9. Open Hardware
É um meio de distribuição de projetos de hardware
de forma aberta assim como o movimento
Software Livre trabalha com programas e códigos.
O termo expressa que o projeto de hardware é
aberto, logo pode ser replicado, sendo possível
encontrar disponível desde o design do circuito
aos drivers para comunicação com o mesmo.
18. Robótica
Robótica é a ciência e a tecnologia dos robôs, seu
desenvolvimento, fabricação e aplicação.
“Se os instrumentos pudessem realizar suas próprias tarefas,
obedecendo ou antecipando o desejo das pessoas....”
Aristóteles (séc. IV aC) – Livro Robótica Industrial da MANET.
I can’t define a robot, but I know one when I see one.” (Eu não
posso definir um robô, mas eu reconheço um quando o vejo)
Joseph F. Engelberger – Considerado o “Pai” da Robótica
19. Foi introduzida a palavra "Robot" pelo dramaturgo Karel Capek
no drama "Rossum's Universal Robots"(R.U.R.) em 1921.
Inicialmente, os robôs foram criados para substituir o homem nos
trabalhos pesados; mas o robô começou a ser visto como uma
máquina "humana" com inteligência e personalidade individual.
Robótica
25. Robótica - Aplicações
http://sptnkne.ws/b2uH
Empresa russa cria novo
sistema de próteses
biônicas
Uma nova esperança para pacientes que necessitam de próteses especiais
acaba de ser anunciada pela holding Shvabe, pertencente ao conglomerado
Rostec, corporação estatal da Federação da Rússia. A novidade é a produção do
primeiro lote de um módulo eletrônico de interface neuromuscular para
exoesqueletos e que será utilizado em próteses biônicas.
36. Drones
O primeiro drone moderno data de 1951, quando a Ryan
Aeronautical Company passou a desenvolver o Firebee, um
drone a jato destinado a servir como alvo aéreo.
Drones, em geral, são objetos voadores que se parecem com
mini-helicópteros. Porém, alguns modelos lembram réplicas de
jatos e os mais comuns possuem quatro hélices, conhecidos
como quadcopters.
De acordo com a legislação brasileira, os drones são
classificados como aeromodelos.
Embora tecnicamente os VANTs sejam a mesma coisa que os
drones,eles se diferenciam pelo seu propósito de uso, que é
puramente comercial ou, ainda, para fins de pesquisa científica
e experimentos
42. Impressora 3D
A primeira impressora 3D funcionando a pleno vapor foi invetada por Chuck Hull, um
norte-americano do estado da Califórnia, em 1984, utilizando a estereolitografia,
tecnologia precursora da impressão 3D. Hull já havia desenvolvido um ano antes a
tecnologia do que viria a ser a máquina. Ao em vez de tinta no papel, constrói
objetos camada a camada
Poucos anos depois, Chuck Hull fundou a 3D Systems Corp., patenteando sua
criação e diversas formas de impressão, assim como inciando a comercialização da
tecnologia.
43. Impressora 3D
RepRap é uma Impressora 3D de mesa e
de código aberto que tem a capacidade de
imprimir objetos plásticos.
Como a maioria das peças da RepRap são
feitas de plástico e a própria RepRap pode
imprimir estas peças, então a RepRap é
uma máquina auto-replicavél
http://reprap.org/wiki/RepRap/pt
53. Scanner 3D
Scanner 3D é nome genérico para se referir a um aparelho capaz de
analisar um objeto real e transformá-lo em um modelo digital.
FabScan é um scanner a laser 3D open-source, no seu melhor "faça
você mesmo".
Ele começou como uma tese de Bacharel por Francis Engelmann,
supervisionado por René Bohne, foi destaque na Thingiverse, é popular
no GitHub, e possui crescente lista de discussão no Google Groups.
http://hci.rwth-aachen.de/fabscan
55. Scanner 3D
O Área 31 Hackerspace possui o primeiro scanner 3D opensource
do Brasil. o/ O mesmo foi apresentado na ValeSEC Conference
2013.
https://www.area31.net.br/downloads/scanner3d/AssemblyInstructions.pdf
56. IoT – Internet das Coisas
A ideia de conectar objetos é discutida desde 1991, quando a
conexão TCP/IP e a Internet que conhecemos hoje começou
a se popularizar.
O termo Internet das Coisas surgiu no mundo do RFIDEm
1999, Kevin Ashton do MIT propôs o termo “Internet das
Coisas" e dez anos depois escreveu o artigo “A Coisa da
Internet das Coisas” para o RFID Journal.
Diversos objetos etiquetados com RFID fariam
parte de uma vasta rede de sensores. Objetos
poderiam ser rastreados e encontrados, de forma
que existisse uma Internet das coisas.
64. IoT – Internet das Coisas
O coração da bicicleta inteligente é um
Arduino, que controla a transmissão de
informação do smartphone pareado via
Bluetooth para o hardware. No app, basta
tocar em um botão para ativar a câmera e
ver a imagem traseira na tela do aparelho
– o mesmo vale para Wi-Fi, luzes, lasers e
GPS.
65. IoT – Internet das Coisas
O Refrigerador Electrolux DT52X possui tela touch screen e
vem com dois aplicativos: Vida Saudável - Programa
nutricional com cardápios completos saudáveis para todas as
refeições do dia e Livro de receitas - São 650 receitas que vão
trazer praticidade, variedade e muito mais sabor à sua vida.
77. Robótica
http://sptnkne.ws/aT2M
Robô americano promete
destruir a humanidade
Sophia foi desenvolvido pela empresa dos EUA Hanson Robotics. O seu rosto
pode mostrar 62 diferentes expressões. Para parecer mais humano, possui pele
de silicone e tem câmeras nas pupilas.
Sophia pode realizar contato visual, mostrar emoções por meio de expressões
faciais e realizar conversas complexas.
Sophia gostaria de continuar a sua formação, começar um negócio, criar a
família e também destruir toda a humanidade.
78. Robótica
http://sptnkne.ws/aGuD
Rússia cria robôs
voadores para a paz e
para a guerra
A União de Fabricantes de Aparelhos de Precisão (OPK, na sigla em russo),
pertencente ao conglomerado Rostec – corporação estatal da Federação da
Rússia que desenvolve, fabrica e exporta produtos industriais de alta tecnologia
para o uso civil e militar –, anuncia a criação de um sistema robótico aéreo
multifuncional
86. IoT – Internet das Coisas
A empresa de segurança
virtual Proofpoint identificou
um grande ataque de botnets
que vitimizou cerca de 100
mil aparelhos 'smart' entre os
dias 23 de dezembro e 6 de
janeiro de 2014.