1. Diapositiva
Una diapositiva, transparencia o filmina es
una fotografía positiva creada en un soporte
transparente por medios fotoquímicos. Difiere de
la película en negativo y de las impresiónq fotográficas.
La diapositiva también es usada como película de cine, ya
que produce una imagen positiva sin la intervención de
negativos.
2. Hipervínculo
• Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web
de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una
página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para
navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre
él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.
• Normalmente el destino se puede saber mirando la barra de
estado del navegador cuando el ratón esté sobre el hipervínculo.
• Dependiendo de cual sea el destino , hacer clic en un hipervínculo
puede hacer que ocurran varias cosas. Si el destino es otra página
web, el navegador la cargará y la mostrará, pero si el destino es un
documento de Word, el navegador nos dará la posibilidad de abrir
una sesión de Word para visualizarlo o de guardar el archivo.
3. Presentación
• La presentación es el proceso mediante el cual dispone
contenido de frases comunes de un tema para una audiencia.
Una presentación es una forma de ofrecer y mostrar
información de datos y resultados de una investigación. Es
utilizado, generalmente, como apoyo para expresar los
resultados de una investigación pues con la presentación se
dispone de un contenido multimedia (es decir cualquier apoyo
visual o auditivo) que de unareferencia sobre el tema y ayude a
explicar los datos obtenidos de una investigación. Una
presentación puede llevar textos, imágenes, vídeos y archivos
de audio.
4. Animacion
• La animación es un proceso utilizado por uno o
más animadores para dar la sensación de movimiento a
imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados
(figuras de plastilina, por ejemplo). Se considera normalmente
una ilusión óptica. Existen numerosas técnicas para realizar
animación que van más allá de los familiares dibujos
animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando
o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente
a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional
virtual; también es posible animar objetos de la realidad y
actores.