Ensayo Paes competencia matematicas 2 Preuniversitario
Sistemas informáticos
1. C O L E G I O S A N L U I S
N . T . I . C X
P R O F E S O R A : L I L I A N A T O R I J A
A L U M N A S : C A M I L A B I R G É Y C A M I L A
F E R E G O T T I
C U R S O : 4 º N
A Ñ O : 2 0 1 5
Sistemas informáticos
2. Definición y componentes
Un sistema informático es un sistema de
procesamiento de datos basado en el uso de
computadoras que apoya las funciones de operación,
administración y tomas de decisiones de una
organización. Como todo sistema, es el conjunto de
partes interrelacionadas.
Está compuesto por: recursos físicos (hardware),
recursos lógicos (software), recursos humanos, datos
e información.
3. Concepto de dato e información
Dato: es la unidad básica en la que se almacena,
transmite y procesa la información. El sentido que le
dan los humanos a los datos los convierte en
información.
Información: es aquel conjunto de datos
significativos para un usuario interesado y preparado
para entenderlos.
4. Concepto de hardware y software
HARDWARE
El hardware se refiere a los
componentes materiales de un sistema
informático. La función de estos
componentes suele dividirse en tres
categorías principales: entrada, salida y
almacenamiento. Los componentes de
esas categorías están conectados a
través de un conjunto de cables o
circuitos, llamado bus, con la unidad
central de proceso (CPU) del ordenador,
el microprocesador que controla la
computadora y le proporciona
capacidad de cálculo.
5. SOFTWARE
El concepto de software engloba al conjunto
de toda la información que utilizan las
computadoras para trabajar. Es el conjunto de
instrucciones que un ordenador emplea para
manipular datos, por ejemplo: un procesador
de textos o un videojuego. Estos programas
suelen almacenarse y transferirse a la CPU a
través del hardware de la computadora. El
software también rige la forma en que se
utiliza el hardware, como por ejemplo la
forma de recuperar información de un
dispositivo de almacenamiento.
6. Concepto de programa
Conjunto de instrucciones, comandos y funciones
que permiten el control de la computadora o la
reducción de una tarea.
7. Clasificación de Software
Sistemas
operativos Programas
de aplicación
Programas de
desarrollo
Administran, controlan el
funcionamiento de los
recursos del sistema.
•Open Source: cualquier
persona tiene derecho a
usar, modificar y
redistribuir el código
libremente. (Lunix)
•Propietarios: el usuario
tiene limitaciones para
usarlo, modificarlo o
redistribuirlo (UNIX,
Windows)
Se diseña con el fin de que para el
usuario sea más sencilla la
concreción de un determinado
trabajo. Esta particularidad lo
distingue del resto de
los programas, entre los cuales se
pueden citar a los sistemas
operativos , los lenguajes de
programación y las utilidades.
Programador que se dedica a
uno o más aspectos del proceso
de desarrollo de software. Se
trata de un ámbito más amplio
de la programación. El
desarrollador puede contribuir
a la visión general del proyecto
más a nivel de aplicación que a
nivel de componentes o en las
tareas de programación
individuales.
8. Riesgos de un sistema informático
Conjunto de todos aquellos factores que ponen en peligro la
integridad, la operatividad o la privacidad de la
información. Se clasifican en 3 tipos:
Riesgos de origen físico, por ejemplo las inundaciones,
incendios entre otros.
Riesgos de origen humano, el sabotaje y el robo de datos.
Riesgos de origen técnico, la presencia de virus
informáticos y la intrusión, es decir cualquier forma de
acceso al sistema que no esté autorizada.
9. ABC de la seguridad informática
Según los riesgos a que se encuentra expuesto un sistema
informático se implementan distintas herramientas de
seguridad informática, estas son:
Sistemas de antivirus.
Sistemas de copias de respaldo(Backup).
Sistemas de control de acceso.
10. Proceso computacional
Entrada de info. Procesamiento de
info.
Salida de info.
Recolección de
datos
Procesamiento de
datos
Presentación de
datos
Entrevista
Encuesta
Cuestionario
Observación
Diagrama de
flujo
Métodos
Manuales
Mecánicos
Electrónicos
Pasos
Etapa de ingreso de datos
Ejecución ordenada de los datos
Obtención de resultados finales
Condiciones básicas
Significativo
Oportuno
Preciso
Comprensión rápida
y práctica de la info.
Cuadros
Gráficos
11. Entrevista: se utilizan para recabar información en forma verbal a
través de preguntas. Se puede entrevistar al personal en forma
individual o en grupos.
Encuesta: Método mediante el cual se recoge información de una
muestra. Una muestra es sólo una porción de la población bajo estudio.
Cuestionario: proporcionan una alternativa para la entrevista deben
diseñarse cuidadosamente para una máxima efectividad. Existen los
cuestionarios abiertos y/o cerrados.
Observación: técnica que consiste en observar a las personas cuando
efectúan su trabajo.
Diagrama de flujo: representación pictórica de los pasos en proceso.
Útil para determinar cómo funciona realmente el proceso para producir
un resultado
12. Cuadros: normas mínimas
Las variables deben tener un nombre exacto que esta acorde con la
escala de clases o modalidades que se hayan definido para dichas
variables.
La escala de cada variable debe tener modalidades o clases que sean
exhaustivas y mutuamente excluyentes.
En vista de que los cuadros tienen como propósito presentar las
características numéricas de datos, los cálculos deben ser exactos.
Gráficos: normas mínimas
La relación entre el eje vertical y el eje horizontal deben ser de 1 a 1.5
La escala de cada variable debe tener modalidades o clases que sean
exhaustivas y mutuamente excluyentes.
Debe evitarse el uso de colores y efectos tridimensionales de volumen.
13. Sistema binario
El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la
computación, es un sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que
se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos
niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema
binario.
14. Unidades de medida
• Bit (b): unidad básica que representa un digito
binario (0 ó 1)
• Byte (B): 8 bit
• Kilobyte (KB): 1024 Bytes
• Megabyte (MB): 1024 KB
• Gigabyte (GB): 1024 MB
• Terabyte (TB) : 1024 GB
• Petabyte (PB): 1024 TB
• Exabyte (EB): 1024 PB
• Zettabyte (ZB): 1024 EB
• Yottabyte (YB): 1024 ZB
15. Tecnología analógica y digital
Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la generación,
transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales.
También un sistema digital es una combinación de dispositivos
diseñado para manipular cantidades físicas o información que estén
representadas en forma digital; es decir, que sólo puedan tomar valores
discretos.
Se dice que un sistema es analógico cuando las magnitudes de la señal
se representan mediante variables continuas, esto es análogas a las
magnitudes que dan lugar a la generación de esta señal. Un sistema
analógico contiene dispositivos que manipulan cantidades físicas
representadas en forma analógica. En un sistema de este tipo, las
cantidades varían sobre un intervalo continuo de valores.
Así, una magnitud analógica es aquella que toma valores continuos.
Una magnitud digital es aquella que toma un conjunto de valores
discretos.
16. Digitalización
La digitalización es el proceso de
convertir información analógica en formato digital.
los materiales que se convierten pueden adoptar
varias formas: cartas, manuscritos, libros,
fotografías, mapas, grabaciones sonoras,
microformas, películas, efemérides, objetos
tridimensionales, etc.
El objetivo de la digitalización es mejorar el acceso a
los materiales. a tal fin, muchos de los materiales
digitalizados pueden ser buscados a través
de bases de datos en internet.
17. Bibliografía
Cuadernillo de NTICx- Profesora Liliana Torija
Martínez
Imágenes: Google imágenes
Alumnas: Camila Feregotti
Camila Birgé