SlideShare a Scribd company logo
1 of 53
Informática para Concursos
   Módulo 1 – Fundamentos e
   Tendências

   Walter Cunha

             Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007             Tendências            1
Professor
      Contatos:
            falecomigo@waltercunha.com
            http://blog.waltercunha.com




                     Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                     Tendências            2
Conteúdo do Módulo
     Introdução à Informática
     Computadores: Tipos e Evoluções
     Classificação dos Computadores
     Hardware, Software, Firmware
     Sistemas Operacionais
     Organização de Arquivos
     Tendências
               Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007               Tendências            3
Conceitos
 Informática - processo de tratamento automático da
   informação por meio de máquinas eletrônicas
   definidas como computadores.

 Computador - qualquer máquina capaz de fazer três
   coisas: aceitar uma entrada estruturada processa-la
   de acordo com regras preestabelecidas e produzir
   uma saída com os resultados



                  Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                  Tendências                    4
Computador




            Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007            Tendências            5
Evolução
 1ª Geração: Computadores a Válvulas
 2ª Geração: Transistores
 3ª Geração: Circuitos Integrados
 4ª Geração: Microprocessadores
 5ª Geração: Processamento Paralelo



             Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007             Tendências            6
Classificação
Supercomputador
     Computador com
     altíssima velocidade de
     processamento e
     grande capacidade de
     memória, empregado
     em pesquisas científicas
     e militares. Eles são os
     mais poderosos, mais
     rápidos e de maior
     custo.

                    Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                    Tendências            7
Classificação
Supercomputador
 O supercomputador mais               A primeira máquina
   rápido    do    mundo              brasileira no ranking
   pertence à IBM. É o                pertence a Petroleum
   BlueGene/L, instalado              Company. Ela está na
   no Lawrence Livermore              273ª posição. É
   National Laboratoy, no             seguida por um
   Departamento        de             equipamento da
   Energia dos Estados                Petrobras (275ª
   Unidos.                            posição), que está sem
                                      segundo lugar.

                 Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                 Tendências                       8
Classificação
Mainframe
     Computador de grande
     porte, dedicado
     normalmente ao
     processamento de um
     volume grande de
     informações. São
     capazes de oferecer
     serviços a milhares de
     usuários através de
     milhares de terminais
     conectados diretamente
     ou através de uma rede
                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências            9
Classificação
Servidor
     Um computador
     aperfeiçoado para
     prover serviços para
     outros computadores
     em uma rede.
     Servidores geralmente
     possuem processadores
     poderosos, grande
     quantidade de memória
     e discos rígidos com
     grande capacidade.
                  Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                  Tendências            10
Classificação
Estação de Trabalho
     (Workstation)
     Computador de mesa
     que tenha um poderoso
     processador, memória e
     capacidade ampliada
     para executar um grupo
     especial de tarefas,
     como gráficos 3D ou
     desenvolvimento de
     games.

                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências            11
Classificação
Computador Pessoal
     Computador de uso
     geral construído para o
     uso de uma pessoa.
     Conhecidos
     primeiramente como
     microcomputadores,
     pois eram
     computadores
     completos, mas
     construídos em escala
     menor que os grandes
     equipamentos então
     usados nas empresas.
                    Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                    Tendências            12
Classificação
Laptop
     Também chamados
     notebooks, são
     computadores portáteis
     que integram monitor,
     teclado, dispositivo de
     apontamento ou
     trackball, processador,
     memória e disco rígido
     em um
     empacotamento,
     operado por bateria.
                    Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                    Tendências            13
Classificação
Palmtop
     Mais conhecido como
     Assistentes Pessoais
     Digitais (PDAs -
     Personal Digital
     Assistents), os palmtops
     são computadores
     integrados e compactos
     que freqüentemente
     usam memória flash em
     vez de unidade rígida
     de armazenamento.
                    Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                    Tendências            14
Classificação
Smartcard
     Um quot;smart cardquot;, ou
     cartão inteligente,
     assemelha-se a um
     cartão de crédito em
     tamanho e formato,
     mas em seu interior
     existe um
     microprocessador
     embutido, que fica sob
     uma placa de contato
     de ouro em uma das
     faces do cartão.
                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências            15
Classificação
Cluster
     Sistema onde dois
     ou mais
     computadores
     trabalham de
     maneira acoplada
     para realizar
     processamento
     pesado


                 Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                 Tendências            16
Classificação
Waerables
     A última tendência
     em computação são
     os computadores
     que se podem vestir
     (quot;computadores
     usáveisquot;)




                 Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                 Tendências            17
Hardware x Software
     Hardware                            Software
     Todo o equipamento,                 Consiste na parte que
     suas peças, isto é, tudo            quot;não se pode tocarquot;, ou
     o que quot;pode ser                     seja, toda a parte
     tocadoquot;, denomina-se                virtual,  onde     estão
     hardware.                           incluídos as aplicações,
                                         os programas e o
                                         sistema operacional.



                    Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                    Tendências                       18
Firmware
 “Hardware é o                  Firmware
                                   Software que controla o
   software
                                   hardware diretamente e
   cristalizado”
                                   é          armazenado
                                   “permanentemente” em
                                   um chip de memória de
                                   hardware, como uma
                                   ROM ou EPROM. .




               Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007               Tendências                     19
Programas
     Uma lista de instruções a serem seguidas
     e/ou     executadas,   na    manipulação,
     redirecionamento ou modificação de um
     dado/informação ou acontecimento.




                Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                Tendências            20
Linguagem de Programação
     Linguagem artificial que
     especifica instruções a
     serem executadas pelo
     computador. O termo
     abrange um espectro
     amplo que vai desde as
     linguagens binárias de
     máquina       até     as
     linguagens     de    alto
     nível.

                    Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                    Tendências            21
Linguagem de Programação
     Baixo Nível                        Alto Nível
     São linguagens que se              São linguagens mais
     aproximam mais da                  parecidas com as
     forma com que o                    linguagens humanas
     computador representa              (idioma inglês). Os
     dados e instruções. O              exemplos mais
     exemplo mais                       conhecidos são Pascal,
     conhecido é a                      C, Cobol, Fortran,
                                        Mumphs, Visual Basic,
     linguagem Assembly
                                        Java e outras.

                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências                       22
Código Fonte




     Um conjunto de instruções                   que   podem   ser
     entendidas por um ser humano
                  Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                  Tendências                          23
Código Objeto




     Programa em linguagem de máquina resultante da
     compilação do código fonte.
                  Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                  Tendências            24
Compilador x Interpretador
     Compilador                         Interpretador
     programa que                       programa que lê linha-
     transforma o código                a-linha e converte em
     escrito em linguagem               código objeto a medida
     de alto nível em uma               que vai executando o
     seqüência de instruções
                                        programa.
     (programa) que será
     executada por um
     sistema computacional.


                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências                      25
Sistemas Operacionais
   É um programa (software) ou um conjunto de
   programas cuja função é servir de interface entre um
   computador e o usuário.
 Exemplos:
      Windows
      Linux
      Unix
      Mac OS


                  Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                  Tendências               26
Sistemas Operacionais
     Visão quot;top-down“                   Visão quot;bottom-upquot;
     é uma abstração do                 é um gerenciador de
     hardware, fazendo o                recursos, i.e., controla
     papel de intermediário             quais aplicações
     entre o aplicativo                 (processos) podem ser
     (programa) e os                    executadas, quando,
     componentes físicos do             que recursos (memória,
     computador (hardware)              disco, periféricos)
                                        podem ser utilizados.


                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências                       27
Sistemas Operacionais
Windows
     Sistema      operacional
     desenvolvido         pela
     Microsoft, é um produto
     comercial, com preços
     diferenciados para cada
     uma de suas versões,
     embora      haja     uma
     enorme quantidade de
     cópias            ilegais
     instaladas, ele é o
     sistema      operacional
     mais usado do mundo.
                    Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                    Tendências            28
Sistemas Operacionais
Linux
     O Linux é utilizado em
     aparelhos      variando
     desde
     supercomputadores,
     até celulares, e vem
     ganhando popularidade
     no     mercado       de
     computadores
     pessoais. Licença GPL.



                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências            29
Sistemas Operacionais
Dual Boot
     É a ação de instalar
     múltiplos      sistemas
     operacionais em um
     mesmo computador, e
     ser capaz de escolher
     qual iniciar ao ligar o
     computador.




                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências            30
Sistemas Operacionais
Sistemas Virtuais
     JVM                               Virtualização
     Ambiente em que os                Ao invés de ser feita de
     programas Java são                hardware e executando
     executados. Não é um              um sistema operacional
     computador real,                  específico, uma
     existindo apenas na               máquina virtual é um
     forma de Software e               computador fictício
     permitindo que                    criado por um programa
     programas Java possam             de simulação. Sua
     ser executados em                 memória, processador e
     diferentes sistemas               outros recursos são
     operacionais.                     virtualizados.
                  Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                  Tendências                       31
Aplicativos x Utilitários
     Aplicativo                         Utilitários
     Programa de                        Programas utilizados
     computador que tem                 para suprir deficiências
     por objetivo o                     dos sistemas
     desempenho de tarefas              operacionais. Sua
     de índole prática, em              utilização normalmente
     geral ligadas ao                   depende de licenças
     processamento de                   pagas, no caso da
     dados, como o trabalho             plataforma windows,
     em escritório ou                   mas existem vários
     empresarial.                       utilitários livres

                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências                        32
Aplicativos x Utilitários
Tipos de Aplicativos
     INTERNET                                 PACOTE                    DE
                                              ESCRITÓRIO
        Navegador.
                                                 Planilha
      Ex. IE, Firefox, etc.
     COMUNICAÇÃO                               Ex. Excell, Calc, etc.
                                              Editor de Texto
        Cliente de E-mail
                                               Ex. Word, Writer,etc.
          Ex:             Outlook,
            Thunderbird, etc.                 MULTIMÍDIA
        Chat                                     Áudio
      Ex: Msn, Icq, Gain, etc.                 Ex. Winamp, ITunes, etc.
     VoIP                                        Vídeo
      Ex. Skype, etc.                          Ex. WMP, Real Player, etc.

                         Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                         Tendências                            33
Organização de Arquivos
Pastas/Diretórios
     Estrutura, em
     informática, utilizada
     para organizar arquivos
     em um computador. Um
     diretório pode conter
     arquivos e diretórios,
     que podem conter
     também arquivos e
     diretórios.



                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências            34
Organização de Arquivos
Rótulos (Tags)
     Os rótulos fazem todo o
     trabalho das pastas e
     ainda oferecem a você
     um bônus extra:
     adicionar mais de um
     arquivo a uma mesma
     “pasta”.




                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências            35
Evolução das Necessidades
Redes
     Dois ou mais
     computadores e outros
     dispositivos ligados
     entre si e
     compartilhando dados,
     impressoras, trocando
     mensagens (e-mails),
     etc. Internet é um
     exemplo de Rede.



                  Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                  Tendências            36
Evolução das Necessidades
Banco de Dados
     Também conhecidos
     como bases de dados,
     são conjuntos de dados
     com uma estrutura
     regular que organizam
     informação
     normalmente utilizadas
     para um mesmo fim.




                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências            37
Evolução das Necessidades
Segurança da Informação
     Possui aspectos
     básicos como não-
     repúdio,
     confidencialidade,
     integridade e
     disponibilidade da
     informação que nos
     ajuda a entender as
     necessidades de sua
     proteção e que não se
     aplica ou está restrita a
     sistemas
     computacionais.
                     Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                     Tendências            38
Tendências
Princípios
                                 interatividade;   sistemas
     Foco      no    usuário:
     amigáveis, democratização, etc.
                                                 mobilidade,
     Independência          Geográfica:
     portabilidade, tempo real, etc.
     Minimização da Ociosidade: adaptação, sob
     demanda, etc.
     Sistemas Vivos: updates automáticos, mínimo de
     intervenção do usuário, pró-atividade, etc.
     Integração/Modularidade: sistemas completos,
     interfaces padronizadas, etc.
     Eliminação do Papel: validade jurídica digital,
     workflow, etc.
                    Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                    Tendências                  39
Tendências
Redes sem Fio
     Comunicação sem
     cabos ou fios e usa
     ondas eletromagnéticas
     como meio de
     propagação para
     estabelecer a
     comunicação entre dois
     pontos ou dispositivos.




                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências            40
Tendências
VoIP
     Roteamento de
     conversação humana
     usando a Internet ou
     qualquer outra rede de
     computadores baseada
     no Protocolo de
     Internet, tornando a
     transmissão de voz
     mais um dos serviços
     suportados pela rede
     de dados.
                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências            41
Tendências
WEB 2.0
     Mudança para uma
     Internet como
     plataforma e um
     entendimento das
     regras para obter
     sucesso nesta nova
     plataforma. O usuário:
     gera conteúdo, faz
     escolhas, classifica a
     informação etc.

                    Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                    Tendências            42
Tendências
Aplicativos WEB
     Termo utilizado para
     designar, de forma
     geral, sistemas de
     informática projetados
     para utilização através
     de um navegador, na
     internet ou em redes
     privadas .




                    Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                    Tendências            43
Tendências
Computação em GRID
     Modelo computacional
     capaz de alcançar uma
     alta taxa de
     processamento
     dividindo as tarefas
     entre diversas
     máquinas, que formam
     uma máquina virtual. As
     tarefas são executadas
     quando as máquinas
     estão ociosas, assim
     evitando o desperdício
     de processamento.
                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências            44
Tendências
Multicore
     Consiste em colocar
     dois ou mais núcleos
     (cores) no interior de
     um único
     encapsulamento (um
     único chip). O sistema
     operacional trata esses
     núcleos como um
     processador diferente.



                    Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                    Tendências            45
Tendências
Aplicativos Portáveis
     PortableApps é uma
     solução que permite
     executar programas
     direto do pendrive sem
     precisar instalar no
     computador.




                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências            46
Tendências
P2P
     Tecnologia para
     estabelecer uma
     espécie de rede de
     computadores virtual,
     onde cada estação
     possui capacidades e
     responsabilidades
     equivalentes.



                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências            47
Tendências
Colaboração
     Um software de
     colaboração aumenta a
     produtividade humana,
     aproximando as
     pessoas por meio de
     aplicações para
     mensagens,
     programação,
     elaboração de
     cronograma e outras.

                  Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                  Tendências            48
Tendências
Recuperação de Informação
     É uma área da
     computação que lida
     com o armazenamento
     de documentos e a
     recuperação automática
     de informação
     associada a eles.




                   Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                   Tendências            49
Tendências
Outros
     Certificação Digital
     Text to Speech/Speech to Text
     Computação Quântica
     M-Cash




                 Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                 Tendências            50
Dúvidas?
   Walter Cunha
        falecomigo@waltercunha.com
        blog.waltercunha.com



                  Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                  Tendências            51
Próximo Módulo
     Hardware
            Linguagem Binária
            Barramentos
            Microprocessador
            Placa-Mãe
            Memória
            Placas Adicionais
            Periféricos

                     Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007                     Tendências            52
Informática para Concursos
   Módulo 1 – Fundamentos e
   Tendências

   Walter Cunha

             Walter Cunha - Fundamentos e
23/8/2007             Tendências            53

More Related Content

What's hot

Módulo 5 Arquitetura de Computadores
Módulo 5 Arquitetura de ComputadoresMódulo 5 Arquitetura de Computadores
Módulo 5 Arquitetura de ComputadoresLuis Ferreira
 
Arquitetura de Computadores - Concorrência
Arquitetura de Computadores - ConcorrênciaArquitetura de Computadores - Concorrência
Arquitetura de Computadores - ConcorrênciaEvandro Júnior
 
Arquitetura básica de um computador
Arquitetura básica de um computadorArquitetura básica de um computador
Arquitetura básica de um computadorNécio de Lima Veras
 
Introdução aos sistemas operacionais cap 01 (i unidade)
Introdução aos sistemas operacionais cap 01 (i unidade)Introdução aos sistemas operacionais cap 01 (i unidade)
Introdução aos sistemas operacionais cap 01 (i unidade)Faculdade Mater Christi
 
1 informatica básica imp5555555
1 informatica básica imp55555551 informatica básica imp5555555
1 informatica básica imp5555555Marcia Puntel
 
Configuração de dispositivos de io
Configuração de dispositivos de ioConfiguração de dispositivos de io
Configuração de dispositivos de ioLuis Ferreira
 
Aula 3 sistema computacional (hardware e software)
Aula 3   sistema computacional (hardware e software)Aula 3   sistema computacional (hardware e software)
Aula 3 sistema computacional (hardware e software)Vitor Hugo Melo Araújo
 
Artigo sistemas embarcados 2011
Artigo sistemas embarcados 2011Artigo sistemas embarcados 2011
Artigo sistemas embarcados 2011afranio47
 
A arquitetura básica de um computador
A arquitetura básica de um computadorA arquitetura básica de um computador
A arquitetura básica de um computadorredesinforma
 
Apostila 3000 questoes (testes) resolvidos banco do brasil (bb), cef, ibge,...
Apostila   3000 questoes (testes) resolvidos banco do brasil (bb), cef, ibge,...Apostila   3000 questoes (testes) resolvidos banco do brasil (bb), cef, ibge,...
Apostila 3000 questoes (testes) resolvidos banco do brasil (bb), cef, ibge,...Claudio Santos
 
Aula 7 de Arquitetura
Aula 7 de ArquiteturaAula 7 de Arquitetura
Aula 7 de ArquiteturaMarco Silva
 
Informática Aplicada - Redes
Informática Aplicada - RedesInformática Aplicada - Redes
Informática Aplicada - RedesRicardo de Moraes
 

What's hot (20)

Módulo 5 Arquitetura de Computadores
Módulo 5 Arquitetura de ComputadoresMódulo 5 Arquitetura de Computadores
Módulo 5 Arquitetura de Computadores
 
Arquitetura de Computadores - Concorrência
Arquitetura de Computadores - ConcorrênciaArquitetura de Computadores - Concorrência
Arquitetura de Computadores - Concorrência
 
So cap01
So cap01So cap01
So cap01
 
Arquitetura básica de um computador
Arquitetura básica de um computadorArquitetura básica de um computador
Arquitetura básica de um computador
 
Introdução aos sistemas operacionais cap 01 (i unidade)
Introdução aos sistemas operacionais cap 01 (i unidade)Introdução aos sistemas operacionais cap 01 (i unidade)
Introdução aos sistemas operacionais cap 01 (i unidade)
 
1 informatica básica imp5555555
1 informatica básica imp55555551 informatica básica imp5555555
1 informatica básica imp5555555
 
Configuração de dispositivos de io
Configuração de dispositivos de ioConfiguração de dispositivos de io
Configuração de dispositivos de io
 
Artigo memórias
Artigo memóriasArtigo memórias
Artigo memórias
 
Aula 04 software
Aula 04 softwareAula 04 software
Aula 04 software
 
Joaopinheiro
JoaopinheiroJoaopinheiro
Joaopinheiro
 
Arquitetura paralela
Arquitetura paralelaArquitetura paralela
Arquitetura paralela
 
Aula 3 sistema computacional (hardware e software)
Aula 3   sistema computacional (hardware e software)Aula 3   sistema computacional (hardware e software)
Aula 3 sistema computacional (hardware e software)
 
hardware e software
hardware e softwarehardware e software
hardware e software
 
Artigo sistemas embarcados 2011
Artigo sistemas embarcados 2011Artigo sistemas embarcados 2011
Artigo sistemas embarcados 2011
 
A arquitetura básica de um computador
A arquitetura básica de um computadorA arquitetura básica de um computador
A arquitetura básica de um computador
 
So-mod-1
So-mod-1So-mod-1
So-mod-1
 
Apostila 3000 questoes (testes) resolvidos banco do brasil (bb), cef, ibge,...
Apostila   3000 questoes (testes) resolvidos banco do brasil (bb), cef, ibge,...Apostila   3000 questoes (testes) resolvidos banco do brasil (bb), cef, ibge,...
Apostila 3000 questoes (testes) resolvidos banco do brasil (bb), cef, ibge,...
 
Aula 7 de Arquitetura
Aula 7 de ArquiteturaAula 7 de Arquitetura
Aula 7 de Arquitetura
 
Informática Aplicada - Redes
Informática Aplicada - RedesInformática Aplicada - Redes
Informática Aplicada - Redes
 
Processamento paralelo
Processamento paraleloProcessamento paralelo
Processamento paralelo
 

Viewers also liked

Apostila internet explorer_8
Apostila internet explorer_8Apostila internet explorer_8
Apostila internet explorer_8UNIP
 
Modulo 7 Seguranca ( Incompleta)
Modulo 7     Seguranca ( Incompleta)Modulo 7     Seguranca ( Incompleta)
Modulo 7 Seguranca ( Incompleta)Walter Cunha
 
Apostila informatica para concursos robson aquila
Apostila informatica para concursos   robson aquilaApostila informatica para concursos   robson aquila
Apostila informatica para concursos robson aquilaJosé Antonio Almeida
 
Ibge informatica marcio_hunecke
Ibge informatica marcio_huneckeIbge informatica marcio_hunecke
Ibge informatica marcio_huneckejoseraylton
 
Microsoft Power Point Modulo 8 Software Livre
Microsoft Power Point   Modulo 8   Software LivreMicrosoft Power Point   Modulo 8   Software Livre
Microsoft Power Point Modulo 8 Software LivreWalter Cunha
 
Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)
Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)
Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)Editora Juspodivm
 
O que é um sistema operacional
O que é um sistema operacionalO que é um sistema operacional
O que é um sistema operacionalAlessandro Fazenda
 
COMO ESTUDAR INFORMÁTICA PARA CONCURSOS
COMO ESTUDAR INFORMÁTICA PARA CONCURSOSCOMO ESTUDAR INFORMÁTICA PARA CONCURSOS
COMO ESTUDAR INFORMÁTICA PARA CONCURSOSLucio Flavio Santos
 
Modulo 7 Seguranca
Modulo 7   SegurancaModulo 7   Seguranca
Modulo 7 SegurancaWalter Cunha
 
Modulo 4 Word E Excel
Modulo 4    Word E  ExcelModulo 4    Word E  Excel
Modulo 4 Word E ExcelWalter Cunha
 
Informática para Concursos Públicos (Slide 1)
Informática para Concursos Públicos (Slide 1)Informática para Concursos Públicos (Slide 1)
Informática para Concursos Públicos (Slide 1)Ítalo Holanda
 
Questões de informática em concursos públicos
Questões de informática em concursos públicosQuestões de informática em concursos públicos
Questões de informática em concursos públicosCDIM Daniel
 

Viewers also liked (20)

Mod 2 Hardware II
Mod 2   Hardware IIMod 2   Hardware II
Mod 2 Hardware II
 
Mod 3 Windows
Mod 3   WindowsMod 3   Windows
Mod 3 Windows
 
Informática MTE
Informática MTEInformática MTE
Informática MTE
 
Apostila internet explorer_8
Apostila internet explorer_8Apostila internet explorer_8
Apostila internet explorer_8
 
Modulo 7 Seguranca ( Incompleta)
Modulo 7     Seguranca ( Incompleta)Modulo 7     Seguranca ( Incompleta)
Modulo 7 Seguranca ( Incompleta)
 
Conceitos de informatica concursos
Conceitos de informatica concursosConceitos de informatica concursos
Conceitos de informatica concursos
 
Apostila informatica para concursos robson aquila
Apostila informatica para concursos   robson aquilaApostila informatica para concursos   robson aquila
Apostila informatica para concursos robson aquila
 
Ibge informatica marcio_hunecke
Ibge informatica marcio_huneckeIbge informatica marcio_hunecke
Ibge informatica marcio_hunecke
 
Microsoft Power Point Modulo 8 Software Livre
Microsoft Power Point   Modulo 8   Software LivreMicrosoft Power Point   Modulo 8   Software Livre
Microsoft Power Point Modulo 8 Software Livre
 
Informatica concursos
Informatica concursosInformatica concursos
Informatica concursos
 
Modulo 5 Redes
Modulo 5   RedesModulo 5   Redes
Modulo 5 Redes
 
Modulo 6 Internet
Modulo 6   InternetModulo 6   Internet
Modulo 6 Internet
 
Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)
Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)
Resumos para Concursos - v.34 - Informática (2014)
 
O que é um sistema operacional
O que é um sistema operacionalO que é um sistema operacional
O que é um sistema operacional
 
COMO ESTUDAR INFORMÁTICA PARA CONCURSOS
COMO ESTUDAR INFORMÁTICA PARA CONCURSOSCOMO ESTUDAR INFORMÁTICA PARA CONCURSOS
COMO ESTUDAR INFORMÁTICA PARA CONCURSOS
 
Modulo 7 Seguranca
Modulo 7   SegurancaModulo 7   Seguranca
Modulo 7 Seguranca
 
Modulo 4 Word E Excel
Modulo 4    Word E  ExcelModulo 4    Word E  Excel
Modulo 4 Word E Excel
 
Informática para Concursos Públicos (Slide 1)
Informática para Concursos Públicos (Slide 1)Informática para Concursos Públicos (Slide 1)
Informática para Concursos Públicos (Slide 1)
 
Questões de informática em concursos públicos
Questões de informática em concursos públicosQuestões de informática em concursos públicos
Questões de informática em concursos públicos
 
Noções básicas do windows 7
Noções básicas do windows 7Noções básicas do windows 7
Noções básicas do windows 7
 

Similar to Modulo 1: Fundamentos e Tendencias

Aula 02 introdução a computação - hardware e software
Aula 02  introdução a computação - hardware e softwareAula 02  introdução a computação - hardware e software
Aula 02 introdução a computação - hardware e softwareEverton Rodrigues
 
Infomática básica para concursos hardware e software
Infomática básica para concursos   hardware e softwareInfomática básica para concursos   hardware e software
Infomática básica para concursos hardware e softwarecomopassaremconcurso.com.br
 
Aulas de Informatica para os cursos de psicologia e RH
Aulas de Informatica para os cursos de psicologia e RHAulas de Informatica para os cursos de psicologia e RH
Aulas de Informatica para os cursos de psicologia e RHssuserc13d5d
 
Aula 1 conhecimentos básicos - hardware
Aula 1    conhecimentos básicos - hardwareAula 1    conhecimentos básicos - hardware
Aula 1 conhecimentos básicos - hardwareCristiano Carvalho
 
Introdução a Informática (material de apoio)
Introdução a Informática (material de apoio)Introdução a Informática (material de apoio)
Introdução a Informática (material de apoio)André Silva
 
Aula 1 aed - introdução à computação
Aula 1   aed - introdução à computaçãoAula 1   aed - introdução à computação
Aula 1 aed - introdução à computaçãoElaine Cecília Gatto
 
Material Algoritmos e Estruturas de Dados - 1º Bimestre
Material Algoritmos e Estruturas de Dados - 1º BimestreMaterial Algoritmos e Estruturas de Dados - 1º Bimestre
Material Algoritmos e Estruturas de Dados - 1º BimestreElaine Cecília Gatto
 
Apostila de informatica basica
Apostila de informatica basicaApostila de informatica basica
Apostila de informatica basicaLuiz Avelar
 
Apostila de informática
Apostila de informática Apostila de informática
Apostila de informática Cristiano Silva
 

Similar to Modulo 1: Fundamentos e Tendencias (20)

Aula 02 introdução a computação - hardware e software
Aula 02  introdução a computação - hardware e softwareAula 02  introdução a computação - hardware e software
Aula 02 introdução a computação - hardware e software
 
30440951 informatica
30440951 informatica30440951 informatica
30440951 informatica
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 
Software e hardware
Software e hardwareSoftware e hardware
Software e hardware
 
Infomática básica para concursos hardware e software
Infomática básica para concursos   hardware e softwareInfomática básica para concursos   hardware e software
Infomática básica para concursos hardware e software
 
Aulas de Informatica para os cursos de psicologia e RH
Aulas de Informatica para os cursos de psicologia e RHAulas de Informatica para os cursos de psicologia e RH
Aulas de Informatica para os cursos de psicologia e RH
 
Aula 1 conhecimentos básicos - hardware
Aula 1    conhecimentos básicos - hardwareAula 1    conhecimentos básicos - hardware
Aula 1 conhecimentos básicos - hardware
 
Introdução a Informática (material de apoio)
Introdução a Informática (material de apoio)Introdução a Informática (material de apoio)
Introdução a Informática (material de apoio)
 
Introd. informática
Introd. informáticaIntrod. informática
Introd. informática
 
Computação
ComputaçãoComputação
Computação
 
Introdução a computação
Introdução a computaçãoIntrodução a computação
Introdução a computação
 
Aula 1 aed - introdução à computação
Aula 1   aed - introdução à computaçãoAula 1   aed - introdução à computação
Aula 1 aed - introdução à computação
 
Material Algoritmos e Estruturas de Dados - 1º Bimestre
Material Algoritmos e Estruturas de Dados - 1º BimestreMaterial Algoritmos e Estruturas de Dados - 1º Bimestre
Material Algoritmos e Estruturas de Dados - 1º Bimestre
 
Tic
TicTic
Tic
 
Aula Noções de Informatica
Aula Noções de InformaticaAula Noções de Informatica
Aula Noções de Informatica
 
Introducao a informatica
Introducao a informaticaIntroducao a informatica
Introducao a informatica
 
apostila básica informática
apostila básica informáticaapostila básica informática
apostila básica informática
 
Apostila de informatica basica
Apostila de informatica basicaApostila de informatica basica
Apostila de informatica basica
 
Apostila de informática
Apostila de informática Apostila de informática
Apostila de informática
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 

More from Walter Cunha

Desmistificando o Gerenciamento por Projetos - Walter Cunha
Desmistificando o Gerenciamento por Projetos - Walter Cunha Desmistificando o Gerenciamento por Projetos - Walter Cunha
Desmistificando o Gerenciamento por Projetos - Walter Cunha Walter Cunha
 
Gestão Estratégica de Recursos (CGU)
Gestão Estratégica de Recursos (CGU) Gestão Estratégica de Recursos (CGU)
Gestão Estratégica de Recursos (CGU) Walter Cunha
 
Técnicas e Ferramentas da Gestão de Projetos Aplicadas às Contratações Públicas
Técnicas e Ferramentas da Gestão de Projetos Aplicadas às Contratações PúblicasTécnicas e Ferramentas da Gestão de Projetos Aplicadas às Contratações Públicas
Técnicas e Ferramentas da Gestão de Projetos Aplicadas às Contratações PúblicasWalter Cunha
 
Seminário Melhores Práticas em Contratações de TI (ENAP) - Walter Cunha
Seminário Melhores Práticas em Contratações de TI (ENAP) -  Walter CunhaSeminário Melhores Práticas em Contratações de TI (ENAP) -  Walter Cunha
Seminário Melhores Práticas em Contratações de TI (ENAP) - Walter CunhaWalter Cunha
 
Panorama dos Concursos Públicos de TI - Senacoo 2014 (Amostra)
Panorama dos Concursos Públicos de TI - Senacoo 2014 (Amostra)Panorama dos Concursos Públicos de TI - Senacoo 2014 (Amostra)
Panorama dos Concursos Públicos de TI - Senacoo 2014 (Amostra)Walter Cunha
 
Terceirização no Desenvolvimento de Sistema
Terceirização no Desenvolvimento de SistemaTerceirização no Desenvolvimento de Sistema
Terceirização no Desenvolvimento de SistemaWalter Cunha
 
Panorama dos Concurso Públicos de TI (USP, 2012) - Walter Cunha
Panorama dos Concurso Públicos de TI (USP, 2012) - Walter CunhaPanorama dos Concurso Públicos de TI (USP, 2012) - Walter Cunha
Panorama dos Concurso Públicos de TI (USP, 2012) - Walter CunhaWalter Cunha
 
Coletanea Redes de Computadores (ESAF) - Walter Cunha
Coletanea Redes de Computadores (ESAF) - Walter CunhaColetanea Redes de Computadores (ESAF) - Walter Cunha
Coletanea Redes de Computadores (ESAF) - Walter CunhaWalter Cunha
 
Coletanea Governanca (Esaf) - Walter Cunha
Coletanea Governanca (Esaf) - Walter CunhaColetanea Governanca (Esaf) - Walter Cunha
Coletanea Governanca (Esaf) - Walter CunhaWalter Cunha
 
Coletanea Hardware e Arquitetura (ESAF) - Walter Cunha
Coletanea Hardware e Arquitetura (ESAF) - Walter CunhaColetanea Hardware e Arquitetura (ESAF) - Walter Cunha
Coletanea Hardware e Arquitetura (ESAF) - Walter CunhaWalter Cunha
 
Coletanea Segurança e Auditoria (Esaf) - Walter Cunha
Coletanea Segurança e Auditoria (Esaf) -  Walter CunhaColetanea Segurança e Auditoria (Esaf) -  Walter Cunha
Coletanea Segurança e Auditoria (Esaf) - Walter CunhaWalter Cunha
 
Coletanea UML e OO (ESAF) - Jaime Correia
Coletanea UML e OO (ESAF) - Jaime CorreiaColetanea UML e OO (ESAF) - Jaime Correia
Coletanea UML e OO (ESAF) - Jaime CorreiaWalter Cunha
 
Coletanea BD e BI (ESAF) - Jaime Correia
Coletanea BD e  BI (ESAF) - Jaime CorreiaColetanea BD e  BI (ESAF) - Jaime Correia
Coletanea BD e BI (ESAF) - Jaime CorreiaWalter Cunha
 
PCF03 - 2001 Comentada
PCF03 - 2001 ComentadaPCF03 - 2001 Comentada
PCF03 - 2001 ComentadaWalter Cunha
 
Prova Da Dataprev 2006 Jaime Correia Amostra
Prova Da Dataprev 2006   Jaime Correia   AmostraProva Da Dataprev 2006   Jaime Correia   Amostra
Prova Da Dataprev 2006 Jaime Correia AmostraWalter Cunha
 
Supercombo Serpro - Amostra
Supercombo Serpro - AmostraSupercombo Serpro - Amostra
Supercombo Serpro - AmostraWalter Cunha
 
Coletanea PMBoK Esaf
Coletanea PMBoK Esaf  Coletanea PMBoK Esaf
Coletanea PMBoK Esaf Walter Cunha
 
MPOG2008 - Walter Cunha
MPOG2008 - Walter CunhaMPOG2008 - Walter Cunha
MPOG2008 - Walter CunhaWalter Cunha
 
MPOG 2008 TI - Resolução - Jaime Correia
MPOG 2008 TI - Resolução - Jaime CorreiaMPOG 2008 TI - Resolução - Jaime Correia
MPOG 2008 TI - Resolução - Jaime CorreiaWalter Cunha
 
MPOG - TI - Jaime (Amostra)
MPOG - TI - Jaime (Amostra)MPOG - TI - Jaime (Amostra)
MPOG - TI - Jaime (Amostra)Walter Cunha
 

More from Walter Cunha (20)

Desmistificando o Gerenciamento por Projetos - Walter Cunha
Desmistificando o Gerenciamento por Projetos - Walter Cunha Desmistificando o Gerenciamento por Projetos - Walter Cunha
Desmistificando o Gerenciamento por Projetos - Walter Cunha
 
Gestão Estratégica de Recursos (CGU)
Gestão Estratégica de Recursos (CGU) Gestão Estratégica de Recursos (CGU)
Gestão Estratégica de Recursos (CGU)
 
Técnicas e Ferramentas da Gestão de Projetos Aplicadas às Contratações Públicas
Técnicas e Ferramentas da Gestão de Projetos Aplicadas às Contratações PúblicasTécnicas e Ferramentas da Gestão de Projetos Aplicadas às Contratações Públicas
Técnicas e Ferramentas da Gestão de Projetos Aplicadas às Contratações Públicas
 
Seminário Melhores Práticas em Contratações de TI (ENAP) - Walter Cunha
Seminário Melhores Práticas em Contratações de TI (ENAP) -  Walter CunhaSeminário Melhores Práticas em Contratações de TI (ENAP) -  Walter Cunha
Seminário Melhores Práticas em Contratações de TI (ENAP) - Walter Cunha
 
Panorama dos Concursos Públicos de TI - Senacoo 2014 (Amostra)
Panorama dos Concursos Públicos de TI - Senacoo 2014 (Amostra)Panorama dos Concursos Públicos de TI - Senacoo 2014 (Amostra)
Panorama dos Concursos Públicos de TI - Senacoo 2014 (Amostra)
 
Terceirização no Desenvolvimento de Sistema
Terceirização no Desenvolvimento de SistemaTerceirização no Desenvolvimento de Sistema
Terceirização no Desenvolvimento de Sistema
 
Panorama dos Concurso Públicos de TI (USP, 2012) - Walter Cunha
Panorama dos Concurso Públicos de TI (USP, 2012) - Walter CunhaPanorama dos Concurso Públicos de TI (USP, 2012) - Walter Cunha
Panorama dos Concurso Públicos de TI (USP, 2012) - Walter Cunha
 
Coletanea Redes de Computadores (ESAF) - Walter Cunha
Coletanea Redes de Computadores (ESAF) - Walter CunhaColetanea Redes de Computadores (ESAF) - Walter Cunha
Coletanea Redes de Computadores (ESAF) - Walter Cunha
 
Coletanea Governanca (Esaf) - Walter Cunha
Coletanea Governanca (Esaf) - Walter CunhaColetanea Governanca (Esaf) - Walter Cunha
Coletanea Governanca (Esaf) - Walter Cunha
 
Coletanea Hardware e Arquitetura (ESAF) - Walter Cunha
Coletanea Hardware e Arquitetura (ESAF) - Walter CunhaColetanea Hardware e Arquitetura (ESAF) - Walter Cunha
Coletanea Hardware e Arquitetura (ESAF) - Walter Cunha
 
Coletanea Segurança e Auditoria (Esaf) - Walter Cunha
Coletanea Segurança e Auditoria (Esaf) -  Walter CunhaColetanea Segurança e Auditoria (Esaf) -  Walter Cunha
Coletanea Segurança e Auditoria (Esaf) - Walter Cunha
 
Coletanea UML e OO (ESAF) - Jaime Correia
Coletanea UML e OO (ESAF) - Jaime CorreiaColetanea UML e OO (ESAF) - Jaime Correia
Coletanea UML e OO (ESAF) - Jaime Correia
 
Coletanea BD e BI (ESAF) - Jaime Correia
Coletanea BD e  BI (ESAF) - Jaime CorreiaColetanea BD e  BI (ESAF) - Jaime Correia
Coletanea BD e BI (ESAF) - Jaime Correia
 
PCF03 - 2001 Comentada
PCF03 - 2001 ComentadaPCF03 - 2001 Comentada
PCF03 - 2001 Comentada
 
Prova Da Dataprev 2006 Jaime Correia Amostra
Prova Da Dataprev 2006   Jaime Correia   AmostraProva Da Dataprev 2006   Jaime Correia   Amostra
Prova Da Dataprev 2006 Jaime Correia Amostra
 
Supercombo Serpro - Amostra
Supercombo Serpro - AmostraSupercombo Serpro - Amostra
Supercombo Serpro - Amostra
 
Coletanea PMBoK Esaf
Coletanea PMBoK Esaf  Coletanea PMBoK Esaf
Coletanea PMBoK Esaf
 
MPOG2008 - Walter Cunha
MPOG2008 - Walter CunhaMPOG2008 - Walter Cunha
MPOG2008 - Walter Cunha
 
MPOG 2008 TI - Resolução - Jaime Correia
MPOG 2008 TI - Resolução - Jaime CorreiaMPOG 2008 TI - Resolução - Jaime Correia
MPOG 2008 TI - Resolução - Jaime Correia
 
MPOG - TI - Jaime (Amostra)
MPOG - TI - Jaime (Amostra)MPOG - TI - Jaime (Amostra)
MPOG - TI - Jaime (Amostra)
 

Recently uploaded

ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx2m Assessoria
 
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdfProgramação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdfSamaraLunas
 
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdfLuís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdfLuisKitota
 
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docxATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx2m Assessoria
 
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx2m Assessoria
 
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsBoas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsDanilo Pinotti
 
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx2m Assessoria
 
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploPadrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploDanilo Pinotti
 
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx2m Assessoria
 

Recently uploaded (9)

ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
 
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdfProgramação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
 
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdfLuís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
 
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docxATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
 
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
 
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsBoas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
 
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
 
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploPadrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
 
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
 

Modulo 1: Fundamentos e Tendencias

  • 1. Informática para Concursos Módulo 1 – Fundamentos e Tendências Walter Cunha Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 1
  • 2. Professor Contatos: falecomigo@waltercunha.com http://blog.waltercunha.com Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 2
  • 3. Conteúdo do Módulo Introdução à Informática Computadores: Tipos e Evoluções Classificação dos Computadores Hardware, Software, Firmware Sistemas Operacionais Organização de Arquivos Tendências Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 3
  • 4. Conceitos Informática - processo de tratamento automático da informação por meio de máquinas eletrônicas definidas como computadores. Computador - qualquer máquina capaz de fazer três coisas: aceitar uma entrada estruturada processa-la de acordo com regras preestabelecidas e produzir uma saída com os resultados Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 4
  • 5. Computador Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 5
  • 6. Evolução 1ª Geração: Computadores a Válvulas 2ª Geração: Transistores 3ª Geração: Circuitos Integrados 4ª Geração: Microprocessadores 5ª Geração: Processamento Paralelo Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 6
  • 7. Classificação Supercomputador Computador com altíssima velocidade de processamento e grande capacidade de memória, empregado em pesquisas científicas e militares. Eles são os mais poderosos, mais rápidos e de maior custo. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 7
  • 8. Classificação Supercomputador O supercomputador mais A primeira máquina rápido do mundo brasileira no ranking pertence à IBM. É o pertence a Petroleum BlueGene/L, instalado Company. Ela está na no Lawrence Livermore 273ª posição. É National Laboratoy, no seguida por um Departamento de equipamento da Energia dos Estados Petrobras (275ª Unidos. posição), que está sem segundo lugar. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 8
  • 9. Classificação Mainframe Computador de grande porte, dedicado normalmente ao processamento de um volume grande de informações. São capazes de oferecer serviços a milhares de usuários através de milhares de terminais conectados diretamente ou através de uma rede Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 9
  • 10. Classificação Servidor Um computador aperfeiçoado para prover serviços para outros computadores em uma rede. Servidores geralmente possuem processadores poderosos, grande quantidade de memória e discos rígidos com grande capacidade. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 10
  • 11. Classificação Estação de Trabalho (Workstation) Computador de mesa que tenha um poderoso processador, memória e capacidade ampliada para executar um grupo especial de tarefas, como gráficos 3D ou desenvolvimento de games. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 11
  • 12. Classificação Computador Pessoal Computador de uso geral construído para o uso de uma pessoa. Conhecidos primeiramente como microcomputadores, pois eram computadores completos, mas construídos em escala menor que os grandes equipamentos então usados nas empresas. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 12
  • 13. Classificação Laptop Também chamados notebooks, são computadores portáteis que integram monitor, teclado, dispositivo de apontamento ou trackball, processador, memória e disco rígido em um empacotamento, operado por bateria. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 13
  • 14. Classificação Palmtop Mais conhecido como Assistentes Pessoais Digitais (PDAs - Personal Digital Assistents), os palmtops são computadores integrados e compactos que freqüentemente usam memória flash em vez de unidade rígida de armazenamento. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 14
  • 15. Classificação Smartcard Um quot;smart cardquot;, ou cartão inteligente, assemelha-se a um cartão de crédito em tamanho e formato, mas em seu interior existe um microprocessador embutido, que fica sob uma placa de contato de ouro em uma das faces do cartão. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 15
  • 16. Classificação Cluster Sistema onde dois ou mais computadores trabalham de maneira acoplada para realizar processamento pesado Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 16
  • 17. Classificação Waerables A última tendência em computação são os computadores que se podem vestir (quot;computadores usáveisquot;) Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 17
  • 18. Hardware x Software Hardware Software Todo o equipamento, Consiste na parte que suas peças, isto é, tudo quot;não se pode tocarquot;, ou o que quot;pode ser seja, toda a parte tocadoquot;, denomina-se virtual, onde estão hardware. incluídos as aplicações, os programas e o sistema operacional. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 18
  • 19. Firmware “Hardware é o Firmware Software que controla o software hardware diretamente e cristalizado” é armazenado “permanentemente” em um chip de memória de hardware, como uma ROM ou EPROM. . Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 19
  • 20. Programas Uma lista de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado/informação ou acontecimento. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 20
  • 21. Linguagem de Programação Linguagem artificial que especifica instruções a serem executadas pelo computador. O termo abrange um espectro amplo que vai desde as linguagens binárias de máquina até as linguagens de alto nível. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 21
  • 22. Linguagem de Programação Baixo Nível Alto Nível São linguagens que se São linguagens mais aproximam mais da parecidas com as forma com que o linguagens humanas computador representa (idioma inglês). Os dados e instruções. O exemplos mais exemplo mais conhecidos são Pascal, conhecido é a C, Cobol, Fortran, Mumphs, Visual Basic, linguagem Assembly Java e outras. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 22
  • 23. Código Fonte Um conjunto de instruções que podem ser entendidas por um ser humano Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 23
  • 24. Código Objeto Programa em linguagem de máquina resultante da compilação do código fonte. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 24
  • 25. Compilador x Interpretador Compilador Interpretador programa que programa que lê linha- transforma o código a-linha e converte em escrito em linguagem código objeto a medida de alto nível em uma que vai executando o seqüência de instruções programa. (programa) que será executada por um sistema computacional. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 25
  • 26. Sistemas Operacionais É um programa (software) ou um conjunto de programas cuja função é servir de interface entre um computador e o usuário. Exemplos: Windows Linux Unix Mac OS Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 26
  • 27. Sistemas Operacionais Visão quot;top-down“ Visão quot;bottom-upquot; é uma abstração do é um gerenciador de hardware, fazendo o recursos, i.e., controla papel de intermediário quais aplicações entre o aplicativo (processos) podem ser (programa) e os executadas, quando, componentes físicos do que recursos (memória, computador (hardware) disco, periféricos) podem ser utilizados. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 27
  • 28. Sistemas Operacionais Windows Sistema operacional desenvolvido pela Microsoft, é um produto comercial, com preços diferenciados para cada uma de suas versões, embora haja uma enorme quantidade de cópias ilegais instaladas, ele é o sistema operacional mais usado do mundo. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 28
  • 29. Sistemas Operacionais Linux O Linux é utilizado em aparelhos variando desde supercomputadores, até celulares, e vem ganhando popularidade no mercado de computadores pessoais. Licença GPL. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 29
  • 30. Sistemas Operacionais Dual Boot É a ação de instalar múltiplos sistemas operacionais em um mesmo computador, e ser capaz de escolher qual iniciar ao ligar o computador. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 30
  • 31. Sistemas Operacionais Sistemas Virtuais JVM Virtualização Ambiente em que os Ao invés de ser feita de programas Java são hardware e executando executados. Não é um um sistema operacional computador real, específico, uma existindo apenas na máquina virtual é um forma de Software e computador fictício permitindo que criado por um programa programas Java possam de simulação. Sua ser executados em memória, processador e diferentes sistemas outros recursos são operacionais. virtualizados. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 31
  • 32. Aplicativos x Utilitários Aplicativo Utilitários Programa de Programas utilizados computador que tem para suprir deficiências por objetivo o dos sistemas desempenho de tarefas operacionais. Sua de índole prática, em utilização normalmente geral ligadas ao depende de licenças processamento de pagas, no caso da dados, como o trabalho plataforma windows, em escritório ou mas existem vários empresarial. utilitários livres Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 32
  • 33. Aplicativos x Utilitários Tipos de Aplicativos INTERNET PACOTE DE ESCRITÓRIO Navegador. Planilha Ex. IE, Firefox, etc. COMUNICAÇÃO Ex. Excell, Calc, etc. Editor de Texto Cliente de E-mail Ex. Word, Writer,etc. Ex: Outlook, Thunderbird, etc. MULTIMÍDIA Chat Áudio Ex: Msn, Icq, Gain, etc. Ex. Winamp, ITunes, etc. VoIP Vídeo Ex. Skype, etc. Ex. WMP, Real Player, etc. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 33
  • 34. Organização de Arquivos Pastas/Diretórios Estrutura, em informática, utilizada para organizar arquivos em um computador. Um diretório pode conter arquivos e diretórios, que podem conter também arquivos e diretórios. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 34
  • 35. Organização de Arquivos Rótulos (Tags) Os rótulos fazem todo o trabalho das pastas e ainda oferecem a você um bônus extra: adicionar mais de um arquivo a uma mesma “pasta”. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 35
  • 36. Evolução das Necessidades Redes Dois ou mais computadores e outros dispositivos ligados entre si e compartilhando dados, impressoras, trocando mensagens (e-mails), etc. Internet é um exemplo de Rede. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 36
  • 37. Evolução das Necessidades Banco de Dados Também conhecidos como bases de dados, são conjuntos de dados com uma estrutura regular que organizam informação normalmente utilizadas para um mesmo fim. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 37
  • 38. Evolução das Necessidades Segurança da Informação Possui aspectos básicos como não- repúdio, confidencialidade, integridade e disponibilidade da informação que nos ajuda a entender as necessidades de sua proteção e que não se aplica ou está restrita a sistemas computacionais. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 38
  • 39. Tendências Princípios interatividade; sistemas Foco no usuário: amigáveis, democratização, etc. mobilidade, Independência Geográfica: portabilidade, tempo real, etc. Minimização da Ociosidade: adaptação, sob demanda, etc. Sistemas Vivos: updates automáticos, mínimo de intervenção do usuário, pró-atividade, etc. Integração/Modularidade: sistemas completos, interfaces padronizadas, etc. Eliminação do Papel: validade jurídica digital, workflow, etc. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 39
  • 40. Tendências Redes sem Fio Comunicação sem cabos ou fios e usa ondas eletromagnéticas como meio de propagação para estabelecer a comunicação entre dois pontos ou dispositivos. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 40
  • 41. Tendências VoIP Roteamento de conversação humana usando a Internet ou qualquer outra rede de computadores baseada no Protocolo de Internet, tornando a transmissão de voz mais um dos serviços suportados pela rede de dados. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 41
  • 42. Tendências WEB 2.0 Mudança para uma Internet como plataforma e um entendimento das regras para obter sucesso nesta nova plataforma. O usuário: gera conteúdo, faz escolhas, classifica a informação etc. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 42
  • 43. Tendências Aplicativos WEB Termo utilizado para designar, de forma geral, sistemas de informática projetados para utilização através de um navegador, na internet ou em redes privadas . Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 43
  • 44. Tendências Computação em GRID Modelo computacional capaz de alcançar uma alta taxa de processamento dividindo as tarefas entre diversas máquinas, que formam uma máquina virtual. As tarefas são executadas quando as máquinas estão ociosas, assim evitando o desperdício de processamento. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 44
  • 45. Tendências Multicore Consiste em colocar dois ou mais núcleos (cores) no interior de um único encapsulamento (um único chip). O sistema operacional trata esses núcleos como um processador diferente. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 45
  • 46. Tendências Aplicativos Portáveis PortableApps é uma solução que permite executar programas direto do pendrive sem precisar instalar no computador. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 46
  • 47. Tendências P2P Tecnologia para estabelecer uma espécie de rede de computadores virtual, onde cada estação possui capacidades e responsabilidades equivalentes. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 47
  • 48. Tendências Colaboração Um software de colaboração aumenta a produtividade humana, aproximando as pessoas por meio de aplicações para mensagens, programação, elaboração de cronograma e outras. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 48
  • 49. Tendências Recuperação de Informação É uma área da computação que lida com o armazenamento de documentos e a recuperação automática de informação associada a eles. Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 49
  • 50. Tendências Outros Certificação Digital Text to Speech/Speech to Text Computação Quântica M-Cash Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 50
  • 51. Dúvidas? Walter Cunha falecomigo@waltercunha.com blog.waltercunha.com Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 51
  • 52. Próximo Módulo Hardware Linguagem Binária Barramentos Microprocessador Placa-Mãe Memória Placas Adicionais Periféricos Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 52
  • 53. Informática para Concursos Módulo 1 – Fundamentos e Tendências Walter Cunha Walter Cunha - Fundamentos e 23/8/2007 Tendências 53