Inkscape es un editor de gráficos vectoriales libre y de código abierto que funciona en múltiples sistemas operativos y es usado por profesionales y aficionados para crear ilustraciones, logos, diagramas y otros gráficos. Ofrece herramientas sofisticadas para dibujo vectorial comparables a Illustrator o CorelDRAW. Permite importar y exportar varios formatos como SVG, PDF, PNG y otros.
2. Inkscape es un editor
profesional de gráficos
vectoriales que funciona en
Windows, Mac OS X y Linux,
usado por profesionales y
aficionados de todo el mundo,
para crear una amplia
variedad de gráficos, desde
ilustraciones, iconos, logos,
diagramas, mapas hasta
gráficos web. Inkscape es un
software libre y de código
abierto.
Inkscape tiene sofisticadas
herramientas de dibujo de
prestaciones comparables a
las de Adobe Illustrator,
CorelDRAW y Xara Xtreme.
Puede importar y exportar
varios formatos, incluidos
SVG, AI, EPS, PDF, PS y PNG.
3. Es crear una herramienta de dibujo potente y
cómoda, totalmente compatible con los estándares
XML, SVG y CSS. También quieren mantener una
próspera comunidad de usuarios y desarrolladores
usando un sistema de desarrollo abierto y orientado
a las comunidades, y estando seguros de que
Inkscape sea fácil de aprender, de usar y de
mejorar.
4. La accesibilidad del teclado
universal.
Proporciona mensajes flotantes que
ayudan a entender la utilización de los
botones, mandos, órdenes y llaves.
5.
6. compone de los
siguientes
elementos:
1. Barra de menús
2. Barra de
Comandos
3. Barra de
Controles
4. Reglas, Guías y
rejillas
5. Caja de
Herramientas
6. Barra de Ajustes
7. Paleta de Colores
8. Barra de Status
9. Zoom
10.Área de Trabajo
(aunque es
prácticamente
infinito el
espacio)
7. También es posible agregar o quitar barras a nuestro gusto,
podemos cambiar varios parámetros de esta
en Archivo>Preferencias de Inkscape>Interfaz.
Menú y Barra de Comandos
Inkscape al igual que muchas aplicaciones GTK, tiene por defecto un menú
con las funciones más esenciales como archivo, edición, etc… también
contiene menús relacionados con el diseño y dibujo.
La barra de comandos es la que aparece debajo de los menús. Contiene
accesos directos a comandos comunes que de otra podríamos ejecutar con
alguna intrincada combinación de teclas, contiene controles para manipular
los documentos y los objetos en el dibujo. comandos típicos como abrir,
guardar, nuevo, deshacer, rehacer y otros se ubican aquí.
8. CAJA DE
HERRAMIENTAS Este apartado
contiene un set
básico de utilidades
para realizar
nuestro dibujo.
Utilidades para
dibujar pintar y
manipular formas y
objetos, parece una
selección muy
rudimentaria, pero
se pueden lograr
cosas increíbles con
estas simples
herramientas.
Herramientas de dibujo: lápiz (dibujo libre con un
trazo simple), pluma (crea líneas Bezier, Spiro o
rectas), caligráfica (dibujo a mano alzada a través
de caminos con relleno para representar trazos
caligráficos).
Herramientas de formas: rectángulos (con bordes
redondeados opcionales), elipses (incluye círculos,
arcos y segmentos), estrella/polígono (pueden ser
redondeados y/o aleatorios), espirales.
Herramienta de texto (simples o párrafos, edición
completa directa sobre el lienzo).
Imágenes embebidas (con un comando para
incrustar y convertir en imágenes los objetos
seleccionados).
Clonación (vincula copias de objetos "en vivo"),
incluye una herramienta para crear patrones y
realineación de las copias.
9. Relleno y borde
• Selección de color (RGB, HSL, rueda de color).
• Herramienta cuentagotas para selección de color.
• Copiar/pegar estilos.
• Editor de degradados con múltiples límites de color.
• Relleno con patrón (imágenes/vectores).
• Bordes punteados, con muchos estilos predefinidos.
• Marcadores en el trazado (de principio, fin, e.g. punta de
flecha).
10. Operaciones de trazado
• Editor de nodos: edición des nodos o manejadores Bezier, alineamiento y
distribución de nodos, etc.
• Convertir en trazado (para textos o formas), incluye convertir el borde en
trazado.
• Operaciones boleanas.
• Simplificación de trazados con magnitud variable.
• Expansión o contracción de trazados, de manera dinámica o enlazada.
• Trazado de bitmaps (el trazado resultante en color o escala de grises).
11. Soporte de texto
• Texto simple o párrafo.
• Usa cualquier fuente de tu sistema que no sea bitmap, incluidas
las de escritura de derecha a izquierda.
• Ajuste de kerning (espacio entre letras) e interlineado.
• Texto a trazo (el texto y el trazo continuarán modificables).
• Texto en forma (Rellena forma siguiendo el borde).
12. ÁREA DE TRABAJO
Es el área donde sucede toda la
acción. en ella aparece una hoja
de tamaño A4 y donde el
usuario crea , por lo que es el
área mas importante de la
interfaz. Hay que notar que la
“página” es un intento por
delimitar un área para poder
exportar o imprimir; estos
bordes no restringen de
ninguna manera a la imagen
SVG en la que estemos
trabajando. podemos
configurar el tamaño de la
página (ó incluso eliminar la
página)
desde Archivo>propiedades del
documento.
13. Axonométricas
Este tipo permite al usuario definir el ángulo de las líneas, lo cual
puede resultar interesante para el dibujo técnico y/o arquitectónico.
Podemos definir su ángulo en Archivo>propiedades del documento,
en la pestaña Rejilla.