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Master 1 Tourisme GSVT

  Multimédia, nouvelles
technologies et patrimoine

         Aurélie Henry
              10 heures




                                2
Présentations
2010-2012
Aldea - Paris
Consultante en Systèmes d’Information

2006-2010
Smithsonian Institution – Washington, DC
Chargée de projets multimédia

2005 : Master GSVT Paris 1 - IREST

   Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   3
Objectifs
• Comment les dispositifs web et multimédia
  sont ils utilisés dans les Institutions
  touristiques et culturelles ?

• Qu’est-ce qu’est la direction de projet Web et
  Multimédia dans les Institutions touristiques
  et culturelles ?


   Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   4
Programme
• Introduction à l’usage des dispositifs web et
  multimédia dans les Institutions touristiques et
  culturelles
• Introduction à la direction de projet Web et
  Multimédia dans les Institutions touristiques et
  culturelles
• Elaboration d’une esquisse de projet multimédia
  pour un établissement culturel
• Visite d’un équipement culturel parisien par un
  chef de projet multimédia
• Présentation du projet multimédia
   Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   5
Introduction à l’usage
     des dispositifs Web et Multimédia
            dans les Institutions
         touristiques et culturelles




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   6
Objectifs de la séance
• A l’issue de la séance les étudiants pourront définir la notion
  de Web et Multimédia appliquées aux équipements culturels
  et touristiques, ils pourront en nommer les objectifs et citer
  des exemples concrets d’outils déployés.

• A l’issue de la séance les étudiants pourront identifier les
  différents types de structures en charge des projets Web et
  Multimédia dans équipements culturels et touristiques.

• A l’issue de la séance les étudiants auront compris le concept
  de direction de projets.

    Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   7
Qu’est-ce que le Multimédia et
 les Nouvelles Technologies ?




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   8
Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   9
Les différents types de dispositifs
• Multimédia in-situ :
  – Dispositif individuels : kiosque
  – Dispositifs mobiles :
                 – guides multimédia,
                 – applications mobiles pour smartphones, Codes barres 3D, réalité
                   augmentée
                 – tablettes
  – Dispositifs collectifs : table multipoints
  – Dispositifs immersifs :
                 – réalité 3D,
                 – Simulateurs
  – Géolocalisation


   Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   10
Les différents types de dispositifs
• Multimédia en ligne :
   –   Sites d’information, planification
   –   Sites de collection
   –   Sites de médiation
   –   Sites marchands
   –   Sites d’indexation collective
   –   Sites personnalisables,
• Réseaux sociaux :
   –   Facebook
   –   Twitter
   –   Flickr
   –   You Tube
   –   Instagram
   –   Pinterest

    Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   11
Multimédia in-situ




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   12
Ecran de diffusion vidéo




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   13
Ecran tactile interactif




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   14
Guide Mobile Multimédia




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   15
Application Mobile




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   16
Tags 3D




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   17
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Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   18
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Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   19
Réalité 3D




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   20
Simulateurs




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   21
Géolocalisation




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012s   22
Multimédia en ligne




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   23
Sites d’information, planification




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   24
Sites de collection




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   25
Sites de médiation




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   26
Sites marchands




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   27
Sites d’indexation collective




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   28
Sites personnalisables




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   29
Facebook




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   30
Twitter




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   31
Flickr




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   32
You Tube




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   33
Qui mène ces projets ?




Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   34
L’organisation
               d’une institution culturelle

                                                  Direction &
                                                 administration

             Direction des
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  Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012                35
Organisation d’une direction des
                  systèmes d’information
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                                          projet              Directeur               Admin.
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                                        fonctions             technique              système
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                                        supports


                                                                                                Production
                                                             Exploitation         Maintenance                Maintenance
                                                                                                multimédia
                                                                (sous-               (sous-                     (sous-
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                                                               traitant)           traitant)                  traitant)
                                                                                                 traitant)


         Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012                           36
Le chef de projet Web et Multimédia



Concevoir ou développer un projet multimédia
   de communication, en accompagner le
     déploiement et en assurer le suivi.




  Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   37
Le chef de projet Web et Multimédia
Activités principales
•   Recensement et analyse des besoins des utilisateurs et du service
•   Participation à la définition de la stratégie de communication multimédia
•   Conception du projet multimédia et définition de son architecture fonctionnelle
•   Développement direct ou pilotage de la mise en œuvre du projet
•   Participation à la rédaction de cahier des charges, lancement des
    consultations, analyse des offres
•   Suivi des relations avec les prestataires
•   Recette et évaluation des produits multimédias
•   Suivi et mise à jour des bases de données
•   Formation éventuelle des utilisateurs
•   Prise en compte de la dimension juridique (Cnil, droits d’auteurs …)
•   Animation d’un comité éditorial
•   Veille technologique sur les technologies de l’information et de la communication
•   Mise à jour et gestion des outils multimédias

     Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   38
Le chef de projet Web et Multimédia
Savoir-faire
• Comprendre les enjeux et proposer une stratégie
• Identifier et analyser les besoins
• Proposer des solutions technologiques les plus adaptées aux besoins
• Animer des groupes projet
• Évaluer

Connaissances
• Technologies de l’information et de la communication
• Architecture fonctionnelle
• Méthodologie de développement d’un projet multimédia
• Droit des technologies de l’information, de la communication et des
   marchés publics
• Gestion de projet


    Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012   39
Master 1 Tourisme GSVT
         Multimédia, nouvelles technologies
                  et patrimoine

                                          Aurélie Henry
                                  ahenry@aldea.fr



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M1 gsvt multimédia et patrimoine

  • 1. Master 1 Tourisme GSVT Multimédia, nouvelles technologies et patrimoine Aurélie Henry 10 heures 2
  • 2. Présentations 2010-2012 Aldea - Paris Consultante en Systèmes d’Information 2006-2010 Smithsonian Institution – Washington, DC Chargée de projets multimédia 2005 : Master GSVT Paris 1 - IREST Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 3
  • 3. Objectifs • Comment les dispositifs web et multimédia sont ils utilisés dans les Institutions touristiques et culturelles ? • Qu’est-ce qu’est la direction de projet Web et Multimédia dans les Institutions touristiques et culturelles ? Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 4
  • 4. Programme • Introduction à l’usage des dispositifs web et multimédia dans les Institutions touristiques et culturelles • Introduction à la direction de projet Web et Multimédia dans les Institutions touristiques et culturelles • Elaboration d’une esquisse de projet multimédia pour un établissement culturel • Visite d’un équipement culturel parisien par un chef de projet multimédia • Présentation du projet multimédia Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 5
  • 5. Introduction à l’usage des dispositifs Web et Multimédia dans les Institutions touristiques et culturelles Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 6
  • 6. Objectifs de la séance • A l’issue de la séance les étudiants pourront définir la notion de Web et Multimédia appliquées aux équipements culturels et touristiques, ils pourront en nommer les objectifs et citer des exemples concrets d’outils déployés. • A l’issue de la séance les étudiants pourront identifier les différents types de structures en charge des projets Web et Multimédia dans équipements culturels et touristiques. • A l’issue de la séance les étudiants auront compris le concept de direction de projets. Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 7
  • 7. Qu’est-ce que le Multimédia et les Nouvelles Technologies ? Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 8
  • 8. Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 9
  • 9. Les différents types de dispositifs • Multimédia in-situ : – Dispositif individuels : kiosque – Dispositifs mobiles : – guides multimédia, – applications mobiles pour smartphones, Codes barres 3D, réalité augmentée – tablettes – Dispositifs collectifs : table multipoints – Dispositifs immersifs : – réalité 3D, – Simulateurs – Géolocalisation Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 10
  • 10. Les différents types de dispositifs • Multimédia en ligne : – Sites d’information, planification – Sites de collection – Sites de médiation – Sites marchands – Sites d’indexation collective – Sites personnalisables, • Réseaux sociaux : – Facebook – Twitter – Flickr – You Tube – Instagram – Pinterest Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 11
  • 11. Multimédia in-situ Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 12
  • 12. Ecran de diffusion vidéo Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 13
  • 13. Ecran tactile interactif Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 14
  • 14. Guide Mobile Multimédia Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 15
  • 15. Application Mobile Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 16
  • 16. Tags 3D Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 17
  • 17. Réalité augmentée Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 18
  • 18. Tables multipoints Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 19
  • 19. Réalité 3D Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 20
  • 20. Simulateurs Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 21
  • 21. Géolocalisation Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012s 22
  • 22. Multimédia en ligne Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 23
  • 23. Sites d’information, planification Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 24
  • 24. Sites de collection Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 25
  • 25. Sites de médiation Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 26
  • 26. Sites marchands Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 27
  • 27. Sites d’indexation collective Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 28
  • 28. Sites personnalisables Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 29
  • 29. Facebook Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 30
  • 30. Twitter Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 31
  • 31. Flickr Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 32
  • 32. You Tube Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 33
  • 33. Qui mène ces projets ? Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 34
  • 34. L’organisation d’une institution culturelle Direction & administration Direction des Systèmes d’Information Services des Partenariat & Collections Expositions publics Mécénat Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 35
  • 35. Organisation d’une direction des systèmes d’information Directeur des systèmes d'information Pôle assistance à Pôle Pôle maitrise d'ouvrage infrastructure multimédia Chef de Chef de Chef de Chef de Resp. projet Directeur Admin. projet projet projet exploitation fonctions technique système collections publics multimédia multimédia supports Production Exploitation Maintenance Maintenance multimédia (sous- (sous- (sous- (sous- traitant) traitant) traitant) traitant) Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 36
  • 36. Le chef de projet Web et Multimédia Concevoir ou développer un projet multimédia de communication, en accompagner le déploiement et en assurer le suivi. Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 37
  • 37. Le chef de projet Web et Multimédia Activités principales • Recensement et analyse des besoins des utilisateurs et du service • Participation à la définition de la stratégie de communication multimédia • Conception du projet multimédia et définition de son architecture fonctionnelle • Développement direct ou pilotage de la mise en œuvre du projet • Participation à la rédaction de cahier des charges, lancement des consultations, analyse des offres • Suivi des relations avec les prestataires • Recette et évaluation des produits multimédias • Suivi et mise à jour des bases de données • Formation éventuelle des utilisateurs • Prise en compte de la dimension juridique (Cnil, droits d’auteurs …) • Animation d’un comité éditorial • Veille technologique sur les technologies de l’information et de la communication • Mise à jour et gestion des outils multimédias Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 38
  • 38. Le chef de projet Web et Multimédia Savoir-faire • Comprendre les enjeux et proposer une stratégie • Identifier et analyser les besoins • Proposer des solutions technologiques les plus adaptées aux besoins • Animer des groupes projet • Évaluer Connaissances • Technologies de l’information et de la communication • Architecture fonctionnelle • Méthodologie de développement d’un projet multimédia • Droit des technologies de l’information, de la communication et des marchés publics • Gestion de projet Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 39
  • 39. Master 1 Tourisme GSVT Multimédia, nouvelles technologies et patrimoine Aurélie Henry ahenry@aldea.fr http://www.slideshare.net/aurelihenry/ Multimédia, Nouvelles Technologies et Patrimoine I Aurélie Henry I Février 2012 40