2. En esta unidad vamos a ver que tanto nos ofrece flash en
Cuanto filtros para ser aplicados en a los símbolos vamos
A explicar cada uno detalladamente
Convertimos en símbolo
el objeto
3. Después de estar convertido en símbolo nos cercioramos
que este en el panel de biblioteca
4. Vamos al panel de filtros que el programa nos ofrece
Y miramos en que convierte la imagen
Panel de filtros en flash
5. Son las opciones que nos
permiten darle un aspecto
Sombra de resplandor
6. Son las opciones que nos
permiten darle un efecto de
desenf que no esta en una muy buena posición
oque
8. Bisel y bisel
degradado
Es un efecto metálico que se le hace a la imagen puede ser de
un color o sino puede ser de varios colores e ir midiendo la
intensidad