2. INTRODUCCION
El proyecto informático es un sistema de cursos de acción simultáneos
y/o secuenciales que incluyen personas, equipamientos de hardware,
software y comunicaciones, enfocados en obtener uno o más
resultados deseables sobre un sistema de información.
Podemos hablar de cuatro dimensiones:
Técnica: Es la que busca que el resultado vaya acorde a lo que se pidió.
Económica: Son los aspectos referentes al equilibrio financiero de un
proyecto para que sea viable.
Comercial: La imagen que se genera en un proyecto afecta a los
clientes potenciales para futuros proyectos .
Estrategia: que el proyecto permite adquirir experiencias, tecnologías
y otros elementos que le permitirán seguir compartiendo en un
mercado.
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8. Se debe analizar todas las variables que se
involucran, definiendo el comportamiento
de las mismas y considerar las
circunstancias externas; dichas variables
son aleatorias en general.
Para este análisis se recomienda usar el
árbol de decisiones:
9. Para la implementación se utiliza
una metodología de Gerencia
Proactiva, para determinar las
actividades a cumplirse en el
tiempo, y con base en estas
actividades, y su impacto dentro
de los cronogramas y los
objetivos del proyecto, tomar las
decisiones pertinentes. Cualquier
cambio a los cronogramas,
criterios de aceptación y
objetivos establecidos se
efectuarán a través de un comité
de cambios, que debe, una vez
analizado el impacto y el riesgo
de la implementación o no del
cambio, dará su recomendación.
10. El mantenimiento debe ser preventivo y el
mejoramiento debe contribuir a afianzar las
fortalezas.
GENERAN PLANEADOS
BENEFICIOS
DE ALTA CONSTANTES
CALIDAD