Este documento propone aplicar teorías de realidad aumentada en smartphones como una estrategia de publicidad para difundir información sobre monumentos históricos en La Paz, Bolivia. Presenta antecedentes sobre promoción turística e histórica a través de sitios web y sistemas de asistencia. El objetivo es aplicar realidad aumentada en smartphones para difundir de manera dinámica los monumentos históricos de La Paz. Se detallan los elementos de realidad aumentada, casos de uso, diagramas de interacción y un diseño conceptual.
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Presentacion pre defensa
1. TEORÍAS DE REALIDAD AUMENTADA Y TECNOLOGÍA
SMARTPHONE COMO ESTRATEGIA DE PUBLICIDAD PARA
MONUMENTOS HISTÓRICOS DE LA CIUDAD DE LA PAZ
2.
3.
4. ANTECEDENTES
[Tarquino, 1997] Sistema de Asistencia Turística Inventarios y Estadística. Tarquino
Peralta Celia.
[Espejo, 2006] Promoción Turística e Histórica a través de un sitio Web. Este trabajo se
orienta al problema existente en la provincia Ingavi del departamento de La Paz
[Ticona, 2010] Sistema Geográfico Turístico Agencia Servimaster Tours Distrito Nazareno
De El Alto Nor-Este,
PROBLEMA
¿De qué manera se podrá difundir la
información de los monumentos históricos
con una estrategia publicitaria e innovadora
de acuerdo a nuevas tecnologías?
Objetivo
Aplicar teoría de realidad aumentada en
tecnología Smartphone como una estrategia
dinámica de difusión, promoción y publicidad de
monumentos históricos de la ciudad de La Paz
5. Hipótesis
La publicidad basada en Realidad Aumentada a
partir de aplicaciones para Smartphone define
estrategias dinámicas en la publicación y difusión
de monumentos históricos de la ciudad de La Paz
Elementos de la realidad aumentada
6. actualmente propone los User Interaction Diagrams (UIDs).
Especificación de escenarios.
Especificación de los casos de uso.
Especificación de los diagramas de interacción de usuarios (UIDs).
Los roles se encuentran representados en la figura 3.1.
ACTIVIDADES PRODUCTOS MECANISMOS
INTERES DEL
DISEÑO
Especificación
de requisitos Casos de uso. Casos de uso.
Modelo grafico que
representa el intercambio
de información entre el
usuario y el sistema.
Modelo
Conceptual
Clases, subclases,
relaciones, perspectivas
de atributos.
Clasificación, composición,
agregación, generalización
y especialización.
Modelo semántico de la
aplicación.
Diseño
Navegacional
Enlaces, estructura de
acceso, contexto de
navegación,
transformaciones
navegacionales.
Clasificación, composición,
agregación, generalización
y especialización.
Considere el perfil del
usuario.
Establecer los
recorridos que el
usuario puede seguir
por la aplicación.
Diseño de
Interfaz
Abstracta
Objetos de interfaz
abstracta, respuesta a
eventos externos,
transformaciones de
interfaz.
Navegación y los objetos
visibles.
Modelado de los objetos
perceptibles
por el usuario y de
cómo les afecta a la
aplicación los eventos
externos.
Implementación Aplicación ejecutable.
Estos proporcionados por el
ambiente y los ofrecidos por
el lenguaje.
Obtener la aplicación
ejecutable.
7. Se detalla la especificación del escenario iniciar sesión tanto para el administrador como
para el usuario.
Escenario C1 Iniciar sesión. Actor Administrador,
Usuario.
Contexto El administrador debe autentificarse para poder
realizar tareas asignadas.
Objetivo Ingresar al sistema.
Acciones Requiere ingresar a la parte privada del
sistema.
Ingresa su nombre de usuario y contraseña.
Se despliega menú de tareas que puede
realizar, según el rol que le corresponde.
Tabla 3. 3: Escenario iniciar sesión. Fuente: [Elaboración propia]
Se detalla la especificación del escenario administrar usuario para el administrador.
Escenario C2 Administrar
usuario.
Actor Administrado
r.
Contexto Los usuarios son registrados en el sistema por lo
que se necesita otorgarles privilegios.
Objetivo Administrar a los usuarios.
Acciones Requiere ingresar a la parte privada del sistema.
Ingresa su nombre de usuario y contraseña.
Se despliega lista de los usuarios existentes
juntamente con las opciones de añadir, modificar
y eliminar.
Tabla 3. 4: Escenario iniciar sesión. Fuente: [Elaboración propia]
Se detalla la especificación del escenario administrar monumentos para el administrador.
Escenario C3 Administrar
monumento.
Actor Administrado
r.
Contexto Los monumentos son registrados en el sistema.
Objetivo Administrar a los monumentos.
Acciones Requiere ingresar a la parte privada del sistema.
Ingresa su nombre de usuario y contraseña.
Se despliega lista de los monumentos existentes
juntamente con las opciones de añadir, modificar
y eliminar.
Tabla 3. 5: Escenario administrar monumentos.
11. Dedicada al héroe boliviano
de la Guerra del Pacífico en la
que nuestro país perdió su
acceso al océano pacífico. La
Plaza Abaroa de la ciudad de
La Paz se encuentra ubicada
en el barrio de Sopocachi, por
su ubicación es centro de
varias concentraciones
populares y actos cívicos