SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
FAMILIAREKIN
JOLASTEN.
JOLAS-TRADIZIONALAK
Oso jolas ezaguna da, non helduak bere semea
(edo anaia txikia, iloba...) bere sorbaldetan
kargatzen duen. Haurrak hainbat modutan
kargatu ditzakete: sorbalden gainean, edo
lauoinekoan (bizkar gainean). Azken posizio hori
komenigarria da zenbait joko edo gaitasunetan,
hala nola borroketan, haurrentzat erorketa oso
handiak saihesten baitira.
Lasterketak egin daitezke, besteek daramatzaten
globoak lehertzeko borrokak, intsigniak lapurtu.
Igerileku batean oso egokia da, adibidez,
zaldibiarrak etzaten saiatzea. Azkenean zalduna
bere "zaldiaren" gainean bakarrik geratzea lortzen
duen bikoteak irabazten du.
Horrelako jokoetarako, hobe da kanpoko
espazioak edukitzea eta soropilaren gainean
jokatzea, gerta daitezkeen erorketengatik kolpeak
edo zauriak saihesteko.
Beste gaitasun bat haur bat baino gehiago
bizkarrean kargatzea izan daiteke. Azkenean,
euren zaldizko (ar) en (ar) en) aurka aurrera egitea
lortzen dutenak izango dira bikote edo talde
irabazlea.
ZALDI LASTERKETA
ORGA LASTERKETA
Beste jolas tradizional bat da hau, eta horrekin erronkak
eta gaitasunak egin ditzakegu. Helduak oinak hartzen
dizkio haurrari, eta honek esku-ahurrak lurrean
bermatzen ditu. Eskorga egiten duenak eskuak bakarrik
erabiliz egin behar du aurrera, beste jokalariak
hanketatik eusten dion bitartean. Orga erortzen den
bakoitzean, bere posizioa hartu behar du berriro, eta
jokoari jarraitu. Lehenengo helmugara iristen den
eskorgak irabazten du.
IGEL SALTARIAK
Igelak bezala salto eginez lehia bat egitea da kontua. Bat
makurtu egiten da, eta besteak salto egiten du bere bizkar
gainetik, bizkarrean bermatuz. Jauzi horietarako, bikotea bata
bestearen atzetik tartekatuz edo txandakatuz doa, bikotearen
gainetik pasatuz, helmuga lehenengo gurutzatzen duen
bikoteak irabazten du.
ARRASTE- LASTERKETA
Kontua da helduak haurra aterpe, manta edo koltxoneta
baten gainean eramaten duela. Ez jotzen saiatu behar du.
Gainazalak ezin du zulorik, desnibelik edo mailarik izan,
haurrak kolpeka ez daitezen.
Aldaera: haurra biribildu eta biratzen jarri, helmugara iritsi
arte. Gero paperak trukatzen dituzte, eta zoruan bueltaka
ibiltzen dena, bueltan, heldua da.
TXARTELKETAN
Txartel batzuk prestatu etxean dauden
objektuen irudiekin.Txartelak kutxa batean
sartu, ausaz bat atera eta erakutsi, "Nork
dakar (txartelean erakutsitako objektua)?"
Galdetzen den bitartean. Objektua ekarriko
duen lehena hurrengo txartela aterako
duena izango da. Haur handiagoekin
objektuen izenak jar daitezke, figurak
erabili beharrean.
ALMOHADA JOLASA
Parte-hartzaile bakoitzak burko edo kuxin
bat jarriko du bere buruaren gainean,
eskuekin eutsi gabe, eta etxe barruan ibiliko
da puntu batetik bestera, aurrena nor iristen
den ikusteko
KAXA IZKUTUA
Kutxa itxi bat lortzea, haurrak bertan gauzak ikusi ezin ditzan. Barruan
objektu bat jarri (orrazi bat, pilota txiki bat, etab.) eta kaxa astindu, haurrak
soinua entzun dezan, eta galdetu Zer da hau? Haurra objektua irekidura edo
zulo baten bidez ateratzen saiatzea eta objektuari buruz hitz egitea, zer den,
nola erabiltzen den eta bere lekua zein den. Haur handienak objektua
deskribatzen saia daitezke, eta kutxan dauden hainbat objekturekin jolas
dezakete
PELOTA ERAMANGARRIA
Amak edo aitak, haurrarekin bikotea eginez,
egunkari orri bati eutsiko diote muturretatik, eta
pilota bat jarriko dute haren gainean. Biak ala biak
gelaren alde batetik bestera joaten saiatuko dira,
pilota eror ez dadin.
SUGE LASTERKETA
https://youtu.be/HskI3tOrqLg
https://youtu.be/uwD8SGizqw4
GOZATU
FAMILIAN,
DISFRUTATU
ELKARREKIN!!

More Related Content

More from arientza7 (10)

Haurren irteera
Haurren irteeraHaurren irteera
Haurren irteera
 
Itzalekin jolasean
Itzalekin jolaseanItzalekin jolasean
Itzalekin jolasean
 
Eraikuntzak sortzen
Eraikuntzak sortzenEraikuntzak sortzen
Eraikuntzak sortzen
 
Makarroiekin jolasten
Makarroiekin jolastenMakarroiekin jolasten
Makarroiekin jolasten
 
Jaxinto sortzen
Jaxinto sortzenJaxinto sortzen
Jaxinto sortzen
 
Matematika lantzen
Matematika lantzenMatematika lantzen
Matematika lantzen
 
Zenbakiak lantzen
Zenbakiak lantzenZenbakiak lantzen
Zenbakiak lantzen
 
Xomorroekin eskulanak convertido
Xomorroekin eskulanak convertidoXomorroekin eskulanak convertido
Xomorroekin eskulanak convertido
 
Seriaketekin jolasten (1)
Seriaketekin jolasten (1)Seriaketekin jolasten (1)
Seriaketekin jolasten (1)
 
Grafomotrizitateaz denpora pasa (1) convertido
Grafomotrizitateaz denpora pasa (1) convertidoGrafomotrizitateaz denpora pasa (1) convertido
Grafomotrizitateaz denpora pasa (1) convertido
 

FAMILIEKIN

  • 2. Oso jolas ezaguna da, non helduak bere semea (edo anaia txikia, iloba...) bere sorbaldetan kargatzen duen. Haurrak hainbat modutan kargatu ditzakete: sorbalden gainean, edo lauoinekoan (bizkar gainean). Azken posizio hori komenigarria da zenbait joko edo gaitasunetan, hala nola borroketan, haurrentzat erorketa oso handiak saihesten baitira. Lasterketak egin daitezke, besteek daramatzaten globoak lehertzeko borrokak, intsigniak lapurtu. Igerileku batean oso egokia da, adibidez, zaldibiarrak etzaten saiatzea. Azkenean zalduna bere "zaldiaren" gainean bakarrik geratzea lortzen duen bikoteak irabazten du. Horrelako jokoetarako, hobe da kanpoko espazioak edukitzea eta soropilaren gainean jokatzea, gerta daitezkeen erorketengatik kolpeak edo zauriak saihesteko. Beste gaitasun bat haur bat baino gehiago bizkarrean kargatzea izan daiteke. Azkenean, euren zaldizko (ar) en (ar) en) aurka aurrera egitea lortzen dutenak izango dira bikote edo talde irabazlea. ZALDI LASTERKETA
  • 3. ORGA LASTERKETA Beste jolas tradizional bat da hau, eta horrekin erronkak eta gaitasunak egin ditzakegu. Helduak oinak hartzen dizkio haurrari, eta honek esku-ahurrak lurrean bermatzen ditu. Eskorga egiten duenak eskuak bakarrik erabiliz egin behar du aurrera, beste jokalariak hanketatik eusten dion bitartean. Orga erortzen den bakoitzean, bere posizioa hartu behar du berriro, eta jokoari jarraitu. Lehenengo helmugara iristen den eskorgak irabazten du.
  • 4. IGEL SALTARIAK Igelak bezala salto eginez lehia bat egitea da kontua. Bat makurtu egiten da, eta besteak salto egiten du bere bizkar gainetik, bizkarrean bermatuz. Jauzi horietarako, bikotea bata bestearen atzetik tartekatuz edo txandakatuz doa, bikotearen gainetik pasatuz, helmuga lehenengo gurutzatzen duen bikoteak irabazten du.
  • 5. ARRASTE- LASTERKETA Kontua da helduak haurra aterpe, manta edo koltxoneta baten gainean eramaten duela. Ez jotzen saiatu behar du. Gainazalak ezin du zulorik, desnibelik edo mailarik izan, haurrak kolpeka ez daitezen. Aldaera: haurra biribildu eta biratzen jarri, helmugara iritsi arte. Gero paperak trukatzen dituzte, eta zoruan bueltaka ibiltzen dena, bueltan, heldua da.
  • 6. TXARTELKETAN Txartel batzuk prestatu etxean dauden objektuen irudiekin.Txartelak kutxa batean sartu, ausaz bat atera eta erakutsi, "Nork dakar (txartelean erakutsitako objektua)?" Galdetzen den bitartean. Objektua ekarriko duen lehena hurrengo txartela aterako duena izango da. Haur handiagoekin objektuen izenak jar daitezke, figurak erabili beharrean.
  • 7. ALMOHADA JOLASA Parte-hartzaile bakoitzak burko edo kuxin bat jarriko du bere buruaren gainean, eskuekin eutsi gabe, eta etxe barruan ibiliko da puntu batetik bestera, aurrena nor iristen den ikusteko
  • 8. KAXA IZKUTUA Kutxa itxi bat lortzea, haurrak bertan gauzak ikusi ezin ditzan. Barruan objektu bat jarri (orrazi bat, pilota txiki bat, etab.) eta kaxa astindu, haurrak soinua entzun dezan, eta galdetu Zer da hau? Haurra objektua irekidura edo zulo baten bidez ateratzen saiatzea eta objektuari buruz hitz egitea, zer den, nola erabiltzen den eta bere lekua zein den. Haur handienak objektua deskribatzen saia daitezke, eta kutxan dauden hainbat objekturekin jolas dezakete
  • 9. PELOTA ERAMANGARRIA Amak edo aitak, haurrarekin bikotea eginez, egunkari orri bati eutsiko diote muturretatik, eta pilota bat jarriko dute haren gainean. Biak ala biak gelaren alde batetik bestera joaten saiatuko dira, pilota eror ez dadin.