2. VIDEOGAME DO FUTURO
Explosão de oferta de jogos para celular
Angry Birds
Atenção de players como EA, Rockstar e outros
Baixo poder de processamento gráfico
iOS, Android, Fire sobre Wifi, 3G e 4G
Cloud Gaming Service + Técnicas de Compressão
Compatibilidade com controles wireless
Adaptador USB permite ligar até 4 controles
Serviço oferecido por título ou pacote
Investidores AT&T, HTC e BT Group
Desencorajar jogadores a comprar novos consoles
4. DUKE NUKEM FOREVER
Inspirado na destruição de aliens
Continuação do Duke Nukem 3D de 1996
Desastre épico
Sem produtor para exercer disciplina
Rápida evolução da indústria pode representar
problema para a pesquisa
Não inclui jogos online
Orçamento de marketing
Atraso no lançamento
5. ESTUDO
Ethan Mollick University of Pennsylvania
Contribuição individual para o sucesso de um jogo
Medição da receita e recepção crítica entre 1994-2006
800 jogos com receita de US$4 bilhões
Modelo de política educacional
Controles adicionais
Ano de lançamento
Número de pessoas no projeto
Gênero
Editor
Audiência
6. RESULTADO
30% das diferenças de receitas podem ser
atribuídas ao Editor e o Designer
Gerente de projeto é mais relevante para sucesso
ou fracasso do que o Designer
Talentos também são relevantes
Encontrar efeitos similares para empresas de
tecnologia com crescimento abrupto