2. El pasado domingo tuvo lugar uno de los eventos deportivos más
importantes y con más trascendencia mediática del planeta.
Sí, estoy hablando de la final de la Super
Bowl.
3. La expectación que mueve este
partido trasciende más allá de lo
deportivo…
…y la lista de empresas que toman
parte en el “juego” es tan larga
como os podréis imaginar.
4. Y también os podréis imaginar que el departamento de empresa
que tradicionalmente más se juega cada año en esta final es el
relacionado con el Marketing.
Pero mejor empecemos con los datos…
5. El precio promedio de cada spot ronda
los 4 millones de dólares por cada 30
segundos
6. Las marcas en la Super Bowl invierten en publicidad
alrededor de
70.000 millones de dólares
7. Un 39% de la audiencia está más interesado
en la publicidad que en el propio juego.
Si segmentamos por sexos en el caso de las
mujeres el porcentaje se eleva al 42%
8. En 2014 en los anuncios de la Super Bowl se usaron un
57% de #hashtags.
En 2013 el porcentaje fue del 50%.
9. Según Mass Relevance
en 2013 un 8% de las marcas Interbrand
usaron Twitter
para hacer Real Time Marketing de la final,
en 2014 la cifra ha sido del 29%
10. Seguimos hablando de Real Time Marketing…
… y tomamos como ejemplo la edición XLVII de la Super Bowl.
13. La marca galletera “Oreo” publica un
tuit con la leyenda
“You can still Dunk in the Dark”
RESULTADOS:
En la primera hora más de
10 mil retuits, 18 mil likes y 5.000 shares.
Con un coste de 0 dólares la firma consiguió
525 millones de impresiones en Social Media que equivalían
a multiplicar por 5 el número de personas sintonizadas al
partido
14.
15. Mas Resultados:
Publicidad gratuita en 100 países y un impacto tal
que la revista Wired les declaró
los verdaderos ganadores de la final y
Adweek situó su tuit “Dunk in the dark” en el ranking de los 5
mejores ads de la competición.
En una jugada tan redonda como su producto consiguieron un
¡¡¡TOUCHDOWN!!!
16.
17. La otra cara de la moneda…
Super Bowl 2014…
Metlife Mx publica el siguiente tuit antes
de terminar el partido:
18. El Community Manager se da cuenta del
error y rectifica:
Pero para entonces la red ya hervía en
comentarios
19. El uso de herramientas de programación
de Social Media que tanto ayudan en
algunas ocasiones en esta ocasión se
convirtieron en verdugo.
20. Fuentes de imágenes utilizadas:
http://www.freedigitalphotos.net/
-I Made A Big Mistake, What Now? by stockimages
-Fireworks by satit_srihin
-Fireworks by Liz Noffsinger
-Stadium Lights by posterize
-Helmet Icon by digitalart
-American Football by Idea go
-Football Close Up by Idea go
-Football Stadium by arkorn