ウディタ講座まとめ
- 2. RPG を作りたい!
皆さんは RPG を作りたいものとします
何から取り掛かりますか?
RPG は色々な要素があるので何から作り始めるか
考えるのは難しいと思います
要素の例
シナリオ、キャラ、アイテム、技、敵、ボス、マップ
システム、属性、状態異常、世界観 等
- 53. しかも近づいて来る
H イベント制御からキャラ動作指定を選択
何を動かすか指定
動かし方を指定
入力したらウィンドウが消えるのですぐに完了までウェイトを
クリックして入力する
デバッグして、動き方がおかしいなら調整してみましょう
デバッグせずに上手く動かす方法があるなら教えてほしいです
演技のさせ方として、ウェイト、速度変更、向き変更もあるの
で上手く使ってっましょう
- 76. コンティニューの処理
コモンイベントから14 各種メニューの表示 ロード画面選択
選択肢表示の前にラベルを設置し、ロードしなかった場合そのラベル
に飛ぶように処理をします
イベント制御からラベル処理
ラベル設置を選択
名前を付けて入力したのちどの処理の位置に入れるかを選んで置き入
力をクリック
そのあと、戻ってきて指定ラベルに飛ぶを選択し名前を入れて入力
- 101. 分岐の設定
7 条件(変数)を選択
イベントセルフ1が99(最大数)
未満であるなら
という設定にして
上記以外の場合を作成にチェックを入れる
入力をすると右のようになる
上記以外の部分にいっぱいだと入れる
分岐が成功した場合は次