidad de Panamá, los
                 participantes expresaron sus
                 verdades incómodas respecto al uso
                 de las TIC en educación. Veamos a
                 continuación algunas de las
                 señaladas.




VERDADES INCÓMODAS
“Con frecuencia las nuevas generaciones de alumnos saben
más de tecnología que los docentes”
“El manejo de las Tic requiere formación aparte de la que ya
tienes como profe presencial”.
“El desarrollo vertiginoso de las TIC no me permite estar al
día con todas la opciones de uso.”
“El costo de los equipos y rápida evolución afectan la
capacidad de adquisición y uso de sus bondades en el aula”.
                “..que en la educación virtual se repliquen las
                falencias que tenemos en la educación
                presencial”
               “Incomoda tener tecnologías y no tener
               estudiantes o profesionales competentes para
               seleccionar, analizar y producir nueva
               información”.
Al analizar las incomodidades antes citadas, apreciamos que
(apartando las consideraciones de tipo económico), la
principal preocupación de los docentes que incursionan en el
ámbito de la Educación Virtual, gira en torno a la preparación
que se debe tener para abordar con éxito la enseñanza bajo
esta modalidad. Superar “ansiedades” implica replantearse el
rol docente, y en consecuencia adquirir nuevas competencias
Pedagógicas, Comunicativas, y Tecnológicas.


                  Veamos a manera de síntesis, lo que
                  “tutorías” material preparado por
                  Virtual Educa plantea al respecto.
Como se observa en el mapa anterior, el docente que
trabaja en Entornos Virtuales de Aprendizaje, además
de cumplir con “todas” las actividades típicas de la
enseñanza tradicional /presencial; en el campus virtual,
debe convertirse en un hábil TUTOR, que haciendo uso
de competencias comunicativas redimensionadas y
buen manejo de herramientas tecnológicas, acompaña
a sus estudiantes, a superar las dificultades de
aprendizaje.
               La adquisición de competencias
               Pedagógicas, Comunicativas y Tecnológicas
               es lo que puede garantizar buenas prácticas
               docentes bajo esta modalidad. Veamos a
               continuación un resumen de estas
               competencias.
Competencias
Pedagógicas
Las Competencias Pedagógicas son fundamentales en cualquier
modalidad. Estas se refieren a aspectos tales como:
•Dominio del contenido.
•Capacidad para motivar e incentivar la reflexión.
•Capacidad para diseñar actividades de aprendizaje y evaluación
acordes a los objetivos perseguidos
En entornos virtuales estas competencias se materializan cuando
el tutor:
“Está atento a las dificultades que pudieran surgir.
Responde dentro de la 24 horas, siempre; y como excepción,
48hrs.
Fomenta la autonomía pero acompaña al alumno hasta que la
alcance.
Realiza una buena gestión de foros.
Ingresa diariamente a leer el foro de tutores, interactúa con sus
colegas”.
Competencias Comunicativas

Las Competencias Comunicativas del docente son básicas en la
Educación Virtual; puesto que la oralidad queda sustituida por la
comunicación textual, acompañada de imágenes, iconos gestuales,
videos y otros recursos multimedia

     En entornos virtuales estas competencias se materializan en
     un tutor que sea capaz de:
     " Producir textos amenos, empleando un tono cordial, abiertos
     a la reflexión, a la duda y al pensamiento crítico.
     Utilizar un estilo ágil y chispeante para atraer a alumnos.
     Ser muy claro y ordenado a la hora de explicar
     procedimientos.
     Usar los recursos visuales disponibles .
     Expresarse con códigos audiovisuales con cierta soltura”.
Competencias Tecnológicas

Las Competencias Tecnológicas del docente son esenciales, pues
aluden a su capacidad técnica para construir clases y materiales
asociados; así como, manejar las herramientas comunicativas
propias del entorno virtual y gestionar cursos.
     En entornos virtuales estas competencias se materializan en
     un tutor que sea capaz de:
  •“Buscar y encontrar información (respuestas) en Internet con
  fluidez.
•Conocer (para compartir) los tutoriales y ayudas disponibles.
•Manejar algún editor de imágenes para funciones básicas
(modificar tamaño, recortar, capturar pantallas).
•Manejar algún editor de video (capturar y editar audio y video,
producir y convertir en diferentes formatos)”.
Resumiendo: la Educación Virtual es posible gracias al
desarrollo de las TIC; superar las interrogantes e
incomodidades que supone el transito de la presencialidad a la
virtualidad, implica un replanteo del rol docente, y con éste, el
cultivo de las competencias pedagógicas, comunicativas y
tecnológicas requeridas , para ser “buenos tutores”.
Por cierto, respecto a la incomodidad “económica”, no
abordada hasta ahora, aprovechemos para hacer una última
reflexión. Como todo bien y/o servicio, en un mundo donde
prácticamente cualquier cosa tiene un precio, se entiende que
las tecnologías implicadas aquí tengan un costo determinado.
               Sin embargo según Kevin Kelly: “ Internet es
               una máquina de copiar… y al contrario de las
               reproducciones en masa de la era industrial,
               esas copias no es que sean baratas, es que
               son gratuitas”.
¿Seguro? ¿A qué gratuidad
        se refiere?
 ¿Es que acaso la gente no
esta dispuesta a pagar, por
ejemplo por una educación
        de calidad?
Kelly, tiene razón en cierta forma,
no es que exista la gratuidad
absoluta; pero si sabes
aprovechar los recursos de
INTERNET, tienes la posibilidad de
construir muchas cosas a partir de
herramientas, documentos, etc.,
que puedes usar y copiar de otros
autores en forma gratuita. Claro,
pagas la electricidad, el ancho de
banda , tu portátil, otros
periféricos, en fin… Y si a
educación te refieres, hay ofertas
de cursos interesantes. Pero….
No siempre lo gratuito satisface
nuestras expectativas, hay cosas por
las cuales la gente esta dispuesta a
pagar, debido a sus “atributos”. Es
lo que Kelly llama los ocho
generativos que le dan un valor
agregado a determinado servicio u
objeto: inmediatez, personalización,
interpretación, autenticidad,
accesibilidad, personificación,
mecenazgo,y trazabilidad.
  Como las cualidades del curso
  Introductorio a la Maestría en
Entornos Virtuales de Aprendizaje :
        Mejor que gratis
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Colombiaelena trabajo final

  • 1. INTERROGANTES Y VERDADES INCÓMODAS DE LA EDUCACIÓN VIRTUAL Reflexión libre de la Prof. Colombia Amezquita
  • 2. Cualquier docente que en la actualidad se vea ante la posibilidad de transitar de la Educación Presencial, a lo que se ha dado en llamar formación impartida en Entornos Virtuales de Aprendizaje, sin lugar a dudas ha de afrontar una serie de interrogantes y algunas verdades incómodas. De esto se trata el material que les presento a continuación. INTERROGANTES VERDADES INCÓMODAS
  • 3. ¿Cómo hubiera sido la evolución de la oralidad de no haber existido el paréntesis de Gutemberg?
  • 4. Si a Gutemberg no se le ocurre el diseño de esta tecnología, probablemente la oralidad hubiese evolucionado igual pero en otra dirección, por ejemplo mediante “digitalización de otras textualidades, tales como la imagen, la voz y el sonido”.
  • 5. Igual íbamos a llegar a este punto en el que nos encontramos, donde gracias a las Tecnologías de la Información y Comunicación existe hoy día, la posibilidad de preservar prácticamente todo el patrimonio cultural de la sociedad.
  • 6. Resumiendo : el paréntesis de Gutemberg o tiempo que privilegia la tecnología de la “Imprenta”, no sustituye la oralidad; ésta continua a la manera tradicional en una suerte de interesante “ Convivencia” con otras formas alternativas de expresión o medios, impulsados por el avance de la Ciencia. El uso del teléfono celular y los populares mensajes de texto (SMS), Twiter, y Facebook son entre otras, ejemplos de maneras de “conversar” integrando texto , imágenes y sonidos.
  • 7.
  • 8. La cultura de la convergencia de los medios de comunicación • Flujo de contenido a través de múltiples Convergencia plataformas mediáticas es: • Se refiere a un proceso, no a un punto final. • Describe cambios tecnológicos, industriales, culturales y sociales en función de quienes hablan y de aquello a lo que crean estar refiriéndose. • Se produce en el cerebro de los consumidores individuales y mediante sus interacciones sociales con otros. Henry Jenkins
  • 9. La cultura de la convergencia de los medios de comunicación La historia “.. los viejos medios nunca mueren, ni nos enseña siquiera se desvanecen... que: lo que muere son las tecnologías de distribución, es decir, las herramientas que utilizamos para acceder al contenido de los medios...” Henry Jenkins
  • 10. La cultura de la convergencia de los medios de comunicación La No mató a la La historia nos enseña que: Palabra impresa Palabra hablada No mató el El La No mató a la Henry Jenkins
  • 11. !Ah! y… ¿cómo se sentirán los docentes con todas esas tecnologías ?
  • 12. Depende.... la enseñanza presencial es de vieja data, y es a lo que todos estamos acostumbrados. Pasar de profesor de aula clásica , a docente en un entorno virtual , donde se supone tu rol cambia y además debes manejar otras herramientas mas “sofisticadas” que la tiza y el borrador… seguramente despierte variadas emociones , entre el rechazo y la aceptación: curiosidad, temor, ansiedad, entusiasmo…
  • 13. En todo caso, asi sea que se trate de un docent@ con la mejor disposición y habilidades para transitar de la enseñanza presencial a la educación virtual, frente a otro menos dispuesto; igual , ambos se encontraran con ciertas verdades incómodas
  • 14. Recientemente, en un foro desarrollado dentro del Curso Introductorio “Maestría en Entornos Virtuales de Aprendizaje”, dictado por Virtual Educa conjuntamente con la Universidad de Panamá, los participantes expresaron sus verdades incómodas respecto al uso de las TIC en educación. Veamos a continuación algunas de las señaladas. VERDADES INCÓMODAS
  • 15. “Con frecuencia las nuevas generaciones de alumnos saben más de tecnología que los docentes” “El manejo de las Tic requiere formación aparte de la que ya tienes como profe presencial”. “El desarrollo vertiginoso de las TIC no me permite estar al día con todas la opciones de uso.” “El costo de los equipos y rápida evolución afectan la capacidad de adquisición y uso de sus bondades en el aula”. “..que en la educación virtual se repliquen las falencias que tenemos en la educación presencial” “Incomoda tener tecnologías y no tener estudiantes o profesionales competentes para seleccionar, analizar y producir nueva información”.
  • 16. Al analizar las incomodidades antes citadas, apreciamos que (apartando las consideraciones de tipo económico), la principal preocupación de los docentes que incursionan en el ámbito de la Educación Virtual, gira en torno a la preparación que se debe tener para abordar con éxito la enseñanza bajo esta modalidad. Superar “ansiedades” implica replantearse el rol docente, y en consecuencia adquirir nuevas competencias Pedagógicas, Comunicativas, y Tecnológicas. Veamos a manera de síntesis, lo que “tutorías” material preparado por Virtual Educa plantea al respecto.
  • 17.
  • 18. Como se observa en el mapa anterior, el docente que trabaja en Entornos Virtuales de Aprendizaje, además de cumplir con “todas” las actividades típicas de la enseñanza tradicional /presencial; en el campus virtual, debe convertirse en un hábil TUTOR, que haciendo uso de competencias comunicativas redimensionadas y buen manejo de herramientas tecnológicas, acompaña a sus estudiantes, a superar las dificultades de aprendizaje. La adquisición de competencias Pedagógicas, Comunicativas y Tecnológicas es lo que puede garantizar buenas prácticas docentes bajo esta modalidad. Veamos a continuación un resumen de estas competencias.
  • 19. Competencias Pedagógicas Las Competencias Pedagógicas son fundamentales en cualquier modalidad. Estas se refieren a aspectos tales como: •Dominio del contenido. •Capacidad para motivar e incentivar la reflexión. •Capacidad para diseñar actividades de aprendizaje y evaluación acordes a los objetivos perseguidos En entornos virtuales estas competencias se materializan cuando el tutor: “Está atento a las dificultades que pudieran surgir. Responde dentro de la 24 horas, siempre; y como excepción, 48hrs. Fomenta la autonomía pero acompaña al alumno hasta que la alcance. Realiza una buena gestión de foros. Ingresa diariamente a leer el foro de tutores, interactúa con sus colegas”.
  • 20. Competencias Comunicativas Las Competencias Comunicativas del docente son básicas en la Educación Virtual; puesto que la oralidad queda sustituida por la comunicación textual, acompañada de imágenes, iconos gestuales, videos y otros recursos multimedia En entornos virtuales estas competencias se materializan en un tutor que sea capaz de: " Producir textos amenos, empleando un tono cordial, abiertos a la reflexión, a la duda y al pensamiento crítico. Utilizar un estilo ágil y chispeante para atraer a alumnos. Ser muy claro y ordenado a la hora de explicar procedimientos. Usar los recursos visuales disponibles . Expresarse con códigos audiovisuales con cierta soltura”.
  • 21. Competencias Tecnológicas Las Competencias Tecnológicas del docente son esenciales, pues aluden a su capacidad técnica para construir clases y materiales asociados; así como, manejar las herramientas comunicativas propias del entorno virtual y gestionar cursos. En entornos virtuales estas competencias se materializan en un tutor que sea capaz de: •“Buscar y encontrar información (respuestas) en Internet con fluidez. •Conocer (para compartir) los tutoriales y ayudas disponibles. •Manejar algún editor de imágenes para funciones básicas (modificar tamaño, recortar, capturar pantallas). •Manejar algún editor de video (capturar y editar audio y video, producir y convertir en diferentes formatos)”.
  • 22. Resumiendo: la Educación Virtual es posible gracias al desarrollo de las TIC; superar las interrogantes e incomodidades que supone el transito de la presencialidad a la virtualidad, implica un replanteo del rol docente, y con éste, el cultivo de las competencias pedagógicas, comunicativas y tecnológicas requeridas , para ser “buenos tutores”. Por cierto, respecto a la incomodidad “económica”, no abordada hasta ahora, aprovechemos para hacer una última reflexión. Como todo bien y/o servicio, en un mundo donde prácticamente cualquier cosa tiene un precio, se entiende que las tecnologías implicadas aquí tengan un costo determinado. Sin embargo según Kevin Kelly: “ Internet es una máquina de copiar… y al contrario de las reproducciones en masa de la era industrial, esas copias no es que sean baratas, es que son gratuitas”.
  • 23. ¿Seguro? ¿A qué gratuidad se refiere? ¿Es que acaso la gente no esta dispuesta a pagar, por ejemplo por una educación de calidad?
  • 24. Kelly, tiene razón en cierta forma, no es que exista la gratuidad absoluta; pero si sabes aprovechar los recursos de INTERNET, tienes la posibilidad de construir muchas cosas a partir de herramientas, documentos, etc., que puedes usar y copiar de otros autores en forma gratuita. Claro, pagas la electricidad, el ancho de banda , tu portátil, otros periféricos, en fin… Y si a educación te refieres, hay ofertas de cursos interesantes. Pero….
  • 25. No siempre lo gratuito satisface nuestras expectativas, hay cosas por las cuales la gente esta dispuesta a pagar, debido a sus “atributos”. Es lo que Kelly llama los ocho generativos que le dan un valor agregado a determinado servicio u objeto: inmediatez, personalización, interpretación, autenticidad, accesibilidad, personificación, mecenazgo,y trazabilidad. Como las cualidades del curso Introductorio a la Maestría en Entornos Virtuales de Aprendizaje : Mejor que gratis
  • 26. !GRACIAS POR TU ATENCIÓN!