2. Modelo OSI
Modelo de interconexión de sistemas abiertos,
también llamado OSI (en inglés open system
interconnection).
creado por la Organización Internacional para la
Estandarización (ISO) en el año 1984.
Se creo el modelo OSI para lograr un estandarización
internacional de los protocolos utilizados para la conexión
en red.
3. Modelo OSI (II)
La principal característica de este modelo es el que esta
dividido en capas.
Estas capas son por las que deben pasar los datos para
viajar de un dispositivo a otro sobre una red de
comunicaciones.
Cada capa cumpliendo una función especifica para
lograr la conexión con su capa adyacente.
4. Los principios que se aplicaron
para su división en capas son:
Se debe crear una capa siempre que se necesite un
nivel diferente de abstracción.
Cada capa debe realizar una función bien definida.
La función de cada capa se debe elegir pensando en la
definición de protocolos estandarizados
internacionalmente.
5. Los principios que se aplicaron
para su división en capas son:
Los límites de las capas deben elegirse a modo de
minimizar el flujo de información a través de las
interfaces.
La cantidad de capas debe ser suficientes para no tener
que agrupar funciones distintas en la misma capa y lo
bastante pequeña para que la arquitectura no se vuelva
inmanejable.
7. Enlace de datos (capa 2)
La capa de enlace de datos (en inglés data link
level) es la segunda capa del modelo OSI, el cual es
responsable de la transferencia fiable de información a
través de un circuito de transmisión de datos. Recibe
peticiones de la capa de red y utiliza los servicios de la
capa física
8. Sus principales funciones son:
1. Iniciación, terminación e identificación.
2. Segmentación y bloqueo.
3. Sincronización de octeto y carácter.
4. Delimitación de trama y transparencia.
5. Control de errores.
6. Control de flujo.
7. Recuperación de fallos.
8. Gestión y coordinación de la comunicación.
9. Iniciación, terminación e
identificación.
La función de iniciación comprende los procesos
necesarios para activar el enlace e implica el
intercambio de tramas de control con el fin de
establecer la disponibilidad de las estaciones para
transmitir y recibir información.
10. Iniciación, terminación e
identificación.
Las funciones de terminación son de liberar los
recursos ocupados hasta la recepción/envío de la
última trama.
La identificación es para saber a que terminal se debe
de enviar una trama o para conocer quien envía la
trama
11. Segmentación y bloqueo
Para la trasmisión de datos en red se ase por segmentos
o pequeños paquetes.
Si cierta información va a ser transmitida, se secciona y
se convierte en tramas para la tecnología inmediata a
usar.
12. Trama:
PDU significa unidad de paquete de datos y es el
término genérico para las porciones de datos en cada
capa. Para la capa física la PDU se llama bits, es decir,
la unidad básica reconocible en la capa física es un bit,
para la capa de dos la PDU se denomina Trama (o
Frame en inglés y en una mala traducción marco).
14. Definiciones:
Preámbulo. Este campo tiene una extensión de 7
bytes que siguen la secuencia <<10101010>>.
- Inicio. Es un campo de 1 byte con la secuencia
<<10101011>>, que indica que comienza la trama.}
- Dirección de destino. Es un campo de 2 o 6 bytes
que contiene la dirección del destinatario. Aunque la
norma permite las dos longitudes para este campo, la
utilizada en la red de 10 Mbps es la de 6 bytes.
15. Definiciones:
Dirección de origen. Es semejante al campo de
dirección de destino, pero codifica la dirección MAC
de la estación que originó la trama, es decir, de la
tarjeta de red de la estación emisora.
- Longitud. Este campo de dos bytes codifica cuántos
bytes contiene el campo de datos. Su valor oscila en un
rango entre 0 y 1 500 bytes.
- Datos. Es un campo que puede codificar entre 0 y
1500 bytes en donde se incluye la información de
usuario procedente de la capa de red.
16. Definiciones:
Relleno. La norma IEEE 802.3 especifica que una
trama no puede tener un tamaño inferior a 64 bytes
y el tamaño máximo de trama en 1518 bytes, por tanto,
cuando la longitud del campo de datos es muy
pequeña se requiere rellenar este campo para
completar una trama mínima de al menos 64 bytes
- CRC. Es el campo de 4 bytes en donde se codifica el
control de errores de la trama.
17. Sincronización de octeto y carácter
En las transferencias de información en la capa de
enlace es necesario identificar los bits y saber que
posición les corresponde en cada carácter u octeto
dentro de una serie de bits recibidos.
Esta función de sincronización comprende los
procesos necesarios para adquirir, mantener y
recuperar la sincronización de carácter u octeto. Es
decir, poner en fase los mecanismos de codificación
del emisor con los mecanismos de decodificación del
receptor.
18. Delimitación de trama
La capa de enlace debe ocuparse de la delimitación y
sincronización de la trama. Para la sincronización
puede usar 3 métodos:
19. "Principio y fin"
El primero de ellos es "Principio y fin" (caracteres
específicos para identificar el principio o el fin de cada
trama).
Los campos de delimitación están localizados en los
dos extremos de la trama, y ambos corresponden a la
siguiente combinación de bits 01111110. se puede usar
un único delimitador como final y comienzo de la
siguiente trama simultáneamente.
20. Mas métodos
También puede usar "Principio y cuenta" (Utiliza un
carácter para indicar comienzo y seguido por un
contador que indica su longitud).
Por último puede usar el "Guion" (se emplea una
agrupación especifica de bits para identificar el
principio y fin mediante banderas/flags).
21. Control de errores
Proporciona detección y corrección de errores en el
envío de tramas entre computadores, y provee el
control de la capa física. Sus funciones, en general,
son:
Identificar Trama de datos
Códigos detectores y correctores de error
Control de flujo
Gestión y coordinación de la comunicación
22. Control de flujo
El control de flujo es necesario para no saturar al
receptor de uno a más emisores. Se realiza
normalmente en la capa de transporte, también a veces
en la capa de enlace. Utiliza mecanismos de
retroalimentación. Suele ir unido a la corrección de
errores y no debe limitar la eficiencia del canal. El
control de flujo conlleva dos acciones importantísimas
que son la detección de errores y la corrección de
errores.
23. detección de errores
La detección de errores se utiliza para detectar
errores a la hora de enviar tramas al receptor e intentar
solucionarlos. Se realiza mediante diversos tipos de
códigos del que hay que resaltar el CRC (códigos de
redundancia cíclica), simple paridad (puede ser par,
números de 1´s par, o impar) paridad cruzada (Paridad
horizontal y vertical) y Suma de verificación
24. corrección de errores
La corrección de errores surge a partir de la
detección para corregir errores detectados y necesitan
añadir a la información útil un número de bits
redundantes bastante superior al necesario para
detectar y retransmitir.
El Código Hamming, Repetición, que cada bit se repite
3 veces y en caso de fallo se toma el bit que más se
repite
25. Recuperación de fallos
Se refiere a los procedimientos para detectar
situaciones y recuperar al nivel de situaciones
anómalas como la ausencia de respuesta, recepción de
tramas inválidas, etc. Las situaciones más típicas son la
pérdida de tramas, aparición de tramas duplicadas y
llegada de tramas fuera de secuencia.
26. Repetidor:
Es un dispositivo electrónico que conecta dos
segmentos de una misma red, transfiriendo el tráfico
de uno a otro extremo, bien por cable o inalámbrico.
Los segmento de red son limitados en su longitud, si es
por cable, generalmente no superan los 100 M., debido
a la perdida de señal y la generación de ruido en las
líneas.
Con un repetidor se puede evitar el problema de la
longitud, ya que reconstruye la señal eliminando los
ruidos y la transmite de un segmento al otro.
27. Hub (Concentrador):
Contiene diferentes puntos de conexión, denominados
puertos, retransmitiendo cada paquete de datos
recibidos por uno de los puertos a los demás puertos.
El Hub básicamente extiende la funcionalidad de la
red (LAN) para que el cableado pueda ser extendido a
mayor distancia.
28. Bridge (Puente)
Como los repetidores y los hub, permiten conectar dos
segmentos de red, pero a diferencia de ellos,
seleccionan el tráfico que pasa de un segmento a otro,
de forma tal que sólo el tráfico que parte de un
dispositivo (Router, Ordenador o Gateway) de un
segmento y que va al otro segmento se transmite a
través del bridge.
29. Bridge, se puede reducir
notablemente el tráfico
de los distintos
segmentos conectados a
él.
•A nivel de enlace el Bridge
comprueba la dirección de
destino y hace copia hacia el
otro segmento si allí se
encuentra la estación
de destino
30. Switch (Conmutador):
Interconecta dos o más segmentos de red, pasando
segmentos de uno a otro de acuerdo con la dirección
de control de acceso al medio (MAC).
Las funciones son iguales que el dispositivo Bridge o
Puente, pero pueden interconectar o filtrar la
información entre más de dos redes.
31. Cuando llega información al conmutador éste
tiene mayor conocimiento sobre qué puerto de
salida es el más apropiado, y por lo tanto ahorra
una carga a los demás puertos del Switch.