SlideShare a Scribd company logo
1 of 46
Download to read offline
O Projeto Mono: Aplicações
.NET para sistemas não
Windows

1
Agenda
O Projeto Mono
Histórico, Motivações, Rodmap, Features,
Compatibilidade, Estrutura, Ferramentas,

Interoperabilidade de Aplicativos .Net
Orientações para porte de aplicativos: Linux, Mac,
Iphone, Android , Cases de Sucesso.

Demonstração e Cases
WindowsForms, GtkSharp, C# Shell, Empresas
usuárias, Etc…

2
3
4
Nascimento
Projeto MONO
Criado por Miguel de Icaza em 2001
Criou o Gnome e a empresa Ximian para
dar suporte ao Gnome.
− Evolution: cliente de email
− Necessidade da criação de uma comunidade
− A Ximian foi adquirida pela Novell

Licenciamento MPL, LGPL, MIT, BSD
Miguel recebeu em 2009 o título da
Microsoft de MVP C#
5
O que é ?
Projeto MONO
Mono é uma implementação OpenSource do .NET
Permite a execução e desenvolvimento de software
.Net em ambiente Não Windows.
Mono 3.2 (atual)
WCF client e servidor,
LLVM support, LINQ para SQL usando o DbLinq.
Novo debuger. Novo Gereciamento de memória
CSharp shell agora suporta auto-completion
4.5 API (WinRT, Async methods)
ASP.NET MVC 1, 2 ,3, 4
xbuild agora realiza o build de projetos msbuild

6
Mono 3.2
Suporte a C# 5.0 como padrão programação assincrona
Parallel Framework
Performance
Large performance improvements
LLVM support has graduated to stable

Novo Generational Garbage Collector SGEN
Version 2.0 of the embedding API
WCF Routing
OpenBSD support integrated
F# 3.0
Microsoft Open Stacks (Razor, MVC, WebPages,Http,Json)
http://mono-project.com/Roadmap
http://www.mono-project.com/Release_Notes_Mono_3.0

7
O que é ?
Projeto MONO

https://www.ohloh.net/p/mono
8
Contribuições Microsoft
MS-PL or Apache Licensed Libraries
Ajax.NET, ASP.NET MVC1, MVC2,
Silverligth ToolKit, Silverligth Tests
Managed Extensibility Framework (MEF)
System.Data.Services.Client (OData)
Dynamic Language Runtime

9
Suporte C# 4.0 e 5.0
mcs: compilador para qualquer profile
gmcs: compilador para runtime the 2.0 runtime.
smcs: compiledor para rutime 2.1para compilar aplicações
Moonlight.
dmcs: iniciado com Mono 2.6 para C# 4.0
Mono.Csharp : compiler as a service
Características já suportadas:
anonymous methods , iterators,partial classes , Generics , Nullable Types,
friend assemblies , static classes, property accessor accessibility, fixed
buffers, external assembly alias, namespace alias qualifier , inline warning
control , Extension Methods, LINQ syntax, Expression trees, Automatic
properties, Lambda expressions, Anonymous types.

10
Suporte JAVA
Interoperabilidade
O IKVM é uma VM JAVA escrita em C# que
possibilita executar byte code Java no Mono
além de um conjunto de ferramentas para:
conversão bytecode (java) -> IL (mono)
e IL (mono)-> bytecode (java)
http://www.ikvm.net

11
Suporte Python e Ruby
Interoperabilidade
Atualmente o IronPython e IronRuby são
financiado pela Microsoft e licenciados sob
Licença Apache 2.0

12
Runtime Mono
Máquina Virtual
É a máquina virtual do Mono
O runtime do Mono está pronto
e tem possibilidade de executar
programas .NET formato
Binário.
Compilador JIT (mono), com e
sem otimizações.
Novo GC já disponível, melhorando a performance e
reduzindo o uso de memória em cerca de 50%.

13
Plataformas Suportadas
Supported Architectures

s390, s390x (32 and 64
bits)
SPARC (32)
PowerPC

x86
x86-64: AMD64 and
EM64T (64 bit)
IA64 Itanium2 (64 bit)
ARM: little and big
endian
Alpha
MIPS
HPPA
14

Runtime

Operating system

JIT

Linux

JIT

Solaris, Linux

JIT

Linux, Mac OSX, Wii, PS3, PS4, PSVita

JIT

Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD,
Microsoft Windows, Solaris, OS X ,
Android

JIT

Linux, Solaris

JIT

Linux

JIT

Linux ,iPhone, android

JIT

Linux

JIT

Linux

JIT

Linux
Início do Mono
Interoperabilidade
Uso das ferramentas da microsoft
Como criar um compilador Csharp sem um
compilador.
Primeira versão do mcs foi escrita no Visual
Studio.
Inicialmente
5 engenheiros, Foco em aplicações desktop

Toda a infra-estrutura do mono é escrita em C#
15
Compilador C# - MCS

COMPILA
COMPILA /USA
EXECUTA

EXECUTA

USA

USA
USA

16
Desenvolvedores
Comunidade
Rafael Teixeira, Alexandre Marcondes, Everaldo Canuto, Rodrigo
Bambo, Francisco Figueredo, mais de 500 pessoas na
comunidade.

17
Build Farm
Desenvolvimento
Consulta da implementação do framework em comparação ao
MS.NET
http://wrench.mono-project.com/builds

18
Mono Test Suite
Desenvolvimento
http://mono-project.com/Test_Suite

19
Documentação
Desenvolvimento
Site intenacional :
www.mono-project.com

MonkeyGuide :
http://mono-project.com/Monkeyguide

Mono APIs :
http://www.go-mono.com/docs/

Esforço de tradução do Mono Brasil
http://www.monobrasil.org

20
Suporte
Desenvolvimento
Listas de Discussão
http://mono-project.com/Mailing_Lists
http://www.go-mono.org/forums/

IRC: Irc.gnome.org
Média 100 pessoas online , 24 horas por dia
Mais de 50 canais

21
Crie no VS e rode no Linux
Portando aplicativos
Compatibilidade Binária
Monte o disco do linux e copie seus binários no
linux
Compartilhe no windows e acesso no linux
Testando
Uso de máquinas virtuas: Ex: Virtual PC
Donwload das VM e LiveCD no site do mono

22
Sistema de Arquivos
Portando aplicativos
Cuidado com os caminhos
Cuidado com letras Maiúsculas e minúsculas
Não use caminhos absolutos, eles não vão funcionar em outros sistemas.
Use algum mecanismo como um arquivo de configuração para localizar seus
arquivos e caminhos

Busca manual de Separadores
int index = exePath.LastIndexOf("");
exeDir = exePath.Substring(0, index);
exeFile = exePath.Substring(index+1);

Código mais portável
exeDir = Path.GetDirectoryName (exePath);
exeFile = Path.GetFileName (exePath);
23
Variáveis de Ambiente
Portando aplicativos
Variáveis de ambiente o o PATH no Windows
usa “;” o linux e outros sistemas unix usam “:”
Você pode usar System.IO.Path.PathSeparator
para separa o path nas variáveis de ambiente
Console.WriteLine ( "Subdiretorios encontrados no PATH :“ );
string path_env = Environment.GetEnvironmentVariable ( "PATH“ );
string[] path_dirs = path_env.Split (Path.PathSeparator);
foreach (string pathdir in path_dirs)
Console.WriteLine(pathdir);

24
P/Invoke
Portando aplicativos
Chamadas a DLLs nativas a API Windows não
irão funcionar em outros sistemas, pois a API
não está la.
Caso você dependa de bibliotecas em C, você
deverá substituir por equivalentes no ambiente
Linux.
Sua aplicação deverá identificar o sistema que
está rodando e chavear entre as bibliotecas.

25
MOMA
Portando aplicativos

26
Banco de Dados
Portando aplicativos
Mono faz acesso ao SQLServer , não existe
necessidade de mudar de banco para rodar sua
aplicação no linux.
Mono Disponibiliza os dataproviders para os
bancos : MySQL, Postgresql, Oracle, DB2, SyBase
É possivel usar os dataproviders do mono no
.NET com VS para acessar os bancos livres.

27
Interface Gráfica
Portando aplicativos
Windows.Forms
Atualmente o Mono esta suportando windows.Forms 1 e 2
http://www.mono-project.com/WinForms
Status do Windows.Forms:
Sem suporte a windows.forms rodando em múltiplos threads. Todos os
formulários devem ser criados no mesmo thread.
Temas windows suportados a partir do mono 2.2
Suporte de transparência no linux através do composite

Todo código Windows.Forms é em C# gerenciado
Windows.Forms é suportado no Mac a partir da versão 1.9

28
Interface Gráfica
Portando aplicativos
Pode ser usados outros tool kits gráficos para outras plataformas
http://www.mono-project.com/Gui_Toolkits
GTK# -> Ambientes Linux , BSD e Windows
COCA# -> MacOSX
QT# -> Linux

Qyoto
wxNet

http://techbase.kde.org/Development/Languages/Qyoto

http://wxnet.sourceforge.net/

29
Ferramentas
Portando aplicativos
Mono Develop
Importa soluções do Visual Studio
Versões Windows, Linux e MAC
Suporte para GTK# , Iphone, MacOX
Debug integrado, controle de versão
Bando de Dados, Sistema de Testes,
www.monodevelop.com

Prj2make
Converte uma solução do Visual Studio em script para o make, gerando os
make files.

30
Mono Plug IN
Portando aplicativos
Verifique a compatibilidade do seu
aplicativo com usando o MOMA
diretamente do Visual Studio
Teste no Windows, Teste no Linux
Debug remoto no Linux
Empacote para linux
Crie uma Distribuição linux
customizada para seu aplicativo
com o Suse Studio

31
ASP.NET
Portando aplicativos
Mono Suporte Asp.NET 1 e 2
Suporta Asp.NET MVC 1 e 2
Rodando no Apache, Ngnix:
XSP, Mod_Mod , FastCGI

Suporta WebServices
Suporta Ajax.NET (Microsoft)
Exemplo
www.monobrasil.org

32
Moonlight
Portando aplicativos
Implementação do open source do
SilverLight da Microsoft
Baseado em XAML
Em setembro de 2007 , a Microsoft e a
Novel anunciaram a colaboração técnica isso
inclui o acesso aos sistemas de teste do
Silverligth e a distribuição do pacote de
media para usuários Linux contendo as
licenças de codec para áudio e vídeo.
Recentemente a Microsoft disponibilizou
também o Silverligth Tool Kit e este foi
integrado ao Moonlight

33
Moonligth
Portando aplicativos
Moonlight 3
Mooonlight 3 Pre-Alpha compatível com Silverlight 3
3D graphics
Pixel shaders
Application library caching
Out-of-browser capabilities and offline support
Pluggable media pipeline to support 3rd party codecs

HD Smooth Streaming
Native support for MPEG-4-based H.264/AAC Audio
Release Date Alpha Q1 2010 Beta Q2 2010 Final Q3 2010

34
C# no IPHONE
Portando aplicativos
Versão comercial do mono para IPHONE
C# and .NET on the iPhone
.NET Bindings to Native APIs
Distribute on the Apple App Store
Enterprise deployable
MonoDevelop Integration
XCode Integration
http://monotouch.net/
http://monotouch.net/Tutorials

35
C# no Android
Portando aplicativos
Versão comercial do mono para Android
Pluing para Visual Studio
Usa o mesmo profile do MonoTouch
Suporte OpenGL , GC, Multi-threading, .NET 3.5,
C# 3.0 e LINQ
.NET Bindings to Native APIs
http://monodroid.net/
http://monodroid.net/Tutorials

36
HELLO WORLD!!!
$ cat alomundo-cs.cs alomundo-vb.vb alomundo-boo.boo
class AloMundo {
public static void Main(string[] args){
System.Console.WriteLine("Alô mundo!!! em C#");
}
}
Module AloMundo
Public Sub Main(args as string())
System.Console.WriteLine("Alô mundo!!! em MonoBASIC")
End Sub
End Module
print "Alô mundo!!! em Boo"
$ mcs /codepage:utf8 alomundo-cs.cs
$ mbas alomundo-vb.vb
$ booc alomundo-boo.boo
$ mono alomundo-cs.exe
Alô mundo!!! em C#

$ mono alomundo-vb.exe
Alô mundo!!! em MonoBASIC
$ mono alomundo-boo.exe
Alô mundo!!! em Boo
37

A linguagem Boo foi desenvolvida pelo
Rodrigo 'Bamboo' Oliveira, para o ambiente
CLI (Mono/.NET).
É similar ao Python mas com tipagem
estática, o que lhe permite interagir mais
facilmente com as outras linguagens CLI.
F-spot
Tomboy
MonoDevelop

38
Shell Interativo
Suporte a code completion
Suporte a GTK#

39
MONO.SIMD Cases
SencondLive mudou do LSL para Mono
50x a 300x mais rápido

Unit3d
Usa C#, Boo, unityScritp
40
Apartir de Março de 2006 a
Daruma passou a surportar o uso
de suas impressoras em ambiente
Mono com Linux.
Foram realizados treinamentos da
equipe desenvolvedora no Brasil, e
foram feitas melhorias internas na
estrutura dos device drives linux
das impressoras para ficarem 100%
compatível com Mono.

41
Electronic Arts' Sims3
http://thesims3.ea.com/

Unity3D
Unity 3D é um editor de jogos cross-platform , Wii, XBOX, IPHONE, PC, etc (http://unity3d.com).

Chrome Compiler
Um compilador Pascal, Delphi (http://chromesville.com/)

DekiWiki
Is an advanced WYSIWYG Wiki system powered by Mono. (http://wiki.mindtouch.com)

SplendidCRM
Cross platform, CRM system. (http://www.splendidcrm.com)

Plasma
Source Code Management system from Codice Software.
(http://pnunit.codicesoftware.com/opproducts.aspx)

Medsphere OpenVista
A cross-platform, real-time, point-of-care, patient-centric information resource for clinicians.
(http://www.medsphere.com)
42
Maior migração já feita para Linux
Software ActiveEntry - Software para provisão e gerenciamento
usando pelo governo Alemão. (Munich)
Foram migrados todos os servidores da cidade de
Munich para linux e portado as aplicações para Mono
http://www.novell.com/success/volcker.html

"Mono is now a critical part of our cross-platform development,"
said Matthias Bauer, head of development for Völcker Informatik
AG. "Using Mono was the only way for us to leverage our existing
software and give our customers what they need on Linux.“
Uso de C# aplicação com mais de 2milhões de linhas
350 Servidores, 40mil estações, 150mil usuários

43
Título do Vídeo

44
Bing Maps
PhotoSynth
ShowCase
DesktLets
Smooth Stream

45
46

More Related Content

What's hot

Frameworks de Desenvolvimento Web com PHP
Frameworks de Desenvolvimento Web com PHPFrameworks de Desenvolvimento Web com PHP
Frameworks de Desenvolvimento Web com PHPElton Minetto
 
Desenvolvendo Aplicações com Software Livre
Desenvolvendo Aplicações com Software LivreDesenvolvendo Aplicações com Software Livre
Desenvolvendo Aplicações com Software Livreelliando dias
 
Apostila desenvolvimento aplicações comerciais com C#
Apostila desenvolvimento aplicações comerciais com C#Apostila desenvolvimento aplicações comerciais com C#
Apostila desenvolvimento aplicações comerciais com C#Vinicius Vieira
 
Microsoft Tech·Ed Brasil 2010: DEV302 - Como e onde devo utilizar o Managed E...
Microsoft Tech·Ed Brasil 2010: DEV302 - Como e onde devo utilizar o Managed E...Microsoft Tech·Ed Brasil 2010: DEV302 - Como e onde devo utilizar o Managed E...
Microsoft Tech·Ed Brasil 2010: DEV302 - Como e onde devo utilizar o Managed E...Rogério Moraes de Carvalho
 
FLTK Summer Course - Part I - First Impact
FLTK Summer Course - Part I - First ImpactFLTK Summer Course - Part I - First Impact
FLTK Summer Course - Part I - First ImpactMichel Alves
 
Como deixar de fazer "copy and paste" entre Windows Store e Windows Phone Apps
Como deixar de fazer "copy and paste" entre Windows Store e Windows Phone AppsComo deixar de fazer "copy and paste" entre Windows Store e Windows Phone Apps
Como deixar de fazer "copy and paste" entre Windows Store e Windows Phone AppsComunidade NetPonto
 
Mini-Curso Python para Symbian
Mini-Curso Python para SymbianMini-Curso Python para Symbian
Mini-Curso Python para SymbianMarcel Caraciolo
 
Apresentação lazarus flisol
Apresentação lazarus flisolApresentação lazarus flisol
Apresentação lazarus flisolCícero Rocha
 
Seminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveis
Seminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveisSeminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveis
Seminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveisRogério Moraes de Carvalho
 

What's hot (20)

.NET Open Source 2009
.NET Open Source 2009.NET Open Source 2009
.NET Open Source 2009
 
Frameworks de Desenvolvimento Web com PHP
Frameworks de Desenvolvimento Web com PHPFrameworks de Desenvolvimento Web com PHP
Frameworks de Desenvolvimento Web com PHP
 
Desenvolvendo Aplicações com Software Livre
Desenvolvendo Aplicações com Software LivreDesenvolvendo Aplicações com Software Livre
Desenvolvendo Aplicações com Software Livre
 
Desenvolvimento de aplicativo utilizando o framework ionic
Desenvolvimento de aplicativo utilizando o framework ionicDesenvolvimento de aplicativo utilizando o framework ionic
Desenvolvimento de aplicativo utilizando o framework ionic
 
Apostila desenvolvimento aplicações comerciais com C#
Apostila desenvolvimento aplicações comerciais com C#Apostila desenvolvimento aplicações comerciais com C#
Apostila desenvolvimento aplicações comerciais com C#
 
Apostila de C# & Asp.Net
Apostila de C# & Asp.NetApostila de C# & Asp.Net
Apostila de C# & Asp.Net
 
Python e frameworks web
Python e frameworks webPython e frameworks web
Python e frameworks web
 
Introdução C#
Introdução C#Introdução C#
Introdução C#
 
.NET Open Source
.NET Open Source.NET Open Source
.NET Open Source
 
Microsoft Tech·Ed Brasil 2010: DEV302 - Como e onde devo utilizar o Managed E...
Microsoft Tech·Ed Brasil 2010: DEV302 - Como e onde devo utilizar o Managed E...Microsoft Tech·Ed Brasil 2010: DEV302 - Como e onde devo utilizar o Managed E...
Microsoft Tech·Ed Brasil 2010: DEV302 - Como e onde devo utilizar o Managed E...
 
Microsoft .NET Framework
Microsoft .NET FrameworkMicrosoft .NET Framework
Microsoft .NET Framework
 
FLTK Summer Course - Part I - First Impact
FLTK Summer Course - Part I - First ImpactFLTK Summer Course - Part I - First Impact
FLTK Summer Course - Part I - First Impact
 
Desenvolvimento de Aplicações
Desenvolvimento de AplicaçõesDesenvolvimento de Aplicações
Desenvolvimento de Aplicações
 
Como deixar de fazer "copy and paste" entre Windows Store e Windows Phone Apps
Como deixar de fazer "copy and paste" entre Windows Store e Windows Phone AppsComo deixar de fazer "copy and paste" entre Windows Store e Windows Phone Apps
Como deixar de fazer "copy and paste" entre Windows Store e Windows Phone Apps
 
Cebraspe 2016: .NET Core e ASP.NET Core
Cebraspe 2016: .NET Core e ASP.NET CoreCebraspe 2016: .NET Core e ASP.NET Core
Cebraspe 2016: .NET Core e ASP.NET Core
 
Mini-Curso Python para Symbian
Mini-Curso Python para SymbianMini-Curso Python para Symbian
Mini-Curso Python para Symbian
 
Apresentação lazarus flisol
Apresentação lazarus flisolApresentação lazarus flisol
Apresentação lazarus flisol
 
Seminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveis
Seminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveisSeminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveis
Seminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveis
 
Aula 1
Aula 1Aula 1
Aula 1
 
Lazarus Free
Lazarus FreeLazarus Free
Lazarus Free
 

Similar to O projeto Mono

O Projeto Mono: Aplicações .NET para sistemas não Windows
O Projeto Mono: Aplicações .NET para sistemas não WindowsO Projeto Mono: Aplicações .NET para sistemas não Windows
O Projeto Mono: Aplicações .NET para sistemas não WindowsAlessandro Binhara
 
Projetos Mono e Moonlight
Projetos Mono e MoonlightProjetos Mono e Moonlight
Projetos Mono e MoonlightPedro Alves Jr.
 
Interoperabilidade com .NET em ambiente Mainframe
Interoperabilidade com .NET em ambiente MainframeInteroperabilidade com .NET em ambiente Mainframe
Interoperabilidade com .NET em ambiente MainframeAlessandro Binhara
 
Interop itcare: Interoperabilidade Java e .NET
Interop itcare: Interoperabilidade Java e .NETInterop itcare: Interoperabilidade Java e .NET
Interop itcare: Interoperabilidade Java e .NETAlessandro Binhara
 
Construindo aplicações leves e performáticas com ASP.NET Core 1.0
Construindo aplicações leves e performáticas com ASP.NET Core 1.0Construindo aplicações leves e performáticas com ASP.NET Core 1.0
Construindo aplicações leves e performáticas com ASP.NET Core 1.0Fabrício Lopes Sanchez
 
Poo1 aula 1 - java - história e introdução
Poo1   aula 1 - java -  história e introduçãoPoo1   aula 1 - java -  história e introdução
Poo1 aula 1 - java - história e introduçãoDenis Sobrenome
 
Poo1 aula 1 - java - história e introdução
Poo1   aula 1 - java -  história e introduçãoPoo1   aula 1 - java -  história e introdução
Poo1 aula 1 - java - história e introduçãoDenis Sobrenome
 
Desenvolvimento de Aplicações com Visual Studio
Desenvolvimento de Aplicações com Visual StudioDesenvolvimento de Aplicações com Visual Studio
Desenvolvimento de Aplicações com Visual StudioGeovani Ferreira Gonçalves
 
Android Core Aula 1 - Histórico, Arquitetura e Compilação da plataforma
Android Core Aula 1 - Histórico, Arquitetura e Compilação da plataformaAndroid Core Aula 1 - Histórico, Arquitetura e Compilação da plataforma
Android Core Aula 1 - Histórico, Arquitetura e Compilação da plataformaFelipe Silveira
 
ASP.NET vNext no .NET Architects Days 2014
ASP.NET vNext no .NET Architects Days 2014ASP.NET vNext no .NET Architects Days 2014
ASP.NET vNext no .NET Architects Days 2014Giovanni Bassi
 
Programando symbian aula_1
Programando symbian aula_1Programando symbian aula_1
Programando symbian aula_1Talita Carvalho
 
Desenvolver aplicações C# para o iPhone
Desenvolver aplicações C# para o iPhoneDesenvolver aplicações C# para o iPhone
Desenvolver aplicações C# para o iPhoneBruno Pires
 
.NET 2015, ASP.NET 5, C# 6 e tudo mais
.NET 2015, ASP.NET 5, C# 6 e tudo mais.NET 2015, ASP.NET 5, C# 6 e tudo mais
.NET 2015, ASP.NET 5, C# 6 e tudo maisakamud
 
Iron Python
Iron PythonIron Python
Iron Pythonpugpe
 
Seminário sistemas operacionais móveis
Seminário sistemas operacionais móveisSeminário sistemas operacionais móveis
Seminário sistemas operacionais móveisArthur Azevedo
 

Similar to O projeto Mono (20)

O Projeto Mono: Aplicações .NET para sistemas não Windows
O Projeto Mono: Aplicações .NET para sistemas não WindowsO Projeto Mono: Aplicações .NET para sistemas não Windows
O Projeto Mono: Aplicações .NET para sistemas não Windows
 
Int305 projeto mono-final
Int305 projeto mono-finalInt305 projeto mono-final
Int305 projeto mono-final
 
Projetos Mono e Moonlight
Projetos Mono e MoonlightProjetos Mono e Moonlight
Projetos Mono e Moonlight
 
Interoperabilidade com .NET em ambiente Mainframe
Interoperabilidade com .NET em ambiente MainframeInteroperabilidade com .NET em ambiente Mainframe
Interoperabilidade com .NET em ambiente Mainframe
 
Interop itcare: Interoperabilidade Java e .NET
Interop itcare: Interoperabilidade Java e .NETInterop itcare: Interoperabilidade Java e .NET
Interop itcare: Interoperabilidade Java e .NET
 
Construindo aplicações leves e performáticas com ASP.NET Core 1.0
Construindo aplicações leves e performáticas com ASP.NET Core 1.0Construindo aplicações leves e performáticas com ASP.NET Core 1.0
Construindo aplicações leves e performáticas com ASP.NET Core 1.0
 
Mono
MonoMono
Mono
 
Introdução ao .NET
Introdução ao .NETIntrodução ao .NET
Introdução ao .NET
 
Poo1 aula 1 - java - história e introdução
Poo1   aula 1 - java -  história e introduçãoPoo1   aula 1 - java -  história e introdução
Poo1 aula 1 - java - história e introdução
 
Poo1 aula 1 - java - história e introdução
Poo1   aula 1 - java -  história e introduçãoPoo1   aula 1 - java -  história e introdução
Poo1 aula 1 - java - história e introdução
 
Desenvolvimento de Aplicações com Visual Studio
Desenvolvimento de Aplicações com Visual StudioDesenvolvimento de Aplicações com Visual Studio
Desenvolvimento de Aplicações com Visual Studio
 
Android Core Aula 1 - Histórico, Arquitetura e Compilação da plataforma
Android Core Aula 1 - Histórico, Arquitetura e Compilação da plataformaAndroid Core Aula 1 - Histórico, Arquitetura e Compilação da plataforma
Android Core Aula 1 - Histórico, Arquitetura e Compilação da plataforma
 
Novidades do .NET 3.5
Novidades do .NET 3.5Novidades do .NET 3.5
Novidades do .NET 3.5
 
ASP.NET vNext no .NET Architects Days 2014
ASP.NET vNext no .NET Architects Days 2014ASP.NET vNext no .NET Architects Days 2014
ASP.NET vNext no .NET Architects Days 2014
 
Programando symbian aula_1
Programando symbian aula_1Programando symbian aula_1
Programando symbian aula_1
 
Desenvolver aplicações C# para o iPhone
Desenvolver aplicações C# para o iPhoneDesenvolver aplicações C# para o iPhone
Desenvolver aplicações C# para o iPhone
 
.NET 2015, ASP.NET 5, C# 6 e tudo mais
.NET 2015, ASP.NET 5, C# 6 e tudo mais.NET 2015, ASP.NET 5, C# 6 e tudo mais
.NET 2015, ASP.NET 5, C# 6 e tudo mais
 
Iron Python
Iron PythonIron Python
Iron Python
 
Seminário sistemas operacionais móveis
Seminário sistemas operacionais móveisSeminário sistemas operacionais móveis
Seminário sistemas operacionais móveis
 
Hello World usando c#.net
Hello World usando c#.netHello World usando c#.net
Hello World usando c#.net
 

More from Alessandro Binhara

Uma breve introdução ao Big Data e Inteligência Artificial.pptx
Uma breve introdução ao Big Data e Inteligência Artificial.pptxUma breve introdução ao Big Data e Inteligência Artificial.pptx
Uma breve introdução ao Big Data e Inteligência Artificial.pptxAlessandro Binhara
 
BigData e internte das coisas aplicada a engenharia
BigData e internte das coisas aplicada a engenhariaBigData e internte das coisas aplicada a engenharia
BigData e internte das coisas aplicada a engenhariaAlessandro Binhara
 
Case RDStation: Construindo DataLakes com Apache Hadoop em cloud agnóstica
Case RDStation: Construindo DataLakes com Apache Hadoop em cloud agnósticaCase RDStation: Construindo DataLakes com Apache Hadoop em cloud agnóstica
Case RDStation: Construindo DataLakes com Apache Hadoop em cloud agnósticaAlessandro Binhara
 
Latinoware 2019 - DEsenvolvimento mobile em Nivel jedi
Latinoware 2019 - DEsenvolvimento mobile em Nivel jediLatinoware 2019 - DEsenvolvimento mobile em Nivel jedi
Latinoware 2019 - DEsenvolvimento mobile em Nivel jediAlessandro Binhara
 
2019 latinoware - O mundo novo da realidade virtual
2019 latinoware - O mundo novo da realidade virtual2019 latinoware - O mundo novo da realidade virtual
2019 latinoware - O mundo novo da realidade virtualAlessandro Binhara
 
Realidade Virtual e a Ciência de Dados -latinoware
Realidade Virtual e a Ciência de Dados -latinowareRealidade Virtual e a Ciência de Dados -latinoware
Realidade Virtual e a Ciência de Dados -latinowareAlessandro Binhara
 
Realidade Virtual e a Ciência de Dados
Realidade Virtual e a Ciência de DadosRealidade Virtual e a Ciência de Dados
Realidade Virtual e a Ciência de DadosAlessandro Binhara
 
A IMPORTÂNCIA DA PARTICIPAÇÃO NA GESTÃO DE PROJETOS TECNOLÓGICOS INOVADORES:...
A IMPORTÂNCIA DA PARTICIPAÇÃO NA  GESTÃO DE PROJETOS TECNOLÓGICOS INOVADORES:...A IMPORTÂNCIA DA PARTICIPAÇÃO NA  GESTÃO DE PROJETOS TECNOLÓGICOS INOVADORES:...
A IMPORTÂNCIA DA PARTICIPAÇÃO NA GESTÃO DE PROJETOS TECNOLÓGICOS INOVADORES:...Alessandro Binhara
 
BIG DATA & IoT: Tecnologias e  Aplicações
BIG DATA & IoT: Tecnologias e  AplicaçõesBIG DATA & IoT: Tecnologias e  Aplicações
BIG DATA & IoT: Tecnologias e  AplicaçõesAlessandro Binhara
 
Introduçãoo aws, escalando uma aplicação Web
Introduçãoo aws, escalando uma aplicação WebIntroduçãoo aws, escalando uma aplicação Web
Introduçãoo aws, escalando uma aplicação WebAlessandro Binhara
 
Desenvolvimento de Games para Mobile.
Desenvolvimento de Games para Mobile.Desenvolvimento de Games para Mobile.
Desenvolvimento de Games para Mobile.Alessandro Binhara
 
Curso C# em Mono - Orientação a Objeto Basico
Curso C# em Mono - Orientação a Objeto BasicoCurso C# em Mono - Orientação a Objeto Basico
Curso C# em Mono - Orientação a Objeto BasicoAlessandro Binhara
 
App CrossMobile com C# para Android, Iphone e WindowsPhone
App CrossMobile com C# para Android, Iphone e WindowsPhoneApp CrossMobile com C# para Android, Iphone e WindowsPhone
App CrossMobile com C# para Android, Iphone e WindowsPhoneAlessandro Binhara
 
Xamarin Interop - hands on android -
Xamarin Interop - hands on android - Xamarin Interop - hands on android -
Xamarin Interop - hands on android - Alessandro Binhara
 

More from Alessandro Binhara (20)

Uma breve introdução ao Big Data e Inteligência Artificial.pptx
Uma breve introdução ao Big Data e Inteligência Artificial.pptxUma breve introdução ao Big Data e Inteligência Artificial.pptx
Uma breve introdução ao Big Data e Inteligência Artificial.pptx
 
BigData e internte das coisas aplicada a engenharia
BigData e internte das coisas aplicada a engenhariaBigData e internte das coisas aplicada a engenharia
BigData e internte das coisas aplicada a engenharia
 
Case RDStation: Construindo DataLakes com Apache Hadoop em cloud agnóstica
Case RDStation: Construindo DataLakes com Apache Hadoop em cloud agnósticaCase RDStation: Construindo DataLakes com Apache Hadoop em cloud agnóstica
Case RDStation: Construindo DataLakes com Apache Hadoop em cloud agnóstica
 
Latinoware 2019 - DEsenvolvimento mobile em Nivel jedi
Latinoware 2019 - DEsenvolvimento mobile em Nivel jediLatinoware 2019 - DEsenvolvimento mobile em Nivel jedi
Latinoware 2019 - DEsenvolvimento mobile em Nivel jedi
 
2019 latinoware - O mundo novo da realidade virtual
2019 latinoware - O mundo novo da realidade virtual2019 latinoware - O mundo novo da realidade virtual
2019 latinoware - O mundo novo da realidade virtual
 
Realidade Virtual e a Ciência de Dados -latinoware
Realidade Virtual e a Ciência de Dados -latinowareRealidade Virtual e a Ciência de Dados -latinoware
Realidade Virtual e a Ciência de Dados -latinoware
 
Realidade Virtual e a Ciência de Dados
Realidade Virtual e a Ciência de DadosRealidade Virtual e a Ciência de Dados
Realidade Virtual e a Ciência de Dados
 
A IMPORTÂNCIA DA PARTICIPAÇÃO NA GESTÃO DE PROJETOS TECNOLÓGICOS INOVADORES:...
A IMPORTÂNCIA DA PARTICIPAÇÃO NA  GESTÃO DE PROJETOS TECNOLÓGICOS INOVADORES:...A IMPORTÂNCIA DA PARTICIPAÇÃO NA  GESTÃO DE PROJETOS TECNOLÓGICOS INOVADORES:...
A IMPORTÂNCIA DA PARTICIPAÇÃO NA GESTÃO DE PROJETOS TECNOLÓGICOS INOVADORES:...
 
Curso de Férias - Robótica
Curso de Férias -  Robótica Curso de Férias -  Robótica
Curso de Férias - Robótica
 
BIG DATA & IoT: Tecnologias e  Aplicações
BIG DATA & IoT: Tecnologias e  AplicaçõesBIG DATA & IoT: Tecnologias e  Aplicações
BIG DATA & IoT: Tecnologias e  Aplicações
 
Introduçãoo aws, escalando uma aplicação Web
Introduçãoo aws, escalando uma aplicação WebIntroduçãoo aws, escalando uma aplicação Web
Introduçãoo aws, escalando uma aplicação Web
 
Bigadata casese opotunidades
Bigadata casese opotunidadesBigadata casese opotunidades
Bigadata casese opotunidades
 
Xamarin plataform
Xamarin plataformXamarin plataform
Xamarin plataform
 
Desenvolvimento de Games para Mobile.
Desenvolvimento de Games para Mobile.Desenvolvimento de Games para Mobile.
Desenvolvimento de Games para Mobile.
 
Games imersivos
Games imersivosGames imersivos
Games imersivos
 
Abertura - interopmix2014
Abertura - interopmix2014Abertura - interopmix2014
Abertura - interopmix2014
 
Curso C# em Mono - Orientação a Objeto Basico
Curso C# em Mono - Orientação a Objeto BasicoCurso C# em Mono - Orientação a Objeto Basico
Curso C# em Mono - Orientação a Objeto Basico
 
Treinamento csharp mono
Treinamento csharp monoTreinamento csharp mono
Treinamento csharp mono
 
App CrossMobile com C# para Android, Iphone e WindowsPhone
App CrossMobile com C# para Android, Iphone e WindowsPhoneApp CrossMobile com C# para Android, Iphone e WindowsPhone
App CrossMobile com C# para Android, Iphone e WindowsPhone
 
Xamarin Interop - hands on android -
Xamarin Interop - hands on android - Xamarin Interop - hands on android -
Xamarin Interop - hands on android -
 

O projeto Mono

  • 1. O Projeto Mono: Aplicações .NET para sistemas não Windows 1
  • 2. Agenda O Projeto Mono Histórico, Motivações, Rodmap, Features, Compatibilidade, Estrutura, Ferramentas, Interoperabilidade de Aplicativos .Net Orientações para porte de aplicativos: Linux, Mac, Iphone, Android , Cases de Sucesso. Demonstração e Cases WindowsForms, GtkSharp, C# Shell, Empresas usuárias, Etc… 2
  • 3. 3
  • 4. 4
  • 5. Nascimento Projeto MONO Criado por Miguel de Icaza em 2001 Criou o Gnome e a empresa Ximian para dar suporte ao Gnome. − Evolution: cliente de email − Necessidade da criação de uma comunidade − A Ximian foi adquirida pela Novell Licenciamento MPL, LGPL, MIT, BSD Miguel recebeu em 2009 o título da Microsoft de MVP C# 5
  • 6. O que é ? Projeto MONO Mono é uma implementação OpenSource do .NET Permite a execução e desenvolvimento de software .Net em ambiente Não Windows. Mono 3.2 (atual) WCF client e servidor, LLVM support, LINQ para SQL usando o DbLinq. Novo debuger. Novo Gereciamento de memória CSharp shell agora suporta auto-completion 4.5 API (WinRT, Async methods) ASP.NET MVC 1, 2 ,3, 4 xbuild agora realiza o build de projetos msbuild 6
  • 7. Mono 3.2 Suporte a C# 5.0 como padrão programação assincrona Parallel Framework Performance Large performance improvements LLVM support has graduated to stable Novo Generational Garbage Collector SGEN Version 2.0 of the embedding API WCF Routing OpenBSD support integrated F# 3.0 Microsoft Open Stacks (Razor, MVC, WebPages,Http,Json) http://mono-project.com/Roadmap http://www.mono-project.com/Release_Notes_Mono_3.0 7
  • 8. O que é ? Projeto MONO https://www.ohloh.net/p/mono 8
  • 9. Contribuições Microsoft MS-PL or Apache Licensed Libraries Ajax.NET, ASP.NET MVC1, MVC2, Silverligth ToolKit, Silverligth Tests Managed Extensibility Framework (MEF) System.Data.Services.Client (OData) Dynamic Language Runtime 9
  • 10. Suporte C# 4.0 e 5.0 mcs: compilador para qualquer profile gmcs: compilador para runtime the 2.0 runtime. smcs: compiledor para rutime 2.1para compilar aplicações Moonlight. dmcs: iniciado com Mono 2.6 para C# 4.0 Mono.Csharp : compiler as a service Características já suportadas: anonymous methods , iterators,partial classes , Generics , Nullable Types, friend assemblies , static classes, property accessor accessibility, fixed buffers, external assembly alias, namespace alias qualifier , inline warning control , Extension Methods, LINQ syntax, Expression trees, Automatic properties, Lambda expressions, Anonymous types. 10
  • 11. Suporte JAVA Interoperabilidade O IKVM é uma VM JAVA escrita em C# que possibilita executar byte code Java no Mono além de um conjunto de ferramentas para: conversão bytecode (java) -> IL (mono) e IL (mono)-> bytecode (java) http://www.ikvm.net 11
  • 12. Suporte Python e Ruby Interoperabilidade Atualmente o IronPython e IronRuby são financiado pela Microsoft e licenciados sob Licença Apache 2.0 12
  • 13. Runtime Mono Máquina Virtual É a máquina virtual do Mono O runtime do Mono está pronto e tem possibilidade de executar programas .NET formato Binário. Compilador JIT (mono), com e sem otimizações. Novo GC já disponível, melhorando a performance e reduzindo o uso de memória em cerca de 50%. 13
  • 14. Plataformas Suportadas Supported Architectures s390, s390x (32 and 64 bits) SPARC (32) PowerPC x86 x86-64: AMD64 and EM64T (64 bit) IA64 Itanium2 (64 bit) ARM: little and big endian Alpha MIPS HPPA 14 Runtime Operating system JIT Linux JIT Solaris, Linux JIT Linux, Mac OSX, Wii, PS3, PS4, PSVita JIT Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, Microsoft Windows, Solaris, OS X , Android JIT Linux, Solaris JIT Linux JIT Linux ,iPhone, android JIT Linux JIT Linux JIT Linux
  • 15. Início do Mono Interoperabilidade Uso das ferramentas da microsoft Como criar um compilador Csharp sem um compilador. Primeira versão do mcs foi escrita no Visual Studio. Inicialmente 5 engenheiros, Foco em aplicações desktop Toda a infra-estrutura do mono é escrita em C# 15
  • 16. Compilador C# - MCS COMPILA COMPILA /USA EXECUTA EXECUTA USA USA USA 16
  • 17. Desenvolvedores Comunidade Rafael Teixeira, Alexandre Marcondes, Everaldo Canuto, Rodrigo Bambo, Francisco Figueredo, mais de 500 pessoas na comunidade. 17
  • 18. Build Farm Desenvolvimento Consulta da implementação do framework em comparação ao MS.NET http://wrench.mono-project.com/builds 18
  • 20. Documentação Desenvolvimento Site intenacional : www.mono-project.com MonkeyGuide : http://mono-project.com/Monkeyguide Mono APIs : http://www.go-mono.com/docs/ Esforço de tradução do Mono Brasil http://www.monobrasil.org 20
  • 21. Suporte Desenvolvimento Listas de Discussão http://mono-project.com/Mailing_Lists http://www.go-mono.org/forums/ IRC: Irc.gnome.org Média 100 pessoas online , 24 horas por dia Mais de 50 canais 21
  • 22. Crie no VS e rode no Linux Portando aplicativos Compatibilidade Binária Monte o disco do linux e copie seus binários no linux Compartilhe no windows e acesso no linux Testando Uso de máquinas virtuas: Ex: Virtual PC Donwload das VM e LiveCD no site do mono 22
  • 23. Sistema de Arquivos Portando aplicativos Cuidado com os caminhos Cuidado com letras Maiúsculas e minúsculas Não use caminhos absolutos, eles não vão funcionar em outros sistemas. Use algum mecanismo como um arquivo de configuração para localizar seus arquivos e caminhos Busca manual de Separadores int index = exePath.LastIndexOf(""); exeDir = exePath.Substring(0, index); exeFile = exePath.Substring(index+1); Código mais portável exeDir = Path.GetDirectoryName (exePath); exeFile = Path.GetFileName (exePath); 23
  • 24. Variáveis de Ambiente Portando aplicativos Variáveis de ambiente o o PATH no Windows usa “;” o linux e outros sistemas unix usam “:” Você pode usar System.IO.Path.PathSeparator para separa o path nas variáveis de ambiente Console.WriteLine ( "Subdiretorios encontrados no PATH :“ ); string path_env = Environment.GetEnvironmentVariable ( "PATH“ ); string[] path_dirs = path_env.Split (Path.PathSeparator); foreach (string pathdir in path_dirs) Console.WriteLine(pathdir); 24
  • 25. P/Invoke Portando aplicativos Chamadas a DLLs nativas a API Windows não irão funcionar em outros sistemas, pois a API não está la. Caso você dependa de bibliotecas em C, você deverá substituir por equivalentes no ambiente Linux. Sua aplicação deverá identificar o sistema que está rodando e chavear entre as bibliotecas. 25
  • 27. Banco de Dados Portando aplicativos Mono faz acesso ao SQLServer , não existe necessidade de mudar de banco para rodar sua aplicação no linux. Mono Disponibiliza os dataproviders para os bancos : MySQL, Postgresql, Oracle, DB2, SyBase É possivel usar os dataproviders do mono no .NET com VS para acessar os bancos livres. 27
  • 28. Interface Gráfica Portando aplicativos Windows.Forms Atualmente o Mono esta suportando windows.Forms 1 e 2 http://www.mono-project.com/WinForms Status do Windows.Forms: Sem suporte a windows.forms rodando em múltiplos threads. Todos os formulários devem ser criados no mesmo thread. Temas windows suportados a partir do mono 2.2 Suporte de transparência no linux através do composite Todo código Windows.Forms é em C# gerenciado Windows.Forms é suportado no Mac a partir da versão 1.9 28
  • 29. Interface Gráfica Portando aplicativos Pode ser usados outros tool kits gráficos para outras plataformas http://www.mono-project.com/Gui_Toolkits GTK# -> Ambientes Linux , BSD e Windows COCA# -> MacOSX QT# -> Linux Qyoto wxNet http://techbase.kde.org/Development/Languages/Qyoto http://wxnet.sourceforge.net/ 29
  • 30. Ferramentas Portando aplicativos Mono Develop Importa soluções do Visual Studio Versões Windows, Linux e MAC Suporte para GTK# , Iphone, MacOX Debug integrado, controle de versão Bando de Dados, Sistema de Testes, www.monodevelop.com Prj2make Converte uma solução do Visual Studio em script para o make, gerando os make files. 30
  • 31. Mono Plug IN Portando aplicativos Verifique a compatibilidade do seu aplicativo com usando o MOMA diretamente do Visual Studio Teste no Windows, Teste no Linux Debug remoto no Linux Empacote para linux Crie uma Distribuição linux customizada para seu aplicativo com o Suse Studio 31
  • 32. ASP.NET Portando aplicativos Mono Suporte Asp.NET 1 e 2 Suporta Asp.NET MVC 1 e 2 Rodando no Apache, Ngnix: XSP, Mod_Mod , FastCGI Suporta WebServices Suporta Ajax.NET (Microsoft) Exemplo www.monobrasil.org 32
  • 33. Moonlight Portando aplicativos Implementação do open source do SilverLight da Microsoft Baseado em XAML Em setembro de 2007 , a Microsoft e a Novel anunciaram a colaboração técnica isso inclui o acesso aos sistemas de teste do Silverligth e a distribuição do pacote de media para usuários Linux contendo as licenças de codec para áudio e vídeo. Recentemente a Microsoft disponibilizou também o Silverligth Tool Kit e este foi integrado ao Moonlight 33
  • 34. Moonligth Portando aplicativos Moonlight 3 Mooonlight 3 Pre-Alpha compatível com Silverlight 3 3D graphics Pixel shaders Application library caching Out-of-browser capabilities and offline support Pluggable media pipeline to support 3rd party codecs HD Smooth Streaming Native support for MPEG-4-based H.264/AAC Audio Release Date Alpha Q1 2010 Beta Q2 2010 Final Q3 2010 34
  • 35. C# no IPHONE Portando aplicativos Versão comercial do mono para IPHONE C# and .NET on the iPhone .NET Bindings to Native APIs Distribute on the Apple App Store Enterprise deployable MonoDevelop Integration XCode Integration http://monotouch.net/ http://monotouch.net/Tutorials 35
  • 36. C# no Android Portando aplicativos Versão comercial do mono para Android Pluing para Visual Studio Usa o mesmo profile do MonoTouch Suporte OpenGL , GC, Multi-threading, .NET 3.5, C# 3.0 e LINQ .NET Bindings to Native APIs http://monodroid.net/ http://monodroid.net/Tutorials 36
  • 37. HELLO WORLD!!! $ cat alomundo-cs.cs alomundo-vb.vb alomundo-boo.boo class AloMundo { public static void Main(string[] args){ System.Console.WriteLine("Alô mundo!!! em C#"); } } Module AloMundo Public Sub Main(args as string()) System.Console.WriteLine("Alô mundo!!! em MonoBASIC") End Sub End Module print "Alô mundo!!! em Boo" $ mcs /codepage:utf8 alomundo-cs.cs $ mbas alomundo-vb.vb $ booc alomundo-boo.boo $ mono alomundo-cs.exe Alô mundo!!! em C# $ mono alomundo-vb.exe Alô mundo!!! em MonoBASIC $ mono alomundo-boo.exe Alô mundo!!! em Boo 37 A linguagem Boo foi desenvolvida pelo Rodrigo 'Bamboo' Oliveira, para o ambiente CLI (Mono/.NET). É similar ao Python mas com tipagem estática, o que lhe permite interagir mais facilmente com as outras linguagens CLI.
  • 39. Shell Interativo Suporte a code completion Suporte a GTK# 39
  • 40. MONO.SIMD Cases SencondLive mudou do LSL para Mono 50x a 300x mais rápido Unit3d Usa C#, Boo, unityScritp 40
  • 41. Apartir de Março de 2006 a Daruma passou a surportar o uso de suas impressoras em ambiente Mono com Linux. Foram realizados treinamentos da equipe desenvolvedora no Brasil, e foram feitas melhorias internas na estrutura dos device drives linux das impressoras para ficarem 100% compatível com Mono. 41
  • 42. Electronic Arts' Sims3 http://thesims3.ea.com/ Unity3D Unity 3D é um editor de jogos cross-platform , Wii, XBOX, IPHONE, PC, etc (http://unity3d.com). Chrome Compiler Um compilador Pascal, Delphi (http://chromesville.com/) DekiWiki Is an advanced WYSIWYG Wiki system powered by Mono. (http://wiki.mindtouch.com) SplendidCRM Cross platform, CRM system. (http://www.splendidcrm.com) Plasma Source Code Management system from Codice Software. (http://pnunit.codicesoftware.com/opproducts.aspx) Medsphere OpenVista A cross-platform, real-time, point-of-care, patient-centric information resource for clinicians. (http://www.medsphere.com) 42
  • 43. Maior migração já feita para Linux Software ActiveEntry - Software para provisão e gerenciamento usando pelo governo Alemão. (Munich) Foram migrados todos os servidores da cidade de Munich para linux e portado as aplicações para Mono http://www.novell.com/success/volcker.html "Mono is now a critical part of our cross-platform development," said Matthias Bauer, head of development for Völcker Informatik AG. "Using Mono was the only way for us to leverage our existing software and give our customers what they need on Linux.“ Uso de C# aplicação com mais de 2milhões de linhas 350 Servidores, 40mil estações, 150mil usuários 43
  • 46. 46