SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Download to read offline
1
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
รหัสวิชา ง33202 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 6
ปีการศึกษา 2557
ชื่อโครงงาน
DRUM PadS 24
ปุ่ มบรรเลงเสียงมหัศจรรย์
ชื่อผู้ทาโครงงาน
1. นาย อภิสิทธิ์ ตันปลูก เลขที่ 19 ชั้น ม.6 ห้อง 4
2. นาย ทวีวัฒน์ กรเพ็ชร์ เลขที่ 23 ชั้น ม.6 ห้อง 4
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์
ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปีการศึกษา 2557
โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่
สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
2
ใบงาน
การจัดทาข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
สมาชิกในกลุ่ม .……
1 นาย อภิสิทธิ์ ตันปลูก เลขที่ 19
2 นาย ทวีวัฒน์ กรเพ็ชร์ เลขที่ 23
คาชี้แจง ให้ผู้เรียนแต่ละกลุ่มเขียนข้อเสนอโครงงานตามหัวข้อต่อไปนี้
ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย)
ปุ่มบรรเลงเสียงมหัศจรรย์
ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ)
DRUM PadS 24
ประเภทโครงงาน โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)
ชื่อผู้ทาโครงงาน 1. นาย อภิสิทธิ์ ตันปลูก เลขที่ 19 ชั้น ม.6 ห้อง 4
2. นาย ทวีวัฒน์ กรเพ็ชร์ เลขที่ 23 ชั้น ม.6 ห้อง 4
ชื่อที่ปรึกษา ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์
ชื่อที่ปรึกษาร่วม -
ระยะเวลาดาเนินงาน 7 สัปดาห์
ที่มาและความสาคัญของโครงงาน (อธิบายถึงที่มา แนวคิด และเหตุผล ของการทาโครงงาน)
เป็นซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบรรเลงเพลงในงานต่างๆโดยที่ไม่ต้องใช้เครื่องดนตรีให้ยุ่งยากโดยใน
ปัจจุบันได้นิยมนามาใช้กันอย่างแพร่หลายในงานปาร์ตี้ ในผับ ในบาร์ หรือแม้กระทั่งช่วยการเล่น
ดนตรีในเพลงต่างๆด้วย เนื่องจากในยุคปัจจุบันมีเทคโนโลยีที่ทันสมัย โดยในซอฟต์แวร์นี้ จะเป็น
รูปแบบของตารางขนาด 4x3โดยในสี่เหลี่ยมแต่ละอันจะมีเสียงประกอบดนตรีเป็นจังหวะ หรือ อาจมี
เสียงเอฟเฟคต่างๆ มาให้โดยจะมีวิธีการเล่นเป็นขั้นตอนต่างๆ ในซอฟต์แวร์นี้จะช่วยฝึกสมาธิ ใช้เวลา
ว่างให้เกิดประโยชน์ ทาให้เกิดความคิดคิดสร้างสรรค์ทางดนตรี
3
วัตถุประสงค์ (สิ่งที่ต้องการในการทาโครงงาน ระบุเป็นข้อ)
1.เพื่อผู้เรียนมีความเข้าใจในการใช้งานแอปพลิเคชั่น DRUM PadS 24
2.เพื่อผู้เรียนสามารถนาแอปพลิเคชั่นไปประยุกต์ในใช้งานได้
ขอบเขตโครงงาน (คุณลักษณะ ขอบเขต เงื่อนไขและข้อจากัดของการทาโครงงาน)
1.แอปพลิเคชั่น DRUM PadS 24
2.เพื่อศึกษาวิธีใช้งาน
หลักการและทฤษฎี (ความรู้ หลักการ หรือทฤษฎีที่สนับสนุนการทาโครงงาน)
สี่ปีก่อน ผู้เขียนได้นาเสนอเรื่องราวของ Grid Controller เครื่องดนตรีปุ่มเรียงเป็นตาราง ที่จู่ๆ ก็เกิดฮิต
พร้อมกัน ผู้ผลิตต่างก็ออกของลักษณะคล้ายกันในปีนั้นปีเดียวถึง 5-6 รุ่นด้วยกัน
ระหว่างนั้นมีผู้ผลิตที่กาลังมุ่งเน้นไปที่การพัฒนา Controller อัจฉริยะอยู่หนึ่งราย ที่ไม่ได้โดดเข้าวง
ไพบูลย์นี้ด้วย จนกระทั่งผลิตภัณฑ์ของพวกเขาในชื่อการค้าว่า “Automap” พัฒนามาจนถึงระดับที่
เรียกว่ายังหาระบบที่มาเทียบเคียงไม่ได้พวกเขาจึงเดินหน้าสู่ความท้าทายใหม่ แม้ว่าจะเป็นแนวคิดที่
ไม่ใหม่ นั่นคือการทา Controller เพื่อ Ableton Live ซอฟต์แวร์ Production/DJ/Performance ชื่อดัง ที่
คนทาเพลงทุกคนรู้จักนั่นเอง
ที่ว่า Controller สาหรับ Ableton Live นั้นไม่ใช่เรื่องใหม่ ก็เพราะว่าเริ่มมีการผลิตขายกันมาตั้งแต่เมื่อ 6
ปีก่อน (ตอนนั้นผู้เขียนได้เขียนเรื่องราวของซอฟต์แวร์ Ableton Live เวอร์ชัน 3 กับ 4 นาเสนอท่าน
ผู้อ่านใน Sound & Stage อยู่) แต่ Controller ยุคนั้น เป็นโมเดลแบบโบราณและเรียบง่าย จนมาถึงช่วง
ปี 2008 ที่เริ่มมีการร่วมมือกันออกแบบระหว่าง Akai กับ Ableton Live เราจึงได้เห็น Controller ที่
ออกแบบมาเพื่อกันและกันจริงๆ มีทั้งส่วนของ Clip Launcher ไปจนถึงส่วนที่ควบคุม Mixer ในตัว
เดียว
ขณะที่ไม่กี่อึดใจถัดมาทาง Ableton กับ Novation ก็เปิดเผยรายละเอียดของ Ableton Live Controller ที่
พวกเขาร่วมกันออกแบบในนาม “LaunchPad” และต่อมาได้มีการนามาทาเป็น แอปพลิเคชั่นที่ชื่อว่า
“DRUM PadS 24” และโด่งดังมาจนถึงทุกวันนี้
4
วิธีดาเนินงาน
แนวทางการดาเนินงาน
วางแผนจัดทาโครงงานโดยมีขั้นตอน ดังนี้
1.คิดหัวข้อโครงงาน
2.ศึกษาและข้อคว้าข้อมูล
3.จัดทาโครงร่างงาน
4.ปฏิบัติการสร้างโครงงาน
5.ปรับปรุงทดสอบ
6.ทาเอกสารรายงาน
7.ประเมินผลงาน
8.นาเสนอโครงงาน
เครื่องมือและอุปกรณ์ที่ใช้
1.เครื่องคอมพิวเตอร์ พร้อมเชื่อมต่อระบบเครือข่ายอินเตอร์เน็ต
2.โปรแกรมที่ใช้ดาเนินงาน ได้แก่ Microsoft Word
3.แอปพลิเคชั่น DRUM PadS 24 ใน Android และiOS
งบประมาณ
- 0 บาท
ขั้นตอนและแผนดาเนินงาน
ลาดับ
ที่
ขั้นตอน สัปดาห์ที่ ผู้รับผิดชอบ
1 2 3 4 5 6 7
1 คิดหัวข้อโครงงาน / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์
2 ศึกษาและค้นคว้าข้อมูล / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์
3 จัดทาโครงร่างงาน / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์
4 ปฏิบัติการสร้างโครงงาน / / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์
5 ปรับปรุงทดสอบ / / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์
6 การทาเอกสารรายงาน / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์
7 ประเมินผลงาน / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์
8 นาเสนอโครงงาน / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์
5
ผลที่คาดว่าจะได้รับ (ผลลัพธ์ที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดการทาโครงงาน)
1.สามารถใช้งานแอปพลิเคชั่น DRUM PadS 24 ได้อย่างชานาญ
2.นาไปสู่ความคิดสร้างสรรค์ให้เกิดจังหวะที่แปลกใหม่
3.สามารถสอนผู้อื่นให้ใช้งานแอปพลิเคชั่น DRUM PadS 24ได้
สถานที่ดาเนินการ
โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย และบ้านผู้จัดทา
กลุ่มสาระการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้อง
กลุ่มสาระดนตรีและนาฎศิลป์
แหล่งอ้างอิง (เอกสาร หรือแหล่งข้อมูลต่าง ๆ ที่นามาใช้การทาโครงงาน)
https://www.facebook.com/Drumpads/timeline
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.paullipnyagov.drumpads24
https://itunes.apple.com/us/app/drum-pads-24/id667945907
http://drumpads24.com/

More Related Content

Similar to Drum pad s 24

โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
Tangkwa Tom
 
2558 project ลิเวอร์พูล
2558 project ลิเวอร์พูล2558 project ลิเวอร์พูล
2558 project ลิเวอร์พูล
guide_15
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
guide_15
 

Similar to Drum pad s 24 (20)

โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
เต้นะไอสาส
เต้นะไอสาสเต้นะไอสาส
เต้นะไอสาส
 
เต้นะไอสาส
เต้นะไอสาสเต้นะไอสาส
เต้นะไอสาส
 
Com project
Com projectCom project
Com project
 
Pro desktop80manual
Pro desktop80manualPro desktop80manual
Pro desktop80manual
 
2558 project
2558 project 2558 project
2558 project
 
แบบร่างโครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง หุ่นยนต์
แบบร่างโครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง หุ่นยนต์แบบร่างโครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง หุ่นยนต์
แบบร่างโครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง หุ่นยนต์
 
2558 project ลิเวอร์พูล
2558 project ลิเวอร์พูล2558 project ลิเวอร์พูล
2558 project ลิเวอร์พูล
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
2559 project
2559 project2559 project
2559 project
 
Supreme brand 5
Supreme brand 5Supreme brand 5
Supreme brand 5
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
 
โครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอมโครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอม
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
เปียโน
เปียโนเปียโน
เปียโน
 
งานเอิด
งานเอิดงานเอิด
งานเอิด
 

Drum pad s 24

  • 1. 1 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ รหัสวิชา ง33202 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 6 ปีการศึกษา 2557 ชื่อโครงงาน DRUM PadS 24 ปุ่ มบรรเลงเสียงมหัศจรรย์ ชื่อผู้ทาโครงงาน 1. นาย อภิสิทธิ์ ตันปลูก เลขที่ 19 ชั้น ม.6 ห้อง 4 2. นาย ทวีวัฒน์ กรเพ็ชร์ เลขที่ 23 ชั้น ม.6 ห้อง 4 ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์ ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปีการศึกษา 2557 โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่ สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
  • 2. 2 ใบงาน การจัดทาข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ สมาชิกในกลุ่ม .…… 1 นาย อภิสิทธิ์ ตันปลูก เลขที่ 19 2 นาย ทวีวัฒน์ กรเพ็ชร์ เลขที่ 23 คาชี้แจง ให้ผู้เรียนแต่ละกลุ่มเขียนข้อเสนอโครงงานตามหัวข้อต่อไปนี้ ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย) ปุ่มบรรเลงเสียงมหัศจรรย์ ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ) DRUM PadS 24 ประเภทโครงงาน โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) ชื่อผู้ทาโครงงาน 1. นาย อภิสิทธิ์ ตันปลูก เลขที่ 19 ชั้น ม.6 ห้อง 4 2. นาย ทวีวัฒน์ กรเพ็ชร์ เลขที่ 23 ชั้น ม.6 ห้อง 4 ชื่อที่ปรึกษา ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์ ชื่อที่ปรึกษาร่วม - ระยะเวลาดาเนินงาน 7 สัปดาห์ ที่มาและความสาคัญของโครงงาน (อธิบายถึงที่มา แนวคิด และเหตุผล ของการทาโครงงาน) เป็นซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบรรเลงเพลงในงานต่างๆโดยที่ไม่ต้องใช้เครื่องดนตรีให้ยุ่งยากโดยใน ปัจจุบันได้นิยมนามาใช้กันอย่างแพร่หลายในงานปาร์ตี้ ในผับ ในบาร์ หรือแม้กระทั่งช่วยการเล่น ดนตรีในเพลงต่างๆด้วย เนื่องจากในยุคปัจจุบันมีเทคโนโลยีที่ทันสมัย โดยในซอฟต์แวร์นี้ จะเป็น รูปแบบของตารางขนาด 4x3โดยในสี่เหลี่ยมแต่ละอันจะมีเสียงประกอบดนตรีเป็นจังหวะ หรือ อาจมี เสียงเอฟเฟคต่างๆ มาให้โดยจะมีวิธีการเล่นเป็นขั้นตอนต่างๆ ในซอฟต์แวร์นี้จะช่วยฝึกสมาธิ ใช้เวลา ว่างให้เกิดประโยชน์ ทาให้เกิดความคิดคิดสร้างสรรค์ทางดนตรี
  • 3. 3 วัตถุประสงค์ (สิ่งที่ต้องการในการทาโครงงาน ระบุเป็นข้อ) 1.เพื่อผู้เรียนมีความเข้าใจในการใช้งานแอปพลิเคชั่น DRUM PadS 24 2.เพื่อผู้เรียนสามารถนาแอปพลิเคชั่นไปประยุกต์ในใช้งานได้ ขอบเขตโครงงาน (คุณลักษณะ ขอบเขต เงื่อนไขและข้อจากัดของการทาโครงงาน) 1.แอปพลิเคชั่น DRUM PadS 24 2.เพื่อศึกษาวิธีใช้งาน หลักการและทฤษฎี (ความรู้ หลักการ หรือทฤษฎีที่สนับสนุนการทาโครงงาน) สี่ปีก่อน ผู้เขียนได้นาเสนอเรื่องราวของ Grid Controller เครื่องดนตรีปุ่มเรียงเป็นตาราง ที่จู่ๆ ก็เกิดฮิต พร้อมกัน ผู้ผลิตต่างก็ออกของลักษณะคล้ายกันในปีนั้นปีเดียวถึง 5-6 รุ่นด้วยกัน ระหว่างนั้นมีผู้ผลิตที่กาลังมุ่งเน้นไปที่การพัฒนา Controller อัจฉริยะอยู่หนึ่งราย ที่ไม่ได้โดดเข้าวง ไพบูลย์นี้ด้วย จนกระทั่งผลิตภัณฑ์ของพวกเขาในชื่อการค้าว่า “Automap” พัฒนามาจนถึงระดับที่ เรียกว่ายังหาระบบที่มาเทียบเคียงไม่ได้พวกเขาจึงเดินหน้าสู่ความท้าทายใหม่ แม้ว่าจะเป็นแนวคิดที่ ไม่ใหม่ นั่นคือการทา Controller เพื่อ Ableton Live ซอฟต์แวร์ Production/DJ/Performance ชื่อดัง ที่ คนทาเพลงทุกคนรู้จักนั่นเอง ที่ว่า Controller สาหรับ Ableton Live นั้นไม่ใช่เรื่องใหม่ ก็เพราะว่าเริ่มมีการผลิตขายกันมาตั้งแต่เมื่อ 6 ปีก่อน (ตอนนั้นผู้เขียนได้เขียนเรื่องราวของซอฟต์แวร์ Ableton Live เวอร์ชัน 3 กับ 4 นาเสนอท่าน ผู้อ่านใน Sound & Stage อยู่) แต่ Controller ยุคนั้น เป็นโมเดลแบบโบราณและเรียบง่าย จนมาถึงช่วง ปี 2008 ที่เริ่มมีการร่วมมือกันออกแบบระหว่าง Akai กับ Ableton Live เราจึงได้เห็น Controller ที่ ออกแบบมาเพื่อกันและกันจริงๆ มีทั้งส่วนของ Clip Launcher ไปจนถึงส่วนที่ควบคุม Mixer ในตัว เดียว ขณะที่ไม่กี่อึดใจถัดมาทาง Ableton กับ Novation ก็เปิดเผยรายละเอียดของ Ableton Live Controller ที่ พวกเขาร่วมกันออกแบบในนาม “LaunchPad” และต่อมาได้มีการนามาทาเป็น แอปพลิเคชั่นที่ชื่อว่า “DRUM PadS 24” และโด่งดังมาจนถึงทุกวันนี้
  • 4. 4 วิธีดาเนินงาน แนวทางการดาเนินงาน วางแผนจัดทาโครงงานโดยมีขั้นตอน ดังนี้ 1.คิดหัวข้อโครงงาน 2.ศึกษาและข้อคว้าข้อมูล 3.จัดทาโครงร่างงาน 4.ปฏิบัติการสร้างโครงงาน 5.ปรับปรุงทดสอบ 6.ทาเอกสารรายงาน 7.ประเมินผลงาน 8.นาเสนอโครงงาน เครื่องมือและอุปกรณ์ที่ใช้ 1.เครื่องคอมพิวเตอร์ พร้อมเชื่อมต่อระบบเครือข่ายอินเตอร์เน็ต 2.โปรแกรมที่ใช้ดาเนินงาน ได้แก่ Microsoft Word 3.แอปพลิเคชั่น DRUM PadS 24 ใน Android และiOS งบประมาณ - 0 บาท ขั้นตอนและแผนดาเนินงาน ลาดับ ที่ ขั้นตอน สัปดาห์ที่ ผู้รับผิดชอบ 1 2 3 4 5 6 7 1 คิดหัวข้อโครงงาน / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์ 2 ศึกษาและค้นคว้าข้อมูล / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์ 3 จัดทาโครงร่างงาน / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์ 4 ปฏิบัติการสร้างโครงงาน / / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์ 5 ปรับปรุงทดสอบ / / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์ 6 การทาเอกสารรายงาน / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์ 7 ประเมินผลงาน / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์ 8 นาเสนอโครงงาน / อภิสิทธิ์ , ทวีวัฒน์
  • 5. 5 ผลที่คาดว่าจะได้รับ (ผลลัพธ์ที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดการทาโครงงาน) 1.สามารถใช้งานแอปพลิเคชั่น DRUM PadS 24 ได้อย่างชานาญ 2.นาไปสู่ความคิดสร้างสรรค์ให้เกิดจังหวะที่แปลกใหม่ 3.สามารถสอนผู้อื่นให้ใช้งานแอปพลิเคชั่น DRUM PadS 24ได้ สถานที่ดาเนินการ โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย และบ้านผู้จัดทา กลุ่มสาระการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้อง กลุ่มสาระดนตรีและนาฎศิลป์ แหล่งอ้างอิง (เอกสาร หรือแหล่งข้อมูลต่าง ๆ ที่นามาใช้การทาโครงงาน) https://www.facebook.com/Drumpads/timeline https://play.google.com/store/apps/details?id=com.paullipnyagov.drumpads24 https://itunes.apple.com/us/app/drum-pads-24/id667945907 http://drumpads24.com/