2. GC-F-004 V.01
A.T.A. Actividades Tecnológicas de
Aprendizaje Lego - education
Las actividades tecnológicas
de aprendizaje son
“herramientas didácticas
orientadas en dirección
hacia la planeación,
desarrollo y evaluación de
los procesos de enseñanza y
aprendizaje.
3. GC-F-004 V.01
A.T.A. Actividades Tecnológicas de
Aprendizaje Lego - education
OBJETIVOS:
• Incluir los kit de Lego Edutcation como apoyo en las diferentes actividades en los
titulados que conlleven a la elaboración de un proyecto tecnológico.
• Demostrar en la sala de clases, las posibilidades del uso del kit Lego MindStorms y del
software para motivar a los estudiantes hacia las matemáticas, ciencia y la tecnología.
• Completar una serie de actividades progresivas de desafíos de diseño, que requieren
habilidades de ingeniería, matemática y programación.
• Innovar en la formación a través de diseño, desarrollo y aplicación de una batería de
prácticas que conlleven hacia un fin.
SER INTEGRAL: Motivación, Respeto, dialogo, organización, trabajo en equipo,
autoconfianza, compartir, retener conocimientos, resolución de problemas, pensamiento
simbólico, crítico, Interacción social, conceptos matemáticos, destrezas motrices.
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A.T.A. Actividades Tecnológicas de
Aprendizaje Lego - education
CONCLUSIONES:
• Los kit de Lego Edutcation brindaron un espacio de motivación y
creatividad de los participantes, permitiendo la elaboración en conjunto de
un proyecto.
• Se demostró la posibilidad de innovar en la formación, donde los
aprendices sean los protagonistas, aplicando conceptos básicos adquiridos
en su titulado incentivando al descubrimiento y la investigación en las
matemáticas, ciencia y la tecnología de forma agradable.
• Además del fortalecimiento e conceptos, se fortalece el ser integral en la
Motivación, Respeto, dialogo, organización, trabajo en equipo,
autoconfianza, compartir, retener conocimientos, resolución de
problemas, pensamiento simbólico, crítico, Interacción social, conceptos
matemáticos, destrezas motrices, entre otras.