1. COMPLEJO EDUCATIVO CATÓLICO NUESTRA
SEÑORA DEL ROSARIO, AULA INFORMÁTICA.
LAS TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS
AL
AL SERVICIO DE LA EDUCACIÓN
“Enseñar no es transmitir ideas a otro sino
favorecer que el otro las descubra”
Ortega y Gasset
Presentado por: Hna. Carmen María Parada Gámez. Última actualización: 30 de octubre de 2012
2. TALLERES
1. 1º TALLER DE ROBÓTICA EDUCATIVA PARA PARVULARIA
2. 2º TALLER DE ROBÓTICA EDUCATIVA PARA
PREPARATORIA
3. TALLER DE ROBÓTICA EDUCATIVO PARA PRIMER CICLO
4. TALLER DE ROBÓTICA EDUCATIVA PARA SEGUNDO
CICLO
5. TALLER DE ROBÓTICA EDUCATIVA PARA TERCER CICLO
3. CLASES
LUNES • PARVULARIA
MARTES • TERCER CICLO
MIÉRCOLES • PRIMER CICLO
JUEVES • TERCER CICLO Clases de
Informática
• GRADO DIGITAL Y
VIERNES MANTENIMIENTO
PREVENTIVO Clases de
Robótica
4. ROBÓTICA EDUCATIVA EN PRIMER Clases de
CICLO JUGANDO APRENDO Informática
Estudiantes de primer ciclo en una
clase de robótica creativa. Es un
juego infantil muy educativo y
benéfico que ayuda a la
creatividad, para aprender
jugando, combinando las piezas de
lego para construir lo que pase por
la imaginación. Nos gusta ayudar a
los niños y niñas para que
desarrollen su creatividad y
aprendan jugando.
5. CLASES DE INFORMÁTICA Clases de
Robótica
Clases impartidas en el aula
informática. Algunos
docentes utilizan el aula
para fortalecer sus clases
con el uso de la tecnología.
6. 1° TALLER DE ROBÓTICA A NIÑOS Y
NIÑAS DE PREPARATORIA 2° Taller
Primer taller de robótica educativa
pedagógica a estudiantes de
Preparatoria.
Los estudiantes aprendieron a
armar sus creaciones con Lego, e
hicieron sus primeras
programaciones en el programa
de Wedo.
7. 2° TALLER DE ROBÓTICA PARA NIÑOS Y
3° Taller
NIÑAS DE PREPARATORIA
2ª Taller de robótica educativa dirigido
a un grupo de niños y niñas del nivel
parvulario. En la actividad los
estudiantes aprendieron a armar una
casa y una silla voladora, con la cual
aprendieron el concepto de engranajes.
8. 3° TALLER DE ROBÓTICA
DIRIGIDO A PRIMER CICLO 4º Taller
Durante el mes de mayo se
llevó a cabo un taller de
robótica para un grupo de
estudiantes de primer
ciclo, con el objetivo de
preparar el proyecto para la
feria de logros 2012.
9. 4° TALLER DE ROBÓTICA
5º Taller
DIRIGIDO A SEGUNDO CICLO
1° Taller de robótica pedagógica dirigido a
estudiantes de Segundo ciclo, como apoyo al
desarrollo del Proyecto para feria de logros.
El tema principal del taller fue “La Robótica y
los diferentes tipos de Energías Renovables .
El taller tuvo una duración de 15 días
durante el mes de abril,
10. 5° TALLER DE ROBÓTICA DIRIGIDO A
TERCER CICLO Y BACHILLERATO
Se desarrolló un taller donde
participaron estudiantes de
tercer ciclo y bachillerato.
Este taller sirvió de base para
elaboración de los proyectos
presentados en feria de
logros y feria de la juventud.
Cabe la aclaración que los
estudiantes de bachillerato
trabajaron en horas ex-aula.
11. INTEGRACIÓN DE ROBÓTICA
– GEOGEBRA - XO
Durante el mes de septiembre se desarrollo
un proyecto donde se logró integrar la
robótica, matemáticas y la lapto
XO, aplicando el programa de GeoGebra, y el
mecanismo de Theo Jansen.
12. PROYECTOS DE SCRATCH Y OLPC
La enseñanza de Scratch en segundo
ciclo está a cargo de la Lic. Jessica
Maribel Serpas, lo cual sirve de base
para la elaboración de proyecto, tales
como:
• Comerciales de la escuela
• Juego sencillos
• Historia
Y el proyecto final: “Historia de la
Congregación de las Hermanas
Franciscanas (HFIC)” que esta
siendo desarrollado con estudiantes
de sexto grado.
13. LOGROS CERTIFICACIÓN DIGITAL
Este año se logró la Certificación
digital a 200 estudiantes de
Educación Media, y 5 docentes,
con los cuales la planta docente
esta certificada en su totalidad.
14. CREATIVIDAD DIDÁCTICA 2012
Participación en el Certamen de Creatividad
Didáctica de docentes innovadores, con el tema
“NARRACIONES ANIMADA Y ROBÓTICA EDUCATIVA”.
En dicho proyecto los estudiantes de todos los niveles
educativo aprendieron a utilizar la técnica de Stop
Motion , así como también crearon los personajes
aplicando variadas técnica tales como
origami, dibujo, modelado en plastilina y papel. Se
debe destacar que los estudiantes aprendieron a
gravar sus voces y a editar voces digitales, para
luego editar los videos y publicarlos.
15. PRIMER LUGAR A NIVEL NACIONAL
El Proyecto “NARRACIONES
ANIMADA Y ROBÓTICA
EDUCATIVA, con Stop Motion
ganó el PRIMER LUGAR, a nivel
institucional, en el Certamen de
Creatividad Didáctica.
16. PARTICIPACIÓN EN PRE-CONGRESO
EDUCATIVO CEES
El día 20 de abril se participó en el Pre-
Congreso Educativo Colegio Espíritu
Santo, con el proyecto de Robótica
Educativa.
En la actividad participaron estudiantes de
Parvularia, Primer ciclo, segundo ciclo y
Bachillerato.
17. PARTICIPACIÓN EN EL
CONGRESO UPES
El día 24 de febrero se hizo la
presentación de la Experiencia exitosa
en el 7° congreso organizado por La
Universidad Pedagógica de El Salvador,
el cual fue denominado: “Integración de
las TICs en el currículo”, donde
estudiantes de primero y segundo ciclo
presentaron cuatro experiencias
exitosas de Robótica educativa y
Scratch.
18. FERIA DE LA JUVENTUD
JUVENTUD 2012
El día 19 de agosto se participó en la 3ª.
Feria de la juventud: JUVENTUR 2012, con
estudiantes de tercer ciclo y
bachillerato, quienes presentaron tres
proyectos:
1. Robótica con enfoque matemático y con
materiales reciclables.
2. Robótica recreativa y Stop Motion
3. Robot colaborativos Rescatistas en un
incendio forestal.
19. PARTICIPACIÓN EN LA 8VA FERIA
INDUSTRIAL ASI
El día 26 de septiembre, estudiantes
de Tercer ciclo y bachillerato, tiene el
honor de participar en la 8° Feria
Industrial (ASI) 2012, que se lleva a
cabo en las instalaciones del CIFCO en
la ciudad de San Salvador. El Proyecto
presentado fue: Robótica con enfoque
matemático, y robot rescatista en un
incendio forestal.
20. RECURSOS ADQUIRIDO
La directora del Complejo E. Ca. Ntra.. Sra. Del
Rosario, Madre Ana Margarita
Meléndez, siempre buscando la excelencia
apoya constantemente el aprendizaje
construccionista de los estudiantes por lo cual
adquirió los siguientes recursos destinados al
aprendizaje de la robótica.
• 2 Estantes apropiados para almacenar piezas.
•2 Kit de robótica de energía renovable.
• 2 Cajas de piezas complementarias al kit de
robótica de WeDo.
• 4 Cajas de piezas lego complementarias al kit de
Lego Mindstorms.
• 50 paquete individuales de piezas para armar de
tipo lego.
21. CAPACITACIÓN DOCENTE
La coordinadora del Aula Informática,
Hna. Carmen María Parada Gámez, tras
recibir capacitaciones en el área de
tecnología, las cuales reproduce con
docentes y estudiantes. Por ejemplo el
día 10 de octubre se capacitó cerca de
20 docentes en el uso de GNOME y
Scratch en la XO, para integrarlo en sus
prácticas pedagógicas.
22. PARTICIPACIÓN DE LA
COMUNIDAD EDUCATIVA
Como parte del Plan Social
Educativo, este año se ha logrado
una mayor participación de los
docentes y los padres / madres de
familia, en el desarrollo de proyectos
y actividades tecnológicas.
23. PRIMERA COMPETENCIAS DE
CONOCIMIENTOS TERCER CICLO
Se ha colaborado con el profesor Alexander
Alvarenga Quijada de tercer ciclo, en el
diseño de un sistema para la realización
Primera Competencia de
Conocimientos, tercer ciclo. El sistema esta
compuesto por 78 preguntas organizadas
por grados y asignaturas.
24. INTERNET
• Se ha creado un canal de Youtube para publicar videos
educativos
• Se ha creado una Página de FanPage en Facebook.
• Mantenimiento del Blog institucional en
http://cecnsr.blogspot.com/
• Mantenimiento del Blog de proyectos
http://proyectosdelrosario.blogspot.com/
• Mantenimiento del Blog del Aula Informática en Mi Portal
25. PROYECCIONES
1. Creación de video juegos educativos con contenidos de robótica
2. Seguimiento a los proyectos de robótica en todos los niveles
educativos.
3. Continuar con la enseñanza del programa Scratch en segundo ciclo
y ampliarlo a tercer ciclo.
4. Ampliar la enseñanza de la robótica con enfoque matemático
mediante la utilización del programa GeoGebra, en segundo y tercer
ciclo.
5. Ofrecer más capacitaciones a los docentes sobre el área
tecnológica.
26. ASPECTOS A SUPERAR
1. Factor económico en la elaboración de los proyectos, material
gastable como baterías, cargadores, cables, tinta, impresiones etc…
2. Brindar más capacitaciones a los docentes en aspectos tecnológicos.
3. Gestión de un laboratorio de robótica educativa.
4. Involucrar a más docentes, padres y madres de familia en el
desarrollo de proyectos tecnológicos.
5. Mayor uso de las Laptos XO como herramienta para fortalecer las
clases.
27. MUCHAS GRACIAS
y que Dios les bendiga
“Enseñar no es transmitir ideas a otro sino
favorecer que el otro las descubra”
Ortega y Gasset
hna. Carmen María Parada Gámez
Encargada Aula Informática