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CORSO DI ECODESIGN
A.A. 2012/13
ANDREA SPATARI
TROY NACHTIGALL
FRANCESCA D’ ANGELO
BIANCA DE MAGISTRIS
AHMAD JAWID FAKHARI
FRANCESCO PERI
APPARIRE IN OGNI FOTO
SENZA IL MINIMO SFORZO
CON UN FOTOGRAFO SPECIALE
LA TUA CITTÀ, LA TUA BARCA, LA TUA CASA, IL TUO PARCO
...............
STOP!
inquadrature
con mani di
troppo
self portrait
DIVERTIRSI
Agganciare il te-
lefono all’arredo
urbano con faci-
lità
autoscatti in
varie situazioni
proteggere
il telefono
aggancio
per gli auri-
colari
TWINGPOD-MONOPIEDE
IN ALLUMINIO
scomodo da portare con sè
GORILLAPOD-TREPPIEDE
PORTATILE
ingombrante, poco sicuro per ag-
grapparsi
BOTTLE CAP TRIPOD
se non hai una bottiglia non
puoi usarlo
TILTPOD MOBILE
si poggia ma non si aggrappa
creare un
nuovo linguaggio
trovare
nell’ambiente
continui spunti
scoprire
nuovi punti di
vista
l’ ambiente circostante diventa
fotografo e ti permette di fare
dei self utilizzando l’ arredo
urbano e non solo.
Anna e Marco hanno finalmente ricevuto il
consenso dei genitori per fare la loro
prima uscita romantica oltrepassando i
confini di Pistoia.
Dove andare se non a Firenze?
Anna ha sempre in mano il suo smartpho-
ne, perennemente collegata a social
network come Facebook e Instagram,
nessuno riesce a staccarla dallo scher-
mo!
Marco però ha trovato la soluzione! Grazie
a Clink i due ragazzi si possono divertire
insieme a trovare nuovi modo per fare
foto e di sicuro evitare la noia.
Ogni occasione è buona per farsi una foto.
La mattina mentre si sveglia, quando fa
colazione, il pomeriggio con le amiche la
sera prima di andare in discoteca. Per
Chiara la fotocamera del suo I-phone è un
accessorio indispensabile. Se vai sulla sua
pagina Instagram, troverai caricate 10
foto al giorno. Lei ha anche trovato il modo
di avere più followers delle sue amiche. Le
sue foto sono uniche e originali grazie ai
nuovi punti di vista che può ottenere con
CLINK, la cover arrampicante più cool del
mondo!! <3
“Qualcuno li ha visti
tornare tenendosi
per mano”
“Mentre ti
allontani stai con
me FOREVER ”
15 ANNI
SPIEGALO A E.T.
La nostra idea di base parte dal voler sfruttare
l’ambiente e l’arredo urbano (e non solo) che ci
circonda per poter realizzare dei self divertenti
e fuori dagli standard.
Per fare questo abbiamo aggiunto un’ ulteriore
funzione a un oggetto che tutti portano
insieme al proprio telefono:
LA COVER.
Aggregando questo elemento con un
semplicissimo elastico si crea uno strumento
originale e innovativo.
La funzione principale dell’oggetto è quella
di permettere all’utente di sfruttare
l’ambiente circostante per farsi dei
self-potrait. Questa funzione viene svolta
perfettamente da una cover multifunzione,
che oltre a proteggere il telefono, tramite
dei “dentelli” a cui agganciare un semplice
elastico permette di attaccare
quest’ultimo ovunque tu sia.
L’oggetto potrà essere stampato in 3D (PLA), questo darà la
possibilità all’utente di poterlo realizzare anche da casa propria,
o nel caso non possedesse una stampante 3d, in un service
online.
L’oggetto finale sarà monomaterico, quindi perfettamente rici-
clabile.
Una volta finita il proprio ciclo di vita, la cover potrà essere
essere ritrasformata in materia prima e chissà, magari tornerà a
essere nuovemente un CLINK!
IL VINCOLO PROGETTUALE
DA RISPETTARE È LA SUA
MODALITÁ DI CREAZIONE.
126,5
8,9
9,5
126,5
1
60,9
12,6
126,5
PARTECIPAZIONE
ATTIVA DEI
CITTADINI
Progetti che incoraggino i
cittadini a diventare proat-
tivi nel trattare una sfida
contemporanea sociale e
ambientale.
ENERGY
EFFICIENT
I prodotti sono progettati
per utilizzare l'energia in
modo efficiente.
RIDUZIONE
MATERIALI
UTILIZZATI
Ridurre i materiali neces-
sari per fornire le funzioni
di progettazione richieste
PROGETTAZIONE
SCARICABILE
Disegni che possono
essere scaricati da Inter-
net in modo che gli utenti
possono assemblare i
propri progetti.
SELF-ASSEMBLY
prodotti vengono assem-
blati dall'utente finale
risparmiando spazio in
trasporto e stoccaggio.
PORTABILE
Un prodotto che è facil-
mente trasportati in luoghi
diversi.
OPEN DESIGN
Un design che viene messo
a disposizione di dominio
pubblico per assicurare il
disegno può essere miglio-
rata attraverso l'ingresso
della comunità e l'innova-
zione.
MONO MATERIAL
Utilizzando un unico mate-
riale di un oggetto o com-
ponente per facilitare il
riciclaggio a fine vita.
LCA
L’ambito è quello
della
fotografia amatoriale,
l’obiettivo quello di
mettere in relazione
uno strumento
tecnologico con
l’ambiente esterno,
creando un nuovo
linguaggio.
Ilmaterialeutilizzato
è PLA, biogradabile e
compostabile, quindi
a basso impatto
ambientale.
VOLUME
11,8 cm
TEMPO DI STAMPA
120 minuti
ENERGIA CONSUMATA
400 W (REPRAP)
440W (macbookpro)
MET
PLA:materieprime
naturalidacuisiottiene
l’acidolatticotramite
polimerizzazione
ESTRUSIONEE
STAMPAGGIO
ENERGIA
ELETTRICA
nonc’ètossicitànella
produzionedelprodotto
nonsicreatossicità
durantel’utilizzo
nonsicreatossicità
durantelosmaltimento
durantel’usononviene
consumatanessunaenergia
riciclaggioessendoad
azionamentomanuale
(prevedelavaggio,asciugatura,
frantumazione,fusione,
estrusione)nonproducerifiuti
BIODEGRADABILE
COMPOSTABILE
ECO
DESIGN
ASSESSMENT
WHEEL
@)concetto (1.87 / 5)
1) selezionare materiali a basso impatto 4/5
2) riduzione dei materiali 3.62 / 5
3) ottimizzazione delle tecniche di produzione 1.3 / 5
4) efficienza del sistema di distribuzione 4.5 / 5
5) riduzione dell'impatto ambientale durante la fase di utilizzo
3.75 / 5
6) ottimizzazione dell’inizio del ciclo vita del prodotto 3.1 / 5
7) ottimizzazione della fine del ciclo vita del prodotto 1.62 / 5
1
2
3
4
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@
1
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5
6
7
INPUT
MATERIE PRIME
ENERGIA
ELETTRICA
COMBUSTIBILI
ACQUA
OUTPUT
SCARICHI LIQUIDI
GAS
RUMORE E VIBRAZIONI
RIFIUTI PERICOLOSI E NON
RADIAZIONI
OUTPUT
SCARTO PLA
(RICICLABILE)
INPUT
MODELLO STL
SCARICABILE
ENERGIA ELETTRICA
RIFIUTI NELLE
AZIENDE DI
FABBRICAZIONI
DI OGGETTI
GOMMOSI
RIFIUTI PER
IMBALLAGGI
PLASTICI
Ci sono cose che possiamo
fare, in questo momento, per
accelerare questa tendenza.
L'anno scorso abbiamo creato
il nostro primo laboratorio di
produzione innovativa. Un vec-
chio magazzino è stato tras-
formato in un laboratorio in cui
si lavora alla stampa 3D, che
ha il potenziale per rivoluzion-
are il nostro modo di fare quasi
tutto. La stessa cosa può ac-
cadere in altre città. Così sta-
sera annuncio l'apertura di
altri tre centri di produzione, in
cui le imprese collaboreranno
con i Dipartimenti della Difesa
e dell'Energia per trasformare
territori lasciati indietro dalla
globalizzazione in centri mon-
diali per creare posti di lavoro
high-tech. E chiedo aiuto a
questo Congresso per realiz-
zare una rete di quindici hub e
garantire che la prossima
rivoluzione nella produzione
sia Made in America.
Immaginiamo uno scenario NEAR FUTURE nel quale le stam-
panti 3d si saranno altamente avanzate, e oltre ad espan-
dere i service online, apriranno delle catene di negozi, nei
quali potrai stampare i tuoi oggetti.
Con uno scenario così probabile CLINK diventerà uno dei
milioni di oggetti che potranno essere sacricati in ogni mo-
mento in qualsiasi luogo.
Per questo pensiamo che tra 5 anni CLINK come tutti gli og-
getti progettati dalla classe, saranno molto più potenti
nella realtà commerciale e assolutamente vendibili.
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  • 1. CORSO DI ECODESIGN A.A. 2012/13 ANDREA SPATARI TROY NACHTIGALL FRANCESCA D’ ANGELO BIANCA DE MAGISTRIS AHMAD JAWID FAKHARI FRANCESCO PERI
  • 2. APPARIRE IN OGNI FOTO SENZA IL MINIMO SFORZO CON UN FOTOGRAFO SPECIALE LA TUA CITTÀ, LA TUA BARCA, LA TUA CASA, IL TUO PARCO ...............
  • 3.
  • 4.
  • 5. STOP! inquadrature con mani di troppo self portrait DIVERTIRSI Agganciare il te- lefono all’arredo urbano con faci- lità autoscatti in varie situazioni proteggere il telefono aggancio per gli auri- colari
  • 6. TWINGPOD-MONOPIEDE IN ALLUMINIO scomodo da portare con sè GORILLAPOD-TREPPIEDE PORTATILE ingombrante, poco sicuro per ag- grapparsi BOTTLE CAP TRIPOD se non hai una bottiglia non puoi usarlo TILTPOD MOBILE si poggia ma non si aggrappa
  • 7. creare un nuovo linguaggio trovare nell’ambiente continui spunti scoprire nuovi punti di vista l’ ambiente circostante diventa fotografo e ti permette di fare dei self utilizzando l’ arredo urbano e non solo.
  • 8. Anna e Marco hanno finalmente ricevuto il consenso dei genitori per fare la loro prima uscita romantica oltrepassando i confini di Pistoia. Dove andare se non a Firenze? Anna ha sempre in mano il suo smartpho- ne, perennemente collegata a social network come Facebook e Instagram, nessuno riesce a staccarla dallo scher- mo! Marco però ha trovato la soluzione! Grazie a Clink i due ragazzi si possono divertire insieme a trovare nuovi modo per fare foto e di sicuro evitare la noia. Ogni occasione è buona per farsi una foto. La mattina mentre si sveglia, quando fa colazione, il pomeriggio con le amiche la sera prima di andare in discoteca. Per Chiara la fotocamera del suo I-phone è un accessorio indispensabile. Se vai sulla sua pagina Instagram, troverai caricate 10 foto al giorno. Lei ha anche trovato il modo di avere più followers delle sue amiche. Le sue foto sono uniche e originali grazie ai nuovi punti di vista che può ottenere con CLINK, la cover arrampicante più cool del mondo!! <3 “Qualcuno li ha visti tornare tenendosi per mano” “Mentre ti allontani stai con me FOREVER ” 15 ANNI
  • 9. SPIEGALO A E.T. La nostra idea di base parte dal voler sfruttare l’ambiente e l’arredo urbano (e non solo) che ci circonda per poter realizzare dei self divertenti e fuori dagli standard. Per fare questo abbiamo aggiunto un’ ulteriore funzione a un oggetto che tutti portano insieme al proprio telefono: LA COVER. Aggregando questo elemento con un semplicissimo elastico si crea uno strumento originale e innovativo. La funzione principale dell’oggetto è quella di permettere all’utente di sfruttare l’ambiente circostante per farsi dei self-potrait. Questa funzione viene svolta perfettamente da una cover multifunzione, che oltre a proteggere il telefono, tramite dei “dentelli” a cui agganciare un semplice elastico permette di attaccare quest’ultimo ovunque tu sia.
  • 10. L’oggetto potrà essere stampato in 3D (PLA), questo darà la possibilità all’utente di poterlo realizzare anche da casa propria, o nel caso non possedesse una stampante 3d, in un service online. L’oggetto finale sarà monomaterico, quindi perfettamente rici- clabile. Una volta finita il proprio ciclo di vita, la cover potrà essere essere ritrasformata in materia prima e chissà, magari tornerà a essere nuovemente un CLINK! IL VINCOLO PROGETTUALE DA RISPETTARE È LA SUA MODALITÁ DI CREAZIONE.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15. PARTECIPAZIONE ATTIVA DEI CITTADINI Progetti che incoraggino i cittadini a diventare proat- tivi nel trattare una sfida contemporanea sociale e ambientale. ENERGY EFFICIENT I prodotti sono progettati per utilizzare l'energia in modo efficiente. RIDUZIONE MATERIALI UTILIZZATI Ridurre i materiali neces- sari per fornire le funzioni di progettazione richieste PROGETTAZIONE SCARICABILE Disegni che possono essere scaricati da Inter- net in modo che gli utenti possono assemblare i propri progetti. SELF-ASSEMBLY prodotti vengono assem- blati dall'utente finale risparmiando spazio in trasporto e stoccaggio. PORTABILE Un prodotto che è facil- mente trasportati in luoghi diversi. OPEN DESIGN Un design che viene messo a disposizione di dominio pubblico per assicurare il disegno può essere miglio- rata attraverso l'ingresso della comunità e l'innova- zione. MONO MATERIAL Utilizzando un unico mate- riale di un oggetto o com- ponente per facilitare il riciclaggio a fine vita.
  • 16. LCA L’ambito è quello della fotografia amatoriale, l’obiettivo quello di mettere in relazione uno strumento tecnologico con l’ambiente esterno, creando un nuovo linguaggio. Ilmaterialeutilizzato è PLA, biogradabile e compostabile, quindi a basso impatto ambientale. VOLUME 11,8 cm TEMPO DI STAMPA 120 minuti ENERGIA CONSUMATA 400 W (REPRAP) 440W (macbookpro)
  • 18. ECO DESIGN ASSESSMENT WHEEL @)concetto (1.87 / 5) 1) selezionare materiali a basso impatto 4/5 2) riduzione dei materiali 3.62 / 5 3) ottimizzazione delle tecniche di produzione 1.3 / 5 4) efficienza del sistema di distribuzione 4.5 / 5 5) riduzione dell'impatto ambientale durante la fase di utilizzo 3.75 / 5 6) ottimizzazione dell’inizio del ciclo vita del prodotto 3.1 / 5 7) ottimizzazione della fine del ciclo vita del prodotto 1.62 / 5 1 2 3 4 5 @ 1 2 3 4 5 6 7
  • 19. INPUT MATERIE PRIME ENERGIA ELETTRICA COMBUSTIBILI ACQUA OUTPUT SCARICHI LIQUIDI GAS RUMORE E VIBRAZIONI RIFIUTI PERICOLOSI E NON RADIAZIONI OUTPUT SCARTO PLA (RICICLABILE) INPUT MODELLO STL SCARICABILE ENERGIA ELETTRICA RIFIUTI NELLE AZIENDE DI FABBRICAZIONI DI OGGETTI GOMMOSI RIFIUTI PER IMBALLAGGI PLASTICI
  • 20. Ci sono cose che possiamo fare, in questo momento, per accelerare questa tendenza. L'anno scorso abbiamo creato il nostro primo laboratorio di produzione innovativa. Un vec- chio magazzino è stato tras- formato in un laboratorio in cui si lavora alla stampa 3D, che ha il potenziale per rivoluzion- are il nostro modo di fare quasi tutto. La stessa cosa può ac- cadere in altre città. Così sta- sera annuncio l'apertura di altri tre centri di produzione, in cui le imprese collaboreranno con i Dipartimenti della Difesa e dell'Energia per trasformare territori lasciati indietro dalla globalizzazione in centri mon- diali per creare posti di lavoro high-tech. E chiedo aiuto a questo Congresso per realiz- zare una rete di quindici hub e garantire che la prossima rivoluzione nella produzione sia Made in America. Immaginiamo uno scenario NEAR FUTURE nel quale le stam- panti 3d si saranno altamente avanzate, e oltre ad espan- dere i service online, apriranno delle catene di negozi, nei quali potrai stampare i tuoi oggetti. Con uno scenario così probabile CLINK diventerà uno dei milioni di oggetti che potranno essere sacricati in ogni mo- mento in qualsiasi luogo. Per questo pensiamo che tra 5 anni CLINK come tutti gli og- getti progettati dalla classe, saranno molto più potenti nella realtà commerciale e assolutamente vendibili.