O documento resume um projeto educacional chamado MORE que tem como objetivo (1) desenvolver aplicações móveis para alunos do primeiro ciclo nas áreas de matemática e ciências, (2) fomentar a responsabilidade dos alunos na preparação de sessões temáticas, e (3) preparar os alunos para um mercado global proporcionando a oportunidade de conhecer novas tecnologias e culturas.
COMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcante
Agencia nacional Erasmus+ : reunião geral de monitorização 2016
1. Professora: Miguela Fernandes
Alunos: Dany Raimundo e Miguel Figueiredo
Agrupamento de Escolas da Batalha
Lisboa, 28 de outubro de 2016
MORE - MObile Resources on
Education: let´s learn with each other
2. Porquê?
Alterar metodologias de ensino:
que aumentem o sucesso escolar;
motive os alunos nas atividades;
Necessidade de inovar;
Colaborar com parceiros europeus;
Responder às necessidades das
empresas da região.
7. Objetivos do projeto (1)
Partilhar, aprender e adquirir novos
conhecimentos com alunos de diferentes
nacionalidades;
Desenvolver aplicações móveis para alunos
do primeiro ciclo na área da matemática e
das ciências.
8. Objetivos do projeto (2)
Fomentar nos alunos a responsabilidade na
preparação de sessões temáticas no âmbito
do projeto;
Preparar os alunos para um mercado global
proporcionando a oportunidade de conhecer
novas tecnologias e culturas.
9. O Projeto - onde estamos...
….no
facebook
….no
youtube
….no
twinspace
….na
playstore
10. Impacto nos alunos (1)
Melhor coordenação nos trabalhos de
equipa;
Maior colaboração entre pares;
Aumento da autoestima;
Aumento na motivação para as
aprendizagens;
Ser mais tolerante às diferenças;
11. Impacto nos alunos (2)
Desenvolvimento de competências sociais;
Aquisição de competências linguísticas;
Competências de comunicação;
Maior preparação para o mercado de
trabalho;
Prevenir o abandono escolar;
Amigos…
12.
13.
14. Impacto nos professores (1)
Metodologias de ensino mais inovadoras;
Produção de recursos educativos mais atrativos;
Mais conhecimentos em várias áreas:
eletrónica
matemática
ciências
programação
Desenvolvimento de pequenas APPS (Play store)
Sensores de microcontroladores (medição de dados)
Atividades com robots
15. Impacto nos professores (2)
Maior colaboração entre pares;
Turmas com melhores resultados;
Alunos mais motivados;
Formação nas 3 áreas do projeto;
Maior preparação dos seus alunos para o
mercado de trabalho;
Amigos…
16. Impacto na escola (1)
O conhecimento adquirido vai permitir aos
professores da escola usar novas abordagens
para ensinar eletrónica/informática indo mais
ao encontro do mercado de trabalho;
Novas prática pedagógicas – PBL;
Professores mais criativos e inovadores;
17. Impacto na escola (1)
Prevenir o abandono escolar (sucesso de
90%);
Promover o sucesso educativo;
Maior sucesso na colaboração entre
professores e alunos na Europa.
18. Mais testemunhos…
“… temos a oportunidade interagir com alunos de outras
nacionalidades e aprendemos muito mais sobre outros
projetos.” (Nuno)
“… porque temos a oportunidade de conhecer alunos de
outros países e aprendemos uns com os outros.” (Paulo)
19. Mais testemunhos…
“… dá a oportunidade de partilhar conhecimentos com
alunos de outros países, trabalhar com eles e
aprender coisas novas.” (Pedro)
“…permite-nos adquirir novos conhecimentos e também
partilhar o que sabemos com pessoas de outras
nacionalidades.”
20. Mais testemunhos…
“… os robots são uma excelente forma de conciliar a
programação com os desafios da vida profissional,
preparando-nos para os desafios do dia-a-dia que vamos
enfrentar daqui a uns tempos. Percebendo os problemas
mecânicos resolvendo-os com a parte de programação!!”
(Miguel)
“… podemos aprender mais sobre as tecnologias que nos
interessam e partilhar o que sabemos com outros alunos
de outros países. (Dany)