6. (CPU): Es conocida como
el cerebro del
computador, sus
principales tareas son
procesar y controlar ,sus
dos elementos principales
son :
7. Unidad de control : controla
y sincroniza el
funcionamiento de otras unidades como
también interpreta y ejecuta instrucciones .
· Unidad lógica aritmética :
Es la parte
como su nombre lo dice lógica las operaciones matemáticas y
decisivas
8. MEMORIA PRINCIPAL
Encargada de almacenar los programas y datos necesarios conocida
también como memoria RAM de igual manera se en encuentra la
memoria de solo lectura ,esta almacenada la configuración básica
del equipo lo podemos observar cuando encendemos el equipo
DISCO DURO
Almacena constantemente
gran cantidad de información
9. Memorias extraíbles o
removibles
Las memorias extraíbles son las encargadas de trasportar
información por que tiene la capacidad de almacenar con
limite según su capacidad y fusión cuando el recurso
humano ordena el proceso
10. CD Y DVD
Graba o guarda mediante un láser, aparentemente son
iguales ,
pero tienen como diferencia la capacidad de
almacenamiento un CD almacena
alrededor de 700MB de información, un DVD puede
guardar hasta 17 GB dependiendo
del modelo
11.
12. CODIGO BINARIO
la información se almacena
y se transmite con base en
un código que sólo usa dos
símbolos, el 0 y el 1, y a este
se le denomina código
binario
13. RETROALIMENTACION
DE HARDWARE
Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales
que componen un ordenador. Hardware también son los componentes físicos
de una computadora tales como el disco duro, CD-Rom, disquetera (floppy),
etc.. En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos y
electromecánicos, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas, periféricos de
todo tipo y otros elementos físicos. Hardware típico de una computadora El
típico hardware que compone una computadores personales es el siguiente: •
Su chasis o gabinete. • La placa mdre , que contiene: –CPU, cooler, RAM,
BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc) • Fuente de
alimentación. • Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI. •
Controlador de video. • Controladores del bus de la computadora (paralelo,
serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos. • Almacenamiento: disco
duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros. • Tarjeta de sonido. • Redes:
módem y tarjeta de red. El hardware también puede incluir componentes
externos como: • Teclado. • Mouse, trackballs. • Joystick, gamepad, volante. •
Escáner, webcam. • Micrófono, parlante. • Monitor (LCD, o CRT).
ELEMENTOS CPU (Unidad Central de Proceso)
14. 2 pilar
El software
Son todos los programas y datos almacenados en un
ordenador.
Los programas dan instrucciones para realizar tareas al
hardware o sirven de conexión con otro software.
Es como la mente , el conjunto instrucciones individuales que
se proporciona al microprocesador para que pueda procesar
los datos y generar los resultados esperados
Esto quiere decir que tanto el software depende de los
componentes físicos hardware mutuamente son
indispensables para que el administrador cumpla con su
función
15.
16. Atributos de un
buen software
las características están asociadas a la
ejecución, estructura y organización del
programa fuente y la documentación
Dependiendo de la necesidad se ejecuta los
programas necesario para tu computadora es
decir
no son los mismos aplicativos o programas
de una computadora de un diseñador grafico
a un ingeniero de sonido
EN MI DEFINICION CADA
PROGRAMA ES COMO INSTALAR
UNA CARACTERISTA QUE DEFINE
LA PERSONALIDAD DE TU
EQUIPO
18. 3 Pilar
El recurso humano
conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen
posible el tratamiento automático de la información por
medio de computadoras
19. Estructura del recurso
humano
Es el personal representado en
diferentes áreas de la
informática ejemplo:
DIRECTOR DE TECNOLOGÍA DE
LA INFORMACIÓN:
persona encargada de liderar los
diferentes procesos de gestión de la
información suministrando ideas y
planificando
20. Profesional de infraestructura
tecnológica:
Personal
encargado de velar por el mantenimiento
de los medios de
transmisión de información,
Profesional de desarrollo
de software
Profesional especializadoen
materializar cada necesidad
del usuario final
21. Profesional de soporte de
hardware y software:
Personal encargado de garantizar
que los equipos de cómputo
(hardware) y las aplicaciones
(software) funcionen correctamente al
servicio
22. Profesional de seguridad de la
información
Evitar pérdidas de información:
Buscar tecnología, métodos o
procedimientos que garanticen la
integridad de la información.
Prevención de ataques físicos o
lógicos: Velar por que agentes
externos no intervengan en la
información y se preserve la
confidencialidad de la misma
Aseguramiento de instalaciones:
Promover planes de continuidad
del negocio
para que la información se
encuentre disponible el tiempo
que sea necesario..
23. Usuario final
Tiene como funciones más
importantes las siguientes:
· Ingresar datos en los diferentes
sistemas de información (SI).
· Estudiar el SI utilizado.
· Identificar nuevas necesidades
en los SI.
· Analizar la información
suministrada por las diferentes
aplicaciones.
· Acopiar la información o
conjuntos de datos ordenados
para tomar
decisiones importantes en la
organización.
26. Un virus informático es
un malware que tiene por
objeto alterar el normal
funcionamiento
de
la
computadora,
sin
el
permiso o el conocimiento
del usuario.
El
funcionamiento
de
un
virus
informático
es
conceptualmente
simple. Se ejecuta un programa que
está infectado, en la mayoría de las
ocasiones, por desconocimiento del
usuario.
27.
28.
29. El primer virus atacó a
una máquina IBM serie
360(y reconocido como
tal). Fue llamado Creeper,
creado en 1972. Este
programa
emitía
periódicamente
en
la
pantalla el mensaje: «I'm
a creeper... catch me if
you can!» (¡Soy una
enredadera).
HISTORIA DE LOS VIRUS
INFORMÁTICOS
31. Acciones de los virus
Unirse a un programa
instalado
en
el
ordenador permitiendo
su propagación.
Mostrar en la pantalla
mensajes o imágenes
humorísticas,
generalmente molestas.
Ralentizar o bloquear el
ordenador.
32. CARACTERÍSTICAS DE LOS VIRUS
Dado
que
una
característica de los
virus es el consumo de
recursos, los virus
ocasionan problemas
tales como: pérdida de
productividad, cortes
en los sistemas de
información o daños a
nivel de datos.
33. METODOS DE PROPAGACION DE LOS
VIRUS
Existen dos grandes clases de
contagio. En la primera, el
usuario, en un momento
dado, ejecuta o acepta de
forma
inadvertida
la
instalación del virus. En la
segunda,
el
programa
malicioso actúa replicándose
a través de las redes.
34. METODOS DE PROTECCION DE LOS
VIRUS
Antivirus: descubrir las
trazas que ha dejado un
software
malicioso,
para
detectarlo
eliminarlo, y en algunos
casos contener o parar
la contaminación.
Pasivos:
Evitar
introducir a tu equipo
medios
De
almacenamiento
35. VIRUS Y SISTEMAS OPERATIVOS
Los virus informáticos
afectan en mayor o
menor medida a casi
todos los sistemas más
conocidos y usados en la
actualidad.
Cabe aclarar que un
virus
informático
mayoritariamente
atacará sólo el sistema
operativo.