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•una velocidad de reloj de 6
MHz debido al tipo de memoria
que la XT usaba
•tenía cero estados
de espera con lo que movía
los datos más rápidamente la
memoria
•que cuenta con 640 Kb de RAM
•contaba con una unidad de disco
flexible de 5 1/4″ de doble cara de 1.2
megabytes y un disco duro de 20 Mg
•El 286 se caracteriza por tener un bus
de datos de 16 bits
•Los ordenadores 386 tienen una velocidad
desde 16 a 50 MHz
•El bus de direcciones del 386 tiene 32 bits. Con
32 bits se pueden re direccionar 232 celdas de
memoria lo que equivale a 4096 MB
• el ordenador 386
una circuitería de
32 bits, mientras
que los SX
necesitan una
circuitería de 16    •se percibe en la
bits.                velocidad del
                     ordenador, pero desde
                     el punto de vista de
                     las aplicaciones que se
                     pueden ejecutar
•estar
diseñado
especialmente
para los
ordenadores
portátiles
• cuidando sus
especiales
necesidades
de baja                      •la batería puede doblar
potencia y                   su tiempo en un portátil
consumo
                 •El
                 microprocesador
                 386SL es
                 equivalente al
                 386SX
•De microprocessadores de 32
bits
• un chache unificado
integrados
en el propio circuito integrado

•unidad de interfaz de bus
mejorada

•Existió además un 486 de
133MHz fabricado por AMD que
disponía de 16KB de caché
•Permite todas           •sonido intenso
las                      •colores brillante
funcionalidades
de los
procesadores             •rendimiento 3D
mas actuales             realístico
•El
microprocesador
lo fabrica Intel         •animación y vide
o AMD.                   fluido

                    •1800 de 1.5
• tiene abundante   GHz de
capacidad de        velocidad
desempeño para
medios
AMD K6. Éste procesador estaba
 diseñado para funcionar en placas
 base Pentium




 era su precio, bastante más barato
con las mismas prestaciones que el
Pentium
•Está basado en una versión
modificada del núcleo P6, usado por
primera vez en el Intel Pentium pro

• mejorar el
           rendimiento en la
ejecución de código de 16 bits
•con un ancho de dirección de memoria
de 16 bits
• podían dibujar una trama 3D de la
función sin líneas ocultas, que con
un Pentium 44 moderno puede hacerse
en el parpadeo de un ojo.
•Tenía una pantalla LED de 1 línea de
32 caracteres en mayúscula, que por
un lado pudo parecerse limitante, pero
por otro lado tenía el mismo efecto
que una ventana de una línea dentro
de en editor de pantalla completa
Las precauciones a la hora de hacer el mantenimiento al
computador son:

• que todas las conexiones se encuentren desconectados si
energía
• tener a la mano un lápiz y un papel para así poder
anotar todo lo que vaya sacando y ponerlos en orden
para que no se vaya a perder nada del computador

• tener una manilla electroestática para que tanto el
computador y usted no descargue energía al manipular
los componentes como sin las memorias etc.

Y no se quemen esta se la pone al computador en la de
atrás de la CPU para que toda la energía caiga al suelo
• tener todas las herramientas necesarias para poder
desarmar el computador y hacerle el respectivo
mantenimiento
•desconectar dos cables:
El cable de corriente. Por
lo regular es negro o
blanco
Siempre va conectado al
gabinete con cuidado al
aflojar los tornillos




                             •hale la clavija
Mire los conectores que son
el número de patitas, su
tamaño y su forma




                              Para desconectarlo solo
                              jálelo con cuidado
                              poniendo los dedos en la
                              parte solida del cable
Al igual que el teclado
  el ratón o mouse se
  desconecta de la parte
  de atrás del gabinete



Hay tres tipos del mouse los mas
comunes son los que van
conectados al puerto serial estos
tienen nueve patas y el enchufe
tiene forma de trapecio
hay que quitar tres o cuatro
tornillos. es necesario hacer
fuerza para zafar de las guías la
tapa del gabinete.
empujar la tapa para separarla
del chasis de la computadora
o Según su resolución
      • Mda : nombre monocromáticos y no
        permiten mostrar imagen, sólo texto

      •  CGA: fueron diseñados para juegos de
        computadoras
      • EGA:. Estos permiten visualizar 640 píxeles
        en el sentido horizontal por 350 píxeles
        verticales.

      • VGA: estos visualizan 640 píxeles
        horizontales por 480 verticales, por tanto, la
        pantalla 302.200 píxeles en total.

      • SVGA: Estos monitores visualizan 800
        píxeles horizontales por 600 verticales. La
        pantalla tendrá 480.000 píxeles en total.
El botón de menú despliega las opciones de
ajuste que se pueden realizar

                El ajuste del negro es el ajuste del
                voltaje mínimo que se envía a los
                cañones del monitor.




                donde debes reducir el
                tamaño a lo ancho y alto
                hasta ver el final del
                barrido electrónico del
                cañón
La resolución de                              Viene dada por
pantalla es el                                el producto del
número                                        ancho por el
                                              alto, medidos
de píxeles que
            Se pueden diferenciar dos         ambos en
puede ser tamaños de pantalla                 píxeles, con lo
mostrado endiferentes:                        que se obtiene
la pantalla•tamaño absoluto: son las          una
              dimensiones anchura y altura    relación, llamad
              de la ventana del monitor       a relación de
              • Resolución o tamaño           aspecto
              , relativo: viene
              determinada por el número
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El tamaño de la pantalla es la
distancia en diagonal de un vértice
de la pantalla al opuesto
los monitores se mide en pulgadas
pantallas para computadoras. Hay
tan pequeños como de 9 pulgadas y
de 22 pulgadas o más.
utiliza una disposición de botones
 o teclas, para que actúen como
 palancas mecánicas o interruptores
 electrónicos que envían
 información a la computadora
El teclado tiene 4 zonas
• Zona o bloque de teclado alfabético: Ocupa la parte más amplia
   del teclado, compuesta por las letras que integran el alfabeto.
• Zona o bloque de teclado numérico: Ubicada en la parte derecha
   del teclado.
• Zona o bloque de edición de página: Se ubica en la parte
   intermedia entre el teclado alfabético y el numérico. Es muy útil para
   desplazarse en textos y editar documentos.
• Zona o bloque de teclas de función: Se despliega en forma
   horizontal en la parte superior del teclado. Las teclas de función
   sirven de 'atajos' para realizar ciertas tareas dentro de aplicaciones.
que es un tipo de conector bastante grande, con
cinco robustos pines, lo que lo hace muy
resistente. Es el sistema utilizado hasta la aparición
de las placas base ATX. Este sistema está
totalmente en desuso, aunque es posible aun
encontrar algún ordenador que lo utilice.



     el tipo de conexión de teclado y
     ratón, que se sigue utilizando en la
     actualidad, aunque cada vez en menor
     medida.
de conexión unificada de periféricos al ordenador, haciendo posible
sustituir a las múltiples placas con conexión PCI y puertos que hasta
ese momento hacían falta cada vez que se quería conectar un nuevo
periférico al ordenador.




            No se conecta directamente al PC, sino que vía
            radiofrecuencia
            wireless se conectan a una base, que a su vez se sigue
            conectando al ordenador
es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo
de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente
está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.




       hacen uso de tecnología láser como sensor de
       movimiento.
Para ello requiere un receptor que reciba la
                                señal inalámbrica que
                                produce, mediante baterías el ratón.




 Funciona enviando una señal a una frecuencia de
2.4Ghz
Es popular por sus pocos errores de desconexión o
interferencias con otros equipos inalámbricos. disponer
de un alcance suficiente: hasta unos 10 metros.
Esta tecnología utiliza una señal de onda infrarroja como medio de trasmisión de datos,
popular también entre los controles
 tiene un alcance medio inferior a los 3 metros, y tanto el emisor como el receptor deben
estar en una misma línea visual de contacto directo ininterrumpido para que la señal se
reciba correctamente.




    cuenta con cierto éxito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros
    o 30 pies
tiene una forma rectangular, diseñada para ser colocada
sobre una superficie sólida; la cuál se encuentra protegida
por cubiertas de plástico, fibra de vidrio ó lámina, y tiene la
función de permitir el montaje de los diversos dispositivos
para que funcione el equipo de cómputo
• Placa madre :
 Base donde se conectan los demás
 computadores


 • Microprocesador : centro donde se
 procesa la información



 • Disipador : dispositivo que enfría el
 microprocesador.

 • Disco Rígido: unidad de almacenamiento
 que permite leer y grabar información interna en
 forma permanente.
Tarjeta grafica: dispositivo que permite visualizar
imágenes y gráficos en el monitor.




Tarjeta de sonido: dispositivo que permite que la
computadora emita sonidos, música y voces.




 Ranuras de Expansión: lugares dentro de la
 placa madre donde se insertan las tarjetas de
 expansión.



 Unidad de CD-ROM: unidad de
 almacenamiento que permite leer
 información en CD-ROM.
los gabinetes de sobremesa es variado, debido a que
cuentan con diferentes características de acuerdo a la
marca y modelo, de hecho el número de bahías que integra
           Ventilación del
           gabinete
el gabinete puede integrar una serie de ventiladores que se
encargan de introducir aire fresco del exterior y expulsar el calor
que los dispositivos generan.
• Esta diseñado para colocarse "de pie" sobre una superficie firme.
• Tiene las posibilidades de expandir sus funciones con unidades ópticas,
lectoras de memorias digitales, discos duros y disqueteras adicionales.
• Los gabinetes actuales tienen una entrada de aire lateral, que conduce
directamente el aire hasta el microprocesador.
• Permite colocar varios ventiladores internos, permitiendo que los dispositivos
no se sobrecalienten y pierdan vida útil.
varias unidades de grabado (quemadores) esto para generar
    varias copias de un solo disco de manera sincronizada.
1. Panel superior: cuenta con
una pantalla LCD y los
respectivos botones de
funciones para controlar el
grabado de discos ópticos.
2. Unidad óptica :contendrá el
disco desde el cuál se pretende
hacer las copias.
3. Unidades de grabado:
contendrá los discos vacíos que
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4. Tubo de ventilación
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Tipos de computadores

  • 1.
  • 2. •una velocidad de reloj de 6 MHz debido al tipo de memoria que la XT usaba •tenía cero estados de espera con lo que movía los datos más rápidamente la memoria •que cuenta con 640 Kb de RAM •contaba con una unidad de disco flexible de 5 1/4″ de doble cara de 1.2 megabytes y un disco duro de 20 Mg •El 286 se caracteriza por tener un bus de datos de 16 bits
  • 3.
  • 4. •Los ordenadores 386 tienen una velocidad desde 16 a 50 MHz •El bus de direcciones del 386 tiene 32 bits. Con 32 bits se pueden re direccionar 232 celdas de memoria lo que equivale a 4096 MB
  • 5. • el ordenador 386 una circuitería de 32 bits, mientras que los SX necesitan una circuitería de 16 •se percibe en la bits. velocidad del ordenador, pero desde el punto de vista de las aplicaciones que se pueden ejecutar
  • 6. •estar diseñado especialmente para los ordenadores portátiles • cuidando sus especiales necesidades de baja •la batería puede doblar potencia y su tiempo en un portátil consumo •El microprocesador 386SL es equivalente al 386SX
  • 7. •De microprocessadores de 32 bits • un chache unificado integrados en el propio circuito integrado •unidad de interfaz de bus mejorada •Existió además un 486 de 133MHz fabricado por AMD que disponía de 16KB de caché
  • 8. •Permite todas •sonido intenso las •colores brillante funcionalidades de los procesadores •rendimiento 3D mas actuales realístico •El microprocesador lo fabrica Intel •animación y vide o AMD. fluido •1800 de 1.5 • tiene abundante GHz de capacidad de velocidad desempeño para medios
  • 9. AMD K6. Éste procesador estaba diseñado para funcionar en placas base Pentium era su precio, bastante más barato con las mismas prestaciones que el Pentium
  • 10. •Está basado en una versión modificada del núcleo P6, usado por primera vez en el Intel Pentium pro • mejorar el rendimiento en la ejecución de código de 16 bits
  • 11. •con un ancho de dirección de memoria de 16 bits • podían dibujar una trama 3D de la función sin líneas ocultas, que con un Pentium 44 moderno puede hacerse en el parpadeo de un ojo. •Tenía una pantalla LED de 1 línea de 32 caracteres en mayúscula, que por un lado pudo parecerse limitante, pero por otro lado tenía el mismo efecto que una ventana de una línea dentro de en editor de pantalla completa
  • 12.
  • 13. Las precauciones a la hora de hacer el mantenimiento al computador son: • que todas las conexiones se encuentren desconectados si energía • tener a la mano un lápiz y un papel para así poder anotar todo lo que vaya sacando y ponerlos en orden para que no se vaya a perder nada del computador • tener una manilla electroestática para que tanto el computador y usted no descargue energía al manipular los componentes como sin las memorias etc. Y no se quemen esta se la pone al computador en la de atrás de la CPU para que toda la energía caiga al suelo • tener todas las herramientas necesarias para poder desarmar el computador y hacerle el respectivo mantenimiento
  • 14. •desconectar dos cables: El cable de corriente. Por lo regular es negro o blanco Siempre va conectado al gabinete con cuidado al aflojar los tornillos •hale la clavija
  • 15. Mire los conectores que son el número de patitas, su tamaño y su forma Para desconectarlo solo jálelo con cuidado poniendo los dedos en la parte solida del cable
  • 16. Al igual que el teclado el ratón o mouse se desconecta de la parte de atrás del gabinete Hay tres tipos del mouse los mas comunes son los que van conectados al puerto serial estos tienen nueve patas y el enchufe tiene forma de trapecio
  • 17. hay que quitar tres o cuatro tornillos. es necesario hacer fuerza para zafar de las guías la tapa del gabinete. empujar la tapa para separarla del chasis de la computadora
  • 18.
  • 19. o Según su resolución • Mda : nombre monocromáticos y no permiten mostrar imagen, sólo texto • CGA: fueron diseñados para juegos de computadoras • EGA:. Estos permiten visualizar 640 píxeles en el sentido horizontal por 350 píxeles verticales. • VGA: estos visualizan 640 píxeles horizontales por 480 verticales, por tanto, la pantalla 302.200 píxeles en total. • SVGA: Estos monitores visualizan 800 píxeles horizontales por 600 verticales. La pantalla tendrá 480.000 píxeles en total.
  • 20. El botón de menú despliega las opciones de ajuste que se pueden realizar El ajuste del negro es el ajuste del voltaje mínimo que se envía a los cañones del monitor. donde debes reducir el tamaño a lo ancho y alto hasta ver el final del barrido electrónico del cañón
  • 21. La resolución de Viene dada por pantalla es el el producto del número ancho por el alto, medidos de píxeles que Se pueden diferenciar dos ambos en puede ser tamaños de pantalla píxeles, con lo mostrado endiferentes: que se obtiene la pantalla•tamaño absoluto: son las una dimensiones anchura y altura relación, llamad de la ventana del monitor a relación de • Resolución o tamaño aspecto , relativo: viene determinada por el número de píxeles que se muestran en la ventana del monitor
  • 22. El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto los monitores se mide en pulgadas pantallas para computadoras. Hay tan pequeños como de 9 pulgadas y de 22 pulgadas o más.
  • 23. utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora El teclado tiene 4 zonas • Zona o bloque de teclado alfabético: Ocupa la parte más amplia del teclado, compuesta por las letras que integran el alfabeto. • Zona o bloque de teclado numérico: Ubicada en la parte derecha del teclado. • Zona o bloque de edición de página: Se ubica en la parte intermedia entre el teclado alfabético y el numérico. Es muy útil para desplazarse en textos y editar documentos. • Zona o bloque de teclas de función: Se despliega en forma horizontal en la parte superior del teclado. Las teclas de función sirven de 'atajos' para realizar ciertas tareas dentro de aplicaciones.
  • 24. que es un tipo de conector bastante grande, con cinco robustos pines, lo que lo hace muy resistente. Es el sistema utilizado hasta la aparición de las placas base ATX. Este sistema está totalmente en desuso, aunque es posible aun encontrar algún ordenador que lo utilice. el tipo de conexión de teclado y ratón, que se sigue utilizando en la actualidad, aunque cada vez en menor medida.
  • 25. de conexión unificada de periféricos al ordenador, haciendo posible sustituir a las múltiples placas con conexión PCI y puertos que hasta ese momento hacían falta cada vez que se quería conectar un nuevo periférico al ordenador. No se conecta directamente al PC, sino que vía radiofrecuencia wireless se conectan a una base, que a su vez se sigue conectando al ordenador
  • 26. es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. hacen uso de tecnología láser como sensor de movimiento.
  • 27. Para ello requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce, mediante baterías el ratón. Funciona enviando una señal a una frecuencia de 2.4Ghz Es popular por sus pocos errores de desconexión o interferencias con otros equipos inalámbricos. disponer de un alcance suficiente: hasta unos 10 metros.
  • 28. Esta tecnología utiliza una señal de onda infrarroja como medio de trasmisión de datos, popular también entre los controles tiene un alcance medio inferior a los 3 metros, y tanto el emisor como el receptor deben estar en una misma línea visual de contacto directo ininterrumpido para que la señal se reciba correctamente. cuenta con cierto éxito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies
  • 29. tiene una forma rectangular, diseñada para ser colocada sobre una superficie sólida; la cuál se encuentra protegida por cubiertas de plástico, fibra de vidrio ó lámina, y tiene la función de permitir el montaje de los diversos dispositivos para que funcione el equipo de cómputo
  • 30. • Placa madre : Base donde se conectan los demás computadores • Microprocesador : centro donde se procesa la información • Disipador : dispositivo que enfría el microprocesador. • Disco Rígido: unidad de almacenamiento que permite leer y grabar información interna en forma permanente.
  • 31. Tarjeta grafica: dispositivo que permite visualizar imágenes y gráficos en el monitor. Tarjeta de sonido: dispositivo que permite que la computadora emita sonidos, música y voces. Ranuras de Expansión: lugares dentro de la placa madre donde se insertan las tarjetas de expansión. Unidad de CD-ROM: unidad de almacenamiento que permite leer información en CD-ROM.
  • 32. los gabinetes de sobremesa es variado, debido a que cuentan con diferentes características de acuerdo a la marca y modelo, de hecho el número de bahías que integra Ventilación del gabinete el gabinete puede integrar una serie de ventiladores que se encargan de introducir aire fresco del exterior y expulsar el calor que los dispositivos generan.
  • 33. • Esta diseñado para colocarse "de pie" sobre una superficie firme. • Tiene las posibilidades de expandir sus funciones con unidades ópticas, lectoras de memorias digitales, discos duros y disqueteras adicionales. • Los gabinetes actuales tienen una entrada de aire lateral, que conduce directamente el aire hasta el microprocesador. • Permite colocar varios ventiladores internos, permitiendo que los dispositivos no se sobrecalienten y pierdan vida útil.
  • 34. varias unidades de grabado (quemadores) esto para generar varias copias de un solo disco de manera sincronizada. 1. Panel superior: cuenta con una pantalla LCD y los respectivos botones de funciones para controlar el grabado de discos ópticos. 2. Unidad óptica :contendrá el disco desde el cuál se pretende hacer las copias. 3. Unidades de grabado: contendrá los discos vacíos que se van a quemar. 4. Tubo de ventilación lateral: introduce aire fresco al gabinete, ya que el proceso de grabado genera mucho calor.