2. ¿Existe restricciones o limitaciones actualmente
que le impida diseñar materiales didácticos
educativos?
Si , como es el caso del Internet, cuando hay
muy poca capacidad de Internet no permite
trabajar muy bien y molesta mucho en especial
el blog, ya que eso nos impide realizar trabajos
a tiempo, el Internet es muy necesario para
todas las cosas que se tengan que realizar
virtualmente, esta herramienta es una de las
que si no esta disponible en el momento en la
que la necesitamos pues no se puede elaborar
lo que se quiere hacer o diseñar.
3. ¿Que condiciones o especificaciones debe
poseer un software para diseñar guías o
materiales educativos?
Las instituciones educativas siempre han mostrado cierta
preocupación por disponer de “píldoras multimedia” que
cubran todos los huecos de todas y cada una de las áreas del
currículo oficial obligatorio. Quizás porque se considera un
vector esencial para la integración de las nuevas tecnologías.
En este empeño se han destinado múltiples recursos
económicos. Aunque no es algo que se comprueba a
posteriori, no cabe duda de que el éxito o fracaso
conseguido en un proyecto de producción de materiales lo
determina el grado cualitativo y cuantitativo de uso que se
hace de cada recurso en el trabajo diario a pie de aula.
4. ¿Qué software o aplicativo conoce que le
permitan diseñar materiales educativos?
•Graph
Graph es una aplicación de código abierto que se
utiliza para dibujar gráficos matemáticos en un
sistema de coordenadas. Cualquier persona que
quiera dibujar gráficos de funciones se encuentra este
útil programa. El programa es muy fácil de visualizar
una función y pegarlo en otro programa. También es
posible hacer algunos cálculos matemáticos en las
funciones.
5. •Geogebra
GeoGebra es un software matemático interactivo libre para
la educación en colegios y universidades. Su creador Markus
Hohenwarter, comenzó el proyecto en el año 2001 en la
Universidad de Salzburgo y lo continúa en la Universidad de
Atlantic, Florida.
GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en
múltiples plataformas.
Es básicamente un procesador geométrico y un procesador
algebraico, es decir, un compendio de matemática con
software interactivo que reúne geometría, algebra y calculo,
por lo que puede ser usado también en física, proyecciones
comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras
disciplinas.
6. Regla y Compás
Regla y Compas es una herramienta de dibujo técnico y
geométrico, con la que es posible desarrollar o
perfeccionar conocimiento sobre este campo
matemático. Por lo tanto, es una aplicación
recomendable tanto para estudiantes como para
profesores.
CaR Regla y Compas pone a tu disposición todo tipo de
herramientas y posibilidades de dibujo técnico: figuras
como segmentos, rectas, semirrectas, círculos, recta
paralela, recta perpendicular, polígonos, un compás. El
fin es que seas capaz de plasmar dibujos de Geometría
con mayor rapidez y limpieza que mediante las técnicas
tradicionales.